アブソーバーのスキル吸収をメインに(発動スキルは除く)
- スキル吸収のコツ
Absorbは冒険中に吸収したスキル数が多いほどチャージ時間が延びるので早めにReturnする。
Bossや強い敵はResistanceが高いのでCommandも高くすることが必要、Commandはレベル、種族、INTで決まる。
Deep Kissを用いると1回の戦闘で2回Absorbできる。
Boss戦では冒険をリタイアすると途中から再開できる。
Physical Attackを上げる
種類 | 名称 | 効果 | モンスター |
先制補助 | Charisma | 先制で自身の前後左右(自身は含まない)に士気状態と抵抗力上昇を付与する。発動率にはINTが影響。またAllout Attackのチャージ時間が短くなる。/Command:10% | Brave |
先制 | Divine Fury | 先制でMorale[士気]状態を得る。発動率にはINTが影響。 | Paladin |
補助 | Physical Attack 125% | Physical Attack:125% | Training Room 2のBoss |
Magical Attackを上げる
先制 | Concentrate | 先制で精神集中を行い、魔法攻撃力と速度を1.5倍にし、状態攻撃の成功率も高める。発動率にはINTが関係。 | 拡張スキル |
補助 | Magical Attack 125% | Magical Attack:125% | Training Room 2のBoss |
Speedを上げる
先制 | Accelerate | 先制で自身を加速する。発動率にはAGIが影響。 | Thief Leader |
先制補助 | Charisma | 先制で自身の前後左右(自身は含まない)に士気状態と抵抗力上昇を付与する。発動率にはINTが影響。またAllout Attackのチャージ時間が短くなる。/Command:10% | Brave |
先制 | Concentrate | 先制で精神集中を行い、魔法攻撃力と速度を1.5倍にし、状態攻撃の成功率も高める。発動率にはINTが関係。 | 拡張スキル |
先制 | Divine Fury | 先制でMorale[士気]状態を得る。発動率にはINTが影響。 | Paladin |
補助 | Footwork | Speed:110%、Dodge:+10% | Madman, Thief Leader |
先制 | Raid | 先制で行動ゲージを増やしRaid[襲撃]状態になる。発動率にはAGIが影響。 | Bandit Leader, Hell Hound |
補助 | Speed 110% | Speed:110% | Thief Leader |
複数の効果は乗算的に加速する。
Commandを上げる
先制補助 | Charisma | 先制で自身の前後左右(自身は含まない)に士気状態と抵抗力上昇を付与する。発動率にはINTが影響。またAllout Attackのチャージ時間が短くなる。/Command:10% | Brave |
補助 | Command Power +10% | Command:+10% | High Alchemist |
補助 | Dark Skin | Command:+5%、Guard Chance:5%、Mag Dmg Reduction:10%、 Defense Attrs:闇4 | Shade |
先制 | Lovely Eyes | 先制で正面1列の敵をConfused[混乱]またはMadness[狂乱]状態にする。発動率にはINTが影響。 | Princess |
以下のスキルでINTを上げてもCommandは上昇する。
発動 | Bless | 任意対象の才能値を全て1上昇させる。効果は50.0持続する。 | Cleric |
発動 | Intelligence | 任意対象1体のINTを3上昇させる。効果は100.0持続し、ディスペルされない。 | _ |
発動 | Make Hero | 任意対象1対の全才能値を10上昇させ、加速し、再生効果を付与する。効果は10.0持続し、ディスペルされない。 | スキル拡張? |
発動 | Smile | 任意対象1体を回復し、治癒し、Bless[祝福]を与える。 | Princess |
発動 | Shining Smile | 味方全体を回復し、治癒し、Bless[祝福]を与える。 | Princess |
Resistanceを下げる
先制 | Eldritch Horror | 先制で敵全体に狂気[Insanity]状態を付与する。発動率にはINTが影響。 | Dark Young |
状態変化を起こす
先制 | Animal Lore | 先制で敵全体のレベルを確実に20%(ボスには1/4、強力な敵には1/2)低下させ、味方全体にCautinon[警戒]状態を付与する。発動率にはINTが影響。 | 拡張スキル |
補助 | Bleeding Attack | 物理攻撃に1/2のBleeding[出血]追加効果が付与される。 | Bloody Angel |
補助 | Curse Touch | 物理攻撃では常に、魔法攻撃では1/2でCurse[呪い]の追加効果を発生させる。 | Nazgul |
先制 | Eldritch Horror | 先制で敵全体に狂気[Insanity]状態を付与する。発動率にはINTが影響。 | Dark Young |
補助 | Energy Drain | 物理攻撃では常に、魔法攻撃では1/2の確率でレベルドレインの追加効果が発生する。 | Wight, Vampire |
先制 | Foretell | 先制で敵全体にSeal[封印]状態を付与する。全ての先制攻撃の中で最も発生が早く、発動率にはINTが影響する。 | Guardian |
先制 | Lovely Eyes | 先制で正面1列の敵をConfused[混乱]またはMadness[狂乱]状態にする。発動率にはINTが影響。 | Princess |
補助 | Paralysis Touch | 物理攻撃に1/2の確率でParalysis[麻痺]状態を付与する。 | Devil |
補助 | Sleep Powder | 物理攻撃では1/3、魔法攻撃では1/5の確率でSleep[睡眠]の追加効果が発生する。 | Fairy, Muscle Fairy |
補助 | Toxicology | 攻撃にPoison[毒]の追加効果が付与される。/Defense Attrs:毒1 | Thief Leader |
補助 | Weakening | Weakness[弱化]状態の追加効果が、物理攻撃時では常に、魔法攻撃では1/2の確率で発動するようになる。 | Angel |
以下のスキルは敵全員を攻撃する。
発動 | Creeper's Binding | 地面に張り巡らせた蔦で敵全員を攻撃する。ヒットすれば確実にスタンさせ、Slow[鈍足]を付与することがあるが、攻撃のダメージは低くクリティカルしない。 | 17.5 |
発動 | Multidimentional Touch | 敵全員を攻撃し物理ダメージを与える。 | 5.0 |
先制で攻撃する
先制 | Assassinate | 先制で敵1人に大ダメージを与える。発動率にはAGIが影響。 | Ninja |
先制 | Fast Strike | 先制で攻撃を行う。発動率にはAGIが影響。 | Ranger |
先制 | Iai | 先制で敵最前列を薙ぎ払う。発動率にはSTRが影響。 | Samurai |
先制 | Long Range Sniping | 先制で後方の敵を優先して狙撃を行う。発動率にはAGIが影響。 | スキル拡張 |
先制 | Quick Draw | 先制で数体のランダムな対象に、確実なTumble[転倒]とスタン効果付きの攻撃を行う。発動率にはAGIが影響。 | Gunner |
先制 | Summon Elemental | 先制で精霊を召喚して攻撃する。属性や攻撃範囲はランダム、上級精霊魔法スキルを習得すると対応した属性が強化される。発動率にはINTが影響。 | Shaman |