冒険を有利にするアイテム

Last-modified: 2023-12-16 (土) 01:02:48

スイカ

要するに体力。最初は1個しかないが、キャンディーの店で3個までふえる。
 
1個で体力4つ分。敵の攻撃は大抵1ダメージ(スイカが1/4個減る)。
3個(体力12)になったら敵の攻撃ではほとんど死なない。
 
回復するには敵を倒すと出るスイカを取ったり、タッグバレルに入ったりすると回復する。
敵を倒した時に落とすスイカは、体力1つ分(スイカ1/4個)回復。

スイカ箱

スイカが書いてある、飛び跳ねてる箱。
スイカ×4個が入っているので、体力を4ポイント回復できる。
 
これが発売された前年に、同社から「バンジョーとカズーイの大冒険」が発売されており
それはドンキー64と同じタイプの3Dアクションなのだが、
回復アイテムが3つ入ったオブジェクトがあるので、おそらくオマージュと思われる。
 
しかし、タッグバレルで全回復できるこの作品でそんなしょぼいものを用意されたって
大抵は見向きもされないのがオチ。これを見かけるときは大抵体力に困ってないだろう。

ダンヤクばこ

ステージの隅によく落ちている。1箱で弾5発分である。意外な事に、弾は全員で共有。
赤いダンヤクばこはホーミング弾を5発補充する。数が少ない。
 
なお、初期状態では上限50発。ファンキーにダンヤクベルトを貰うたび、100発・200発と増える。
ホーミング弾も通常弾と同じ数だけ持てるので、合計400発まで携行可能。
チートでホーミング弾のみ無限になる。

オレンジ

Z+Cで投げることができる。紫色のクラップトラップやクランプを倒せる最強の手持ち爆弾である。
 
なお、初期状態では上限20発。ファンキーにダンヤクベルトを貰うたび、25発・30発と増える。
チートで無限になる。

クリスタルココナッツ

ココナッツの様な形をした透明な石。
Bボタン長押しの衝撃波と、コングバレルの特殊能力を使うのに必要。
 
クリスタルココナッツを消費するアクションを覚えないと、
このアイテムを拾う(=補充する)ことができない。
クリスタルココナッツ消費のハンドスプリントを覚えるのが遅いランキーのことも考えて
早期に衝撃波を使えるようにしておいたほうが良い。
衝撃波もこれを消費するため、ランキーがこのアイテムを早期に取る事ができるようになる。
 
なお、初期状態では上限20個。バナナフェアリーを撮影するごとに1個ずつ上限が増え、
最大40個まで増える。チートで無限になる。

フィルム

Z+C▼で使う、バナナフェアリーを捕まえるための物。
バナナフェアリーの女王にもらう。
 
なお、初期状態では上限10枚。バナナフェアリーを撮影するごとに1枚ずつ上限が増え、
最大30枚まで増える。チートで無限になるので、2周目以降にフル活用するべし。

ヘッドホン

その名の通りの青いヘッドホン。
拾うためのアイテムではなく、触れれば何度でも楽器残量が全回復する。
ただし全員分の使用回数が回復するわけではなく、個別回復となる。
キャンディーの店で利用できる楽器回復機能をアイテムにした感じ。
キャンディーが店を開いていないひるよるウッドなどでは特にこれの場所を覚えておきたい。

コメント

  • レインボーコインはゾゾゾ~キャッスルの頂上のスナイドHQの裏にもあります。 -- 2011-06-06 (月) 04:40:11
  • ストーリー始める時にはチート全部オンにします -- 2012-08-31 (金) 20:43:51
  • チート無しでプレイした場合、最終的に各コング何枚のコインがとれるの? -- 2013-05-16 (木) 14:01:08
    • 確かに、ステージごとに何枚ずつコインがあるのかは知りたい。 (^^; -- 2015-11-09 (月) 05:03:13
  • 3番(マッドファクトリー)・8番(ハイドアウト)のボスキー。データ内ではこの2本だけでもキングクルールと戦える。 -- 2014-12-15 (月) 20:08:29
  • 2017ねんになってから再熱 -- 2017-02-27 (月) 19:00:27
  • 妖精を全て捕まえたら何が起こるのでしょうか? -- 2018-02-28 (水) 16:55:11
  • 体力である三つ目のスイカはどのタイミングで獲得できるようになるのでしょうか? -- 2019-11-02 (土) 22:34:38