- Training Room
- Vermin Extermination
- Church
- Chemical Factory
- Museum
- Town of the Dead
- Council
- The Mound
- Royal castle
- Warehouse of Ancient
- Treasure Map 1
- The way of the Dragon
- Elemental's Forest
- Treasure Map 2
- Ork Keep
- Karakuri House
- Treasure Map 3
- Castle of Darkness
- Battlefield
- Heretical Building
- Treasure Map 4
- Treasure Map 5
- The Inquisition
- Life Sciences Center
- Alter of Sacrifice
- Industrial Island
- Treasure Map 6
- Treasure Map 7
- Great Real Show
- The Mirror World
- No Life King
- TNT House
- Treasure Map 8
- Village of Giants
- Treasure Map 9
- The Cloning Pits
- Abandoned Mine
- The Gunfighters
- Treasure Map 10
- Big Forge
- Elemental Panic
- Treasure Map 11
- Dragon Nest
- Monster House
- Treasure Map 12
- Automation
- Treasure Map 13
- R'lyeh
- Treasure Map 14
- Trial Of Strength
- Treasure Map 15
- Treasure Map 16
- Ending
- The Labyrinth of Chaos
- The Abyss
レベル
ダンジョンで遭遇する敵のレベル。
レベルが3の倍数のダンジョンには強力なボスが登場する。
The Labyrinth of Chaosでは奥に進むほどレベルが上昇する。
コスト
冒険に出発した際に消費するスタミナの数値。
基本的にレベルが上がるほど大きくなるが、Treasure Mapは同レベルダンジョンに比べ2倍のスタミナを消費する。
The Labyrinth of Chaos ではレベルの上昇に伴ってコストも上昇する。
階数
大多数のダンジョンは100階で構成されている。
序盤のダンジョンや一部の特殊なダンジョンは階数が少なく、更に深く続くダンジョンも存在する。
BOSS
ダンジョンの最下層に待ち受ける強敵。
通常の敵が共に登場する場合、種類はダンジョン内の敵から選ばれ数は固定されている。
複数の区分に別れているダンジョンでは最後のBOSS([○○○ 3]のBOSS)、即ちレベルが3の倍数のダンジョンについてのみ記述する。
一部のダンジョンには存在しない。
報酬
ダンジョンを攻略することで得られる名誉や金銭以外の報酬。
新たな職業/種族の開放、新たなダンジョンの開放などが存在する。
初クリア時のみ入手できる。
Training Room
近頃、何故か王国が冒険者のサポートをしている。
そこで賢い俺はギルドを作り、そいつらをまとめて上前をハネるビジネスを始めることにした。
まずは訓練場で力試しだ。
レベル | コスト | 階数 | |
Training Room 1 | 1 | 1 | 25F |
Training Room 2 | 2 | 1 | 25F |
Training Room 3 | 3 | 1 | 25F |
- BOSS
- [Human sergeant]
- その他2体
- 報酬
Vermin Exterminationの開放。
- 解説
読んで字の通りのトレーニングダンジョン。
攻略する上で難しいことは一切無く、初回の勧誘メンバーでも問題なくクリアできる難易度。
道中にはシステムや攻略について書かれた本が落ちているので、基本情報はここで覚えておきたい。
Vermin Extermination
森に住む獣を退治してくれ!
人を奴隷のように扱う恐ろしい奴らだ!!
レベル | コスト | 階数 | |
Vermin Extermination 1 | 4 | 1 | 50F |
Vermin Extermination 2 | 5 | 1 | 50F |
Vermin Extermination 3 | 6 | 1 | 50F |
- BOSS
- [Magical Cat]
- その他3体
- 報酬
Churchの開放。
- 解説
犬や蛇、レンジャーが出没する森のダンジョン。
序盤のダンジョンなので危険度は低いが、毒の状態異常、レンジャーの遠距離攻撃、ランダム攻撃、トラップなど冒険で慣れておくべき新要素もいくつか登場する。
各職業の役割を意識したパーティを編成すれば問題なくクリアできるだろう。
Church
何を勘違いしたのか、境界の聖騎士長様が俺のビジネスに協力を申し出てきた。
レベル | コスト | 階数 | |
Church | 6 | 1 | 50F |
- BOSS
- [Paladin]
- その他4体
- 報酬
Chemical Factoryの開放。
パラディンのアンロック。
- 解説
ビリーバーやトレーナーといった人型の敵が立ちはだかるするダンジョン、というか教会。
物理攻撃と魔法攻撃を担当する敵がそれぞれ登場するが、使用するスキルは初歩的なものに限定されている。逆にこちらのスキルの練習台として適当にあしらってしまおう。
ボスのパラディンは貫通攻撃を使用するので、陣形を工夫する事で被害が軽減できる。
Chemical Factory
一体誰の仕業か、もう誰にも使われていない廃工場からモンスター共が湧き出て来た。
仕事を作ってくれてありがたいこった。
レベル | コスト | 階数 | |
Chemical Factory 1 | 7 | 2 | 75F |
Chemical Factory 2 | 8 | 2 | 75F |
Chemical Factory 3 | 9 | 2 | 75F |
- BOSS
- [Madman]
- その他4体
- 報酬
Museumの開放。
- 解説
ヘビやツタの怪物、スライムや錬金術師が徘徊する奇妙な工場のダンジョン。道中は毒の罠が多い。
若干の自己再生能力と全体攻撃を持つツタ(Vine)と高めの防御力を持つスライムが多少厄介だが、スキルの使用頻度はあまり高くなく、双方とも熱攻撃が弱点なのでスキルでさっさと処理してしまおう。
ボスのマッドマンはパーティ全体に毒を付与する強力なスキルを使うので、こちらもスキルの出し惜しみはせずに速攻で倒してしまうと良い。
Museum
ある変わり者の先生が、公共の建物を占拠して遊んでる。追い出してくれとの依頼だ。
レベル | コスト | 階数 | |
Museum | 9 | 2 | 100F |
- BOSS
- [Explorer]
- その他4体
- 報酬
Town of the Deadの開放。
エクスプローラーのアンロック。
- 解説
本に剣に骨格標本!無生物だらけの博物館が一転してダンジョンに。
本(Book)が睡眠や眠りを付与し、攻撃力の高い剣(Sword)が強烈な一撃を浴びせてくる。震動以外に高い耐性を持つ堅牢なゴーレム(Golem)も侮りがたいので、適切な攻撃手段と対象を選択する必要がある。
ボスのスキルは味方としては便利だが敵としての脅威度は低い、さくっと終わらせよう。
Town of the Dead
戦渦に巻き込まれ壊滅した街が不死者たちの巣窟と化したので、その討伐を依頼された。
逆に増やすことにならないように、気をつけないとな。
レベル | コスト | 階数 | |
Town of the Dead 1 | 10 | 4 | 100F |
Town of the Dead 2 | 11 | 4 | 100F |
Town of the Dead 3 | 12 | 4 | 100F |
- BOSS
- [Bloody Angel]
- その他4体
- 報酬
Councilの開放。
- 解説
死者と亡者がどんどん湧き出す恐怖のダンジョン。
登場する敵が全て不死属性のため、パラディンやクレリックを連れていると楽に攻略することができる。同様に熱属性も有効なので、メイジやアルケミストも重要な局面の火力として活躍できる。
一方で、こちらの才能値を下げる呪い状態を付与する敵や、スケルトンの強化版であり道中では初の色付きの敵となるワイト(Wight)も登場するので、回復や防御面もしっかり考えてパーティを組みたいところ。
ボスは自身の強化と物理攻撃・魔法攻撃・状態異常付与と幅広いスキルを持っているので、こちらも相手に対応できるようにある程度のスキルは温存しておきたい。
Council
なんてこったい!
元老院の白ひげ野郎からパーティのお誘いだ!
レベル | コスト | 階数 | |
Council 1 | 12 | 4 | 100F |
- BOSS
- [HighElf Sage]
- その他4体
- 報酬
The Moundの開放。
セージのアンロック。
- 解説
ビリーバー、メイジ、クレリックといった魔法を得意とする敵が頻出するダンジョン。
道中の難易度は然程でも無いが回復、睡眠、全体攻撃と敵のスキルも一通り揃っているので油断は禁物。士気状態を付与するSergeantは物理攻撃も侮れないのでしっかりパーティは選別しておきたい。
ボスの賢者様もQuake、Auto PrtotectionFlash、Flare、Giga Thunderとスキルの充実具合が恐ろしい。
他のボスや道中にも言える事だが、厄介なスキルは使わせない事を第一に考えよう。
The Mound
なんだこいつらは!
見てるだけで頭がおかしくなりそうだ!
レベル | コスト | 階数 | |
The Mound 1 | 13 | 6 | 100F |
The Mound 2 | 14 | 6 | 100F |
The Mound 3 | 15 | 6 | 100F |
- BOSS
- [Shub Niggurath]
- Dark young 4体
- 報酬
Royal castleの開放。
- 解説
野生動物から神話生物までが蠢く怪しい墳丘。
蔦・犬・蜂が行く手を阻み、猟犬や触手が正気を削り、狂気に犯された狩人は隙あらば矢を射かけてくる。
加速し火炎を吐きかける犬の上位種ヘルハウンド(Hell Hound)、無差別・全体攻撃を仕掛ける蔦の上位種である闇の落とし子(Dark young)は特に注意が必要。自己再生を持つ敵が多いので火力を重視してパーティを選別したいところだが、道中は落石も多いので罠解除要員も疎かにはできない。
ボスであるシュブ=ニグラスは10%の自己再生、多様な触手攻撃、正気を削る叫び声、おぞましき死者蘇生を併せ持つ紛うことなき強敵。周囲に配置された護衛も再生能力を持つため生半可な攻撃は無効化されてしまう。聖属性、炎攻撃を切り札としつつ、スキルを温存してボス戦に臨もう。
Royal castle
おいおいマジかよ、国王からの呼び出しだ!
嫌な予感がぷんおうんするぜ…。
レベル | コスト | 階数 | |
Royal castle | 15 | 6 | 100F |
- BOSS
- [Lord]
- その他5体
- 報酬
ロードのアンロック。
Warehouse of Ancientの開放。
- 解説
教会、元老院に続く人間型の敵が多数登場するダンジョン。
ハンター、メイジ、クレリック、ファイター、パラディンと王宮の護衛として相応しい職業が揃っている。
例によってスキルの充実度はさほどでもなく、ただの人間[Human]も多く登場するのでそこまで難易度は高くない。
ボスは行動ゲージの即時チャージ、士気状態の付与スキルを持つが能力値自体は比較的普通なので周囲の護衛を倒してからじっくり倒すと良いだろう。
ボスを倒すと今後長い付き合いとなる「混沌の迷宮」の存在が明らかになる。ゲームも序盤が終了、より凶悪になるダンジョンに備えよう。
Warehouse of Ancient
王国が所有する古い倉庫の掃除を依頼された。
報酬は宝の地図だ、ひゃっほう!
レベル | コスト | 階数 | |
Warehouse of Ancient 1 | 16 | 7 | 100F |
Warehouse of Ancient 2 | 17 | 7 | 100F |
Warehouse of Ancient 3 | 18 | 7 | 100F |
- BOSS
- [Dragonian]
- その他7体
- 報酬
Treasure Map 1、The way of the Dragonの開放。
- 解説
倉庫だけあって宝箱(と罠)の出現率が高いダンジョン。
本や剣、ミミックに鎧といった無生物系の敵に加えコウモリや幽霊も出没する。
ボスのドラゴニアンは熱・冷気に耐性を持ち、炎のブレスだけでなく雷による魔法攻撃も使いこなす強敵。
護衛も多く、鎧が壁役、本やミミックが後衛として配置されると更にボス戦が厄介になるだろう。
幸い強力なブレス攻撃には予備動作があるのでスタン攻撃や状態異常も利用しつつ確実に頭数を減らしていこう。
Treasure Map 1
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 1 | 18 | 14 | 25F |
- BOSS
なし。
- 報酬
なし。
- 解説
宝の地図に記されたお宝の眠るダンジョン。
罠も敵も登場せず階層は25階のみ、ただし消費コストは同レベルダンジョンの2倍。
可能な限りシーフを登用してガッツリ稼ごう。
The way of the Dragon
まずは目的の迷宮へ通じる道の片付けだ。
ゴロツキや悪党を一掃しよう。
レベル | コスト | 階数 | |
The way of the Dragon 1 | 19 | 8 | 100F |
The way of the Dragon 2 | 20 | 8 | 100F |
The way of the Dragon 3 | 21 | 8 | 100F |
- BOSS
- [Mohican]
- その他6体
- 報酬
Elemental's Forestの開放。
- 解説
何のことは無い洞窟へと続く道、暴漢共が蔓延るだけの変哲も無いダンジョン。
盗賊、山賊、メイジにレンジャーとガラの悪い人間たちが殺る気満々で襲ってくる。山賊の頭領[Bandit Leader]は高めの攻撃力と若干の加速スキル、盗賊の首領[Thief Leader]はスタンと毒付与のスキルを持つ上に非常に素早いので優先して倒してしまいたい。
ボスのモヒカンはバンディットリーダーと同様に加速と物理攻撃スキルを持つが、加えて火まで噴いてくるので油断は禁物。火に慣れているからか熱属性に耐性を持つ一方で冷気には若干弱い。物理攻撃に対する備えを忘れず、護衛にも気を配りつつ戦えば然程苦戦はしないだろう。
Elemental's Forest
目的の迷宮の入り口周辺に広がる精霊たちが棲む森だ。
本来はおとなしい精霊たちが。流れ出たカオスの瘴気のせいでせいで、すっかり狂っている。
レベル | コスト | 階数 | |
Elemental's Forest 1 | 22 | 9 | 100F |
Elemental's Forest 2 | 23 | 9 | 100F |
Elemental's Forest 3 | 24 | 9 | 100F |
- BOSS
- [Chaos Element]
- その他6体
- 報酬
混沌の迷宮[The Labyrinth of Chaos]の開放。
- 解説
それぞれ一癖も二癖もある精霊が束になって襲い来る森のダンジョン。
火のエレメントは熱線攻撃、水のエレメントは味方の強化、風のエレメントは状態異常付与、光のエレメントは目くらましと全体攻撃、闇のエレメントは呪いと闇魔法、土のエレメントは地震、といった各エレメントの特徴を覚える事が攻略の第一歩となる。それぞれが何らかの属性に耐性を持つので、攻撃の際はスキル選択に注意が必要となる。後には上級の精霊も登場することになるが、基本的な役割は変わらないのでいっそここで慣れてしまおう。
ボスのカオスエレメントは若干の再生能力を持ち、希に通常攻撃でこちらを変身させてくる。万が一に備え治癒と回復はいつでも可能な状態にしておきたい。
以降のダンジョンは「混沌の迷宮」で地図を拾うことにより開放されていく。
基本的にはレベル順に開放されていくが、開放済みのダンジョンをクリアできていない状態でも次のダンジョンは開放が可能。
一方、混沌の迷宮から生還できなければいつまで経っても新しいダンジョンは開放されない。
Treasure Map 2
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 2 | 27 | 20 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Ork Keep
近隣に迷惑を掛けているオークたちの砦だ。
ひどい臭いがする。
レベル | コスト | 階数 | |
Ork Keep 1 | 28 | 11 | 100F |
Ork Keep 2 | 29 | 11 | 100F |
Ork Keep 3 | 30 | 11 | 100F |
- BOSS
- [Orc Lord]
- その他6体
- 報酬
オークのアンロック。
- 解説
タフなオークと素早い犬が厄介なダンジョン。
オークと犬は物理攻撃を得意とするので、前衛の壁をしっかり整えた上で状態異常や魔法攻撃を有効に使うと比較的楽に対処が可能。また砦の各所には爆発物(敵)も設置されているので、熱属性や振動属性攻撃を適切に用いて被害を軽減していきたい。
ボスのオークロードは士気状態の付与スキルなどを持ち、オークのタフさと攻撃力も大幅に強化されている。相変わらず魔法にはあまり強くいなので、パーティーの火力を総動員して集中攻撃を仕掛けよう。
Karakuri House
ごく普通の家だ。
レベル | コスト | 階数 | |
Karakuri House | 30 | 11 | 100F |
- BOSS
- [Ninja]
- その他3体
- 報酬
ニンジャのアンロック。
- 解説
ハイテックの罠と意思を持たぬドロイドが行く手を阻むニンジャの…家!
ニンジャは極めて回避能力が高く、物理攻撃しか出来ないパーティーではHPの低さに反し非常に討ち取りづらい。ゴーレムは特に物理攻撃に対する耐性が高く、震動以外の属性攻撃も大きく減退させる。またダンジョン名に相応しく道中は爆発物や棘などの各種トラップが満載されているため、罠解除職を決して忘れないようにしたい。
ボスは一部のスキルが追加されているものの基本的にはただのニンジャと変わりない。敵の種類がはっきり分かれていること、罠の数が非常に多く場合によっては道中で2回程度しか敵が出ないことなどから、パーティとの相性が非常に強く出るダンジョンと言えるだろう。
Treasure Map 3
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 3 | 33 | 24 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Castle of Darkness
お姫様が悪い奴らにさらわれた!
…と、そう、良くあるやつだ。
レベル | コスト | 階数 | |
Castle of Darkness 1 | 34 | 13 | 100F |
Castle of Darkness 2 | 35 | 13 | 100F |
Castle of Darkness 3 | 36 | 13 | 100F |
- BOSS
- [Princess]
- Vampire 1体
- Living armor 1体
- 報酬
プリンセスのアンロック。
No Life King の開放。
- 解説
闇の者が蠢く古城のダンジョン、勿論お姫様付きである。
吸血鬼、吸血コウモリ、幽霊、動く鎧、ネクロマンサーと如何にも古城に相応しい敵が多数登場する。レベルドレインや麻痺、更にはゾンビ化まで、闇の者に相応しい厄介な状態異常が多く登場するダンジョンでもある。多くの敵は聖属性が弱点なので、治癒も可能なクレリックやパラディンを主軸としたパーティー編成がオススメ。
ボスのわがままなお姫様は、やや魔法に耐性こそあるものの本人の性能はそれほど高くない。加護効果のある回復や加速、防御力上昇など味方を強化するスキルが厄介なので、こちらのメンバー次第ではボスを集中攻撃で先に倒してしまう戦法も有効だろう。
クリア後には10階層のみのダンジョン「No Life King」が開放される。道中が一切ないボスのみのダンジョンとは言え、敵は非常に手強い。おそらくプリンセスを仲間にした直後では手も足も出ないだろう。
Battlefield
傍迷惑な紛争を収めてくれというご依頼だ。
面倒くせぇからどっちも叩き潰せ!
レベル | コスト | 階数 | |
Battlefield | 36 | 13 | 100F |
- BOSS
- [Samurai]
- 報酬
サムライのアンロック。
- 解説
命知らずが犇めく戦場という名のダンジョン。
ファイターを中心にやメイジ、レンジャー、パラディン、ニンジャなど人型の敵が多数登場する。
特に注意すべきは戦士の上位クラスであるジェネラルの存在。物理攻撃力やHPなどを増強する数多くの補助スキルに加え、周囲にShield[盾]状態やMorale[士気]状態を付与するスキルも持つ。
ボスのサムライは高いスピードと攻撃力を持ち、遠距離攻撃、貫通攻撃、先制攻撃と攻めのスキルも揃っている。火力比べに突入すると少々辛い戦いになるだろう。幸い状態異常耐性は並程度なので、混乱を付与することで相手の攻撃力を逆手に取り戦闘を有利に進めることができる。
Heretical Building
いやーな雰囲気のする洋館の調査依頼だ。
レベル | コスト | 階数 | |
Heretical Building 1 | 37 | 14 | 100F |
Heretical Building 2 | 38 | 14 | 100F |
Heretical Building 3 | 39 | 14 | 100F |
- BOSS
- [Shaman of Devil]
- Chaos Element 1体
- Golem 1体
- Iron Golem 1体
- 報酬
デビルのアンロック。
- 解説
悪魔や黒猫、闇の精霊が徘徊する不吉なステージ。
聖属性の攻撃に弱い敵が多いので、ClericやPaladinが特に有効だ。
ボスのShaman of Devilは、多彩な属性の魔法攻撃を使ってくる。
また魔法攻撃力も非常に高いので、弱点を突き迅速に倒そう。
Treasure Map 4
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 4 | 39 | 28 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 5
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 5 | 42 | 30 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
The Inquisition
異教徒たちに「正しい罰」を与えるための施設だ。
ウチのメンバーに手を出したので仕返しに行く。
レベル | コスト | 階数 | |
The Inquisition | 42 | 15 | 100F |
- BOSS
- [Archangel]
- Cleric 1体
- Angel 2体
- Paladin 2体
パラ2 クレ1 エンジェル2 アーク
- 報酬
シャーマンのアンロック。
- 解説
神の力を用いる敵が邪悪を糾弾する異端審問所のダンジョン。
クレリック、パラディン、ビリーバーといった人型の敵に加え、天使(angel)までもが襲い来る。
魔法・物理攻撃共に聖属性の効果をもつ敵が多いため種族選択には十分な注意が必要。回復スキルを持つ敵も多いので火力が足りない場合は長期戦になりがちである。
特にアークエンジェル(Archangel)は強力な蘇生スキルを持つため優先して倒すようにしたい。
ボスのアークエンジェルは道中で登場するものと大きな違いは無いが、最奥に陣取りHPも大幅に強化されているので先に倒すのは難しい。蘇生されることを念頭に置いたスキル配分を行うか、封印の状態異常を上手く活用しよう。
Life Sciences Center
人の生命を科学する研究所だ。
悪い意味で。
レベル | コスト | 階数 | |
Life Sciences Center 1 | 43 | 16 | 100F |
Life Sciences Center 2 | 44 | 16 | 100F |
Life Sciences Center 3 | 45 | 16 | 100F |
- BOSS
- [Mad doctor]
- その他 6体
- 報酬
アブソーバーの開放。
- 解説
奇妙な生き物と怪しげな研究者が蠢くダンジョン。
グールと闇の落とし子には聖属性、スライムとクリーパー(Creeper)には熱属性の効果が高い。クリーパーは予備動作の後に自爆して大ダメージを与えてくるので優先的に倒していきたい。
高位錬金術師(High Alchemist)、マッドマン(Madman)、コブラは攻撃に加え厄介な状態異常を付与してくるので回復手段もしっかり準備する必要がある。藪医者(Quacksalv)は治癒・蘇生のスキルを持つが蘇生はHP1での復活なのでさほど警戒する必要も無いだろう。
ボスのMad doctorは藪医者のスキルに加え状態異常付与、ゾンビ化などの攻撃能力を併せ持つ。状態異常に対処していると不利になりやすいので、範囲攻撃スキル等を使った短期決戦を仕掛けよう。
Alter of Sacrifice
元々は精霊を祀るための祭壇だったが、今では異教徒たちが怪しい儀式をする場所になっている。
物騒だから撤去してくれとの依頼だ。
レベル | コスト | 階数 | |
Alter of Sacrifice | 45 | 16 | 100F |
- BOSS
- [Shaman]
- Haman 4体
- 報酬
エンジェルのアンロック。
- 解説
様々な精霊とそれを使役するシャーマンが登場するダンジョン。
敵のレベルこそ上昇しているが、登場する精霊の大部分はElemental's Forestと同じで対処法も変わらない。
各種属性魔法と先制魔法を使うシャーマン、通常攻撃にカオス属性を持つカオスエレメントが追加されているが登場頻度はそこまで高くないため、注意さえしておけばそこまで危険は無い。
ボスのシャーマン集団も特に対処は変わらず。魔法耐性の高いパーティを組む、封印スキルを使うなどで戦闘を楽に進めることが出来るだろう。
Industrial Island
「科学」という宗教を信奉するものたちの島だ。
不穏な動きがあるので調査してくれと依頼された。
レベル | コスト | 階数 | |
Industrial Island 1 | 46 | 17 | 100F |
Industrial Island 2 | 47 | 17 | 100F |
Industrial Island 3 | 48 | 17 | 100F |
- BOSS
- [Highelf Gunner]
- Iron Golem 3体
- Flying Ship 2体
- MachineG 1体
- 報酬
ガンナーのアンロック。
- 解説
機械仕掛けのゴーレムが立ちはだかり、空飛ぶ船が天翔るメカニカルなダンジョン。
爆撃を行う空飛ぶ船(Flying Ship)は弓矢などの射撃攻撃、高い物理耐性と各属性への耐性持つゴーレム(Golem)はQuakeなどの震動属性を弱点としている。
注意したいのはゴーレムの上位クラスであるアイアンゴーレム(Iron Golem)とMachineG。アイアンゴーレムはゴーレム以上の高い物理耐性を持ち、震動攻撃もゴーレムに比べると効果が薄いため非常に強力な壁役となる。MachineGは射撃扱いの通常攻撃と範囲の広い複数の攻撃スキルを持ち、追い詰められると自爆すら行う。双方とも振動属性が有効なので賢者などを登用すると前衛の壁を崩しやすくなるだろう。バリスタ(Ballista)は通常攻撃の射撃に注意すればさほど危険な敵では無い。爆発物(Explosive) は行動ゲージにだけ注意しておきたい。
ボス戦では重厚な壁と強力な範囲攻撃に守られたハイエルフガンナーを相手にすることになる。ボス自体も聖・闇属性に耐性を持ち、ディスペル・転倒・ヘッドショット・範囲攻撃などの多様な射撃スキル、更には雷を複数回引き起こす強力な魔法スキルも備えている。Protectionなどで被ダメージを減らす工夫をした上でそれぞれの弱点属性を突き、可能な限り早く奥まで攻撃が届く戦況を作り上げたい。
Treasure Map 6
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 6 | 48 | 34 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 7
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 7 | 51 | 36 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Great Real Show
奇妙な生物を見せ者にしている奴らが居るらしい。
ちょっと見に行くか!
レベル | コスト | 階数 | |
Great Real Show | 51 | 18 | 100F |
- BOSS
- [Muscle Fairy]
- General 1体
- High Mage 1体
- Thief Leader 1体
- Bandit Leader 1体
- 報酬
マインドフライヤーのアンロック。
- 解説
珍獣ハンターと護衛が立ちはだかる見せ物小屋のダンジョン。
登場する敵は探検家、戦士、軍曹、盗賊とそのリーダー、及び設置された爆発物。
盗賊系統の敵は回避率が高く少々厄介だが、頻繁に登場する探検家のスキルは戦闘で効果を発揮するものではなく、全体的に比較的攻略しやすいダンジョンと言えるだろう。
ボスのマッスルフェアリーは一癖も二癖もある上位の敵を護衛に引き連れている。ボス自身は妖精といこともありHPは低めだが、全体を士気状態にするMorale All、味方陣営の十字範囲に大ダメージを与えるGiant Swing、前衛の戦士さえも一撃で屠る恐るべき連続攻撃Tiger Breakといった強力なスキルを使用してくる。迂闊に行動させると全滅の危険性もあるので弱点の射撃属性等で一気に打ち落とそう。
The Mirror World
たくさんの鏡がある日突然街中に出現した。
覗きこんだものは、別人へと姿を変えてしまうらしい。
レベル | コスト | 階数 | |
The Mirror World 1 | 52 | 19 | 100F |
The Mirror World 2 | 53 | 19 | 100F |
The Mirror World 3 | 54 | 19 | 100F |
- BOSS
- [Nyarlathotep]
- 報酬
フェイスレスのアンロック。
- 解説
不気味な視線の凝視を感じる見渡す限りが鏡のダンジョン。
ダンジョン名に違わず登場する敵の大部分は鏡(Mirror)であり、そこに妖精や光の精霊、Gazer、Invisibleが加わる。
鏡は1ターン目で必ず変身スキル(Monster Form、Human Form)を使い何らかの姿に変身する。1ターン目は攻撃を受ける心配が無く鏡状態では振動属性も効果が高いため比較的対処しやすい敵だが、強力な敵に変身されると一気に戦況が変わるので油断は出来ない。
姿が見えないInvisible、通常攻撃にディスペル効果を持ち強力な状態異常攻撃を持つGazer、爆発力の高いマッスルフェアリー等他の敵も侮れないのでそれぞれに適した戦法をとる必要があるだろう。
ボスのニャルラトホテップは通常攻撃にカオス属性を持ち、Chaotic Giftによって味方全員を変身させるなど迷惑きわまりない戦法を得意とする。状態異常の治癒手段を確保した上で聖・火などの弱点属性を突いて戦闘に臨みたい。
No Life King
不死の王から晩餐のご招待だ。
食材は俺達…というベタなオチは無いよな?
レベル | コスト | 階数 | |
No Life King | 54 | 19 | 10F |
- BOSS
- [NolifekKing]
- Hell Hound 3体
- 報酬
ノーライフキングのアンロック。
- 解説
道中が無いボス戦だけのダンジョン。
Castle of Darknessのクリアによって開放されるものの敵の強さは段違いである。
とにかく非常にレベルが高いため生半可なパーティでは前衛のヘルハウンドも倒すことは難しいだろう。
ノーライフキングは全体麻痺、死者のゾンビ化、HP吸収、蘇生など強力なスキルを使うだけでなく10%の蘇生能力も併せ持つ強敵。火力が足りないと体力を削ることすら出来ないので大人しく他のダンジョンを先に攻略するのも1つの手だろう。
TNT House
『火気厳禁』
レベル | コスト | 階数 | |
TNT House | 57 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 8
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 8 | 57 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Village of Giants
巨人たちが王国内に侵入してきた。排除しろとの国王からのご依頼だ。
簡単に言ってくれるぜ!
レベル | コスト | 階数 | |
Village of Giants 1 | 58 | 20 | 100F |
Village of Giants 2 | 59 | 20 | 100F |
Village of Giants 3 | 60 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 9
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 9 | 63 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
The Cloning Pits
大変だ!クローン技術を悪用して「無敵の軍団」を作ってる奴らがいる!
大事になる前に潰せ!!
(罠無し、25F毎に固定キャンプ)
レベル | コスト | 階数 | |
The Cloning Pits | 63 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
拡張スキル1の開放。
スキルチケット3枚。
- 解説
Abandoned Mine
優良な金鉱だったが巨大な竜が棲みついてしまい廃坑になった場所だ。
退治すれば、竜が溜めている財宝は頂戴できるそうだ。
レベル | コスト | 階数 | |
Abandoned Mine 1 | 64 | 20 | 100F |
Abandoned Mine 2 | 65 | 20 | 100F |
Abandoned Mine 3 | 66 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
The Gunfighters
荒野の無頼漢たちの討伐依頼だ。
注意して近付かないと蜂の巣だ!
レベル | コスト | 階数 | |
The Gunfighters | 66 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
スキルチケット3枚。
- 解説
Treasure Map 10
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 10 | 66 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Big Forge
"Big Forge"という有力な戦士ギルドへの討伐依頼が来た。
前から怪しい儀式にハマってる奴が多かったが。今度は村一つを血の海にしずめたらしい。
レベル | コスト | 階数 | |
Big Forge 1 | 67 | 20 | 100F |
Big Forge 2 | 68 | 20 | 100F |
Big Forge 3 | 69 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
スキルチケット1枚。
- 解説
Elemental Panic
今度は聖域中の聖域、ご神木とやらの周辺までカオスの瘴気に侵されたようだ。
放置すると迷宮の探索もままならないので、討伐するしかない。
レベル | コスト | 階数 | |
Elemental Panic 1 | 70 | 20 | 100F |
Elemental Panic 2 | 71 | 20 | 100F |
Elemental Panic 3 | 72 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 11
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 11 | 72 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Dragon Nest
火竜が狩場にしている土地を領地にしたいので討伐しろ、という国王からの依頼だ。
何も竜の棲み家まで、とは思うが。
レベル | コスト | 階数 | |
Dragon Nest 1 | 73 | 20 | 100F |
Dragon Nest 2 | 74 | 20 | 100F |
Dragon Nest 3 | 75 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Monster House
モンスターハウスだ!
レベル | コスト | 階数 | |
Monster House | 75 | 20 | 256F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 12
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 12 | 78 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Automation
『放置ゲーム風』
(アクティブスキル使用不可)
レベル | コスト | 階数 | |
Automation | 81 | 20 | 256F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 13
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 13 | 81 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
R'lyeh
いあ!いあ!くとぅるふ ふたぐん!
レベル | コスト | 階数 | |
R'lyeh 1 | 85 | 20 | 100F |
R'lyeh 2 | 86 | 20 | 100F |
R'lyeh 3 | 87 | 20 | 100F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 14
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 14 | 87 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Trial Of Strength
『力試し』
レベル | コスト | 階数 | |
Trial Of Strength | 90 | 20 | 10F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 15
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 15 | 93 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Treasure Map 16
宝の地図だ。
(宝箱のみ出現)
レベル | コスト | 階数 | |
Treasure Map 16 | 96 | 40 | 25F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
Ending
御プレイありがとうございました!!
レベル | コスト | 階数 | |
Ending | 99 | 3 | 20F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
The Labyrinth of Chaos
最深部に「混沌の竜」が棲む、巨大な迷宮だ。
こいつを攻略して竜を倒せば、富も名誉も思いのままだ。
レベル | コスト | 階数 | |
The Labyrinth of Chaos | 25~ | 10~ | 7500F |
- BOSS
- 報酬
- 解説
ゲーム中に登場する最大のダンジョンであり、ストーリー上でも重要な目標となる大迷宮。
[Elemental's Forest]をクリアすることで攻略可能になり、以降のダンジョンはこの中で地図を拾うことによって追加されていく。大きな特徴として、深く進むほどに敵のレベルと冒険コストが上昇すること、死亡時に戻る階数が普通のダンジョンの倍であること(100階)、500階ごとにボスと固定キャンプが登場すること、一定区間毎に登場する敵のタイプが変わることなどが挙げられる。
新たな場所への地図はボスの後に高確率で落ちており道中でも発見できるが、宝箱と同様に生還することで初めて入手できる。
またこのダンジョンから[POW]などの強化された敵が現れる。深部では[ELITE][SUPER]などの更なる強化敵も登場し、逃亡可能ではあるものの[BOSS]までもが固定フロア以外で登場する。
The Abyss
地獄へ通じる深い深い穴、誰も最深部に到達したことがないらしい。
レベル | コスト | 階数 | |
The Abyss | 111 | 20 | 666F |
- BOSS
- 報酬
- 解説