強化(エンチャント)について
エンチャントレベルが上がる毎に、必要となる強化パウダーと精錬費用が増える。
等級によってエンチャント可能最大値が制限されている。
武器の場合、強化値に応じて輝くエフェクトが追加される。
ノーマル | レア | スペシャル (SP) | アーティファクト (AF) | レジェンド (LG) | エフェクト | |
---|---|---|---|---|---|---|
+0~+4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | なし |
+5~+7 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 緑 |
+8~+10 | × | ○ | ○ | ○ | ○ | 青 |
+11~+15 | × | × | ○ | ○ | ○ | 赤 |
+16~ | × | × | × | ○ | ○ | 白 |
内訳
日本独自仕様で+4以上の成功確率が海外よりも大幅に下がっているらしい。
ショップアイテムのエンチャント保険スクロールを使うと初期化と消滅を防げる。
ただし、
エンチャントレベルが+16以上の装備をエンチャントした場合、稀にエンチャントレベルが1下がります。
※+15以下の装備では下がることはありません。
「高級保険スクロール」を使用した場合でも、エンチャントレベルの降下には効果がありません。
とのこと。(公式サイトFAQより)
強化段階 | 成功確率 (海外) | 強化パウダー 必要個数 | 強化失敗時 のリスク | 攻撃力 上昇率 | 上昇率 比較 |
---|---|---|---|---|---|
+0-1 | 95% | 1個 | なし | 5.0% | +5.0% |
+1-2 | 90% | 2個 | 8.5% | +3.5% | |
+2-3 | 80% | 3個 | 13.0% | +4.5% | |
+3-4 | 35% | 4個 | 18.0% | +5.0% | |
+4-5 | 30% | 5個 | 強化値 初期化 | 25.0% | +7.0% |
+5-6 | 20% | 6個 | 32.5% | +7.5% | |
+6-7 | 16% | 7個 | 40.0% | +7.5% | |
+7-8 | 13% | 8個 | 装備消滅 | 50.0% | +10.0% |
+8-9 | 10% | 9個 | 61.0% | +11.0% | |
+9-10 | 8% | 10個 | 72.5% | +11.5% | |
+10-11 | 7% | 11個 | 82.5% | +10.0% | |
+11-12 | 6% | 12個 | 100.0% | +17.5% | |
+12-13 | 5% | 13個 | 109.0% | +9.0% | |
+13-14 | 4% | 14個 | 125.0% | +16.0% | |
+14-15 | 3% | 15個 | 140.0% | +15.0% | |
+15-16 | 16個 | ||||
+16-17 | 17個 | ||||
+17-18 | 18個 | ||||
+18-19 | 19個 | ||||
+19-20 | 20個 |
コメント欄
- 確率はかなり低いので、ギルド城でやりたい所だなぁ -- 2010-08-16 (月) 07:15:15
- 乗算みたいだから、ギルド城でもほとんど変わらないよ 課金の成功率UPと組み合わせるとどうなのかは分からない -- 2010-08-19 (木) 03:28:57
- これ高レベルの武器ほど失敗しやすくない?特に帰属武器が失敗率高い気がする。日本独自だろうか -- 2010-09-02 (木) 05:20:11
- あれか、日本は課金しまくってくれるから確率低くしてるのか -- 2010-09-14 (火) 21:01:40
- エフェクトについて追加しました -- 2010-09-15 (水) 06:37:44
- 武器壊れるってなくなるってこと? -- 2010-09-25 (土) 07:48:07
- なくなるのではなく、付けていない事になります。 -- 2010-09-26 (日) 21:26:04
- 保険スクロなしじゃ+6すらまともにいかない。終わってるなこのゲーム -- 2011-04-17 (日) 00:59:12
- つーか日本鯖が終わってる。日本人だから舐められてんだよね。 -- 2011-05-17 (火) 22:26:51
- 保険スクロなしで+7に成功。パレル博士の宝石で、一気に+3になる。 -- 2012-05-28 (月) 19:20:01