The Hotel

Last-modified: 2025-12-03 (水) 13:50:22
フロア:The Hotel
休憩室(鍵付き) - Roblox DOORS wiki.webp
The Reception
hotelimage.png.webp
読みザ・ホテル /T͟Hē hōˈtel/
フロア1
位置The BackdoorThe Hotel*1
→ (The Greenhouse) → The Mines
階層/部屋数100/101
エンティティRush
Eyes
Ambush
Screech
Halt
Seek
Figure
Timothy
Dupe
Snare
Jack
Dread
Jeff
El Goblino
Bob
Guiding Light
Glitch
Shadow
Sally
Void
RedBarrier?

概要

DOORSのリリースと共に公開された、一番最初のメインフロア。
少し古めの高級ホテルのような雰囲気で、ここでのアイテム・バッジ数は、DOORSで最も多いといえる。

攻略/対処法

The Hotelでは多くのエンティティと遭遇し、ギミックなども他のフロアに比べて多い。ここでは、主要な部屋の攻略法について簡単に説明する。

  • Seek
    Seekとの戦いが繰り広げられる特殊部屋攻略。Seek戦前の部屋では「照明のちらつき」「絵画が目で埋め尽くされる」「壁に目がついている」などの予兆が発生し、しばらく進んだ大廊下の次の部屋へ行こうとすると、Seekが出現し、プレイヤーを追いかけてくる。
    The Hotelにおいて、Seek戦は2回実施され、どちらも「しゃがみフェーズ」「3択問題部屋」「シャンデリア部屋」という3種類のフェーズで構成されている。
    しゃがみフェーズでは、乱配置されている棚やソファーの隙間をかいくぐり、3択問題部屋では青く光っているドアの方へ進む。最後のシャンデリア部屋は落ちてくるシャンデリア、火、Seekの手に注意し、Seek戦最後のドアを開けることでSeek戦を終了する。
  • The Library
    Figureとの最初の戦いとなる
    図書館では、本を探し、ソリューションペーパーと合わせて謎解きをする。それによって導かれたパスワードを次のドアの南京錠に使用して脱出する。
  • The Electrical Room
    電気室では、エレベーターパワーを探してブレーカーにはめ込み、ブレーカーパズルを攻略する。その後、走ってくるFigureから逃げ、採掘エレベーターに乗り込む。(FLOOR1 End)

Modifiers

現在メンテナンス中で利用不可なModifiersがあります

ゲームシステム:Modifiers
IMG_1216.jpeg
読みモディファイアーズ /ˈmɒdɪfaɪərz/
フロアThe Hotel,The Mines*2
タイプ検討中...
用途ゲームの難易度を細かく設定する
備考解禁条件: 実績"Rock Bottom"の獲得

概要

Modifiers Update (2023/8/26)にて追加されたゲームシステムで、環境(設備)やエンティティ、アイテムなど様々な設定を細かく変更できる。これによって、難易度を細かく設定でき、また好きなように組み合わせてプレイ*3することも可能。

解禁条件
実績"Rock Bottom"の獲得
※ただし、Modifierによっては追加で特定の実績を獲得しないと解禁できないものもある。
獲得ノブについて
入れるModifiersによっては、獲得ノブが通常のランに比べて増加するものもあれば、減少するものもある。基本的に難易度を上げるものを入れると獲得ノブは増加し、難易度を下げるものを入れるともらえるノブが減少する*4
獲得ノブに上限はないが、獲得ノブの合計が150%以上になる場合、150%との差分の獲得ノブは半減される。
例:獲得ノブが155%になる組み合わせの場合、150%以上の獲得ノブは半減されるので、150+(155-150)÷2=153(%)となる*5
計算により小数点以下の数値が生じた場合、小数第一位を切り上げして計算される。
例:Modifierを入れた数値の累計が145%とする、ここに「Room For More」を入れた場合、獲得ノブは以下の通りになる。
145% + 20%
145% + 5% + (15% / 2) =157.5% = 158%
ペナルティの下限は90%(通常の0.1倍)。ただし計算式ではその数値の分だけ計算されている。
例:「MAXIMUM OVERDRIVE」と「How Unfortunate」を入れて開始した場合、計算式上では-125 + 30 = -95%となるが、ペナルティの上限は90%なため、獲得ノブは-90%となる。
現在、Modifierを導入して実行した時、最大となる組み合わせは「288%」であるが、最大の追加ノブは250%となる。また、この組み合わせでは、現実的にクリア不可能な難易度になる。

注意

この項目について
脚注*6を多分に用います。
該当グループ全体の補足が必要なModifierは、下記に補足を入れます。
The Rift、実績の達成/進行について
Modifiersによっては、Riftが使用不可のものがあったり、実績の達成/進行不可のものもある。以下はそれらについての凡例。
Rift実績の達成/進行
可能
不可能
Modifiersの色分け
Modifierの色はそれぞれ異なり、以下のようになっている。
緑、青ゲームの難易度を下げる
黄・オレンジゲームの難易度を上げる、黄色はサブフロア関連
ゲームの難易度を大幅に上げる
ピンク・白特殊モードを適用して開始する
その他特定のエンティティを変更するModifierは、変更するエンティティによって色分けされる
Modifiersの変更・削除・復帰
アップデートによりModifiers自体の変更、削除、復帰、Modifiersの内容の変更、削除、復帰が行われることがある。
Modifierの組み合わせ
下の表で一番左側に「いずれかを選択」と連結して表示しているものに関してはそれぞれを組み合わせることはできない。それはそれらのModifierがグループとしてまとまっているためである。
組み合わせが不可能なModifierの例:Uh Oh+How Unfortunete、More Stuff+Less Stuff、Nosey+Seeing Doubleなど
また、備考/注意事項のところに「ほかのModifierとは組み合わせることができない」と表記されたものに関してもほかのModifierと組み合わせることができない。

Modifier一覧

削除されたModifier

2024/3/15のアップデート
組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成/進行備考/注意事項
環境
A Few Places To Hide隠れ場所が減少するため、他の人と一緒にプレイする場合にすべての部屋に全員分のクローゼットがあるとは限らないなし+5%
Seek
You Really Can Run1.Seek戦が発生する場所が普段より手前になる
2.Seek戦の通過する部屋数が増加する
実績「Take A Breather」の達成+5%概要1に関して、普通は1回目のSeek戦が29~40ドアで発生するが、このModifiersを入れていると20ドア付近で発生する*7
2024/8/31アップデート(と思われる)
組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成/進行備考/注意事項
Halt
Roundabout1.Haltの移動速度が大幅に上昇する*8
2.1回以上、Haltが出現するようになる
3.Haltが前や後ろにテレポートする時の演出がHotel+アップデート?前の物に変化する。(現在は削除済み)
実績「Two Steps Ahead」の達成+10%概要3について、通常であればHaltが(プレイヤーの)目の前に手レポートするときに背景に「TURN AROUND」と青いピクセル化した回転記号(↻)が表示されるが、このModifierを入れている際はHaltの目だけ映し出される(少しだけわかりづらくなる)
2025/8/10アップデート
組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成/進行備考/注意事項
Seek
It Can Run TooSeekの移動速度が大幅に増加する実績「Take A Breather」の達成+5%
2024/12/20
組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成/進行備考/注意事項
ゴールド
El Goblino On Breakゴールドが配置される量が通常の約2.5倍になるなし-50%
Lights On暗い部屋が少なくなるなし-25%フロア60,90~100と数か所の部屋のみ消灯していることがある

ADMIN PANEL

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
拡張機能
ADMIN PANEL公式チート。
Doorsで様々なことを何でもできる。*9
299Robuxでゲームパスを購入使用時、ノブ報酬なし××

拡張機能/特殊モード

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
拡張機能
CHAT CONTROL定期的にゲーム画面に投票が出現し、視聴者はライブ配信サービスとリンクしたチャットにて投票できる。
投票結果により、プレイヤーに様々なイベントが発生する。*10*11
なし-50%
CUSTOM SEEDゲームの内容に一貫性が持たされる。
ただし、アップデートにより変更する可能性がある。*12
なし-999%
特殊モード
Trick Or Treat2024年Trick Or Treatイベントを再現したモードで開始する。*13
現在はキャンディがロビーのスコアボードにカウントされていないためそもそも「Suger Rush」と「Suger Clash」は獲得できない。逆にいえば、通常のバッチなら獲得できる
なし-50%*14
他のModifiersと組み合わせることができないRANKEDRANKEDモードを適用した状態で開始する。なし-100%××
HOTEL-Hotel+アップデート適用前の環境を再現。
このModifierで得た報酬は獲得できない
その他特殊仕様あり。*15
なし-100%
SUPER HARD MODE!!!エイプリルフールイベント(2023)を再現。
このModifierで得た報酬は獲得できない
その他特殊仕様あり。*16
なし*17-100%*18
SURVIVE THE DRAKOBLOXXERSエイプリルフールイベント(2024)を再現。
現在メンテナンス中で利用不可
その他特殊仕様あり。*19
なし-90%
Voice Actingエイプリルフールイベント(2024)時の音声再生を有効化する。*20なし-20%*21

ゲーム全体の変更

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
ランダム
いずれかを選択Uh Ohランダムに1つのModifiersが有効になるなし+10%
How Unfortunateランダムに3つのModifiersが有効になるなし+30%
Chaos, Chaosランダムに5つのModifiersが有効になる実績「Not Five Stars」の達成+50%
補足
ランダムとはいえ、以下の条件に従う。
・自分が選択していないModifierが選ばれる。
・自分がアンロックしていないModifierも選ばれる
・プレイヤーに有利なModifier(獲得ノブが減少するもの)も選ばれる
・該当フロアで起動できないModifierが選ばれることもある。
  • 例1:The Minesで「Make Haste」が選ばれることがある。
    ・1つのグループから複数のModifierは選ばれない
  • 例1:「Electrical Work」を選択した場合、ランダム抽選で「Lights Out」が選ばれることはない
  • 例2:ランダム抽選で「Stop Right There」が当選した場合、同グループ内で競合する「Room For More」はランダム枠で当選しない
  • 例3:「How Unfortunate」を起動した場合、同グループ内で競合する「Uh Oh」はランダム枠で当選しない。
    ・「SUPER HARD MODE!!!」など、他のModifierと組み合わせられないものは選ばれない。
    ・「The Rift」使用不可「実績」の達成/進行が無効''となる効果を持つModifierはランダム枠で当選しない。

環境

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
照明
いずれかを選択Electrical Work照明がちらついたり、壊れたりしなくなる。*22
The MinesではRushが発する振動が無くなる。
なし+10%
Bad Electrical Work暗い部屋が増加し、照明が時々ちらつくようになる。また、通常だとドア9から暗闇が出現するが、このModifierをつけたら、ドア1から出現するようになる。(Fandom引用)なし+10%
Power Shortage暗い部屋がさらに増加する。*23*24
なし+15%
Lights Outゲーム開始直後、ほぼ全ての照明が破壊される。*25*26
2024/3/15のアップデートにより、「Screech」も出現するようになった
実績「Not Five Stars」の達成+25%
ゴールド
いずれかを選択El Goblino Was Hereゴールドが配置される量が通常の約0.2倍になるなし+5%
El Goblino's Paydayゴールドが配置されなくなる実績「Not Five Stars」の達成+15%
アイテム
いずれかを選択More Stuffアイテムを配置している場所が通常より増加するなし-50%
Less Stuffアイテムを配置している場所が通常より減少するなし+5%
Out Of Stuffゲームの進行に必要不可欠なアイテムを除き、アイテムが配置されなくなる*27なし+15%
Wear And Tear継続的にゲージを消費するアイテムを使用した時に消費する量が2倍になる。*28
Lockpickの所持上限が3から2に減少する。*29
なし+5%
Small Handsアイテムを3つしか持てなくなる。なし+5%
Baby Handsアイテムを1つしか持てなくなる。なし+10%
Guiding Light
Gone Fishing「Guiding light」はドアやアイテムを強調表示しません。*30なし+5%
Soundproofing鍵や本,その他攻略に必要なアイテムがゆらめくような音を出さなくなる。*31なし+5%
環境
Wet Floor床が滑りやすくなり、移動しにくくなる*32なし+10%
Bad Ventilation霧が発生し、視界がかなり狭くなるなし+10%
いずれかを選択Smelt ItFiredampの部屋が生成される可能性がある。実績「Whoever Smelt It」の達成+10%
Dealt ItFiredampの部屋が大幅に生成される。実績「See You Soon」の達成+25%
いずれかを選択
The Hotelのみ
Locked And Loaded鍵付き部屋が生成される確率が上昇する。*33なし+10%
Key Key Key Keyほぼ全ての部屋が鍵付き部屋になる。*34実績「Not Five Stars」の達成+15%
Nowhere To Hide隠れ場所?の数が少ない部屋でもRushなどのエンティティが襲撃するようになるなし+10%*35
聴覚
Jammin'Jeff Shopで流れている音楽(BGM)がゲーム開始直後(開始のエレベーター)から常に再生される。
これはゲーム内設定のBGMのボリュームを無視する
実績「Not Five Stars」の達成+15%

初期効果(身体状況)

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
体力
いずれかを選択Trippedゲーム開始直後に体力が50%減少するなし+5%
Tripped And Fellゲーム開始直後に体力が90%減少するなし+10%
Last Few Breathsゲーム開始直後、最大体力が50%減少する
最大体力の減少は解除できない
なし+10%
Last Breathsゲーム開始直後、最大体力が「1」になる。
非致死性攻撃では死なない。*36
実績「Not Five Stars」の達成+15%
移動速度
いずれかを選択Didn't Skip Leg Day移動速度が上昇するなし-50%
Faster, Faster, Faster移動速度が大幅に上昇する実績「Not Five Stars」の達成-75%
MAXIMUM OVERDRIVEあなたは驚異的な速さになる*37実績「Hotel Hell」の達成-125%
My Knees Are Killing Meしゃがんで移動する速度を50%低下する。*38なし+5%
My Legs Are Killing Me移動速度を20%低下する。*39なし+10%
Injuries体力が2減るごとに、移動速度が約1%低下する。*40なし+5%
補足(移動速度系)
  • 前提
  • 概要
    • このゲームのデフォルトの移動速度は「15」(毎秒15スタッド前進する)
    • Modifierによる移動速度は加算で計算される。
    • しゃがんで移動する場合は速度に0.67をかける。

エンティティ

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
エンティティの出現頻度
いずれかを選択Good Timeエンティティが襲撃/出現する頻度が大幅に低下するなし-50%
Bad Timeエンティティが襲撃/出現する頻度が上昇するなし+10%
Really Bad Timeエンティティが襲撃/出現する頻度が大幅に上昇する。*41実績「Not Five Stars」の達成+20%
Worst Time Everエンティティが襲撃/出現する頻度が最大になる。*42*43実績「Hotel Hell」の達成+25%

各エンティティのModifier

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
Rush
The HotelのみRush AroundRushは前方から攻撃できるようになります。実績「See You Soon」の達成+5%
Rush HourRushの出現率が上昇するなし+10%*44
I'm Runnin' HereRushの移動速度が大幅に上昇するなし+10%
I'm Tip-Toein' HereRushが無音で襲撃してくるようになる実績「Stay Out Of My Way」の達成+10%
Dupe
いずれかを選択Wrong Number1.Dupeの出現頻度が上昇し、暗闇でも襲撃が可能になる*45
2.Dupeの出現の抽選が早番になる*46
3.Dupeが出現している部屋に入った瞬間に前のドアのナンバープレートが判読不能になる
4.Dupeドアの近くにいてもうなり声や心臓音などが聞こえなくなる
なし+5%
Battle Of WitsModifier「Wrong Number」の効果に加えて
Dupeが出現可能な余地がある(T字部屋、十字部屋など)場合、可能な限り最大の数のDupeが出現する
実績「Outwitted」の達成+15%
Screech
The HotelのみI'm Everywhereドア2以降の部屋でScreechは明るい部屋でも寄生/襲撃できるようになる。*47なし+5%
いずれかを選択Think FastScreechが寄生する頻度が増加。
Screechに寄生された時の襲撃までの猶予が減少する(約3秒以内)
なし+5%
Think FasterScreechが寄生する頻度がさらに増加。
Screechに寄生された時、襲撃までの猶予がさらに減少する(約2秒以内)
実績「I Hate You」の達成+10%
Timothy
いずれかを選択Bug SprayTimothyが出現しなくなる:( *48なし-10%
Itchy1.Timothyの出現頻度が上昇する
2.HPが5未満の状態でTimothyに襲撃された場合Timothyはプレイヤーを倒すことができるようになる
なし+5%
Eyes
いずれかを選択NoseyEyesの出現頻度が上昇する
(バグが存在するModifier)*49
なし+5%
Always Watching基本的に全ての部屋でEyesが出現する。*50
Seek戦*53、Halt戦、Jeff Shopでも出現する*51
(バグが存在するModifier)*52
実績「You Can't See Me」の達成+10%
Seeing Double基本的に全ての部屋で2体のEyesが出現する実績「Not Five Stars」の達成+15%
Four Eyes基本的に全ての部屋で4体のEyesが出現する実績「Hotel Hell」の達成+20%
The HotelのみEvery AngleEyesは部屋のあちこちにワープする実績「see you soon」の達成+5%
Figure
Come Back HereFigureの移動速度が大幅に上昇する*54実績「All Figured Out」の達成+5%
Ambush
いずれかを選択Back For SecondsAmbushの出現頻度が上昇する実績「Unbound」の達成+10%
Again & Again & Again7部屋目のドアを開けた後から30秒毎にAmbushが襲撃するようになる。
特殊仕様が多いため、詳細は該当エンティティのページを参照。
GONE FOREVER!! NOOOO!!*55
実績「Hotel Hell」の達成+25%
AfterimageAmbushの移動速度が上昇する実績「Unbound」の達成+10%
Hide
Rent's DueHideが5~6秒でプレイヤーを隠れ場所から追い出します。*56なし+15%*57
The HotelのみNew RoommateHideは最後に隠れた場所を占拠します。*58*59実績「see you soon」の獲得+5%
Snare
いずれかを選択
The Hotelのみ*60
Watch Your StepThe greenhouse以外でもSnareがときどき配置されるようになる。*61なし+5%
Are those pancakes?!Snareが複数(3~4個)配置されるようになる実績「Not Five Stars」の達成+10%
I love pancakes!!!1.Snareが大量(5個以上)配置されるようになる
2.HPが20以下の状態でSnareを踏んだ場合、Snareはプレイヤーを倒すことができる
実績「Hotel Hell」の達成+15%
Dread
いずれかを選択Run From ItDread出現までのリミットが1/3になる。*62実績「Dead of Night」の達成+5%
Destiny Still Arrives???*63実績「It's Not My Time」の達成+10%
Giggle
いずれかを選択HahaGigglesが出現するようになる。
The Minesで適用した場合は出現率が上昇する。
(バグが存在するModifier)*64
なし+5%
Laughing StockGigglesは各部屋に最低1体出現する。実績「Helping Hand」の達成+10%
No Laughing Matter「Laughing Stock」の効果に加え、Gigglesは笑わなくなる。実績「Not Funny」の達成+15%
Dripped OutGigglesは光で怯まなくなる。*65実績「Not Funny」の達成+5%
Gloombats
いずれかを選択InfestedGloombatsが出現するようになる。
The Minesで適用した場合は出現率が上昇する。
なし+5%
Bug ProblemGloombatsは頻繁に出現する。実績「Bug Bomb」の達成+10%

サブフロア

組み合わせ方の指定名前概要解禁条件獲得ノブリフト実績の達成
The Rooms
いずれかを選択Stop Right ThereA-90」が出現するようになる。*66*67実績「Back On Track」の達成+15%
Room For More「Stop Right There」の効果に加え、「A-60」と「A-120」が出現するようになる。実績「Back on Track」の達成+20%
The Backdoor
Blitz, OhBlitzが出現するようになる。実績「Other Way Around」の達成+5%
Look, ManLookmanが出現するようになる。実績「Other Way Around」の達成+10%
Vacuum SealedVacuumが番号の無いドアに出現するようになる。実績「Other Way Around」の達成+10%
The HotelのみMake HasteHasteと、時間を追加するレバーが出現するようになる。
次に進むドアに、The Backdoorと同じタイマー画面が出現。
実績「Other Way Around」の達成+25%
補足1
  • 「A-60」「A-120」はThe greenhouseでは出現しない。*68
  • 24/12/20アップデートにて、このModifierによって出現するA-60A-90A-120に十字架を使うことができるようになった。
    • 封印の実績も追加された。
補足2「Make Haste」について
  • ドア0001を開けたとき、残り時間2分からスタートする。
  • レバーの配置ルールはBackdoorに準拠。
    • 残り2分以上~:出現しない,残り65秒以上~:30秒加算のレバーを配置,残り65秒未満:60秒加算のレバーを配置)
    • 一度に配置されるレバーは1つのみ。
      つまり、生成したレバーがアンロード(消滅)したら再生成される。
      • このゲームの部屋生成は常に1部屋先を生成し、最後に開けたドアから5部屋離れている部屋をアンロードする。
        ※The Hotelの場合は閾値が徐々に減る。The Infirmaryを通過した後は4部屋,Seek戦(2回目)の後は3部屋に減少。
      • よって、序盤の間はタイマー レバーは互いに最低5部屋離れた場所に生成される。
        したがって、現在の部屋または前の3つの部屋でレバーを起動した場合、しばらくの間はレバーを探す必要はない。
    • 一部のフロアに限り、30秒のレバーが確定で配置される。
      • 該当部屋:地下室,ドア49,ドア50(8個),Jeff Shop前の部屋,ドア60(RedBarrierの手前),大地下室,The Infirmary,ドア100(8個)
    • HasteをCrucifixで排除した場合、残り時間を1分加算する。
    • Hasteに殺されてから復活した場合、残り時間を1分30秒加算する。

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コメント

  • トリックオアトリートつけたぞ!!→Can-Dieが早速引き出しから出たぞ‼︎(?)食べ……… -- フィギュア嫌い 2025-11-03 (月) 15:23:22
  • It Can Run Tooを削除されたModifiersに、その他レイアウトを少し変更しました。 -- サリーが怖い 2025-10-29 (水) 17:51:11
  • Again & Again & Again死んだらしいです -- a 2025-09-19 (金) 15:42:43
    • はっきり言ってあれをクリアできた人はやばいです。だから死んでも気にしないでください。 -- ドアーズニキ 2025-09-19 (金) 20:47:00
  • ホテヘルで98ドアでラッシュに殺された -- グランブルとブランブルって一緒じゃね 2025-09-19 (金) 15:28:49
  • It Can Run Tooなくない? -- 2025-09-17 (水) 19:43:58
  • ランダムでVoice Acting+Room For More!! 終わり!解散! -- ティモシー来ないで 2025-09-16 (火) 16:16:59
  • Jammin'楽勝だと思ってけど気が狂うわこれ -- 2025-08-25 (月) 13:51:27
  • Destiny Still Arrives はドレッドの出現するまでの時間んが6分の1とかになるのだと思う -- 2025-08-18 (月) 07:39:55
  • Worst time everのRushのタイマー復活してる? -- よくグランブルにやられる人 2025-08-16 (土) 20:16:35
  • NoseyとTrippedとSmelt Itのモディファイア(報酬+20%)付けていつも遊んでる(+20%ってなんだよ) -- ドレッドを許さない界隈 2025-08-13 (水) 19:44:00

トリビア

プレイヤーは、パッケージがプレイヤーの高さのスケールを台無しにしていたため、特定の障害物の下にしゃがもうとするとソフトロックされていました。
最後の 48 個のドアは最初の 52 個のドアよりも明らかに難しくなっています。これには次の理由があります。
明らかな理由は、この区間に、コミュニティによってゲームで最も難しい部屋とみなされている「The Greenhouse」と「The Electrical Room」が含まれているからです。多くの上級プレイヤーがここで死にます。
多くの場合、Ambush と Halt がここに出現します。
ドア 61 とゲームの最後の 11 部屋を除いても、暗い部屋の方が一般的です。
シークの2回目の追跡は、おそらく最初の追跡よりも困難です。
また、最初のものとは異なり、出現が保証されており、出現しない可能性もわずかにあります。
Hide はドア 50 の前よりも早くプレイヤーを追い出すため、Rush や Ambush に対しては厄介な存在となる可能性があります。
Roblox によると、プレイヤーがスポーン地点から遠ざかるほど、ゲームにバグが多くなるとのこと。グリッチは無害ですが、特に温室にいる場合は、プレイヤーの集中力を一瞬失わせる可能性があり、致命的になることもあります。
プレイヤーがCrucifixを持っている間にCrucifixの装備を解除し、ラッシュに対して脆弱にするSnareなど、Crucifixでさえ止めることができない重大で危険な脅威が多数あります。
Dupe はドア番号をより速くスクランブルし、より多くのドアを生成し、場合によっては致命的になる可能性があります。
サイドルームのある部屋(チェストのあるミニサイドルーム以外)では、常に部屋の鍵が必要になります。
暗い部屋は図書館の入り口には決して出現しません。また、両方のシークチェイスが完了した直後に出現することもありません。
また、Hotel+ アップデート以前は、ドア 99 に Dark Rooms は出現しませんでした。
ただし、Ambush を使用すると、図書館の入り口を暗い部屋にすることができます。
ロビーのスコアボード近くのドアにカメラを近づけると、『Five Nights at Freddy's 2』の高音バージョンの雰囲気が再生されます。
ロビーでは、ウィンドウは消えず、明るいベクターではなく、単なる 2D ビットマップになります。
すべてのプレイヤーは、Seek の Grand Hallway の最初と 2 番目の遭遇中に廊下の端にテレポートされ、Figure のカットシーンの後には図書館にテレポートされることに注意してください。
Hotel+アップデート以前の通気口のある部屋は、複数のバグのため廃止されましたが、通気口は再利用され、[1]具体的にはゲートのある部屋になりました。[2]それにもかかわらず、通気口での金切り声の不具合は依然として発生する可能性があります。
ドア 101 が出現する部屋生成の不具合があります。
グラフィック品質が最大の場合、追加の環境音が再生されます。[3]
Hotel+ のアップデート以降、Dupe に遭遇する可能性があり、プレイヤーが以前に入ったドアの番号がぼやけて表示されるようになります。
ホテル全体に散らばっている絵画の中には、他のものを参考にしたものもあります。現代のユーモア、他のビデオゲーム、または現実の絵画の模造品に関するものが多いです。
ホテルのデザインは、主にホテルを舞台とするゴーストホラーゲーム「At Dead of Night」のホテルと似ています。
地下室の壁は、Spooky の Jump Scare Mansion を参考にしているのかもしれません。
不思議なことに、ホテルには現代の時計と柱時計の両方が設置されており、DOORS の出来事が現代に起こっていることを示唆しています。
成果の 1 つとして、エル ゴブリノがラップトップを使用していることが挙げられますが、これはホテル内でインターネット接続が可能であることを示唆している可能性があります。
ホテルは夜11時から営業しております。
プレイヤーが部屋から脱出すると、時間がリセットされます。
ラッシュが現れなくても、部屋の照明がランダムに消えて、部屋が完全に暗くなることがあります。
時々、Screech が存在しない場合でも、プレイヤーはランダムに「Psst」という音を聞くことがあります。
この「Psst」という音は通常はより静かです。
エル・ゴブリーノは、ホテル全体の環境音の一部は自分が作っていると主張した。
環境音の 1 つは、Five Nights at Freddy's の Foxy が走っている音に似ています。
ホテルの周囲にある茶色い塊は肉のような物質であり、他の人々がホテルに行きそこで殺されたことを示唆している。[4]
開発者によると、バックドア アップデート以降、ホテルでは実行中に次の部屋が保証されるようになりました。
2 つの「レバー ルーム」(通常の地下室)。
「絵パズル」 1個(ダイニングルーム) 。
あらゆる種類の鍵付き部屋を1回ずつ(8つのサイドルームの鍵の部屋、+字型の鍵の部屋、T字型の鍵の部屋、大きな窓のあるサイドルームとアイテムが保証された鍵の部屋、L字型の鍵の部屋、廃墟となったL字型の鍵の部屋)。
1 つの「大きなレバー室」(地下)(現在は必ず 61 号室にあります)。

コメント

  • roomsの入口 -- きょうちゃん 2025-06-25 (水) 08:56:50
    • The Roomsの入口はドア60にございます。旅行の際はLockpickとSkeleton Keyをお忘れなく。 -- くはちゃん 2025-06-25 (水) 11:30:35
  • ためになりましたありがとうございます これ見たあとにドアーズやったら最高記録の79部屋まで行けましたありがとうございます。これからも更新よろしくお願いします。 応援してます -- れいちぇる 2025-04-13 (日) 09:18:34
    • ↑こういうコメントもらえると嬉しい -- 2025-04-13 (日) 17:17:02
    • キュリアスライトホテルにもいるんじゃね? -- きょうちゃん 2025-06-25 (水) 08:56:19
      • いないと思うけどRift(裂け目)として存在すると思います。
        あとバックドアクリアした後とかルームズの入り口とか -- フィギュア嫌いフィギュア嫌い 2025-09-09 (火) 18:54:59

*1 ※ドア60にてThe Roomsとの接続あり
*2 ※ただし、"ADMIN PANEL"については、全フロアで使用することができる
*3 組み合わせられない例外もあり
*4 特殊モードなどが例外
*5 小数点以下の数値が生じた場合の計算方法は次に説明する
*6 こういうやつ
*7 削除された理由に関しては、対処自体は簡単なSeek戦が長続きすることで通常部屋の数が減り、相対的に簡単になってしまうためと言われている。
*8 前からHaltが接近した場合、Haltの方を向きながら(後ろ向き歩きで)逃げようとすると接触してダメージを受けるようになる(追いつかれてしまう)
*9 このModifierを使用したとき、通常の復活画面から蘇生することが出来ないが、アドミンパネルから蘇生可能。
*10 有効にした場合、Youtubeの生放送のURLリンクまたはTwitchのユーザーネームを入力する欄が追加される。
そこに必要事項を記入することでリンクする。
適切なURLを入力せずにゲームをスタートした場合、ノブ-50%の影響はそのままでこのModifierが無効化された旨のメッセージがでる。

*11 投票の結果が同数だった場合、ランダムで発動する。
投票が0票だった場合は選ばれない。

*12 有効にした場合、ゲーム生成において使用される数値(シード値)の入力画面が追加される。
シード値はゲームの1ドア目を開けた直後に白い灰色で画面左上に表示される番号のことを指す。
入力せずにスタートした場合はシード値「0」で開始される。

*13 「Out Of Stuff」と一緒に適用するとキャンディが出現しなくなる。
*14 Suger RushとSuger Clash以外
*15 1,古いビルドを使用する(23/1/28以降のアップデートによる調整はされていない環境)
2-1,資産は専用のもの(999ノブと0ライフ)を所有した状態でスタートし、ゲーム内で獲得したノブは0扱いになる。
2-2,資産はこのModifierのラン失敗または終了で獲得した分が補充される。
3,「Admin Panel」は無効化される。

*16 1,古いビルドを使用する(23/4/2以降のアップデートによる調整はされていない環境)
2-1,資産は専用のもの(999ノブと999ライフ)を所有した状態でスタートし、ゲーム内で獲得したノブは0扱いになる。
2-2,資産は常に初期状態で補充される。
3,「Admin Panel」は無効化される。

*17 24/4/10アップデートにて解放条件が撤廃された
*18 CONTENTアップデート以前までは-123.456%
*19 1,復活使用不可(イベント中では復活ができた。)
2,「Admin Panel」は無効化される。
3,ノブ獲得不可(ゴールドが配置されておらず、死亡画面の「Room Survived」が消えており、0扱いになっているため。)

*20 ランダムで選択される可能性がある
The GreenhouseではRushの音声再生が無効化される

*21 イベント終了直後は-50%
*22 ・これはRushなどのエンティティが接近した時の警告や襲撃を含む。
よって照明のちらつきによる出現予告が使えなくなる

*23 ただし、数ヵ所の部屋に加えて以下の部屋は明るいことが多い。
The Hotel:ドア0、Seek戦部屋、ドア49~50、Jeff Shop前とJeff Shop、ドア60、The Infirmary前、The Infirmary、The Courtyard、The Electrical Room
The Mines:(右記参照)

*24 24/12/24時点記述:バグが存在している可能性があるModifier
The MinesではこのModifierの効果が発動していない。

*25 厳密にはほぼ全ての光束が0になる。(このModifierを適用してもThe InfirmaryやThe Nestでは光源が破壊されていないが、非常に暗くなっている。
*26 以下の部屋は暗闇にならない。
The Hotel:The Electrical Room
The Mines:なし(Seek戦やThe Nestなどを含めあらゆる部屋が暗い部屋になる)

*27 ただし「Alarm Clock」は配置される。
*28 Shakelight」の消費量は変化がない。
*29 Vitamins」の所持上限は3のまま。
*30 以下の場合にのみ、光源で支援します。
【The Hotel】
・Seek戦のしゃがむスペース(隙間)
・Figure戦の攻略に必要なアイテム(本やブレーカーの位置、レバーの場所)
【The Mines】
・「Fuses」を見つけた瞬間の青い光
・Seek戦(1回目)の正解ルート
・The NestにあるAnchorの位置
・Seek戦(2回目)のパイプ通路のみ ※道中の3択問題,最終ドアはヒントなし
・Dam Seek戦のValvesの位置

*31 「Solution Paper」「Fuses」は元々音を出さない。
*32 バグが存在するModifier。
The Minesで起動した場合、しゃがんで通る空間を進めなくなり、進行不能になる。

*33 棚や机のない部屋も鍵付きになることがあり、その場合は次のドアの手前に鍵が置いてある。
*34 Seek戦とHalt戦では鍵付きにならず、The Libraryのドア51には通常どおり南京錠になる。
*35 以前は+15%だった
*36 つまりTimothySnareの攻撃なら死なない。
ただし、非致死性攻撃を致死性に変えるModifierを同時に入れた場合は死ぬ。(「Itchy」「I Love Pancakes!!!」が該当)

*37 24/12/4アップデート(ハロウィン24終了日)にRushが強化されてデスポーンしなくなったため、隠れ場所に入らない限り逃げ切ることはできない
*38 24/12/20アップデートにて、Seekの移動速度も低下する効果が削除されたが、突破することは可能。
*39 24/12/20アップデートにて、Seekの移動速度も低下する効果が削除されたため、The HotelのSeek戦(1回目)ではVitaminsまたはCrucifixが必要になる。
*40 移動速度低下は最大体力との差分で計算され、それに応じた数値でデバフの量が適用される。
最大体力が1になるModifier「Last Breaths」と同時に入れた場合、移動速度が常に20%低下する。(体力60時の速度と同等)
・低下した速度は体力を回復することで元に戻すことができる。
・Seekの移動速度は低下しない

*41 24/3/15アップデート前は、さらにRushにタイマーが追加され、45秒以内に次の部屋のドアを開けなければRushがスポーンしていた。
これは無告知で削除された。
Modifier「Worst Time Ever」(50秒),「Rush Hour」(30秒)も同様の仕様を持つため削除された

*42 The Great OutoorsアップデートでRushのタイマーが復活した(Worst Time Everのみ)
*43 なお、エンティティが出現する前提条件「(扉を開けた先の部屋に)隠れ場所が2か所以上あり、暗闇ではない」は守られる
※The Hotelに出現するエンティティは基本的にこの条件に基づいて出現する。
ドアを開けた先の部屋の隠れ場所が2ヵ所以上あれば基本的にRushが出現するため、複数回襲撃されるように見える

*44 実装当初は+5%。「I'm Runnin' Here」と「I'm Tip-Toein' Here」も同様。
*45 通常は暗闇だと光源なしでDupeドア(偽ドア)に近づいても襲撃されない。※これは視界が悪い状態で急に襲撃されるとプレイヤー側が圧倒的に不利になる対策である
*46 普段はドア10以降抽選されるようになるが、ドア2以降から抽選されるようになる
*47 Seek戦、Figure戦、Halt戦、Jeff Shop滞在中でも襲撃する
図書館の南京錠操作中、電気室のブレーカーパズル?攻略中は襲撃しない

*48 最後の:(は英語仕様の絵文字。「悲しい」という意味
*49 ・24年12月20日アップデート(Content Update)にてドア5及びドア105以降、ほぼ全ての部屋でEyesが出現する。
・The Minesの場合、出現しない部屋も存在する。
以下の部屋では出現しない。
The Hotel:Seek戦,Seek戦終了直後の部屋,Halt戦,49~51部屋目,Jeff Shop前の部屋,Jeff Shop,Infirmary前の部屋,Infirmary,88~89部屋目,99~100部屋目
The Mines:Figure落下部屋の手前,Figure落下部屋,ガス室,Seek戦,Halt戦,Figure戦,150~152部屋目,Jeff Shop前の部屋,Jeff Shop,199~200部屋目

*50 以下の部屋では出現しない。
The Hotel:0部屋目,50部屋目,100部屋目
The Mines:Figure落下部屋,Figure戦,200部屋目

*51 Minesアップデートで図書館には出現しなくなり、代わりにHalt戦に出現するようになった
*52 24年12月20日アップデート?(Content Update)にて「Nosey」「Always Watching」「Seeing Double」「Four Eyes」を使用して出現したEyesにCrucifixを使用して封印した場合、そのランではもうEyesが出現しない。
*53 Seek戦はThe Mines 1回戦目のトロッコフェーズも含める。
*54 厳密には移動速度が10から徐々に上昇するもの(本1冊につき0.8増加)が、22に固定される。
つまり「Super Hard Mode」で本を15冊集めた速さになる。

*55 翻訳すると永遠に失われたということ。
*56 「SUPER HARD MODE!!!」と同じ仕様になる
*57 実装当時は+10%
*58 Crucifixで撃退した場合、1分間出現しなくなります。
*59 The Electrical Roomでは長居してもHideが攻撃しませんが、ロッカー退出時にちゃんとHideが占領します。
*60 24/12/28アプデにて、The Minesでは適用できなくなった。
アプデ適用前ではThe Minesではこれを導入しても配置されなかったためである。

*61 「Are those pancakes?!」「I love pancakes!!!」とも共通する仕様。・配置場所はランダムで、ドアの真下などゲームの進行には必ず通過するルートに配置されることもある(なお、配置されたSnareは通常モードと同じく偽物の場合もあり、偽物を踏んだ場合はダメージを受けない。
「たまにドアの下などに配置されていてもダメージを食らわないことがある」という事象は、そこにあったSnareが偶然偽物だったわけである。)
・Figure戦にも配置される。
・Seek戦,Halt戦,Jeff Shopには配置されない。

*62 ドア1の場合、450秒→150秒で出現する。
*63 Dread出現までのリミットが1/5になる。極めて短いため、Seek戦などにも出現できる。
*64 The Hotelで適用した場合、Gigglesは各部屋に最低1体出現するようになる。「Dripped Out」を単独で入れた時も同様。
*65 実はこのModifierをつけた時のみ、Giggleがサングラスを付けるようになる。
*66 Figure戦やJeff Shopでも出現する
Seek戦やHalt戦(The Hotel)では出現しない

*67 Halt戦(The Mines)では出現する
*68 ※LSPLASHによる仕様
大きな騒音 (窓に降る雨など) により、検知するには特定のアイテムがないと不可能になるため。