Dread (ドレッド)

Last-modified: 2025-12-25 (木) 10:51:47
エンティティ:Dread
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読みドレッド /dred/
フロアThe HotelThe Mines
傾向敵対
アクションゲーム放置状態のプレイヤーを(部屋の)時計が12時になったときに襲撃する
ダメージ即死
Crucifix封印
対処法次のドアを開ける/Crucifixの使用

概要

外見
集合体恐怖症が即死するような見た目のエンティティ。
いたるところに口や目のようなものがあり、中央に口のようなものが見える。
体の外側には短い触手のようなものが見え、実体はないものと思われる。
2次元テクスチャで構成されているが、ゲーム内ではCrucifixにかけない限りはかなり体が薄く、よく目を凝らさないと見えない。
アクション
プレイヤーの視界を全体的にモノクロにし、後方のドアからゆっくりと追跡を始める。
プレイヤーと接触することで攻撃を開始する。攻撃時はプレイヤーは動きを停止し、特定の方向へとカメラが移動する。
遠くから壁を貫通し襲い掛かってくるが、クローゼットなどに隠れれば襲われない...が出待ちしてくるため、どのみち殺される。
Dreadは他のエンティティとは違い、ゲームの要素として作られたわけではなく、ゲーム放置プレイヤーに対するペナルティ型エンティティとして、24/3/15アップデートで復帰した*1
ただし、DOORSのゲームプログラムによって、AFK判定*2を受けた場合は出現までのカウントが一時停止する。
余談だが、Robloxでは操作しないまま20分間放置すると自動的に仮想空間から退出させられるというシステムがある。
実装当初は出現までに1時間もかかっていたため、一定時間ごとに動かさないと遭遇できないエンティティだった。
湧き条件
DOORSのゲーム内時刻が12時になると出現する。
ゲーム内時刻の進みは現在居る部屋によって変動し、基本的には実時間で10分が経過すると出現する。
The Nest」のようなボスとの戦闘を行う部屋では1時間が経過すると出現する。*3
Haltもボス扱いとして見なされ、1時間経過すると同様に出現する。*4
The Minesでは「Figure」と戦闘を行う場所があるが、そちらの制限時間は10分である。*5*6
%%なお、The MinesではThe NestThe Damを除き、ほぼ全体的に制限時間が短く設定されている。(およそ3分)
  • なお、スタート地点("The Adit"など*7)では出現できない。*8

攻略 / 対処法

  • DOORSの隠しエンティティであり、常識的なプレイをしている限り遭遇することはない
    要するに永久パターン防止キャラ。「ゲームを無理やり終わらせるために現れる敵」である。
制限時間内に次のドアを開ける
基本かつ当たり前の行動。
The Hotelの一般的な部屋では7分(The Minesでは3分)、ボス戦では60分以内に次のドアを開ければ、出現までのタイマーはリセットされる。
時計を見る
「The Hotel」では各所に振り子時計や、壁掛け時計があるため、それでDreadが出現するまでの残り時間を把握できる。
また、目覚まし時計の表示はDreadが出現するまでのカウントダウンを示す。
接触される前に次のドアを開ける
出現してしまった場合の対処法その1。
次のドアさえ開けてしまえば消えるため、最後まで諦めないようにしよう。
Crucifixを使う
出現してしまった場合の対処法その2。
実績「It's Not My Time」がゲットできるので実績目的ならCrucifixを使ってもよいと思われる。

攻略 / 対処法 (Modifier)

  • 「Run From It」
    Dread出現までの時間が3分の1になる。
    つまり出現まで1時間かかるボス戦ではリミットが20分となる。
    • 流石に同名のCandyよりは遅いものの、鍵部屋などでは迅速に行動しないと死亡する確率が高くなる。
  • 「Destiny Still Arrives」
    Dread出現までの時間がさらに2分の1、つまり6分の1となる。
    • 極めて短いため、ボス戦などでも出現する可能性があるので、ここまでとなるとCrucifixの使用も検討する事態となってしまう。

トリビア

ドレッドは元々廃止されたエンティティでしたが、The Huntアップデート後に正式に追加されました。
ドレッドはもともとホテル+アップデートのプレビューで予告されていました。
ドレッドは、没になったエンティティのうち最初に復活したエンティティの1つです。
ドレッドとアイズは、磔刑にされたときに外観が変化する唯一の存在です。
十字架によって追放されるドレッドのイメージのアセットは、「みんな、これって怖いかも」と呼ばれています。
ドレッドは、しかめっ面をした口を持つ最初の、そして現在のところ唯一の存在です。他のすべての存在は、笑っているか、無表情であるか、あるいは口さえありません。
2024 年のエイプリルフール イベント中、"Voice Acting" の修飾語が付いている場合、ドレッドは追跡中に "Dread's Reaction" を繰り返し言います。
ドレッドのささやき声は現在ゲーム内で最も静かな音です。
ドレッドは、プレイヤーが長時間 AFK 状態になった場合にプレイヤーを殺すためのものでした。
このメカニズムはThe Minesにも適用されるようになりました。時間がかかりすぎるとDreadによって殺されてしまうからです。
The Minesアップデートで刷新される前は、ドレッドはゲーム内で1時間が経過した後にのみドア13に出現していました。
Dreadの動作はHasteの動作と似ており、特定の時間が経過すると出現します。
Dreadのサウンドトラックの最後のオーディオを速度0.55倍に落とすと、 Haltのささやき声の 1 つが聞こえます。
十字架の音のせいで、ドレッドが磔にされたときの叫び声が聞き取りにくいことがあります。
ドレッドは、十字架にかけられたときに十字架を持たないプレイヤーを殺すことができる唯一の存在です。
追われている時間が長くなるほど、ドレッドのテーマのテンポが速くなります。
ProKameronがThe MinesでDreadに遭遇した最初のプレイヤーだった可能性が高いです。
エル・ゴブリノはセリフの中で「真夜中までにここから出なきゃ」と間接的にドレッドについて言及しており、これはドレッドと関連している可能性がある。
ドレッドは実際には、プレイヤーが同じ部屋に長時間留まって何もしないようにする目的で追加されました。
鉱山アップデートでドレッドの不透明度が増加しました。
大きな遭遇がある部屋(受付室、図書館など)でない限り、ドア 50 以降は時計の進みが速くなります(秒針が完全に一回転するのに 7 秒 → 5 秒かかります)。
ドレッドは、The Hauntイベントに「Run From It」という名前のキャンディーとして登場します。
ゲーム内の時間 (時計) は複雑な動作をしますが、Dreadはこれに関連しています。
番号付きのドアが開かれるたびに、ゲーム内の時間が 11:00にリセットされます。
通常、ゲーム内の1時間は、実際の10分かかります。
ただし、大規模な遭遇がある部屋 (The Nest、Halt戦など) では、ゲーム内の1時間は実際の1時間になります。
ゲーム内の時間は、時間を示す時計がなくても常に動き続けます。
ドレッドは常に12:00に出現しますが、ゲームがプレイヤーが AFKであったことを検出すると、AFKの長さに応じてドレッドの出現が遅れます。
ドレッドのささやきは、ひどく歪んだ音声キャプチャに似ています。

関連実績

Dead Of Night
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Dreadから生き残ると獲得できます。

It's Not My Time
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Dreadに対してCrucifixを使用すると獲得できます。

コメント

  • dead of nightを入手する道のりを聞いてくれる人は聞いて下さい。   11時 dead of nightを入手するチャレンジ開始        11時半 暇すぎたのでまだmeet jackチャレンジもする     12時jackが出る                       12時半 照明が割れ、スクリーチに寄生されまくる。(計3回)   1時 空気が冷たくなる(dreadが出た証)           そこで次のドアを開けてdead of night達成! -- ドレッド 2025-12-25 (木) 10:51:47
  • 92で2分ぐらいしかいなかったのにDreadに殺されたんだが…… -- K 2025-12-16 (火) 19:21:21
  • ごきげんよう、まぐろ改め4HmSPo7a aLh6rYC。君がこの記事を故意に誤字らせ、それを自作自演したのは周知の事実だが、秋刀。こっちも名前を変えて自作自演しているんですねぇ。ユーザーネームくらい変えてもデータ上では身元が同じなコトくらい簡単に分かることなんですヨ?Screenshot_20250922-182435.png -- pcenzin 2025-09-24 (水) 01:33:09
    • 自白したいならここのコメントに返信すること。もしここでも嘘ついたりしたら議論の余地ありかもかなァ… -- pcenzin 2025-09-24 (水) 01:36:40
  • ドレッドスポンジに見える、、、、 -- 秋好きなひと 2025-09-23 (火) 15:24:20
  • 自作自演かどうかしらんけどやめといたほうあいいよまぐろくん。 -- 秋月(?)さん 2025-09-23 (火) 15:22:00
  • スポンジ野郎 -- アンブッシュによくやられる頭バナナ 2025-08-15 (金) 21:27:15
  • 多分…It's Not My Timeって名前のモチーフ…バンドの方のドアーズの曲だね… -- アンブッシュによくやられる頭バナナ 2025-05-28 (水) 16:19:23
  • ドレッド?dread?わからんがさっきふれとるーむずいこうとして行けなかったからこれ書いてる主が調べてたら出てきた、、、、わっつ? -- ふれといましてたら出てきた 2025-05-14 (水) 23:09:37
  • ドレッドってルームズに湧きますか? -- 2025-05-04 (日) 11:08:37
    • 多分沸かないと思います -- 2025-05-05 (月) 07:49:46
    • 出ないよ~ -- アンブッシュによくヤラれる頭バナナ 2025-05-28 (水) 16:20:12
  • なんかトリビアじゃなくてドレットになってる -- おもち 2025-04-15 (火) 11:57:05
    • 直しておきました。 -- ディマ 2025-04-15 (火) 17:53:02
      • 面白いから残す? -- よくグランブルにやられる人 2025-04-15 (火) 20:49:27
      • ↑何言ってんの? -- pcenzin 2025-04-15 (火) 21:26:48
      • 納得な意見... -- よくグランブルにやられる人 2025-04-16 (水) 07:01:33

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*1 以前まではHotel+アップデートの公式予告動画に一瞬移ったものの、ゲーム本編には出現しなかった没エンティティだった
*2 Away From Keyboardの略称。所謂放置(キーボードから完全に手を放している状態)とみなされた場合
*3 情報ソース
*4 情報ソース
*5 Contentアップデート後の仕様
*6 The library等で出現する時と異なり、長時間拘束されるようなギミックが無いためと思われる。
*7 ドア101のほか、ドア100.5 ※フロア2スタート地点
*8 1ドアも開けずに死亡した場合、即復活する仕様があるためと思われる