翻訳/Using bins and barrels

Last-modified: 2019-03-01 (金) 20:06:29
翻訳元DF2014:Using bins and barrels
翻訳元 Rev.19:49, 28 November 2018‎
最終更新バージョンv0.44.12

Using bins and barrels - 収納箱と樽の活用

普通、それぞれのアイテムもしくはスタックされたアイテム(例:≡Dwarven Ale Stew [12]≡)はstockpile(倉庫)の1マスを占める。bins(収納箱)barrels(樽)Large pot(壺)を作成しその中にアイテムを保存することで倉庫の容量をより増やすことができる。
樽や壺はFood(食料)Alcohol(酒)を、収納箱はFinished goods(完成品)?metal(金属)bars(延べ棒)?ammo(弾)?gems(宝石)などの小さいアイテムを保存できる。
容量を持つアイテムを意識して作っておくことで倉庫の無駄なスペースを削減できる。資源があるなら、Manager(支配人)?に指示を出して簡単に作らせることが可能だ。



食料保存

食料は樽や壺に保存される。一つの樽や壺は合計60単位まで保存できる。それぞれの品目の数を加算した数が総計の容量である。
食料は同じカテゴリーのもの同士のみ一緒に保存される。例えば、ドワーフたちは決して植物と肉を同じ樽に保存しない。
seeds(種)?を保存するにはbags(袋)?が必要なことに注意すること。種の入れられた袋はそのあとで樽や壺の中に保存される。そうしないとドワーフたちは1マスに一つの種を保存してしまう。さらに、倉庫の容量が上限に達したとき植物を消費すると種を得られなくなってしまう。(種は倉庫の範囲から出てしまうと腐るため)
種が手に入ってしまうため倉庫が強化されるまで植物を加工するのを避けようとするかもしれないので、繊維産業を早めに始め、袋を作ろう。

酒の保存

酒は樽もしくは壺にbrewed(醸造)?される。それぞれの容器は30単位以下の1品目のアルコールを保存出来る。大量にできたものは自動的に複数の容器に分けられる。酒の入っている容器を空にする方法は、ドワーフに飲ませる以外にはないようだ。

道具保存

ほとんどの食料ではないアイテムたちは収納箱に入れられる。内容量はアイテムが占有する量による。一つの収納箱は5つの延べ棒もしくはblocks(ブロック)?を保存できるが、30以上の製作物(小物品)?を一つの収納箱に保存できることもある。これはおそらく将来のバージョンで変わるだろう。

倉庫を管理する

倉庫に使われる収納箱の数をq → cC/vVで変更することができる。樽の場合はq → eE/rRである。
収納箱は延べ棒、ブロック、弾、宝石、完成品、cloth(布)?leather(革)?の倉庫に使われ、樽は食糧倉庫に使われる。
デフォルトでは、樽や収納箱の数は倉庫の容量と同量に決まっている。(樽も収納箱も使える倉庫設定の場合、どちらの量も倉庫の最大値の半分になる。)これは前述のとおり書き換えることができる。

容器を予約する

容器の予約数は要塞全体で共有しており、予約することで容器を必要とするWorkshopの条件を満たすまで容器がアイテム保存用に使われることを防ぐことができる。
この機能は要塞内に酒を作るのに十分な数の樽を確保するために使われるが、もちろん空の樽は酒造以外の仕事にも使われる。

この設定は倉庫メニューのpからできる。もし5つの樽が予約されていた時、最低でも6つの樽がないと空の樽はアイテム保存用に使われない。
このようにして酒造のような仕事に常に空の樽を確保させることができる。

樽は酒造とdwarven syrup(ドワーフシロップ)?の作成に必要だが、作成用の樽はfurniture(家具)?用に設定された倉庫に置かれる必要はない。なぜならStore Item in <container>の仕事が家具用の倉庫のみを対象として利用できる容器を探すからだ。
通常の生産活動は前述の通りになされるが、一番近くにある樽が使われるだろう。
容器の予約設定をすることによって容器の利用を制限することはできるが、どこの容器を予約するのかは決めることができない。
収納箱も予約することができるが、ワークショップで収納箱が使われることはないので予約することによる利点は無い。

樽と収納箱の再割り当て

もし樽と壺の数が限られていて(といっても木材や石が不足するような状況はドワーフたちがツンドラのような最高の場所に入植した場合だが)、食糧用倉庫が大量に樽を使ってしまっている中で酒がいくつか必要になったり、逆に何らかの理由で食料用の樽が必要になったら、ドワーフたちに以下の行動をさせることで樽を別の倉庫用へと替えることができる。

以下、想定しているのは大量の樽入り食料がある中で酒用の樽が必要な場合である。
まず、近くに小さなgarbage dump zone(廃棄場)を作成する。次に食料用倉庫の最大樽保存数を0にする。大丈夫だ、樽を捨てるわけではない。
そうしたら樽を参照し、保存されている食料をdキーからdump(廃棄用)に設定する(樽自身を廃棄用に設定しないこと)。
ドワーフたちは樽から食料を取り出して廃棄場に投げ捨て、樽が空になったらすぐにその樽を家具用倉庫に持っていくだろう。なぜなら前述のとおり食料用倉庫の最大樽保存数が既に0であるから。
こうして酒造用の樽を手に入れることができる。食料を廃棄場から回収すれば、ドワーフたちはそれらを保存できる場所へ保存しに行くだろう。
気を付けなければいけないことは、倉庫の床がハエをひきつける可能性があることだ。
忘れずに食料用倉庫の最大樽保存数をちょうどいいくらいまで戻しておくこと。

樽や収納箱の中身を捨てるためのより速い方法はdesignationsを使うことだ。d>b>dキーを押した後で捨てたい中身のある容器を選択する。容器とその中身は分けられて捨てられるだろう。その後にd>b>cキーを押して捨てられたアイテムを回収すればいい。

この小技はartifact(アーティファクト)?のような捨てられないものには使えない。収納箱からアーティファクトを除く一つの方法はpedestal?でアーティファクトを選択することである。

樽と収納箱の素材

重い保存容器は運搬を遅れさせるので、出来るならそれらを軽い素材で作るのが賢い方法だ。最も重いwood(木材)?はどんな金属よりも軽い(adamantine?を除く)。feather tree?が最高に適している。

代わりに、小さな"支点"となるような倉庫を設置して樽や収納箱の利用数を0にし、近くの大きな倉庫とlink(接続)することで重い保存容器を運ぶ距離を大幅に減らすことができる。

金属樽はvermin(害虫)?を防ぐため、食料保存に適している。残念なことにドワーフたちに金属樽を食料保存のみに使わせ、その他の用途に使わせないようにすることはできない。

保存容器の素材はfire-safe(耐火性)?magma-safe(耐溶岩性)?であるかどうかにも関わっている。

バグ

  • 運搬の仕事は運搬が終了するまで運搬保存先の容器の中身全てに対し利用を妨害してしまう。結果的にキャンセル通知が出たり仕事の遅延が起きてしまう。Bug:9004
    • 一つの回避策は保存容器利用数を0にした"支点"となるような倉庫を設置することである。
  • 収納箱に入れられたAmmunitionをMarksdwarfに対して使わせることができず、ボルトも持たずに戦いに参加させてしまう。弾薬保管庫の収納箱利用数を0にすることをお勧めする。Bug:2706
  • 収納箱の中のアイテムが仕事で必要になっても時々見つからないことがある。Bug:8755