実績

Last-modified: 2015-01-10 (土) 22:53:20

実績はCollectionページで確認できる。
大部分の実績は条件が明示されており、達成することにより何らかの恩恵を得る。

クリア実績

特定のダンジョンをクリアすることで達成できる実績。
特殊なダンジョンにのみ設定されており、終盤まで開放されることは無い。

The Saviour

  • 条件:「混沌の迷宮」をクリアする。
  • 恩恵:Fame Bonus:+25%、Money Bonus:+25%

The Game Master

  • 条件:あるステージをクリアする。
  • 恩恵:無し

ダメージ実績

一撃で一定以上のダメージを与えた後に生還することで達成できる実績。

The Wooden Sword

  • 条件:一撃で100以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Stone Sword

  • 条件:一撃で250以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Copper Sword

  • 条件:一撃で500以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Iron Sword

  • 条件:一撃で1000以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Silver Sword

  • 条件:一撃で2500以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Golden Sword

  • 条件:一撃で5000以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Platinum Sword*

  • 条件:一撃で10000以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The Adamant Sword

  • 条件:一撃で25000以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The ??? Sword

  • 条件:一撃で50000以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

The ??? Sword

  • 条件:一撃で100000以上のダメージを与えて、生還する。
  • 恩恵:Money Bonus+5%

パーティ実績

The Forest Walker

  • 条件:Elf Rangerを2人以上含むパーティで、Lv12以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:Elf RangerとHigh Elf RangerはSTR/AGIに+2され、追加スキルを得る。
    補助The Forest WalkerInitial Speed:200%、Hit:+10%、Physical Attack:150%、Critical Chance:10%、Detecting:+10%_
    先制Stealth先制でHiding[隠密]状態になる。隠密状態は命中・回避・クリティカル率にボーナスを得る。発動率にはAGIが影響。_

The Warrior Priest

  • 条件:Dwarf Clericを2人以上含むパーティで、Lv12以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:Dwarf ClericはSTR/INTに+2され、追加スキルを得る。
    補助The Warrior PriestHit:+10%、Guard Chance:15%、Physical Attack:125%、Critical Chance:10%、Phys Dmg Reduction:30%、Counter Chance:10%_
    先制Divine Fury先制でMorale[士気]状態になる。発動率にはINTが影響。_

Weired Fairy

  • 条件:Fighter、Knightなどの不得意な職業のFairyを含むパーティで、Lv24以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:Fighter、Knightなどの不得意な職業のFairyは専用種族に変化する。
  • Muscle Fairy[マッスルフェアリー]

    強い肉体にあこがれた妖精が、極限まで鍛え上げた姿です。
    低い体力はそのままに、魔法面では弱体化していますが、素倍や言うゴキでSleep[睡眠]効果付きの槍をぶん回します。

    補助Sleep Powder物理攻撃では1/3、魔法攻撃では1/5の確率でSleep[睡眠]の追加効果が発生する。_
    発動Giant Swing敵陣中央と四方に2回ずつ攻撃する。35.0
    発動Word Of Command自分の周辺にMorale[士気]状態を付与する。30.0

Weired Giant

  • 条件:Mage、Alchemistなどの不得意な職業のGiantを含むパーティで、Lv24以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:Mage、Alchemistなどの不得意な職業のGiantは専用種族に変化する。
  • Artistic Giant[アーティスティックジャイアント](ジャイアン)

    芸術家気取りのGiantです。
    Giantの上位互換で、魔法面が(彼らにしては)非常に優秀です。その気を失うほどに力強い歌声は対象をスタンさせることが有り、またいくつかのスキルを持ちます。

    補助Biceps物理攻撃時に自身の攻撃力(A)と対象の攻撃力(B)の差に応じて、抵抗判定を無視したTumble[転倒]状態を付与する。計算式は(A-B)/A%。ボスに対しては確率が1/4になる。_
    発動Rock Throw任意対象1体に物理ダメージを与える。十分なSTRが無いと命中にペナルティ。12.5
    発動Stun Blow至近対象1体に物理ダメージを与え、スタンさせる。12.5
    発動Curse Song敵全員に闇属性のレベルドレインとCurse[呪い]効果付きの攻撃をし、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。50.0
    発動Resonant Sound敵全員に振動/射撃属性のディスペル/スタン効果付きの攻撃をし、通常攻撃に同じ属性と追加効果を得る。攻撃時、ランダムな十字範囲に追加の爆発攻撃が生じることがある。70.0
    発動Giant Recital敵全体を攻撃し混乱の追加効果/追加行動を得る。N
    発動BOOOOM!自爆して自分のHPを僅かに残し、至近の敵と十字範囲に物理ダメージを与える。HPが高いほど与えるダメージは高くなる。12.5

Unity Power

  • 条件:Humanのみのパーティで、Lv30以上のステージを25F以上進んで帰還すること。
  • 恩恵:パーティにHumanが5人いる場合Humanの全ての才能値が+2され、Humanが6人いる場合は+3される。

Counterforce

  • 条件:種族がHuman以外のみのパーティで、Lv30以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:種族がHuman以外のみでパーティを構成した場合、全ての才能値が+1される。

Classic Party

  • 条件:Cleric、Fighter、Lord、Mage、Ninja、Samurai、Thiefを5種類以上含むパーティで、Lv36以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:Cleric、Fighter、Lord、Mage、Ninja、Samurai、Thiefの職業を5種類以上含む場合、それらの職業の全ての才能値が+1される。

Late Bloomer

  • 条件:才能値の合計が7以下のキャラクターを含むパーティで、Lv42以上のステージを25F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:才能値の合計が7以下のキャラクターは大量のGift(15個)を獲得する。

One Shot

  • 条件:初回のパーティ勧誘で冒険し、Lv72以上のステージを100F以上進んで帰還する。
  • 恩恵:初回の勧誘パーティで冒険した場合、全キャラの才能値とGiftが+2される。