スキル [ 魔法使い / アコライト / プリースト / ビショップ
/ ウィザード / アークメイジ / ウォーロード ]
アークメイジ
アクティブ
ディジーズ
- 前提スキル:エナジートランスフォーメーションLv2
- 自分を中心とした範囲における対象のMAXHP/MAXMPを減少させる
- 対象に回避された場合は効果無し
- 対人および対設置系MOBに対して、表記の効果と異なる可能性がある
インクファイア
- 前提スキル:ディジーズLv1
- 硬直が長く、ジャンプキャンセル不可
スノーブルース
- 前提スキル:インクファイアLv1
- 距離によってhit数が変化、攻撃判定自体は15hit(要検証)
- 2011/06/22 UPDATEによって詠唱時間が減少。
- 2011/06/22 UPDATEによって(バックドラフトと同じ位置に)前方にペンギンが呼び出されるように変更された。
スパイラルキャノン
10体の敵にダメージを与えるビームを前方に発射する。 ビームを受けた相手はその場に倒れる。 | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器魔法 攻撃力 | 最大 対象数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 15 | 40 | 即時 | 3秒 | 130%+380 | 2 | ジャンプキャンセル不可 |
2 | 44 | 50 | 160%+410 | 4 | ||||
3 | 47 | 60 | 190%+440 | 6 | ||||
4 | 50 | 70 | 220%+470 | 8 | ||||
5 | 53 | 80 | 250%+500 | 10 |
- 前提スキル:アドバンスドスピアマスタリーLv1
- ジャンプキャンセル不可
- 2011/06/22 UPDATEにて変更点あり
エナジーバスター
- 前提スキル:スパイラルキャノンLv1
- ジャンプキャンセル可だが、タイミングを誤ると消費のみで効果が発動しない。
メテオストライク
- 前提スキル:エナジートランスフォーメーションLv3 エナジーバスターLv3
地面の指定範囲よりもかなり広い(画面8~9割に判定があり自キャラの背後にもHITする)- 当たり判定はキャストし終わり、画面に隕石が見えた瞬間にある
- ジャンプキャンセル可だが、タイミングを誤ると消費のみで効果が発動しない。
- 2011/06/22 UPDATEにて上記仕様に
サンダーブレイク
- 前提スキル:エナジーバスターLv2
自分を中心としたブリザード程度の範囲- 感電および仰け反り効果がなく、威力も低い
落雷間隔の3秒ではコンボは切れないためコンボを持続することが可能- 2011/06/22 UPDATEにて威力上昇、効果範囲表示、範囲拡大、発射間隔が2秒に修正
バックドラフト
前方に燃えるトウガラシを呼び出し、炎を噴出す。通常及びダウン状態対象5体が、範囲内に入るとダメージを与え、70%の確率で状態異常火傷になる。 | |||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器魔法 攻撃力 | 最大 対象数 | 火傷率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 15 | 80 | 即時 | 15秒 | 150% | 5 | 50% | |
2 | 48 | 90 | 200% | 55% | |||||
3 | 51 | 100 | 250% | 60% | 倒れた敵にも有効 | ||||
4 | 54 | 110 | 300% | 65% | |||||
5 | 57 | 120 | 350% | 70% |
前提スキル:アドバンスドスピアマスタリーLv2- 攻撃範囲は楕円、最大6hit、高威力
リソースコンバーター
自分のHPを300消費し、その150%をMPに変え、自分のMPを回復させる。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 HP | キャスト タイム | クール タイム | MP回復量 | 変換率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 15 | 300 | 即時 | 5秒 | 150 | 50% |
2 | 44 | 225 | 75% | ||||
3 | 47 | 300 | 100% | ||||
4 | 50 | 375 | 125% | ||||
5 | 53 | 450 | 150% |
- 前提スキル:エナジートランスフォーメーションLv1
- スローヒールと相性が良い
- ジャンプキャンセル可だが、タイミングを誤ると消費のみで効果が発動しない。
ミラーイメージ
ダメージに関係なく最大3回の攻撃の身代わりになってくれる化身を呼び、自分の体を覆う。小さなダメージでも巨大な隕石によるダメージでも、1回としてカウントされる。持続60秒 | ||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | ミラー |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 25 | 100 | 即時 | 90秒 | 1回 |
2 | 46 | 150 | 2回 | |||
3 | 50 | 200 | 3回 |
- 前提スキル:リソースコンバーターLv1
- ダメージを受けるごとに防御札が剥がれる
- 即死性の高いボス戦に有効
- 無効化は敵からによるダメージのみで、※1.仰け反り、打ち上げ、ダウン、※2.ステージ障害は通常と同じく発生する
- ※1.仰け反りは対mob戦ならほとんど無効化できる。対人は無理?
- (アルカの花びら攻撃や、毒撒き攻撃など。)
- ※2.ステージ障害はダメージも無効化できない。ただし、ミラーのカウントは減らない。
パッシブ
エナジートランスフォーメーション
アドバンスドスピアマスタリー
- 2011/06/22 UPDATEにて上昇補正が最終値で計算されるようになった。
- 2011/06/22 UPDATEにて上昇率に変更点あり
フローズンショット
- 2011/06/22 UPDATE実装の新スキル
- エナジーボールからアイスボルトが一定間隔で放出される。
- アイスボルトの射程はそれなりに長く、当たった敵にエナジーボールのダメージと氷結の状態異常を与える。
ダメ受けないのでいいかもですが3回までなので
BOSS戦に使えるかもです
どっちも、強化したらいいじゃないですか?(私はWIZじゃないんで、違うとこあったらすみません;;