2009-04-25 対Expansion3戦
STORM BLITZ
DEFEAT(SS無し)
RISING DUST
ま、昨日の今日だし特に変わり映えもせずと言ったところでしょうか。
2009-04-24 対Expansion3戦
STORM BLITZ
DEFEAT(SS無し)
本日1試合目 8:8
前半:EU
第一で残り8分くらいまで停滞。結局最終コーナーの手前まで。
後半:NRF
残り4分(?)くらい残して終了
RISING DUST
本日2試合目 8:8
前半:NRF
残り何分だっけ?
後半:EU
第一ポイント通過後の坂を上がりきったあたり?
しょんぼりする位やられました。リスポン襲われてRPGとれないし相変わらず
RPGの連携悪いしVC無い人が二人もいるし。まあそもそも撃ち合いの強さの
レベルが違う感じでしたね。EasyComでSD1超えてるのたりあんさんだけだし。
前回はもうちょっと善戦したんではないかと思うのですが、NakedとFibroが
Expansion3に入ってレベル差が開いた感じですね。レベルが近ければ勝っても
負けても面白いですが、A.V.Aのプレイ人口からするとあまりなさそうだなあ。
ここから↓はニクソンです。
参加して無いのでわかりませんが、スコア見る限り前半NRFで結構守れてた感じですよね?
15分で坂上ったとこだと第1でかなりてこずったようですね。
相手守る場所とか一人一人決まってたのかな。カフェの2階かテラスをずっと取られてたんでしょうか
相手の上位というか5番手ぐらいまで凄いですね
兵種覚えてたら教えて欲しいです
2009-04-23 対Escape戦
本日2試合目 7:7
前半:EU
約13分で突破
後半:NRF
第2通過すぐで試合終了
本日1試合目 8:8
前半:NRF
最終コーナー付近で終了
後半:EU
5、6分(だったっけ?)残して終了。
こっちはほぼ主力メンバー、Escape様はベストメンバーでは
なかった気もするけど快勝できました。RPGの連携がイマイチだった
気がする。常時RPG要員が一人なら戦車動いてるときに生き返った人は
率先してRPGとらないと。RPG要員が落ちた時もリスポン近くにいる人が
拾うか開けるかして、RPG要員復活と同時に交代するくらいで
RPGを切らさないようにしましょう。
2009-04-14 対Escape戦 6:6
前半:NRF
約13分で突破される
後半:EU
最終コーナー曲がったところで時間切れ
前半:EU
たしか約13分で突破
後半:NRF
3分強残して突破だったかな?
6:6でも常時RPG二本じゃないと駄目かなあ。
STORMでは第二突破後修理してもすぐ破壊されてなっかなか進めなかった。
あと地力の違いを感じた。まあスコアトップの人は物足りないんだろうけど。
とにかく楽しかった。クラン戦がもっと活発になるといいなあ。
2009-04-12 対Escape戦
前半:NRF
約9分で突破される
後半:EU
最終コーナー曲がったところで時間切れ
前半:EU
最終コーナー曲がったところで時間切れ
後半:NRF
約7分で突破される
5vs5の護衛は難しいです。
上手い(というか撃ち方とタイミング読める)RPG2人いたら修理はほとんど抑えられる。
実際に修理が追いつかなくて動き出しても5秒で停止・・・
こっちはRPG1名+予備(戦車が動いてる時に誰か1人)の体制にしてたけど
実際には2人で撃てる場面が凄く少なくどんどん通過された。
2009-04-09? 対Escape戦
STORM BLITZ
前半:NRF
2.5あたりで止めた。
後半:EU
残り5分以上残して突破して勝利。
こんな感じだと思ったけど記憶が曖昧です。誰か訂正&SSよろしく。
今度からちゃんと終わった直後に書くようにします。すいません。(taipeix)