*STORM BLITZ [#gf53a457]
**メンバー配置 [#rba9cc2e]
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~ストーム第一守り、8人の基本配置
~カフェ奥1F×1、カフェへの進入を阻止(車左側のヘッド位置に照準を合わせておくとベスト)~~
カフェ奥2F×2、(分隊長のUAV偵察)(分隊長のサポートと1Fのサポートと交代要員)~~
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貸しビル×2、(ソファーの後ろから)(机の上から)この2名が入り口をクロスして見ながら進入を阻止~~
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ロング×1、スナイパー(基本はロングでカフェ奥がやられたらカフェ手前から進入を阻止、戦況で移動)~~
~~
RPG×2、左右RPGボックスから戦車修理と破壊、敵の出てくる位置に打ちまくる~~
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死んだ際に大事なのは、毎回この位置で自分は守ると決めるのではなく、ミニマップやVCで戦況を見て足りていない重要拠点を判断し行く事。~~
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- 貸しビル×2のソファーの後ろは奥の通路をみてたほうがいいかも。(お互いに相手が撃ち始めたら『そっちから敵が来た』ってことで) -- [[やめて死んじゃう!]] &new{2010-10-01 (金) 18:19:34};
- この基本配置いいですね。あとは微調整ぐらい?↑みたいな。 -- [[近藤*]] &new{2010-10-04 (月) 01:48:38};--
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**修理タイミング [#v634fc7d]
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全体レベルの高い部屋ではこの基本修理タイミングを守らないと、9割以上が修理阻止されます。~
また、奇跡修理できたとしても重要拠点を制圧できていなければ左右に押す人、援護する人がいなければ、戦車はほとんど進まず修理も無意味となります。~
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第1ポイント~
ミニマップを見て、カフェ奥まで味方が制圧してるタイミングで修理~
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第2ポイント前半(1橋通過前)~
ミニマップを見て、1橋&ゴミ箱を制圧してるタイミングで修理~
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第2ポイント後半(1橋通過後)~
ミニマップを見て、1橋&図書室を制圧しリスポを一掃後修理~
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第3ポイント前半(ソファー室前で戦車が向きを変えるまで)~
ミニマップを見て、ソファー室を制圧してるタイミングで修理~
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第3ポイント後半(ソファー室前で戦車が向きを変えたあと)~
ミニマップを見て、ファッション&ドラム缶を制圧しリスポを一掃後修理~
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**グレポイント [#h607e54b]
※パイナップルです。FBでは届きません。~
立ち位置によって角度や目標が変わるので何回かトライしてください。~
***SB1 [#d8d726be]
#ref(SB1A.png,,300x300)
目標:3Fの水色の屋根~
赤い矢印のところ(左から二枚目の窓)からカフェ奥に入ります。~
#ref(SB1B.png)
落下地点はRPGボックスの後ろ3?4mなので、直撃とはいかないです。左から一枚目の窓に入れるとボックス横の板に阻まれてダメージを与えることが出来ません。~
***SB2 [#hb32f4a8]
#ref(SB2A.png,,300x300)
目標:アンテナの上~
#ref(SB2B.png)
3本目の橋の坂(倒れたドア?)を転がればRPGボックスの横まで行きます。~
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つづく~
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***RPG殺し [#d8d726be]
|#ref(090831_3.JPG,,300x300)~|#ref(090831_4.JPG,,200x200)~|
大抵の人は知ってると思いますが、ここの窓にグレを放り込むとRPGを殺すことが出来ます。第一を3/4位進んだ辺りで放り込むと効果的。~
***カフェ空爆1 [#d8d726be]
|#ref(090831_1.JPG,,300x300)~|#ref(090831_2.JPG,,200x200)~|
開幕ダッシュでFBを投げ込むと、カフェに向かって走っていく敵を殺せます。投げる場所は第一の角ギリギリの所から投げないと届かないのでご注意を。M67でもいけるかもしれませんが、爆発までの時間が長いので早めに投げないと間に合いません。~
***カフェ空爆2 [#d8d726be]
|#ref(090831_5.JPG,,300x300)~|#ref(090831_6.JPG,,200x200)~|
カフェに入ってきた敵を迎撃する第二の空爆ポイントです。大抵の敵はカフェに入ると次の部屋に向かおうとするので、ここに手榴弾を投げて迎撃すると効果的です。~
***RPG 潰し RM [#d8d726be]
第一関門RPGポイントに投擲するポイント。~
戦車修理後、瞬時に投げれるのが利点。
#Ref(RPG.jpg,,260x200)~
写真がわかりづらくても申し訳ない。カフェ入り口近くの街灯にピタッとくっつける。
#Ref(RPG2.jpg,,260x200)~
照準を合わして、投擲。
***橋2 左端グレ RM用[#d8d726be]
あの激ウマSRを飛ばしたいそんなあなたに・・・
#Ref(橋2左端グレ位置合わせその1.jpg,,260x200)~
まず、銃痕に沿って立ち位置を調整します。目印はタイルの溝です。~
#Ref(橋2左端グレ位置あわせその2.jpg,,260x200)~
次にライトとの距離を9Mに合わせます。PM、SRは不安定になりますが6Mで可能。
#Ref(橋2左端グレ位置あわせその3.jpg,,260x200)~
照準をライトの電球部分に合わせて、ジャンプと同時に投げます。
#Ref(橋2左端グレ現場その4.jpg,,260x200)~
ライフルマンだったら距離は9mより少し離れても空中で爆発するため、軸さえあえば距離はあまり気にしなくてOKです。~
なので、慣れれば橋2のスナに打たれる前に空爆できます。
***橋2 右端グレ RM用[#d8d726be]
左端グレはSRに撃たれるリスクがあるが、これはない。~
更にUAVをとろうとする分隊長やスナを飛ばせる素敵グレ。~
#Ref(橋2右端グレ位置あわせ その1.jpg,,260x200)~
位置あわせが若干難しい。
#Ref(橋2右端グレ位置あわせ その2.jpg,,260x200)~
距離は8M。SR,PMでは多分無理。
#Ref(橋2右端グレ位置あわせ その3.jpg,,260x200)~
電球に照準を合わして、ジャンプと同時に投げます。
***遭遇ポイント [#d8d726be]
FPSに置いて遭遇ポイントを覚えることは肝要だ。~
遭遇ポイントとは敵と遭遇する確率が高い場所を指し、これを抑えている人は予測撃ちが可能であり、抑えていない人と比べ有利に立ち回れるといえる。~
ここでは基本的なポイントを画像と共に書き記す。~
また、ビギ鯖の練習チャンネルでエイム練習できるように、敵の位置を赤い線で囲う加工を施した。~
''カフェが占拠されたときに隠れているとき。''~
#Ref(遭遇2.jpg,,260x200)~
スプリントしているときに潜んでいる場合が多い。~
素早く照準を合わしてヘッショしちゃおう~
#ref(カフェ階段.jpg,,300x300)~
階段に昇る前に確認できる為に一度確認してみよう。
#ref(遭遇カフェ.png,,300x300)~
階段を上ってまずクリアリングしたい。~
テーブルを盾にしているため一見すると狙いづらいが、テーブルは弾が抜けるのであせらず狙おう。~
''カフェを取りに行く時や、占拠している状態で敵がいるポイント。''~
#Ref(入り口a.jpg,,260x200)~
階段をあがる前に、照準を合わしておきたい。~
''貸しビル''
#Ref(貸しビル.jpg,,260x200)~
貸しビル特攻したさいに隠れている場所。~
''橋''
#Ref(橋1.jpg,,260x200)~
打ち合いになりやすい場所、打てる部分が小さいのが特徴。
#Ref(橋.jpg,,260x200)~
橋を取られている状態や取りに行く時に打ち合いになるポイント。~
植木をクリアリングしたら照準を事前にあわしたいところ。
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