RM

Last-modified: 2013-08-25 (日) 00:53:17

ライフルマン

主に、アサルトライフルを扱う兵種である。

単発の攻撃力や防弾力に長け、オールレンジで活躍できる。



RMの全ての武器に言える事だがフルオートは自殺行為である。

タップあるいは3点バーストが基本となる。

単発時の精度は遠距離のスナに対抗できるほど。もちろん、過信は禁物だが。



ゲーム要素としては、PMのジャンプ撃ちやSRのクイックチェンジのような非現実的テクニックはあまり無い。

防弾性を生かした戦車護衛・修理や先陣を切る役割が適切。


アサルトライフル(AR)

G3A3

RMの初期装備。

基本的にAK47の劣化版のような性質。唯一の長所として貫通力が上げられる。

間違いなく初心者向けの武器では無い。



あえて使い道を考えるのであれば、単独行動を控えて援護に回るのが良いのかも知れない。

命中時のレーダー表示を利用し壁抜きで殺せれば・・・

もちろん、それなりの腕があればある程度は戦える。

ある意味自分の腕を確認したいなら最適かもしれない。



余談だが、AIモードで敵の武器を奪う為に使うなら十分な性能。

メイン武器を消耗せず、RMの防御力を確保しDeathを抑えられる優れもの。

初心者が使うと弾がほとんど当たらず戸惑うかもしれませんが、慣れれば十分に普通の試合でも通用します。また護衛ではそこら中に武器が転がっているので、試合前は敢えてG3A3を選んで、試合中は他の武器を拾いながら戦うという戦法もアリかもしれません。(たりあん)

M16A2

RM中最安価の武器。ビギナー向け。

正直な話、初心者はG3を使うくらいならM16を使えと言いたくなるほど基本的な銃。

素直なリコイル・十分な集弾率を併せ持ち、コントロールのし易さは恐らく全武器中一番だろう。



反面、ある程度腕がついてくると物足りなさも感じてきてしまう。

連射・攻撃力共に状況によっては他の武器に撃ち負ける可能性も少なくない。



使い方としては、とにかく3?5点バーストを意識すればあとはAIM力と立ち回りの問題だろう。

歩き撃ちでも比較的狙った場所に行くので、威力をカバーする為にも当然ながら頭を狙って行きたい。

AK47

FPSでは定番の銃。高い攻撃力が魅力。

威力・1発目の精度が非常に優秀。オールレンジで活躍できるだろう。



ただし、ある程度の腕と慣れが無いと扱うことは難しい。

特に、連射時の精度の悪さはAR中最悪。歩き撃ち時は3点ほどで切らないと正面の敵にはなかなか当たらない。



使い方としては、大前提としてタップ撃ちが基本となる。あるいは、しゃがむ事で劇的に集弾率を上げることが可能。

威力は申し分ないので頭を狙わずとも胴撃ちでも対処できる。

リロードのマガジンを叩くのが個人的に好きです。聞いてないって?

3点バーストよりタップ(1発ずつ)のほうがいいかも(ニクソン)

M4A1

攻撃力: 32
飛距離: 42
精密度: 65
安定性: 52
機動性: 55
連射力: 67
装弾数: 30

高い連射力とAR一の機動性が特徴の銃。

他FPSではバランスタイプの銃として登場するが、AVAではそこまでマルチに対応出来ない。

問題はUMP45以下という威力の低さ。遠?中距離ではRMに撃ち負ける事が多い。



機動力を犠牲に防弾性を高めたPMのような性質。

撃ち方は3点バーストを意識し、立ち回り中心に考えて行動する。

正面での勝負は厳しいので、常に動きまわるようにしよう。

レーザーサイトをつけると横ブレが強くなるというウワサを検証

ScreenShot00095.jpg

距離10m

左がナシ。右がアリ。

オススメカスタム

(レーザーサイト)ドット*2 ロングmk2 精密トリガー プロトグリップ リコイルストック  ()はお好み

攻撃力: 32
飛距離: 48
精密度: 68(66)
安定性: 54
機動性: 55(53)
連射力: 67
装弾数:30

特徴

ブレが小さく扱いやすい。そのため、レレレ撃ちや走り撃ちが強く、ストッピングを駆使すれば狙い通りの場所へ飛ぶ。
中距離(5-10)から遠距離(10-20)は強いが近距離は若干弱い

(レーザーサイト) ドット*2 バーストmk2 プロトグリップ リコイルストック~ 

攻撃力: 32
飛距離: 45
精密度: 66(64)
安定性: 55
機動性: 55(53)
連射力: 70
装弾数:30

()はお好み

特徴

連射力が向上で敵を押し切る力がつき、それにより近距離ではバツグンの強さを誇る。更にバーストバレルには隠しステで攻撃力アップが入っているらしい(未検証)。ただし、連射速度向上によりリコイルが難しく中距離から遠距離はあまり得意ではない。
座り撃ち推奨。

(連打ボタン)

M4A1Bumblebee

M4A1Bumblebee

攻撃力: 34
飛距離: 42
精密度: 65
安定性: 52
機動性: 55
連射力: 67
装弾数: 30

M4A1 (未カスタム)

攻撃力: 32
飛距離: 42
精密度: 65
安定性: 52
機動性: 55
連射力: 67
装弾数: 30

#ref(): File not found: "バンブルビー ロングバースト.jpg" at page "RM"

壁撃ち

 
左からバンブルビー、ロングカスタム、バーストカスタム
一番左の銃跡は座り撃ち。

#ref(): File not found: "AIM バンブルビーロング バースト.jpg" at page "RM"

AIMモードの壁撃ち
左からバンブルビー、ロングカスタム、バーストカスタム
一番左の銃跡は座り撃ち。

※ロングとバーストにはエイム射撃改善 エイムヘルパーを使用。

使用感

mk2より攻撃力が2加算されたことにより、攻撃力不足に悩むプレイヤーの期待がかかった。

 事実、ヘッドショットのダメージが押し上げられたことにより敵を倒しやすくなったことに貢献した。

 だが、同時にプレイヤーの不安も的中することになる。例えば、横ブレと歩き撃ちがmk2と比べると弱いことだ。これを解消するにはより歩き射ちとストッピングを絡めれる必要があり、また正確な射撃を得るために従来より指きりを意識する必要がある。~ 

 しかし、この銃の魅力は別にある。それはAIMモードだ。連射はエイム改善を使用したmk2より劣るが、集団率と高倍率スコープには目を見張るものがある。画像によると主に縦ブレだとわかるが、これと高倍率スコープを利用し遠距離でも戦える。
 つまり、バンブルビーは通常モードとAIMモードの使い分けにより距離を選ばなくても戦える武器だ。最初にロングバレルカスタム使いはリコイルで戸惑うかもしれないが、使いこなせばその攻撃力と正確なAIM射撃で蝶のように舞、蜂のように刺すコンセプト通りの活躍が見込めるだろう。

 (連打ボタン)12/3 21:45大幅修正

G36

まさにバランスタイプの銃。AK47の威力とM16A2の扱いやすさを足して割ったような性質。

威力は欲しいがAK47の扱いが苦手な人にお勧めの武器。



その特徴の無さから、使用者の腕が顕著に出る銃でもある。

歩き撃ちもある程度こなせるが、3点以上はかなりバラける。



安定性が高いため、存分に頭を狙っていけるだろう。

AIM時の精度は悪くは無いが、信頼できる精度ではない。

FA-MAS F1

なんと言っても、UZIに次いで全武器中2番目の連射力が売りだろう。

M4A1と同様にPMのような使い方になる。



この銃ははっきり言って、慣れが必要になる。確かに連射は速いのだが、それも中距離位から怪しくなっていく。

遠距離なんてものは眼中に無く、中距離では正面の撃ち合いには負ける事が多いだろう。

3点でもなかなかバラけてくれる為、狙うと言うより当てる銃である。



逆に、近?至近距離ではPMにも引けを取らないほどの脅威になるだろう。

UZIの上位互換と言うとしっくり来るだろうか。・・・しかし、装弾数を増やしたUZIに並び立てるかと言われると疑問だが。

現在、永久しか販売していない。AIモードのBOTが持っているので奪って試してみるといい。

AK-74M

AK47の上位互換とも言える脅威のバランスタイプ。

カスタムによってAK47の威力に近くなり、集弾性もまずまず。

AK47とG36を足して割ったような感触。



歩き撃ちをするとAK47よりもばらける。

リコイルは大きいが素直な為コントロールはし易い。

また、最大の長所としてしゃがみ時の集弾・精度の良さが上げられる。

固定銃座とも言われるほど、反動が少なく、影でキャンプされたらかなりの脅威になる。



撃ち方としては、しゃがんでタップ、2・3点バースト。

上記の通り、影にキャンプして来た敵を殺して行く方法も良いだろう。

威力はある為、比較的胴撃ちでも対処出来る。

AUG-A1

カスタムがないわりに、射程、精密度が高く逆に連射がAK-47の次と中途半端な銃。

カスタムが出たら化けるか。

AN-94 Abakan

2点バーストの集弾がすごい銃。

しかし、かなり遅めの2点バーストではないと、かなりばらけてしまいしかも威力が36でAK-47よりも安定が低いというネタ武器。

精度が高いからヘッショしたらいけるんじゃねという考え方はどの武器でも同じ。

IMI TAR-21

期待の新星、TAVOR

積極的にheadshot狙わないと、G36の胴撃ちにも負けます。

あと横ぶれが結構気になる。

中距離だとAK-74Mに座られたらきつい。

とりあえず威力が+3になったら最強間違いなし。

今のところ威力は連射力と機動力で敵に近寄り、カバーするしかないのか。(まことふみ)

と  り  あ  え  ず  頭

M4Mk2のおかげで、陰が薄くなった。

SG550

エイム座り撃ちすると無反動と言う銃。韓国でも結構な人気を誇っている。

座りAIM撃ちでは反動がほとんどなく連射速度も通常と変わらないという他の追随を許さない性能を誇る。

精密もAR中アバカンに次ぐ高精度を誇り威力も40と高く、スナの射程でも撃ち合いができる。

反面AIMモードではない場合走り撃ち、歩き撃ちでは他のARよりもレティクルが広くなりがち

でありリロードも遅い。(居留守の使用感)

Sako Rk95

リロードが、かっこよく、威力も43で安定性も高いことから

AK47の上位互換といってもおかしくなくなったに見えたが・・・

AK47のMk2化によりわからない状態。でもかっこいい。

L85A2

鈍器。

M14

ロマンにあふれていた武器。今やFGの完全下位互換になってしまっている。

FN FNC

M16のカスタム増えた。それだけ。

HK416

強烈な画面ブレ、威力減衰により無反動銃が増加するなか、過去の武器に。

Rx4-Storm

シュッシュッシュ

Diemaco C7A2

M16M16M16M16M16M16M16

SA58 Para

この武器でPMが絶滅。火力おかしいそして反動もおかしい。

Robinson XCR

SG556

スターウォーズにでてくるあれ。ゲームバランス崩壊の原因。遠距離のスナでさへ座って当て続けたら沈む。

K2 Rail

出た頃はチート武器とか言われていたのに今やその影すらない。縦反動しかないし、移動撃ちもできるのだが最近の無反動銃には及ばない。

FN F2000

別名マンボウ。安定性は随一。

ただ威力が35であるので胴撃ちでは厳しいかも。狙うなら頭。

通常のアサルトライフルよりもはるかに安定しているのでHSの練習になるかも?

M4A1 Mk.3

AK-47 Mk.3

OTs-14 Groza

いわずとしれた強武器。

サイレンサー付きであるにも関わらず頭をカコンカコン撃ち抜いちゃう。ガラスも抜けちゃう。正直チート。

ただし弾数が20と少な目であるので弾切れにはご注意を。

AK-107bis

リロードが変わってる。マガジンをくるりんぱしちゃう素敵な武器。

スコープを覗かないとかなりバラけるので注意。

これに似た仕様のAK200という武器もあるが、

長めのバーストをするなら107、短めのバーストをするなら200を使用するのが無難。

CR-21

Remington R4

XM8

AMD65

FA-MAS Mk.3

MG4KE

弾幕。ロマンはないけどネタはある。リロードの遅さは異常だが威力はそこそこある。カスタムは50が一番安定?

Stg44

SMGと間違えるような集弾であるが、連射が遅すぎてだめ。

M2 Carbine

M4A1 Chrome

Type89

FG42

G36 Alligator

AK-74M Seroja

AK-47 Predator

AK47とは思えない安定性と威力を誇る。これが流行らない理由が分からないぐらい良い武器。

ただしAK47 Mk.3に比べると移動撃ちのレティクルは若干大きくなるので、

使用する際はしゃがむか静止撃ちが安定か。

M16A2 SnowLeopard

M16A2 Pristis

AN-94 Onca

M1 Garand

TAR-21 Sakura

M4A1 Bumblebee

ブーンブンシャカブブンブーン

FA-MAS F1 Firefox

AK-47 Hawkeye

無印のAKとまったく違うといっても過言ではない。リロードの手抜き感も半端ない。

AN-94 Sidewinder

G3A3 Nero

M16A2 Pristis Burst

Type64

最弱疑惑付き武器。FGの劣化。リロードの遅さで2位を叩き出す。
弾数も20発と少なめで連射力も皆無。威力も低い。ブレ激しい。
ゆういつ誇れる貫通力だが正直G3A3使ってるほうがいい。
愛がないと使えないコレクション用武器。

K2 Rail Wild Howling

F2000 Navidad

Type89 LoveShot

Type89 Virgo

M4A1 Carpio

FAL Cannon

AK47CQB Ao