本項ではゲーム内に登場するスキルを紹介する。
敵と味方のスキルは大部分が共通しているが、一部は仕様が異なっている。
(例)
- Tentacle8
- 味方:任意対象1体を8回攻撃する。
- 敵:複数対象を計8回攻撃する。
- BOOOOOM!
- 味方:自爆して敵全体にダメージを与えるが、HPが僅かに残る。
- 敵:自爆して敵全体(この場合は味方)にダメージを与え、戦闘不能になる。
- スキルは入手方法別に分類すると以下の通りになる。
- Chestから入手することで増えていく、職業ごとの固有スキル。
- 種族ごとの固有スキル。
- Absorb[吸収]により敵から入手するスキル。
- Gift[才能]によって入手する、その冒険限定のスキル。
- スキルチケットにより入手するスキル。
- 各職業固有の補助スキルはAbsorbやGift、スキルチケットで入手できない物が多い。
[A]
種類 | 名称 | 効果 | Charge Time |
発動 | absorb | 任意の敵1体が持つスキルを1つ吸収して自分のものにする。一部のスキルは吸収できず、吸収できるスキルが複数有る場合はそのうちの1つがランダムに選ばれる。冒険中に吸収した数が多いほどチャージ時間が延びる。 | 5.0 |
先制 | Accelerate | 先制で自身を加速する。発動率にはAGIが影響。 | _ |
発動 | Acid Breath | ブレス範囲に酸属性の物理ダメージを与える。 | 30.0 |
発動 | Acid Cloud | 敵全体に酸攻撃を行い、ダメージと共に確実にディスペルし、高確率でMelting[溶解]状態を付与する。アンチマジックを貫通。 | 75.0 |
発動 | Acid Fang | 至近の敵に酸属性の物理攻撃を行う。 | 20.0 |
発動 | Agility | 任意対象1体のAGIを3上昇させる。効果は100.0持続し、ディスペルされない。 | N |
先制補助 | Alchemy | 先制でランダムな味方の才能値を上昇させる。発動率にはINTが影響。/Command:+10%、Resistance:+10% | _ |
発動 | Allout Attack | 味方全員の行動ゲージを即座にチャージする。 | 25.0 |
補助 | Ambidexterity | チャージ時間が(レベル/5)以下の物理・魔法攻撃スキルを実行しても疲れなくなる。 | _ |
発動 | Analyze | 任意対象1体のレベルを確実に20%(ボスには1/4、強力な敵には1/2)低下させる。この行動は疲れない。 | 7.5 |
先制 | Animal Lore | 先制で敵全体のレベルを確実に20%(ボスには1/4、強力な敵には1/2)低下させ、味方全体にCautinon[警戒]状態を付与する。発動率にはINTが影響。 | _ |
発動 | Animate Dead | 任意の死体1体を呪われたゾンビとして操り、味方を攻撃させる。ゾンビ化は通常の治癒では回復しない。この行動は疲れない。 | 10.0 |
補助 | Antimagic Chance 10% | Antimagic Chance:10% | _ |
発動 | Antimagic Field | 味方全体を強力な魔法障壁で保護し、確実なアンチマジック効果を長時間付与する。 | 25.0 |
発動 | Antimagic shell | 味方全体を強力な魔法障壁で保護し、五割のアンチマジック効果を付与する。 | 15.0 |
発動 | Area Heal | 自身を中心とした十時範囲を回復する。回復率にはINTが影響。 | 70.0 |
発動 | Armageddon | 味方全体に蘇生・完全回復・強力な治癒・速度/物理攻撃力増加の効果を与える。一方で理性は失われ、その冒険中はスキルが使用不可能になる。 | N |
発動 | Arm Break Shot | 任意対象1体を射撃し、ディスペルとWeakness[弱体]の効果を与える。成功率はAGIの高さに激しく依存する。この攻撃は疲れない。 | 12.5 |
補助 | Armor +1 | Phys Dmg Reduction:20% | _ |
先制 | Arrow Rain | 先制で敵後方2列に矢で攻撃する。発動率にはAGIが関係。 | _ |
先制 | Assassinate | 先制で敵1人に大ダメージを与える。発動率にはAGIが影響。 | _ |
補助 | Astrology | Foretellの発動率が25%上昇し、降下時間が延びる。またQuakeのチャージ時間が半分になる。/Command:+5%、Resistance:+5%、Magical Attack:110%、Skill Charge:110%、Detecting:+10% | _ |
先制 | Auto Guard | 先制で防御確率を上昇させる。発動率にはINTが影響。 | _ |
先制 | Auto Protection | 先制で物理ダメージと魔法ダメージを半減する。発動率にはINTが影響。 | _ |
[B]
発動 | BOOM! | 自爆して自身のHPを1にし、ランダムな敵1対に物理ダメージを与える。HPが高いほどダメージは高くなる。 | 5.0 |
発動 | BOOOOM! | 自爆して自身のHPを1にし、ランダムな敵の十時範囲に物理ダメージを与える。HPが高いほどダメージは高くなる。 | 12.5 |
発動 | BOOOOOOM! | 自爆して自身のHPを1にし、敵全員に物理ダメージを与える。HPが高いほどダメージは高くなる。 | 25.0 |
発動 | Bad Medicine | 任意の対象1体をMadness[狂化]状態にする。アンチマジックを貫通。 | 15.0 |
補助 | Barrier Jacket | Phys Dmg Reduction:20%、Mag Dmg Reduction:20%、 | _ |
発動 | Barrier2 | 任意対象1体の物理ダメージと魔法ダメージを半減する。 | 20.0 |
発動 | Basilisk Eye | 任意対象1体をPetrifying[石化]状態にする | 45.0 |
発動 | Battle Song | 自分以外の味方へMorale[士気]状態を付与し、Tumble[転倒]の追加効果を得る。かつ、攻撃毎に味方の行動ゲージを少し上昇させる。上昇率にはAGIが影響。 | N |
先制 | Beast Blood | 先制で自身にBerserk[狂化]やMorale[士気]が付与されることがあり、更に野獣へと変身することもある。STRが高く、またINTが低いほど発動率が高くなる。 | _ |
発動 | Beast Combo | 至近の敵を斬撃・斬撃・刺突の計3回攻撃する。 | 5.0 |
発動 | Beast Form | 野獣へと変身する。Beast Bloodを所持している場合は、変身時に回復し、またBerserk[狂化]やMorale[士気]を得ることがある。 | 50.0 |
先制 | Behold | 先制で魔力無効化光線を放ち、コーン上の範囲の敵を確実にディスペルする。発動率にはINTが影響。 | _ |
補助 | Beneficence Of God | 通常攻撃の聖属性が強化、Holy Lightの性のが大幅強化、Cureのチャージ時間が半分になる。/Resistance:+10%、Antimagic Chance:10%、Mag Dmg Reduction:10%、Defense Attrs:聖2,闇2 | _ |
補助 | Biceps | 物理攻撃時に自身の攻撃力(A)と対象の攻撃力(B)の差に応じて、抵抗判定を無視したTumble[転倒]状態を付与する。計算式は(A-B)/A%。ボスに対しては確率が1/4になる。 | _ |
発動 | Black Blade | 至近の敵を闇属性で攻撃し、レベルドレインと高確率でBlackspell[黒呪]とParalysis[麻痺]を付与する。 | 44.0 |
補助 | Bleeding Attack | 物理攻撃に1/2のBleeding[出血]追加効果が付与される。 | _ |
発動 | Bleeding2 | 任意対象1体をBleeding[出血]状態にする。 | 17.5 |
発動 | Bless | 任意対象の才能値を全て1上昇させる。効果は50.0持続する。 | N |
発動 | Blizzard | 猛烈な吹雪で攻撃し、後2列へ冷気属性の魔法攻撃を行う。 | 50.0 |
発動 | Blocking | 短時間、確実なガードとアンチマジックを得る。 | 15.0 |
補助 | Bloody Edge | 物理攻撃にBleeding[出血]追加効果を得る。抵抗判定は無視し、対象のPhys Dmg Reduction[物理ダメージ減少率]が低いほど発生する。50%以上の防御力がある対象には発生しない。 | _ |
発動 | Bloody Mirror | 任意対象1体を変身させ、かつ呪われたゾンビにする。 | 50.0 |
発動 | Bloody Slash | 至近の敵1体を鋭利な刃物で切り裂く。クリティカル率が高く、強力なBleeding[出血]状態を付与することがある。 | 25.0 |
発動 | Blue Herb | 味方全体を治癒し、強力な抵抗力を付与する。 | 40.0 |
発動 | Bombard | ランダムな対象の十字範囲に熱/振動属性の攻撃を行う。 | 10.0 |
先制 | Booby Trap | 先制で敵全体に現HPに対する割合ダメージを与える。ダメージにはバラつきがあり、ボスと強力な敵に対しては効果が1/4になる。発動率にはが影響。 | _ |
補助 | Boots +99 | Speed:115%、Dodge:+10% | _ |
補助 | Bossnize | BOSSユニットが必ず所有するスキル。吸収やスキルチケットでの入手は不可能。/Max HP:400%、Speed:125%、Resistance:+25%、Cure Speed:250%、Avoidance Chance:33% | _ |
補助 | Bow Mastery | 通常攻撃がたまに縦1列貫通するようになる。発動率にはAGIが関係。/Hit:+5%、Physical Attack:125%、Critical Chance:5% | _ |
発動 | Break Guard | 至近の敵に物理ダメージを与え、ディスペルしBroken[破壊]状態にする。 | 10.0 |
発動 | Bullwhip | 任意対象1体を鞭で攻撃し僅かなダメージを与える。ヒットすればスタンとSeal[封印]状態を確実に付与する。 | 15.0 |
補助 | Bushido | Iaiの発動率が50%上昇し、ダメージが25%上昇する。/Speed:105%、Initial Speed:200%、Hit:+5%、Dodge:+5%、Resistance:+10%、Physical Attack:110%、Guts:25% | _ |
[C]
発動補助 | Call Gnomes | ランダムな位置に計7回の振動属性攻撃を行い、自身にShield[盾]状態を付与する。またSummon Elementalの発動率が10%上昇し、震動属性の効果が強化される。/Magical Attack:105%、Defense Attrs:震1 | 30.0 |
発動補助 | Call Salamanders | ランダムな位置の十字範囲に計5回の熱属性攻撃を行い、自身に再生効果を付与する。またSummon Elementalの発動率が10%上昇し、火属性の効果が強化される。/Magical Attack:105%、Defense Attrs:熱1 | 80.0 |
発動補助 | Call Sylphs | ランダムな縦列か横列に計6回の射撃属性攻撃を行い、自身を加速する。またSummon Elementalの発動率が10%上昇し、射属性の効果が強化される。/Magical Attack:105%、Defense Attrs:射1 | 60.0 |
発動補助 | Call Thunder | ランダムな位置の十字範囲に計4回の電撃属性攻撃を行う。 | 60.0 |
発動補助 | Call Undines | ランダムな位置の十字範囲に計3回の冷気属性攻撃を行い、自身を全回復する。またSummon Elementalの発動率が10%上昇し、氷属性の効果が強化される。/Magical Attack:105%、Defense Attrs:冷1 | 60.0 |
発動 | Calming Down | 自身を中心とする十字範囲を治癒し、同時に抵抗力を上昇させる。 | 25.0 |
発動 | Carpet Bombing | ランダムな対象の十字範囲に計6回の熱/振動属性の攻撃を行う。 | 45.0 |
発動 | Cat kick | 至近の敵をネコキックする。ヒットすればTumble[転倒]を確実に付与する。 | 15.0 |
発動 | Certain Kill | 任意対象1体に必殺の一撃を喰らわせる。対象が行動不能の場合は大ダメージを与えるが、そうでなければ全く効果が無い。 | 15.0 |
発動 | Chain Lightning | 指定対象の縦横列に電撃攻撃を行う。魔法防御をある程度貫通。 | 60.0 |
発動 | Chakra | 自身を完全回復し、治癒する。 | 75.0 |
発動 | Chaos Breath | カオスの大ブレスを吐き、熱・冷気・電撃・酸・毒属性付きの物理攻撃を行う。 | 112.5 |
発動 | Chaosball | 任意対象の十字範囲に熱・冷気・電撃・酸・毒属性を行う。 | 55.0 |
発動 | Chaosbolt | 任意対象1体に熱・冷気・電撃・酸・毒属性を行う。 | 17.5 |
発動 | Chaos Cloud | 敵全員にスタン、レベルドレインを確実に与え、多数の状態異常を高確率で付与する。アンチマジックを貫通。 | N |
発動 | Chaotic CQC | それぞれランダムな対象に打撃、斬撃攻撃を行った後、敵陣のランダムな十字範囲に爆破攻撃を行う。 | 20.0 |
発動 | Chaotic Gift | 敵全体を変身させ、同時にSeal[封印]効果を与える。 | 50.0 |
発動 | Chaotic Song | 敵全体に熱・冷気・電撃・酸・毒属性のカオス効果付きの攻撃を行い、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。 | N |
先制補助 | Charisma | 先制で自身の前後左右(自身は含まない)に士気状態と抵抗力上昇を付与する。発動率にはINTが影響。またAllout Attackのチャージ時間が短くなる。/Command:10% | _ |
補助 | Chivalry | Defense ProtectとOthersチャージ時間が短くなる。Max HP:125%、Resistance:+10%、Cure Speed:125%、Guts:50% | _ |
先制 | Coin Flipping | コインで運試しをし、敵全員にCurse[呪い]かつたまに加えてディスペル、またはBless[祝福]が付与される。INTが高いほど敵にとって悪い結果が出やすくなる。発動率にはINTが影響。 | _ |
発動 | Cold Breath | 自身の前方の敵2マスに冷気属性の物理ダメージを与える。 | 12.5 |
補助 | Combo | チャージ時間が(レベル/4)以下の物理攻撃スキルを実行しても疲れなくなる。 | _ |
補助 | Command Power +10% | Command:+10% | _ |
先制 | Concentrate | 先制で精神集中を行い、魔法攻撃力と速度を1.5倍にし、状態攻撃の成功率も高める。発動率にはINTが関係。 | _ |
補助 | Concussion Attack | Tumble[転倒]状態の追加効果が、物理攻撃時に1/2の確率で発動するようになる。 | _ |
発動 | Confuse | 自身の前方の敵2マスに冷気属性の物理ダメージを与える。 | 15.0 |
発動 | Confused | 自身の前方の敵2マスに冷気属性の物理ダメージを与える。 | 15.0 |
発動 | Confused2 | 自身の前方の敵2マスに冷気属性の物理ダメージを与える。 | 15.0 |
発動 | Counter | 行動ゲージ半分程度の短時間、全ての物理攻撃を確実にガードし、必ずカウンターを返すようになる。 | 30.0 |
補助 | Counter 5% | Counter Chance:5% | _ |
補助 | Counter Mastery | カウンター攻撃のダメージ・命中・クリティカル率が大きく上昇し、Counterのチャージ時間が短縮される。Counter発動中にカウンター攻撃を当てると再度Counter状態がかけ直される。/Hit:+10%、Physical Attack:110%、Counter Chance:10% | _ |
発動 | CPR | 任意1対象1体をHP1で蘇生する。 | 25.0 |
発動 | CPR All | 味方全員をHP1で蘇生する。 | 60.0 |
発動 | Crack | 任意の縦1列に振動属性の物理ダメージを与え、Tumble[転倒]状態を確実に付与する。 | 45.0 |
補助 | Crawling Chaos | Command:+20%、Guard Chance:25% | _ |
発動 | Creeper's Binding | 地面に張り巡らせた蔦で敵全員を攻撃する。ヒットすれば確実にスタンさせ、Slow[鈍足]を付与することがあるが、攻撃のダメージは低くクリティカルしない。 | 17.5 |
補助 | Critical 10% | Critical Chance:10% | _ |
発動 | Crystallize | 行動ゲージ1/4程度の短時間、味方全体に確実なガード/アンチマジックと完全な物理/魔法ダメージ減少効果を与えるが。その間はスキルが使えない。この行動は疲れない。 | 5.0 |
発動 | Cure | 任意対象1体を治癒する。一部の状態異常に対しては無効。 | 10.0 |
発動 | Cure All | 味方全体を治癒する。一部の状態異常に対しては無効。 | 25.0 |
補助 | Cure Speed 150% | Cure Speed:150% | _ |
発動 | Curse All | 敵全員をCurse[呪い]状態にし、長時間全ての才能値を下げる | 7.5 |
発動 | Curse Song | 敵全体をSleep[睡眠]状態にし、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。 | 50.0 |
補助 | Curse Touch | 物理攻撃では常に、魔法攻撃では1/2でCurse[呪い]の追加効果を発生させる。 | _ |
発動 | Curse 2 All | 敵全体を強いCurse[呪い]状態にし、長時間全ての才能値を2下げる。 | 15.0 |
発動 | Curse 4 | 任意対象1体を重いCurse[呪い]状態にし、長時間全ての才能値を4下げる。 | 12.0 |
発動 | Curse 4 All | 敵全体を重いCurse[呪い]状態にし、長時間全ての才能値を4下げる。 | 30.0 |
発動 | Cursed Eye | 任意対象1体を重いCurse[呪い]状態にし、長時間全ての才能値を4下げる。 | 15.0 |
発動 | Cursed Zombify | 任意対象1体を呪われたゾンビにする。ボスには無効。 | 50.0 |
[D]
発動 | Dark Breath | 漆黒の大ブレスを吐き、闇属性の物理攻撃を行う。 | 75.0 |
発動 | Dark Ritual | 自らの血を捧げる呪いの儀式を行い、HPを減少させて自身にBerserk[狂乱]とQuick[加速]を付与する。 | 15.0 |
補助 | Dark Robe | Antimagic Chance:10%、Mag Dmg Reduction:10%、Defense Attrs:闇2 | _ |
補助 | Dark Skin | Command:+5%、Guard Chance:5%、Mag Dmg Reduction:10%、 Defense Attrs:闇4 | _ |
発動 | Darkball | 任意対象の十字範囲に闇属性の魔法攻撃を行う。 | 45.0 |
発動 | Darkbolt | 任意対象1体に闇属性の魔法攻撃を行う。 | 12.5 |
発動 | Dawn Of The Dead | 敵の死体を全てゾンビ化する。 | 30.0 |
発動 | Deadly Eye | 死の瞳で睨みつけ、抵抗に失敗した任意対象1体を即死させる。強力な敵は瀕死にするのみ、ボスにはHPの一部を減らすのみとなる。 | 45.0 |
発動 | Deadly Poison Cloud | 敵全員に重い毒状態[Poison 4]を付与する。 | 20.0 |
発動 | Death Ray | 死の光線を発し、真正面にいる抵抗に失敗した対象を即死させる。ボスや強力な敵には効果が下がる。 | 100.0 |
発動 | Deep Kiss | 対象のスキルチャージを即座に回復する。回復量には幅がある。 | N |
発動 | Defense | 物理/魔法攻撃のダメージを減少させる。その間は行動ゲージが溜まらず、通常攻撃ができない。 | 5.0 |
発動 | Defense Order | 任意対象1体にDefense[防御]とProtect[保護]を同時に付与する。 | 7.5 |
発動 | Demilitarize | 任意対象1体に確実なディスペルとWeakness[弱体]状態の付与を行い、更にGuardless[無防備]状態を付与することがある。弱体状態では物理/魔法攻撃力が半減し、無防備状態ではガード/アンチマジックが不可能になる。この行動は疲れない。 | 5.0 |
発動 | Destructive Ray | 破壊光線を発し、コーン状の範囲にディスペルと無属性の範囲攻撃を行う。ある程度魔法防御を貫通する。 | 45.0 |
補助 | Detecting | 罠の発見・解除が可能になる。パーティに所持者が複数居る場合はそれぞれが独立して判定し、発見率にはINTが影響する。 | _ |
補助 | Detecting +10% | Detecting:+10% | _ |
発動 | Dirty fang | 至近の敵を攻撃する。麻痺[Paralysis]、呪い[Curse]、毒[Poison]などの状態異常を付与することがある。 | 20.0 |
先制 | Divine Fury | 先制でMorale[士気]状態を得る。発動率にはINTが影響。 | _ |
補助 | Dodge Power +10% | Dodge Power:+10% | _ |
発動 | Double Shot | 任意対象1体を2連続で射撃する。 | 15.0 |
発動 | Double Slash | 至近の敵を計2回攻撃する。 | 15.0 |
発動 | Dragon Form | その身を火竜へと変身させる。STRが高いほど上位のドラゴンが選ばれやすくなる。 | 75.0 |
発動 | Drain Life | 任意対象1体の生命力を吸い取る。成功すれば、敵のHPを半分にし、レベルを20%下げ、自分のHPを回復する。いずれもボスや強力な敵には効果が下がる。 | 25.0 |
[E]
補助 | Earth Skin | Mag Dmg Reduction:10%、Regeneration:1.0%、 Defense Attrs:震4 | _ |
発動 | Earthquake | 大地震を起こして、敵全体へ強力な振動属性の物理ダメージを与える。 | 80.0 |
先制 | Eldritch Horror | 先制で敵全体に狂気[Insanity]状態を付与する。発動率にはINTが影響。 | _ |
補助 | Elemental Shield | Phys Dmg Reduction:20%、Mag Dmg reduction:20%、Regeneration:1.0%、Skill Charge:105%、Defense Attrs:熱1,冷1,電1,酸1,射1,震1 | _ |
発動 | Elixir | 味方全体に蘇生・治癒・強力な再生効果を与える | N |
発動 | Emergency Escape | 戦闘から確実に逃走する。フロアは少し下がる。 | N |
補助 | Energy Drain | 物理攻撃では常に、魔法攻撃では1/2の確率でレベルドレインの追加効果が発生する。 | _ |
発動 | Escape | 戦闘から逃走する。逃走に成功するとフロアが少し下がり、逃走率にはAGIが関係する。 | N |
発動 | Evil Eye | 任意対象1体を高確率で強力なConfused[混乱3]状態にする | 25.0 |
発動 | Explosion | 敵全体に無/熱属性の魔法攻撃を行う。Fireballよりも攻撃力が高い。 | 60.0 |
[F]
発動 | Fairy's Mischief | 任意対象1体にConfused[混乱]などの効果がランダムに付与される。 | 22.5 |
発動 | Falcon9 | 至近の敵を計9回攻撃する。 | 75.0 |
発動 | Fang | 至近の敵1体を牙で攻撃する。 | N |
補助 | Faster Casting | Magic Missileのチャージ時間が非常に短くなり、チャージ時間が(レベル/2)以下の攻撃魔法を使用しても疲れなくなる。/Speed:110%、Initial Speed/125%、Magical Attack:125% | _ |
先制 | Fast Strike | 先制で攻撃を行う。発動率にはAGIが影響。 | _ |
発動 | Feint | 任意対象1体を確実にスタンさせる。 | 12.5 |
発動 | Feint All | 敵全体を確実にスタンさせる。 | 25.0 |
発動 | Fire Breath | 火炎のブレスを吐き、熱属性の物理攻撃を行う。ほとんどのブレス攻撃は回避・ガードが不可能。 | 30.0 |
補助 | Fire Skin | Mag Dmg Reduction:10%、Cure Speed:150%、 Defense Attrs:熱4 | _ |
発動 | Fireball | 任意対象の十字範囲に炎属性の魔法攻撃を行う。 | 45.0 |
発動 | Firebolt | 任意対象1体に熱属性の魔法攻撃を行う。 | 12.5 |
発動 | First Aid | 自身を治癒し再生効果を得る。 | 25.0 |
発動 | Flame Breath | 火炎の巨大なブレスを吐き、熱属性の物理攻撃を行う。 | 75.0 |
発動 | Flare | 任意対象1体に大きなダメージを与える最強の単体攻撃魔法。ダメージにはINTの高さがより一層影響し、アンチマジックを貫通する。Sageは使用する場合はチャージ時間が他職より短くなる。 | 45.0 |
発動 | Flash | 敵全体をBlind[盲目]状態にする。盲目状態では命中と回避に大きなペナルティを受ける。 | 20.0 |
補助 | Footwork | Speed:110%、Dodge:+10% | _ |
先制 | Foretell | 先制で敵全体にSeal[封印]状態を付与する。全ての先制攻撃の中で最も発生が早く、発動率にはINTが影響する。 | _ |
発動 | Freezing Breath | 凍結の大ブレスを吐き、冷気属性の物理攻撃を行う。 | 75.0 |
発動 | Full Heal | 任意対象1体のHPを完全回復する。 | 95.0 |
発動 | Full Heal All | 味方全員のHPを完全回復する。 | 285.0 |
[G]
補助 | Garb Of Lords | Resistance:+15%、Phys Dmg Reduction:10%、Mag Dmg Reduction:20%、Guts:25%、Defense Attrs:聖2,闇2 | _ |
発動 | Giant Swing | 敵陣中央と四方に2回ずつ攻撃する。 | 35.0 |
発動 | Giant Recital | 敵全体を攻撃し混乱の追加効果/追加行動を得る。 | N |
発動 | Giga Thunder | 任意の敵一体に強力な電撃属性の魔法攻撃を行う。ダメージにはINTの高さが一層影響する。 | 45.0 |
補助 | God's Vanguard | Divine Furyの発動率が25%上昇する。/Speed:110%、Critical Chance:10%、Guts:25%、Defense Attrs:聖1,闇1 | _ |
発動 | Grand Cross | 任意対象の縦1列に斬撃、横1列に斬撃、十字範囲に魔法攻撃を行う。闇の者に対して効果が大きい。 | 50.0 |
発動 | Greater Heal | 任意対象1体を大きく回復する。回復率にはINTが影響。 | 60.0 |
発動 | Greater Heal All | 味方全体を大きく回復する。回復率にはINTが影響。 | 180.0 |
補助 | Grimoire | 高度な魔法の知識を示された書物。チャージ時間が(レベル/4)以下の攻撃魔法を実行しても疲れなくなる。 | _ |
補助 | Guard Chance 10% | Guard Chance:10% | _ |
補助 | Gun Lance | 通常攻撃時に熱/射撃属性の追加攻撃を行うようになる。発動率にはSTRが影響。 | _ |
補助 | Guts | 致命傷を耐えるGuts[ガッツ]を上昇させる。/Guts:75% | _ |
[H]
発動 | Hard Blow | 力強い打撃を繰り出す。 | 15.0 |
補助 | Hawkeye | Snipeのチャージ時間が短くなり、Long Range Snipingの発動率が25%上昇。/Hit:+10%、Critical Chance:10% | _ |
発動 | Headshot | 任意対象1体に大きなダメージを与えるが、命中率に大きなペナルティがある。ダメージのはAGIの高さに激しく依存する。 | 20.0 |
発動 | Heal | 任意の対象1体を回復する。回復率にはINTが影響。 | 35.0 |
発動 | Heal All | 味方全体を回復する。回復率にはINTが影響し、Clericが使用する場合はチャージが短くなる。 | 90.0 |
発動 | Heat Breath | 自身の前方に小さな火炎のブレスを吐き、熱属性の物理攻撃を行う。 | 12.5 |
発動 | Heat Ray | 熱線を発射し、自身の前方1列に熱属性の魔法攻撃を行う。 | 17.5 |
発動補助 | Hermit's Staff | チャージ時間が(レベル/4)以下の攻撃魔法は使用しても疲れなくなる。発動すると強力なクリーチャーへランダムに変身する。Sageが使用するとチャージ時間が短くなり、Lv80以上で強力なクリーチャーが出やすくなる。/Skill Charge:110% | 50.0 |
補助 | Hide In Shadows | Hiding[隠密]状態であれば、物理攻撃が必ずクリティカルヒットになる。 | _ |
発動 | Hiding | 素早く身を隠しHiding[隠密]状態になる。 | 12.5 |
補助 | Hit Power +10% | Hit Power:+10% | _ |
補助 | Holy Defense | Defense Attrs:聖2 | _ |
発動 | Holy Light | 敵全体に聖属性の魔法攻撃を行う。 | 20.0 |
発動 | Holy Ray | 聖なる光を発射し、自身の前方1列に聖属性の魔法攻撃を行う。 | 17.5 |
補助 | Holy Skin | Antimagic Chance:5%、 Magical Attack:110%、 Mag Dmg Reduction:10%、 Defense Attrs:聖4 | _ |
発動 | Holybolt | 任意対象1体に聖属性の魔法攻撃を行う。 | 12.5 |
発動 | Human Form | 人型のクリーチャーへランダムに変身する。 | 50.0 |
発動 | Hymn | 自分以外の味方を回復・治癒し、Seal[封印]の追加効果を得る。かつ、攻撃毎に少しずつ回復する。回復量にはAGIが影響。 | N |
[I]
先制 | Iai | 先制で敵最前列を薙ぎ払う。発動率にはSTRが影響。 | _ |
発動 | Ice Breath | 冷気のブレスを吐き、冷気属性の物理攻撃を行う。 | 30.0 |
補助 | Ice Skin | Resistance:+10%、 Mag Dmg Reduction:10%、 Defense Attrs:冷4 | _ |
発動 | Iceball | 任意対象の十字範囲に冷気属性の魔法攻撃を行う。 | 45.0 |
発動 | Icebolt | 任意対象1体に冷気属性の魔法攻撃を行う。 | 12.5 |
発動 | Imperial Guard | 味方全体に確実なガード効果を付与する。 | 35.0 |
発動 | Insanity All | 敵全員に狂気[Insanity]状態を付与する。 | 12.5 |
発動 | Intelligence | 任意対象1体のINTを3上昇させる。効果は100.0持続し、ディスペルされない。 | N |
[J]
[K]
補助 | Kendo | Double Slashのチャージ時間が半分になり、チャージ時間が(レベル/5)以下の物理攻撃スキルは実行しても疲れなくなる。/Speed:110%、Git:+10%、Physical Attack:110% | _ |
発動 | Ki Bullet | 任意対象一体に物理ダメージを与える。 | 10.0 |
[L]
発動 | Lay Eggs | 自分のHPを減少させて自分以外の味方を蘇生・回復する。回復率にはINTが影響する。 | 10.0 |
発動 | Leap Shot | 任意対象1体を弓矢で攻撃する。 | 7.5 |
発動 | Leg Break Shot | 任意対象1体を射撃し、Tumble[転倒]とSlow[鈍足]の効果を与える。成功率はAGIの高さに激しく依存する。この攻撃は疲れない。 | 12.5 |
補助 | Legendary Fighter | 通常攻撃がボスや強力な敵に対して必ずクリティカルになる。/Max HP:110%、Cure Speed:150%、Guts:25%、Detecting:+10%、Avoidance Chance:25%、Chest Discovery:110%、Defense Attrs:毒1 | _ |
発動 | Legend Form | ボスモンスターへランダムに変身する。 | 80.0 |
発動 | Liar Mirror | 任意対象1体を変身させ、封印[Seal]を付与する。 | 35.0 |
発動 | Lightning | 任意の縦1列を電撃で攻撃する。魔法防御をある程度貫通。 | 30.0 |
先制 | Long Range Sniping | 先制で後方の敵を優先して狙撃を行う。発動率にはAGIが影響。 | _ |
補助 | Long Sword +99 | 通常攻撃が相手のガードと攻撃力を無視するようになる。/Hit:+10%、Physical Attack:125%、Critical Chance:10% | _ |
発動補助 | Loupe | 数秒時間を止め、任意対象1体の詳細をダイアログで確認する。この行動は疲れない。/パーティに所持者が居た場合、敵を選択した際にアクティブスキルが閲覧可能になる。 | 7.5 |
先制 | Lovely Eyes | 先制で正面1列の敵をConfused[混乱]またはMadness[狂乱]状態にする。発動率にはINTが影響。 | _ |
発動 | Lullaby | 敵全員に闇属性のレベルドレインとCurse[呪い]効果付きの攻撃をし、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。 | 60.0 |
[M]
発動 | Machine Gun | 敵の手前2列を攻撃する。 | 45.0 |
発動 | Madness | 任意対象1体にMadness[狂乱]状態を付与する。 | 35.0 |
発動 | Magic Barrier | 任意対象1体にアンチマジック効果を付与する。 | 12.5 |
発動 | Magic Missile | 任意対象1体に射撃属性の魔法攻撃を行う。 | 7.5 |
補助 | Magical Attack 125% | Magical Attack:125% | _ |
発動 | Magical Breath | 魔力のブレスを吐き、無属性の魔法攻撃を行う。 | 30.0 |
発動 | Magical Buster | 指定の縦1列を魔力の光線で打ち抜く。威力はINTの高さが一層関係し、ある程度の貫通効果を持つ。 | 50.0 |
発動 | Magical Shooter | 任意対象1体を3連続の魔法の矢で打ち抜く | 20.0 |
発動 | Make Hero | 任意対象1対の全才能値を10上昇させ、加速し、再生効果を付与する。効果は10.0持続し、ディスペルされない。 | 100.0 |
補助 | Master Thief | Escapeの成功率が上昇し、Toxicologyで付与できる毒が強力になる。またどんな相手に対しても1/4(ボスには1/16)の確率で、必ず毒を付与できるようになる。/Hit:+5%、Dodge:+10%、Command:+5%、Unlocking:+5% | _ |
補助 | Meditation | Resistance:+10%、Skill Charge:115% | _ |
発動 | Mega Vital Breath | Vital Breathの強化版。ブレスの範囲が大きくなり、ダメージも増加している。 | 50.0 |
発動 | Melting | 任意対象1体に溶解[Melting]状態を付与する。 | 20.0 |
発動 | Melting Breath | 敵を溶解する大ブレスを吐き、酸属性の物理攻撃を行う。 | 75.0 |
発動 | Meteor | ランダムな敵対象の十字範囲に4回の無/振動属性の物理ダメージを与える。アンチマジックを貫通。 | 80.0 |
先制 | Mikiri | 先制で自身に1/2のガードとアンチマジック効果を付与する。発動率にはAGIが影響。 | _ |
発動 | Mind Blast | 敵全体に若干のダメージを与え、Insanity[狂気]、Paralysis[麻痺]を付与する。 | 25.0 |
補助 | Mind Pollution | 物理・魔法攻撃の両方に1/2のInsanity[狂気]、物理攻撃のみに1/4のParalysis[麻痺]の追加効果が付与される。 | _ |
発動 | Miracle | 任意対象1体を蘇生し強力な治癒をすると共に、様々な良い効果を付与する。 | N |
発動 | Mirage Body | 分身して1/2のガードとアンチマジック効果を得る。 | 15.0 |
発動 | Monster Form | モンスターへランダムに変身する。 | 50.0 |
発動 | Morale | 任意対象1体にMorale[士気]状態を付与する。 | 17.5 |
発動 | Morale All | 味方全体にMorale[士気]状態を付与する。 | 43.8 |
発動 | Multidimentional Touch | 敵全員を攻撃し物理ダメージを与える。 | 5.0 |
補助 | Muramasa | 攻撃にレベルドレインの追加効果を得る。また通常攻撃に闇属性が付与され、希にHIT時にHPを回復するようになる。発動率にはINTが影響。/Speed:110%、Command:+10%、Critical Chance:25%、Defense Attrs:闇1 | _ |
[N]
発動 | Necromancy | 任意対象1体をゾンビとして蘇らせる。味方をゾンビ化した場合は治癒できず、才能値低下やスキル使用不可などのペナルティを受ける。敵をゾンビ化した場合は、死体のまま味方を攻撃するようになる。 | 20.0 |
発動 | Needle | 任意対象1体を針で刺し、物理ダメージを与える。 | 10.0 |
補助 | Nightingale | Cureのチャージ時間が半分になる。/Resistance:+25%、Regeneration:1.0%、Defense Attrs:毒2 | _ |
発動 | Nightmare Eye | 任意対象1体を夢魔の視線で睨みつけ、高確率で深い眠りに落とす。 | 30.0 |
発動 | Nosedive | 任意対象1体を急降下して攻撃し、物理ダメージを与えると共に確実に転倒させる。 | 10.0 |
[O]
発動 | Orcish Liquor | 自身をBerserk[狂化]状態にする。強化は、士気状態異常の攻撃・速度補正が掛かる一方で、スキルが使えなくなる。 | 15.0 |
発動 | Outbreak | 任意対象の十字範囲を細菌兵器で攻撃する。聖者にはPoison[毒]状態を与え、死者はゾンビ化させる。 | 30.0 |
補助 | Overlord | PhalanxとCharismaの発動率が25%上昇する。max HP:110%、Hit:+10%、Dodge:+10%、Command:+10%、Resistance:+10%、Physical Attack:125%、Critical Chance:5% | _ |
[P]
発動 | Paralysis All | 敵全体をParalysis[麻痺]状態にし、行動不能にする。 | 30.0 |
補助 | Paralysis Touch | 物理攻撃に1/2の確率でParalysis[麻痺]状態を付与する。 | _ |
発動 | Pass Through | 自分の前方1列へ、回避可能で防御力無視の魔法攻撃を行う。Paralysis[麻痺]とCurse[呪い]の追加効果を持つ。 | 7.5 |
発動 | Penetration Shot | 任意縦1位列を無/射撃属性の防御を貫通する矢で打ち抜く。 | 37.5 |
発動 | Perfect Resurrection | 任意対象1体を蘇生し、完全回復し、強力な治癒を行う。 | 100.0 |
発動 | Petrol Bomb | 敵陣中央の十字範囲に熱属性攻撃を行う。アンチマジックを貫通。 | 25.0 |
先制補助 | Phalanx | 自身と縦横同列にいる味方へShield[盾]状態を付与し、物理防御力とガード率を上昇させる。発動率にはINTが影響。/Guard Chance:5%、Phys Dmg Reduction:5% | _ |
発動 | Pheromone | 自身の周囲十字範囲にMadness[狂化]を付与する。 | 37.5 |
補助 | Physical Attack 125% | Physical Attack:125% | _ |
補助 | Plate Armor +99 | Resistance:+10%、Ohys Dmg Reduction:30%、Mag Dmg Reduction:15%、Defense Attrs:熱1,冷1,電1 | _ |
発動 | Poison Cloud | 敵全員に毒状態を付与する。 | 7.5 |
発動 | Polymorph | 任意対象の敵1体に自身を変化させる。ボスモンスターには変身できず、変身できても記録は出来ないモンスターも存在する。 | 10.0 |
発動 | Potion | 任意対象1対にTreatment[再生]効果(小)を付与、時間経過と共にHPが一定割合回復する。効果は重複可能。 | 30.0 |
発動 | Potion2 | 任意対象1対にTreatment[再生]効果(中)を付与、時間経過と共にHPが一定割合回復する。効果は重複可能。 | 50.0 |
発動 | Potion4 | 任意対象1対にTreatment[再生]効果(大)を付与、時間経過と共にHPが一定割合回復する。効果は重複可能。 | 75.0 |
発動 | Predation | 任意の敵の死体1体を捕食して体力を回復する。回復率はSTRの高さに依存。 | 15.0 |
発動 | Pretty Kiss | 任意対象1体のスキル回復力を倍にする。効果は50.0持続し、ディスペルされない。 | N |
発動 | Protect Others | 敵の魔法や飛び道具など対象が固定されていない攻撃を自身に集中させやすくする。 | 15.0 |
発動 | Protection All | 味方全体の物理/魔法ダメージを軽減する。効果は重複可能 | 25.0 |
発動 | Protection Area | 自身と十字範囲の物理/魔法ダメージを軽減する。効果は重複可能 | 15.0 |
発動 | Protection From Evil | 味方全体にProtection[魔法の盾]効果、闇属性耐性効果を付与し、同時に治癒する。 | 35.0 |
[Q]
発動 | Quake | 敵最前列に震動属性でTumble[転倒]属性付きの物理ダメージ攻撃を行う。震動属性はゴーレムや障害物に対して効果が大きい。 | 10.0 |
発動 | Quick | 任意の対象1体を加速する。 | 20.0 |
発動 | Quick2 | 任意の対象1体を大きく加速する。 | 25.0 |
発動 | Quick All | 味方全体を加速する。 | 50.0 |
発動 | Quick Area | 自身を中心とした十字範囲を加速する。 | 30.0 |
先制 | Quick Draw | 先制で数体のランダムな対象に、確実なTumble[転倒]とスタン効果付きの攻撃を行う。発動率にはAGIが影響。 | _ |
補助 | Quick Draw Master | Quick Drawの発動率が25%上昇し、攻撃回数が増加する。/Speed:110%、Hit:+10%、Critical Chance:10% | _ |
発動補助 | Quick Reload | 即座に自身のスキルチャージを大幅に回復する。/Initial Speed:125% | 100.0 |
[R]
先制 | Raid | 先制で行動ゲージを増やしRaid[襲撃]状態になる。発動率にはAGIが影響。 | _ |
発動 | Rampage | 4連続で攻撃し、それぞれの打撃は敵前列の誰かに当たる。 | 10.0 |
発動 | Random Quick | ランダムな味方1人を加速する。 | 10.0 |
発動 | Random Slash | ランダムな敵対象を計3回物理攻撃する。 | 10.0 |
発動 | Random Walk | ランダムな敵対象を計3回物理攻撃する。 | 10.0 |
補助 | Reagents | 魔法攻撃を行った際、キャラクターの配置場所に応じた状態異常を付与する。 | _ |
発動 | Rapid Fire | 任意対象1体に8連続攻撃を行う。クリティカルは発生しない。 | 40.0 |
発動 | Recruit | 自身以外の味方全員を蘇生し、治癒・ディスペル・完全回復した上で別の姿に変身させる。 | N |
発動 | Reload | スキルの回復量を3倍にする。効果は5.0持続し、その間はスキルが使えない。 | 1.0 |
発動 | Remove Curse | 任意対象1体に強力な治癒を行う。強力な治癒はBlackspell[黒呪]やZombify[ゾンビ化け]などにも効果がある。 | 25.0 |
発動 | Requiem | 敵全員に聖属性のSeal[封印]効果付きの攻撃をし、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。 | 40.0 |
補助 | Resistance Power +10% | Resistance Power:+10% | _ |
発動 | Resonant Sound | 敵全員に振動/射撃属性のディスペル/スタン効果付きの攻撃をし、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。攻撃時、ランダムな十字範囲に追加の爆発攻撃が生じることがある。 | 70.0 |
発動 | Resurrection | 任意の対象1体を蘇生・回復する。回復率にはINTが影響。 | 75.0 |
発動 | Resurrection Others | 自分以外の味方全員を蘇生・回復する。回復率にはINTが影響。 | N |
発動 | Ricochet | 意図的に跳弾を起こして敵陣営を攻撃する。AGIが高いほど跳ねる回数が上昇し、後半ほどダメージが高くなる。 | 50.0 |
発動 | Ring Of Power | 冥界の王が作ったと呼ばれる指輪。一時的に全ての才能値が8上昇し回復・加速効果を得るが、効果が切れると同時に重い呪いを受ける。 | 30.0 |
補助 | Robe +1 | Mag Dmg Reduction:20% | _ |
発動 | Rock Throw | 任意対象1体に物理ダメージを与える。十分なSTRが無いと命中にペナルティ。 | 12.5 |
発動 | Rockfall | ランダムな位置に複数回の振動属性物理ダメージを行う。威力は魔法攻撃力に依存する。 | 12.5 |
発動 | Rotten Cloud | 敵全体に毒攻撃を行い、ダメージと共に高確率でWeakness[弱体]状態を付与する。アンチマジックを貫通。 | 50.0 |
発動 | Royal Jelly | 味方全員を蘇生し、治癒し、抵抗力を上昇させる。 | 50.0 |
発動 | Rush 16 | 16連続で攻撃し、それぞれの打撃は敵前列の誰かに当たる。 | 60.0 |
[S]
発動 | Samurai Charge | 任意の縦1列に強力な物理攻撃を行う。この攻撃は回避できない。 | 50.0 |
発動 | Seal | 任意対象1体にSeal[封印]状態を付与する。 | 6.0 |
発動 | Seal | 敵全員にSeal[封印]状態を付与する。 | 15.0 |
発動 | Self Morale | 自身に士気状態を付与する。 | 13.1 |
発動 | Shade Breath | 自身の前方に小さな影のブレスを吐き、闇属性の物理攻撃を行う。 | 12.5 |
発動 | Shadow Breath | 影のブレスを吐き、闇属性の物理攻撃を行う。 | 30.0 |
補助 | Shadow Master | Stealthの発動率が25%上昇し、隠密の効果時間が長くなる。/Dodge:+10% | _ |
発動 | Shatter | 至近の敵に剣を力任せに何度も叩きつけ、相手をミンチにする。ダメージにはSTRの高さがより一層影響し、攻撃はクリティカルしない。 | 45.0 |
補助 | Shield +1 | Guard Chance:10%、Defense Attrs:射2 | _ |
補助 | Shield +99 | Defenceのチャージ時間が短くなる。/Guard Chance:15%、Counter Chance:5%、Defense Attrs:射2,振1 | _ |
発動 | Shield Bash | 敵前列に多少のダメージとTumble[転倒]効果を与える。 | 18.8 |
補助 | Shield Mastery | CounterとDefenseのチャージ時間が短くなる。/Guard Chance:10%、Counter Chance:5%、Defense Atters:射1 | _ |
発動 | Shining Smile | 味方全体を回復し、治癒し、Bless[祝福]を与える。 | 100.0 |
発動 | Shotgun | 自身の正面から手前2列までの放射状に位置する敵を攻撃する。真正面の敵に対してはより高い効果を与える。 | 37.5 |
発動 | Shout | 敵全体を確実にディスペルし、かつスタンさせることがあり、Seal[封印]状態を付与することがある。 | 25.0 |
発動 | Shuriken | 任意対象1体を手裏剣で攻撃する。 | 10.0 |
発動 | Skewer | 至近の敵とその奥1体を串刺しにする。闇属性の防御貫通攻撃で、ヒットすれば確実にBleeding[出血]とBroken[破損]状態を付与する。 | 30.0 |
補助 | Skill Charge 110% | Skill Charge:110% | _ |
発動 | Slash Wave | 任意対象1体を剣気で攻撃する。 | 12.5 |
発動 | Sleep | 任意対象1体をSleep[睡眠]状態にする。 | 15.0 |
発動 | Sleep Cloud | 敵全体を睡眠状態にする。アンチマジックを貫通。 | 40.0 |
補助 | Sleep Powder | 物理攻撃では1/3、魔法攻撃では1/5の確率でSleep[睡眠]の追加効果が発生する。 | _ |
発動 | Sleep2 | 任意対象1体を強いSleep[睡眠]状態にする。 | 22.5 |
発動 | Sleep2 | 任意対象1体を重いSleep[睡眠]状態にする。 | 30.0 |
発動 | Slow | 任意対象1体をSlow[鈍足]状態にする。 | 10.0 |
発動 | Slow All | 敵全体をSlow[鈍足]状態にする。 | 25.0 |
発動 | Smile | 任意対象1体を回復し、治癒し、Bless[祝福]を与える。 | 40.0 |
発動 | Snipe | 任意対象1体を狙撃する。命中補正が非常に高く、ある程度の貫通効果を持つ。 | 25.0 |
発動 | Song Of Heroes | 自分以外の味方の才能値を上昇し、通常攻撃にShocked[停止]の追加効果を得る。かつ、攻撃毎に更に才能値を上昇させる。 | N |
発動 | Sonic Boom | 自身の正面1列、隣接する列の手前2体、更に隣の列の手前1体を攻撃する。この攻撃は回避もガードも出来ない。 | 75.0 |
発動 | Sonic tackle | 自身の前方1列を攻撃する。高い命中補正があり、当たれば確実に転倒状態にする。 | 50.0 |
発動 | Soul Crush | 魂を砕く恐ろしい剣技。クリティカルはしないが防御を完全に貫通し、対象のレベルを半分に下げる。 | 25.0 |
発動 | Spark | 敵前列に熱/電撃属性の魔法攻撃を行う。 | 15.0 |
補助 | Spear Mastery | Sweepのチャージ時間が半分になる。/Speed:105%、Hit:+10%、Physical Attack:125% | _ |
補助 | Speed 110% | Speed:110% | _ |
発動 | Spot Burst Shot | 任意対象1体に3連続で銃撃を行うが、後半ほど命中率へのペナルティが大きくなる代わりに、ダメージと貫通率が激増する。3発目までヒットすれば、確実に対象をBroken[破損]状態にする。 | 30.0 |
発動 | Starburst | 魔力の暴走で自爆し、魔法攻撃の大爆発を起こす。HPが高いほど威力が高くなる。 | N |
先制 | Stealth | 先制で[Hiding]隠密状態になる。隠密状態では命中・回避・クリティカルにボーナスを得る。発動率にはAGIが影響。 | _ |
発動 | Stonebolt | 任意対象1体に振動属性の物理ダメージを与える。クリティカルすることがある。 | 12.5 |
発動 | Strength | 任意対象1体のSTRを3上昇させる。効果は100.0持続し、ディスペルされない。 | N |
発動 | Stun Blow | 至近対象1体に物理ダメージを与え、スタンさせる。 | 12.5 |
発動 | Stun Cloud | 敵全員をスタンさせる。アンチマジックを貫通。 | 20.0 |
先制 | Summon Elemental | 先制で精霊を召喚して攻撃する。属性や攻撃範囲はランダム、上級精霊魔法スキルを習得すると対応した属性が強化される。発動率にはINTが影響。 | _ |
補助 | Surprise Attack | Shocked[停止]状態の追加効果が、物理攻撃時に1/2の確率で発動するようになる。 | _ |
発動 | Sweep | 至近の敵を中心とした凸範囲の敵に攻撃を行い、ヒットした場合確実にTumble[転倒]させる。 | 20.0 |
補助 | Swordsmanship | Hard Blowのチャージ時間が非常に短くなる。/Hit:+10%、Physical Attack:125%、Critical Chance:10% | _ |
[T]
発動 | Tentacle1 | 任意対象1体を触手で攻撃する。 | 7.5 |
発動 | Tentacle2 | 任意対象1体を触手で2回攻撃する。 | 15.0 |
発動 | Tentacle4 | 任意対象1体を触手で4回攻撃する。 | 30.0 |
発動 | Tentacle8 | 任意対象1体を触手で8回攻撃する。 | 60.0 |
先制 | Terror Voice | 恐ろしい叫び声で震え上がらせることで、敵全体へWeakness[弱体]状態を付与する。闇防御属性が1以上の対象には効果が無い。発動率にはINTが影響。 | _ |
発動補助 | The Aegis | 発動すると暫く全ての攻撃に無敵になり味方を庇う。/Antimagic Chance:20%、Mag Counter Chance:10%、Defense Attrs:熱2,冷2,電2,射1 | 50.0 |
補助 | The Faceless God | Command:+20%、Antimagic Chance:25% | _ |
補助 | The Ripper | Assassinateの発動率が25%上昇し、AssassinateとCertain Killのダメージが倍になる。/Physical Attack:110%、Critical Chance:5% | _ |
補助 | The Storyteller Of Legend | Speed:110%、initial Speed:150%、Command:+10%、Magical Attack:125% | _ |
補助 | The Walking Dictionary | Analyzeのチャージ時間が短くなり、Animal Loreの発動率が25%上昇する。/Detecting:+10%、Unlocking:+5%、Chest Discovery:120% | _ |
発動 | Thinking | 戦闘中、一時的に時間を止める。 | 12.5 |
発動 | Thunderbolt | 任意対象1体に電撃属性の魔法ダメージを与える。 | 12.5 |
発動 | Tiger Break | 任意対象1体に非常に攻撃な3連続攻撃を行う。ダメージはSTRとAGIに大きく影響され、攻撃前には自身のSTRを上昇させる。 | N |
補助 | Titan Suit | 通常攻撃がたまに追加で地震を発生させるようになる。発動率にはSTRが影響。/Physical Attack:110%、Phys Dmg Reduction:25%、Mag Dmg Reduction:15%、Defense Attrs:震4 | _ |
補助 | Tough Far | Resistance:+5%、Phys Dmg Reduction:10%、Mag Dmg Reduction:10% | _ |
補助 | Toxicology | 攻撃にPoison[毒]の追加効果が付与される。/Defense Attrs:毒1 | _ |
発動 | Transmigration | 任意の死者1体を転生させ、別のキャラクターとして復活させる。 | N |
補助 | Treasure Hunting | Detecting*+5%、Unlocking:+5%、Chest Discovery:130% | _ |
補助 | Treatment | パーティの全体のHPを「回復される人の最大HP ×(0.5% + 0.1%×スキル所持者のINT)」ずつ回復する。効果は重複しない。 」 | _ |
補助 | Trickster | 攻撃にShocked[停止]状態を付与、Tixicologyで付与できる毒が強力になる。通常攻撃時たまに追加でダートを投げるようになり、発動率にはAGIが影響する。 | _ |
発動 | Triple Fang | 至近の敵に計3回噛み付き物理ダメージを与える。 | 30.0 |
[U]
発動 | Ultrasonic | 任意対象1体を超音波で攻撃し、振動/射撃属性の魔法ダメージを与える。確実にディスペルし、加えてShocked[停止]とSeal[封印]を付与することがある。また、クリティカルすることがある。 | 15.0 |
補助 | Unlocking | 宝場の解錠が可能になる。金・銀の宝箱を開けるには高確率で必要。パーティに所持者が複数居る場合はそれぞれが独立して判定し、解錠率にはAGIが影響する。 | _ |
補助 | Unlocking +5% | Unlocking:+5% | _ |
[V]
発動 | Vanish | 敵全体に無属性の強力な魔法攻撃を行う。アンチマジックを無視し、魔法防御を貫通し、確実にディスペルする。Mageが使用するとチャージ時間が短くなる。 | 100.0 |
発動 | Venom | 任意対象1体に毒属性の魔法攻撃を行う。猛毒とParalysis[麻痺]状態を同時に付与する。 | 20.0 |
発動 | Vital Breath | 正面にブレス攻撃を行い、自分のHPと同じダメージを与える。 | 15.0 |
[W]
発動 | Warn | 罠発見に失敗した場合、使用可能なキャラを押すことで発動。パーティ全体を警戒状態にする。 | 75.0 |
補助 | Weakening | Weakness[弱化]状態の追加効果が、物理攻撃時では常に、魔法攻撃では1/2の確率で発動するようになる。 | _ |
発動 | Weakness All | 敵全員にWeakness[弱化]状態を付与する。 | 75.0 |
発動 | Whip Cracking | 任意の横1列を鞭で攻撃する。ヒットすればSeal[封印]状態を確実に付与する。 | 25.0 |
補助 | Whip Mastery | 攻撃にSlow[鈍足]の追加効果が付与され、Bull Whipのチャージ時間が短くなる。/Hit:+10%、Command:+10% | _ |
発動 | Wild Fang | 至近の敵に噛み付いて攻撃する。物理ダメージを与え、Bleeding[出血]状態を付与する。 | 75.0 |
補助 | Willpower | 睡眠など行動不能の状態でも発動スキルが使用可能になる。/Cure Speed:125% | _ |
補助 | Wind Skin | Dodge:+10%、mag Dmg Reduction:10%、Defense Attrs:射4 | _ |
発動 | Windbolt | 任意対象1体に射撃属性の魔法攻撃を行う。クリティカルすることがある。 | 12.5 |
発動 | Word Of Command | 自身を中心とする十字範囲にMorale[士気]状態を付与する。 | 30.0 |