Universal ヒーロー

Last-modified: 2024-05-04 (土) 16:16:53

Universal


Abaddon

Batrider

Dark Seer

Dark Willow

Dazzle

Invoker

Magnus

Marci

Mirana

Nyx Assassin

Pangolier

Snapfire

Techies

Timbersaw

Vengeful Spirit

Venomancer

Void Spirit

Windranger

 

Abaddon

Abaddon 7.34c

Pos 135。通常はサポートヒーロー。
Universal ヒーローになる前からコアでの運用はあったが、ここ最近はその傾向が顕著。
Manta が入ると Curse of Avernus が Illusion でも発動するのでとても凶悪。Silence と強力な移動速度低下でほぼ何もできない。
サポートとしても回復、Strong Dispel のアビリティを持っていてとても優秀。ただ、Stun がない。

敵にピックされた場合は、Stun を持たないので TP ですぐ逃げるのも手。味方が絡まれている場合は Force Staff と Dispel など。
Disable 系のアイテムやアビリティも Manta や自身の Strong Dispel で防がれてしまうので、味方と連携して倒すのが良い。Borrowed Time が発動したら Eul で浮かせるのは常套手段。

Mist Coil

敵・味方ユニットにキャスト可。味方の場合は回復を、敵の場合はマジックダメージを与える。自身の HP も回復量・ダメージ量の 0.4 倍減る。
タレントに Mist Coil を AoE にするものがある。効果範囲は結構広く、敵・味方一度に効果を及ぼせる。Shard との相性がとても良い。AoE になっても Linken でブロック可。

Aphotic Shield

対象に Strong Dispel と、全タイプのダメージを吸収するシールドを与える。シールドは Dispel 可。
シールドは一定量ダメージを吸収するか時間が経つと破裂し、周囲にマジックダメージを与える。

Curse of Avernus

Passive。Abaddon の通常攻撃が敵に移動速度低下のデバフを与えるようになる。Dispel 可。
デバフ影響下にある敵ユニットをそのまま 4 回攻撃すると、Silence とより強力な移動速度低下を与える。さらに、対象を攻撃する際の味方ユニットの攻撃速度が大幅に上昇する。
Shard で Mist Coil キャスト時、通常攻撃が一回分付加されるようになる。
タレントに Silence までの攻撃回数を 3 にするものがある。

Borrowed Time

自身に Strong Dispel を与え、効果時間中は受けるダメージがすべて自身への回復となる。
手動でのキャストもしくは Health 400 以下で自動キャストされる。ただし Abaddon が Break 状態でない場合。
Aghs で味方ヒーローが一定量ダメージを受けるたびに Mist Coil を対象に自動でキャストするようになる。また、効果時間も延びる。

 

Batrider

Batrider 7.35d

昼の視界が 1600 と少し目が悪い。

Sticky Napalm

範囲内の敵ユニットに Sticky Napam のデバフを与える。デバフは最大 10 までスタックし、スタックのたびに移動速度を低下させ、Batrider の通常攻撃・アビリティに追加のマジックダメージを発生させる。ターンレートも低下する。
Shard で通常攻撃が一回おきに Sticky Napalm のデバフを与えるようになる。break で無効化できない。Illusion からは発動しない。

上空視界を得る目的でも使用できる。

Flamebreak

爆発性の瓶を投げつけ、範囲内の敵ユニットにマジックダメージとノックバック、Flamebreak Burn のデバフを与える。デバフ下にある敵はマジックダメージの DoT を受け、移動速度が低下する。

Dispel 可。タレントで Flamebreak が Sticky Napalm のスタックを 2 与えるようになる。強力。

Firefly

Batrider の通った後に炎の軌跡が生じ、触れた敵ユニットにマジックダメージを与える。

Firefly が有効な間は地形無視で移動でき、通り道にある木は破壊される。Firefly の終了とともに炎の軌跡は消える。Roshan には無効。

Flaming Lasso

対象に縄を巻き付け、マジックダメージと Stun を与える。効果時間中は対象を引きずり回すことが可能。

Debuff Immunity 貫通。Strong Dispel で解除可。
効果時間中 Batrider は Disarm 状態だが、Shard で Disarm でなくなる。
Aghs で対象の近くにいる敵ヒーローを追加で Lasso の対象にできる。Illusion もヒーローとして扱われるので注意。

 

Dark Seer

Dark Seer 7.34c

ほぼ Pos 3。

Ion Shell、Surge は Dispel で無効化できる。

Vacuum

範囲内の敵ユニットを指定地点に引き寄せ、マジックダメージを与える。
引き寄せられている間の敵ユニットは Stun 状態。チャネリングを中断させることも可能。
領域はかなり広いが CD が長い。
タレントに AoE 領域をさらに広げるものがある。

Invulnerable の敵ユニットにも作用する珍しいスペル。
例えば Wind Waker の Cyclone で移動中の敵を引き寄せたり、Ball Lightning で移動中の Storm Spirit や、Waveform で距離を取ろうとしている Morphling を止めたりできる。
自身や味方が Invulnerable であっても Dark Seer の Vacuum には注意が必要。

Ion Shell

敵・味方ユニットにキャスト可。Linken でブロック不可。
キャストした対象に近づくとマジックダメージを与えるバフ・デバフを与える。Dispel 可。
効果時間がかなり長い。
タレントに Ion Shell が作用する領域を広げるもの、対象の最大 HP を増やすもの(味方のみ)、ダメージを増やすもの、チャージを追加するものがある。

Surge

味方ユニットの移動速度を一時的に最大値まで引き上げる。Dispel 可。
効果時間中は Slow の影響を受けず、Phased 状態で移動可能。
Shard で対象が移動した跡に、マジックダメージと移動速度低下を与える軌跡を残すようになる。Toggle で挙動を切り替えられる。
タレントに Surge を AoE でキャスト可能にするものがある。

Normal Punch

Aghs で使用可能になるアビリティ。Passive。
9 秒に一度、Dark Seer の攻撃が True Strike になり Stun とマジックダメージ、ノックバックを与え、対象の Illusion を生成するようになる。

Wall of Replica

壁を生成する。壁は通過しようとする敵ヒーローの移動速度を大幅に低下させ、対象の Illusion を作り出す。
Illusion は 1 ヒーローに対し 1 体のみ生成され、Dark Seer から操作可能。壁の消滅とともに Illusion も消滅する。
壁の存続時間はかなり長い。
タレントに CD を大幅に減らすものがある。

Vacuum とコンボで使用することが多い。

 

Dark Willow

Dark Willow 7.35d

主に Pos 4。Pos 2 や Pos 1 はパッチによっては流行ったりするが、やはりメインはサポート。

Bramble Maze

イバラを召喚し、イバラに捕らわれた敵ユニットに Root とマジックダメージの DoT を与えるデバフを付与する。

Root にチャネリングを止める効果はないが、TP を止めることが可能。
デバフ影響下の敵の True Sight を得る。
デバフはスタックするので、例えば Icarus Dive で複数のイバラを通過した場合、すべてのダメージが与えられる。Dispel 可能。

Shadow Realm

Dark Willow をターゲット不可の状態とし、次の通常攻撃にボーナス Attack Range、ボーナスマジックダメージを与える。攻撃とともに Shadow Realm の状態が終了する。
Aghs で Shadow Realm の効果時間中、通常攻撃に常にボーナスが与えられる。

チャネリング中でもキャスト可能。TP の最中に必要の応じて使える。Phased 状態となる。

Cursed Crown

対象に呪いを掛け、4 秒後 AoE Stun が発生するデバフを与える。
Shard で Stun までの時間を -1 秒とし、対象の周囲に追加でイバラを生じさせる。

デバフは Dispel 可能だが、Shard の場合は Dispel した時点でイバラが生じる。

Bedlam

味方にペットの Jex を張り付かせ、Jex に周囲の敵ユニットを攻撃させる。マジックダメージ。

Jex の攻撃対象に優先順位はない。Dispel できない。

Terrorize

効果範囲内の敵ユニットに Fear のデバフを与える。

デバフは Dispel できる。

 

Dazzle

Dazzle 7.34c

主にサポート。Pos 2 も見る。

Poison Touch

前方の敵ユニットに毒を放ち、毒に触れた敵に物理ダメージの DoT と移動速度を低下させる Poison Touch のデバフを与える。デバフ下にある敵を Dazzle が攻撃するとデバフ時間がリフレッシュされさらに移動速度を低下させる。
Shard で対象を Hex 状態にする。
タレントに Poison Touch のデバフ下にある敵を攻撃するとき、Dazzle の Attack Range を +300 するものがある。

Poison Touch の攻撃は Disjoint 可能。デバフは Dispel できる。プライマリーターゲットのみ Linken でブロックでき、ブロックされた場合はスペルが発動しない。Lotus Orb もプライマリーターゲットのみ反射する。

Shallow Grave

味方に Shallow Grave のバフを与える。バフがある間は対象の Health はゼロにならず、対象への回復が割合で強化される。
タレントにバフ終了時、対象の Health を 200 回復するものがある。

Axe の Culling Blade はバフを無視して対象のキルを取ることが可能。

Shadow Wave

味方ユニット間をバウンスする稲妻を放ち、複数の味方を回復する。味方の近くにいる敵ユニットには物理ダメージを与える。
Aghs で敵ユニットにキャスト可能になり、敵もバウンス対象になる。バウンスした敵には Dazzle が Instant Attack を行い、敵の近くにいる味方はバウンス回数に含まれることなく回復を受ける。敵に与えるダメージと敵の近くにいる味方の回復は 1.5 倍。

Debuff Immunity 貫通でダメージを与えることが可能。近くのユニットへのダメージ・回復は 185 以内のユニットが対象。475 以内に対象がいないとバウンスしない。バウンスは Creep より味方ヒーローを優先する。同一ユニットには複数回バウンスしない。
Dazzle の Instant Attack には Attack Modifier が乗り、True Strike はなく Dazzle の Disarm を無視する。

Bad Juju

Passive と Active からなるアビリティ。
Passive: Dazzle のスペルの影響を受けた味方ユニット・敵ユニット に Bad Juju のバフ・デバフを付与する。バフ・デバフは対象の Armor を増加・低下させる。
Active: キャストすると Dazzle のアビリティ、アイテムの CD が決まった秒数減少する。

Bad Juju のバフ・デバフは Dispel できない。Bad Juju のバフ・デバフはスタックする。
Refresher Orb は対象外。

 

Invoker

Invoker 7.35d

主に Mid だが、サポートもある。
完全にプレイヤーのスキルや熟練度次第のヒーロー。

Quas

氷のエレメントを操作する。
Passive: Quas のレベルが上がるごとに Invoker の STR を +1 する。
Active: 操作中の Quas の数に応じて Spell Lifesteal を割合で強化する。

Wex

嵐のエレメントを操作する。
Passive: Wex のレベルが上がるごとに Invoker の AGI を +1 する。
Active: 操作中の Wex の数に応じて移動速度と CDR を割合で強化する。

Exort

炎のエレメントを操作する。
Passive: Exort のレベルが上がるごとに Invoker の INT を +1 する。
Active: 操作中の Exort の数に応じて Spell Amp を割合で強化する。

Invoke

現在操作中のエレメントからスペルを作り出す。

Aghs で作り出したスペルのレベルが +1 される。
オーブのレベルが上がるごとに Invoke の CD が -0.3 秒される。

Cold Snap

通常攻撃・アビリティに追加のマジックダメージが発生するようになる Cold Snap のデバフを対象に付与する。併せてダメージ発生時に対象が Stun するようになり、Invoker 自身は固定値の回復を受けるようになる。

Cold Snap のデバフは Dispel できる。

Ghost Walk

透明になり移動が Phased 状態となる。その際、Invoker の周囲にいる敵ユニットの移動速度を低下させ、自身の移動速度も Wex のレベルに応じボーナス・ペナルティを受ける。また Invoker の Healh、Mana Regen にボーナスが与えられる。

Ghost Walk は Dispel できない。
プレイヤーから攻撃を受けると 3 秒間、Health、Mana Regen のボーナスがなくなる。
影響下にある敵ユニットは Ghost Walk のデバフアイコンが表示される。

Ice Wall

Invoker の前方に氷の障害を作り出し、通過しようとする敵ユニットに移動速度低下とマジックダメージを与える。障害の存続時間と移動速度低下の割合は Quas のレベルで強化される、ダメージは Exort のレベルで強化される。

Ice Wall の Slow はかなり厄介なので、Force Staff や Slow Resistance のアイテムがあると対抗しやすい。

E.M.P.

EMP 爆弾を作り出し、対象地点にいる敵ユニットの Mana を燃やしマジックダメージを与える。Invoker 自身は敵ヒーローが燃やした Mana の 25% を吸収する。燃やす Mana は Wex のレベルで強化され、燃やした量の 6 割がダメージとして与えられる。

Shard で範囲内の敵ユニットを中心地点に引き込むようになる。また、ダメージ量が 9 割に増える。

Tornado

竜巻を作り出し、経路上の敵ユニットを上空に打ち上げ着地時にマジックダメージを与える。竜巻の飛距離は Wex のレベルで延び、滞空時間は Quas のレベルで延びる。打ち上げ時に対象に Basic Dispel を与え、滞空中のユニットは Invulnerable 状態となる。

竜巻は上空視界を与えるので、deward の目的で使用したり、単に Dispel する目的でも使える。

Alacrity

攻撃速度と攻撃ダメージを増加させる Alacrity のバフを味方ユニットに付与する。攻撃速度、攻撃ダメージはそれぞれ Wex、Exort のレベルで強化される。

Alacrity のバフは Dispel 可能。

Sun Strike

太陽から光線を放ち、目標地点にいる敵ユニットにピュアダメージを与える。ダメージは Exort のレベルで強化され、ターゲットエリア内の敵ユニット間で分散される。

Debuff Immunity 貫通。
上空視界を得る目的でも使用できる。
Aghs で Cataclysm になる。

Forge Spirit

Forged Spirit を召喚する。Spirit のダメージと Armor は Exort のレベルで強化され、Attack Range、Health、存続時間は Quas のレベルで強化される。

敵ヒーローや Illusion は対象を受けるたびに Armor が低下する。Melting Strike のデバフは Dispel できない。

Chaos Meteor

隕石を降らせ、対象地点にいる敵ユニットに直撃ダメージと燃焼の DoT ダメージを与える。いずれもマジックダメージ。直撃時のダメージと DoT ダメージは Exort のレベルで強化され、隕石の転がる距離は Wex のレベルで延びる。

隕石は上空視界を与える。
Chaos Meteor Burn のデバフは Dispel できる。
タレントに隕石を 2 つ追加するものがある。
直撃させるより、DoT を累積させる方がよりダメージが出る。

Deafening Blast

音の衝撃波を前方に放ち、触れた敵ユニットにマジックダメージとノックバック、Disarm を与える。ダメージは Exort のレベルで強化され、ノックバック、Disarm の時間はそれぞれ Quas、Wex のレベルで延びる。

Deafening Blast Disarm のデバフは Dispel できない。
タレントに衝撃波を Invoker の全方向に放つようにするものがある。

 

Magnus

Magnus 7.34c

Pos 123。Pos 2 か 3 が良い気がする。
Empower でファームが速く、Harpoon が入れば Skewer とのコンボでどんどんキルを狙っていける。
Reverse Polarity もとても強力。決め技。

敵にピックされた場合は、受け身だと Magnus に機を見て一気にやられてしまうので、こちらが最初に Magnus を見つけて倒してしまうくらいがよいと思う。
サポートは Force Staff を買ったり、上手くやれば Eul で Skewer を止めることができる。

Shockwave

衝撃波を発生させる。衝撃波は当たった敵ユニットにマジックダメージと移動速度低下を与え、キャスト地点に引き寄せる。
Shard で衝撃波の距離が伸び、戻りの衝撃波が発生するようになる。都合、2回効果を及ぼせる。

Empower

味方の Main Damage を割合で強化するバフを与える。Melee ヒーローの場合は Cleave も付与する。Dispel 可。
自身へのキャストは効果が 1.5 倍される。
効果時間はかなり長く、タレントに効果時間をさらに延ばすものがある。

Main Damage は Stats 由来のダメージのこと。

Skewer

経路上の敵ユニットを引き連れ、ターゲット地点まで突進する。突進後にマジックダメージと移動速度、攻撃速度低下を与える。Dispel 可。
引きずられている間の敵ユニットは Stun 状態。
タレントに Skewer の CD を大幅に減らすもの、Cast Range を広げるものがある。

Magnus が Root 状態だとキャスト不可。

Horn Toss

Aghs で使用可能になるアビリティ。Magnus の前方にいる敵ユニットを打ち上げ、後方に投げ飛ばす。
打ち上げ時にマジックダメージと Stun を与える。Stun は着地後も 0.75 秒続く。

Reverse Polarity

自身の周囲 360° にいる敵ユニットを Magnus の前方に引き寄せ、マジックダメージと Stun を与える。
タレントに Stun 時間を伸ばすものがある。

 

Marci

Marci 7.34b

主にサポート。
味方から敵を引きはがしたり、AoE で敵をスタンしたり、味方にライフスチールを与えたりできる。
アビリティが優秀なので相手に合わせたアイテムをビルドしやすい。Pos 5 より Pos 4 がよい気がする。

Dispose

敵・味方ユニットにキャスト可。対象を Marci の後方に投げ飛ばし、敵ユニットの場合はマジックダメージと移動速度低下を与える。投げ飛ばした先の敵ユニットにも同様の効果を AoE で与える。Dispel 可。
タレントに投げ飛ばす距離を延ばすものがある。

Rebound

味方ユニットを起点にしてターゲット地点にジャンプし、対象領域の敵ユニットにマジックダメージと Stun を与える。併せて味方には移動速度上昇のバフを与える。Diepsl 可。
Marci が Root 状態だと使用できない。
Shard で敵ユニットにキャストできるようになり、移動速度上昇のバフを Marci も獲得するようになる。CD も若干減る。
タレントに Cast Range と飛距離を延ばすものがある。

Sidekick

自身と味方ユニットにボーナスダメージとライフスチールのバフを与える。Dispel 不可。別の味方にリキャストするか、Marci か味方が倒れるまで永続する。
両者が 2500 以内にいる場合のみ効果は有効で、ライフスチールも共有される。2500 以上離れると Marci にのみ有効で効果が半減する。
タレントにボーナスダメージを強化するものがある。

サポート Marci が先に倒れると、その時点で味方のバフも消えてしまう。

Unleash

連撃を繰り出し、連撃の最後に周囲にマジックダメージの衝撃波を発生させる。攻撃対象には移動速度、攻撃速度低下のデバフを短時間与える。Dispel 可。また、効果時間中は Marci の移動速度が上昇する。
Aghs でキャスト時、自身に Basic Dispel を与え、効果時間中は Marci がアビリティをキャストする度に衝撃波が発生するようになる。衝撃波に Silence を与える効果が追加される。CD も若干減る。
タレントに移動速度をさらに上昇させるものがある。

 

Mirana

Mirana 7.34b

ほぼ Pos 4。Pos 2 や 1、3 も見ないわけではない。
最大 5 秒 Stun できる Sacred Arrow が強い。タレントで矢が 3 本になるとさらに強い。
Starstorm はハラスにもファームにも使え、Leap は逃げるのにも追撃するのにも使える。
Moonlight Shadow はギャンクするときや味方を窮地から救うのに使われる。

味方に Root や Stun 持ちがいる場合、Arrow は味方のスキルに合わせるのが良い。当たらない random arrow は嫌われる。

敵にピックされた場合は、必ず Dust を持つこと。Gem も良い。

Starstorm

隕石を降らせて周囲の敵にマジックダメージを与える。
Mirana に一番近い敵ユニットには 2 回攻撃が行われる。

Sacred Arrow

矢を放ち、当たった敵にマジックダメージと Stun を与える。
Aghs で矢の軌道から 500 以内の敵に Starstorm を与える。当たった敵には第 2 の攻撃が行われる。
タレントに矢を 3 方向に放つようにするものがある。

Leap

前方に跳躍する。同時に移動速度と攻撃速度のバフを得る。Dispel 可。
Shard でチャージが 1 増え、前方の敵にマジックダメージと移動速度低下を与える。
タレントに跳躍距離を伸ばすものがある。

Moonlight Shadow

味方を Invisible にする。Invisible 中は移動速度が上昇する。
タレントに Evasion を与えるものがある。Evasion は Moonlight Shadow の間ずっと有効。

 

Nyx Assassin

Nyx Assassin 7.34c

Pos 345。ほぼ Pos 4。
Vendetta、EBlade、Dagon、Mind Flare のコンボで Solo キルを狙っていける。

敵にピックされた場合は、まずは Sentry を配置してキャリーが安心してファームできるようにすること。
Magic Resistance を高めればそれなりに助けになる。HP を稼げるアイテムやタレントの取得も考える。
ゲーム後半は Gem を持とう。

Impale

直線状の敵にマジックダメージと Stun を与える。Linken でブロック不可。

Mind Flare

対象の Int を N 倍したものと、Nyx が過去 15 秒間に与えたダメージの 25% をマジックダメージとして与える。
タレントに Mind Flare を AoE にするものがある。ファーストターゲットのみ Linken でブロック可。

自身の Int ではなく、敵の Int が大きいほど与えるダメージが大きくなるというちょっと変わりもの。

Spiked Carapace

キャストすると短時間すべてのダメージを反射し、攻撃を行ってきた対象に Stun を与える。
反射するのは最初のダメージインスタンスのみ。

Burrow

Aghs で使用可能になるアビリティ。
土の中に隠れて透明になり、被ダメージが割合で軽減されアビリティの Cast Range も伸びる。

Vendetta

透明になり移動速度が上昇する。次回攻撃時にピュアダメージと対象の最大 Mana の 50% を消失させる。
Shard で移動速度がさらに上昇し、受けるマジックダメージが増加するデバフを与えるようになる。Dispel 可。
タレントに地形無視で移動可能にするものがある。

 

Pangolier

Pangolier 7.34c

Pos 2。Pos 3 もたまに見る。

Swashbuckle、Rolling Thunder は Root 状態だと使えない。

カウンターピックに Bloodseeker がある。

Swashbuckle

指定地点にダッシュしてベクトルターゲットめがけて連続攻撃を行う。
True Strike で Attack Modifier が乗る。自身の Disarm も無視する。
連続攻撃は結構な距離まで届き、Lucky Shot も proc しやすい。

Shield Crash

範囲内の敵ユニットにマジックダメージと移動速度低下を与える。Dispel 可。
効果を与えた敵ヒーローの数に応じてバリアを獲得する。Dispel 可。
Aghs でジャンプ時、90 度の各方向に Swashbuckle が出るようになる。
タレントに Rolling Thunder の間は Shield Crash の CD を 3 秒にするものがある。

Lucky Shot

Pangolier の攻撃またはアビリティが確率で Disarm と Armor 低下を与えるようになる。Dispel 可。
Illusion からは発動しない。
タレントに Armor をさらに低下させるものがある。

Roll Up

Shard で使用可能になるアビリティ。
丸まって短時間 Debuff Immunity 状態になる。攻撃を受けると対象から距離を取るように動く。

Rolling Thunder

丸くなって転がり、経路上の敵ユニットにマジックダメージと Stun、ノックバックを与える。
キャスト時 Basic Dispel の効果あり。効果中は Debuff Immunity 状態。

 

Snapfire

Snapfire 7.34b

Pos 234。様々なポジションでいろいろなことができるヒーロー。

Lil' Shredder のタレントを全部取れば強力なライトクリックヒーローになる。Daedalus + Rapier で敵全体をほぼ壊滅させることも可能。
Mortimer Kisses の Aghs はイニシエイトにも味方を救うのにも使える。

Lil' Shredder には Disarm か Dispel、または Blade Mail で対抗する。
Mortimer Kisses は Stun や Silence で止めることができる。

Scatterblast

範囲内の敵ユニットにマジックダメージと短時間の移動速度・攻撃速度低下を与える。
至近距離の敵にはダメージが 1.5 倍になる。

Firesnap Cookie

自身または味方ユニットをホップさせ、着地点の敵ユニットにマジックダメージと Stun を与える。
Shard でジャンプの距離が伸び、Mortimer Kiss を追加で与えるようになる。

Lil' Shredder

次の 6 発 は Attack Range が増え、固定ダメージとなる。Dispel 可。Attack Modifier が乗る。
1 発ごとに攻撃対象のアーマーを低下させる。Dispel 可。
タレントに攻撃回数を増やすものと、4 体同時攻撃にするもの、固定ダメージを自身の攻撃ダメージにするものがある。

Gobble Up

Aghs で使用可能になるアビリティ。
Creep か味方ユニットを飲み込む。
Spit Out しない場合は 3 秒後に自動で吐き出される。

Spit Out

Aghs で使用可能になるアビリティ。
Gobble Up で飲み込んだユニットを指定地点に吐き出し、マジックダメージと Stun を与える。

Mortimer Kisses

炎の塊を吐き出し、着弾地点の敵ユニットにマジックダメージを与える。
炎の塊は溶岩のプールとなって、触れたものにマジックダメージの DoT と移動速度低下を与える。
タレントに吐き出す炎の塊の数を増やすものがある。

 

Techies

Techies 7.34b

サポートヒーロー。Pos 4 メイン。
通常の Attack Range が 700 と広く、Laning では Universal ヒーローということもあって通常攻撃だけでも十分ハラスできる。
スキルが集団戦向きで味方を助けるより自ら突っ込んでいって敵をかき回すタイプなので、そういう戦い方が好みの人向け。

Proximity Mines を被弾すると Magic Resistance が下がるので注意。敵にマジックダメージが多い場合は Pipe などを用意すると良い。
集団戦では味方同士重ならないように気を付けよう。

Sticky Bomb

爆弾を投擲する。爆弾は近くに敵がいるとくっつき、移動速度低下を与える。爆発でマジックダメージと移動速度低下のデバフを AoE で与える。Dispel 可。
爆発ダメージの発生源は爆弾ではなく Techies となっている。

Reactive Tazer

Techies に移動速度上昇のバフを与える。バフは Techies を攻撃してきた敵ユニットに Disarm と Basic Dispel を与え、効果終了時にも周囲の敵ユニットに Disarm を与える。Dispel 可。
時間が経過するか sub-ability の Detonate Tazer で効果が終了する。
Shard で味方ユニットにキャスト可能になり、マジックダメージを追加で与えるようになる。

Blast Off!

指定地点に飛び込み、周囲の敵にマジックダメージと Stun を与える。自身も現在の Health の割合に応じたダメージを受ける。
Techies が Root 状態だと使用できない。
タレントに Blast Off! の CD を大幅に減らすものがある。

Minefield Sign

標識を設置し周囲の爆弾を無敵にする。
Aghs を持つと標識の範囲が大幅に広がり、敵ユニットが範囲内を 200 以上移動すると地雷原になる。地雷原を移動する敵ユニットには爆発が起こり、マジックダメージを与える。

Proximity Mines

爆弾を設置する。爆弾は True Sight では見つけられないが近づくと見えるようになり、1 秒以上近くにとどまると爆発してマジックダメージと Magic Resistance 低下のデバフを与える。デバフはスタックする。Dispel 可。
爆発の中心部ほどダメージが大きく、建物にもダメージを与えられる。
ダメージの発生源は Techies ではなく爆弾となっている。

 

Timbersaw

Timbersaw 7.34

Pos 23。とてもタンキーなヒーロー。
ピュアダメージがメインで Magic Resistance や Armor の影響を受けない。
Whirling Death で敵の Primary Attribute を減らせるのが強い。特に Str ヒーローからは Health とダメージを奪うことができるのでカウンターとしてピックされる。

ピュアダメージは Mage Slayer でダメージ軽減が可能。
Timber Chain は Root 状態だとキャストできない。
マナ枯渇しやすいので Diffusal Blade をビルドしやすいヒーローをピックする。
Aghs のバフはとても強力だが Dispel で無効化できる。Eul や Nullifier のビルドを考える。

Whirling Death

周囲の敵ユニットにピュアダメージを与え、一時的に Primary Attribute を 10% 失わせる。Dispel 可。
Universal ヒーローは各 Attribute を 5% 失う。
倒した木の数に応じてボーナスダメージが与えられる。

Timber Chain

指定した木に自身を引き寄せる。その際、経路上の敵ユニットにピュアダメージを与える。
CD がとても短い。移動中は他のスペルをキャストすることが可能。
タレントに Cast Range を大幅に伸ばすものがある。

Reactive Armor

Passive。攻撃を受けるたびにボーナス Armor と Helth Regen を与えるバフを獲得する。バフはスタックする。Dispel 不可。
ヒーローや Illusion からの攻撃は 2 スタック分となっている。
Aghs でアクティブアビリティとなり、効果時間中バリアを展開するようになる。バリアは 800 まで常に増え続け、周囲に敵ヒーローが多いほど速くたまる。効果時間が終了するか Dispel されると、その時点のバリア量に応じたマジックダメージを周囲に与える。

Second Chakram

タレント取得時に使用可能になるアビリティ。
第二のノコギリ刃が使用可能になる。

Flamethrower

Shard で使用可能になるアビリティ。
火炎を放射し前方の敵ユニットにマジックダメージと移動速度低下のデバフを与える。Dispel 可。建物にもダメージを与えられる。

Chakram

ノコギリ刃を指定地点に放つ。ノコギリ刃はその場で旋回し、周囲の敵ユニットにピュアダメージと移動速度低下のデバフを与える。Health が低い敵ユニット程、移動速度低下の効果が大きくなる。
ノコギリ刃を出している間 Timber は攻撃できない。

 

Vengeful Spirit

Vengeful Spirit 7.34d

サポートヒーロー。

味方のダメージを底上げしつつ、Nether Swap で窮地の味方を救ったり、イニシエイトで敵を引き込んだりできる。
Stun を持っているのもうれしい。Shard でもう一人追加で Stun させることができる。
Nether Swap は Griefing に注意。

Linken があると安心かもしれない。

Magic Missile

敵ユニットにマジックミサイルを発射し、マジックダメージと Stun を与える。
Shard でバウンスするようになる。バウンス先は敵ヒーローが優先され、Invisible の敵も対象となる。

Magic Missile の攻撃は Disjoint 可能。

Wave of Terror

前方に恐怖の波動を放ち、触れた敵ユニットにマジックダメージを与える。さらに攻撃ダメージと Armor 低下のデバフを与える。

Wave of Terror のデバフは Dispel 可能。攻撃ダメージ低下はボーナスダメージについても適用される。波動通過後の軌道は数秒間にわたって上空視界を提供する。

Vengeance Aura

Passive アビリティ。周囲の味方ユニットに Main Damage の何割かをボーナスダメージとして与える Vengeance Aura を展開する。
Aghs で Vengeful Spirit 死亡時、自身の Illusion を生成するようになる。Illusion はすべてのアビリティをキャスト可能で Respawn 時、本体が Illusion に取って代わる。Illusion でいた間の獲得経験値は本体に与えられる。

Manta 等の Illusion からも Vengeance Aura が展開される。

Nether Swap

敵・味方ユニットにキャスト可能で、対象と自身の場所を入れ替える。入れ替え時に敵の場合はマジックダメージを与え、味方の場合は受けるダメージを割合で減少させる Nether Swap のバフを与える。対象のチャネリングを中断させる効果があり、味方であっても同様。

Debuff Immunity の対象にキャストし場所を入れ替えることが可能。Linken でブロックでき、Lotus Orb の場合はお互いに場所の入れ替えが発生し、結果元の場所に戻る。ただし両者とも Nether Swap のバフを得る。Nether Swap のバフは Dispel 可能。また、Invulnerable の敵も対象にすることができる。

 

Venomancer

Venomancer 7.34

Pos 345。ほぼサポート。DoT と移動速度低下が強み。
Laning では Venomous Gale と Poison Sting がハラスに有効。Plague Ward には Bounty/Exp があるので、使う場合は Deny するなど注意して使うこと。
Ward は自身のファームに使えるのはもちろんだが、視界を取ったり敵の Blink を阻止するのにも有効。
基本アビリティに Stun や Debuff Immunity 貫通アビリティを持たないのが考えどころ。

敵にピックされた場合は、Pipe などを用意し Magic Resistance を高めるのが良い。
移動速度低下には Boots of Bearing があると対抗しやすい。ヒーローによっては Disperser でも良い。

Venomous Gale

毒を直線状に吐き出す。毒に触れた敵ユニットにマジックダメージの初期ダメージと DoT、移動速度低下のデバフを与える。Dispel 可。
移動速度低下は時間とともに回復する。
タレントに Venomous Gale が当たった敵の周囲に Plague Ward を召喚するものがある。

デバフの効果時間はかなり長く、長時間回復アイテムや Blink の使用を阻害できる。
上空視界を得る目的でも使用可能。

Poison Sting

Passive。通常攻撃がマジックダメージの DoT と移動速度低下のデバフを与えるようになる。Dispel 可。
この DoT は回復アイテムや Blink の使用を阻害しない。

Plague Ward

Plague Ward を召喚する。Ward は Venomancer から操作可能で、敵ユニットや建物を攻撃することができる。
Ward の攻撃には Poison Sting の効果が乗る。
タレントに Ward の Health、攻撃ダメージを増やすものがある。

Latent Toxicity

Shard で使用可能になるアビリティ。 Debuff Immunity 貫通。
対象にマジックダメージの DoT と移動速度低下のデバフを与える。デバフは Dispel されると対象にマジックダメージと Stun を与える。

本アビリティを先に使用しておけば、対象が BKB を起動したタイミングで Stun させることができる。

Poison Nova

Aghs で使用可能になるアビリティ。Passive。
Venomancer が死ぬか、Venomous Gale が Dispel されると Poison Nova が放出されるようになる。
Poison Nova はマジックダメージの DoT と Magic Resistance を低下させるデバフを与える。Dispel 不可。DoT は対象の最大 Health の割合に応じたダメージ。

Noxious Plague

対象にマジックダメージの初期ダメージと DoT、移動速度低下のデバフを与える。Dispel 不可。
効果時間中は対象に近い敵ユニットほど移動速度が低下する。
対象が死ぬかデバフが終了すると、対象から第二の Plague が放たれる。
タレントに攻撃速度を大きく低下させるものがある。デバフは Aura として与えられるので、広範囲にわたって敵の攻撃速度を低下させることが可能。

 

Void Spirit

Void Spirit 7.34

Pos 2。Universal ヒーローになってからは Pos 1 も見るが、Pos 2 がしっくりくる。
攻守・逃げ、がそろっていてプレイヤースキル次第なヒーロー。

Dissimilate、Astral Step は Root 状態だと使えない。
敵にピックされてプレイヤーがとてもうまい場合は Hex、Silence、Root、Stun などの Chain-CC を狙うと良い。

Aether Remnant

Remnant を生成する。Remnant は触れた敵ユニットを引き寄せ、マジックダメージを与える。引き寄せている間の敵ユニットは Fear 状態。Dispel 可。
Shard で Creep が Remnant に触れても壊れないようになり、触れている間は 30% のダメージを継続して与えるようになる。
タレントに Remnant が周囲の True Sight を与えるようにするものがある。

Dissimilate

一時的に消えて選択したポータルから出現する。その際、ポータルにいる敵ユニットにマジックダメージを与える。
タレントにポータルをさらに追加するものと、当たった敵に Root を与えるものがある。
Void Spirit が Root 状態だと使用できない。

Resonant Pulse

パルスを放ち周囲の敵ユニットにマジックダメージを与えるとともに、物理ダメージを吸収するバリアを形成する。バリアにはパルスが当たった敵ヒーローの数に応じてボーナスが与えられる。Dispel 可。
Aghs でチャージが追加され、パルスが当たった敵に Silence を与えるようになる。

Astral Step

指定地点との間に裂け目を作り、経路上の敵ユニットに通常攻撃と移動速度低下のデバフを与える。デバフは効果時間が終了するか Dispel されると対象にマジックダメージを与える。
タレントに通常攻撃を Crit にするものがある。
Void Spirit が Root 状態だと使用できない。

 

Windranger

Windranger 7.34

フレックスヒーロー。
Universal ヒーローになってからは特にコアでの運用が増えた。

サポートの場合は Shackleshot で 2-man Stun ができればとても強力。Gale Force も有用。

敵にピックされた場合は、Halberd で Disarm したり、Nullifier で Windrun を Dispel するのが良い。Blade Mail もある。

Shackleshot

対象を後ろの敵ユニットまたは木に縛り付け、Stun を与える。Disjoint 可。Linken でブロック可。

Powershot

チャネリングスペル。矢を放ち、軌道上の敵ユニットにマジックダメージを与える。
ダメージはチャネル時間に応じて変動し、矢が敵に当たるたびに減衰する。
木を破壊したり、上空視界を得る目的でも使用可能。

Windrun

移動速度上昇と 100 % Evasion のバフを得る。さらに、周囲の敵ユニットに移動速度低下のデバフを与える。バフ、デバフともに Dispel 可。
Aghs で効果時間中 Invisible になり、受ける物理ダメージを割合でカットするようになる。また、移動速度低下の効果が強化される。
タレントにデバフ領域を大幅に拡大するもの、バフを Dispel 不可にするものがある。

Gale Force

Shard で使用可能になるアビリティ。
領域内の敵ユニットを指定方向に押しやる。

Focus Fire

対象への攻撃速度を大幅に増加させるバフを得る。ただし、自身の攻撃ダメージは割合でペナルティを受ける。敵ユニットか建物をターゲットにできる。
タレントにペナルティを緩和するもの、対象が倒れた時に Focus Fire の CD を大幅に減らすものがある。