基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 光 | 闘 | 75 | 75 | 40 | 45 | 40 | 40 | 315 | ||||
パワー | 光 | 闘 | 120 | 140 | 70 | 90 | 70 | 60 | 550 | ||||
ディフェンス | 光 | 冥 | 100 | 75 | 110 | 75 | 110 | 80 | 550 | ||||
エクストラ | 歪 | 無 | 140 | 60 | 100 | 90 | 100 | 60 | 550 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
説教 | N/P/D | 拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。 | |||||||||||
第六感 | N | 場に出た時 相手が属性結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 | |||||||||||
天衣無縫 | P | 状態変化・状態異常・ステータス低下スキルに対して 回避率が上がる。 | |||||||||||
理不尽 | D | 相手のスキルの消費SPを2倍にする。 | |||||||||||
無効化 | E | 相手のアビリティをなくす。 | |||||||||||
苦手意識 | E | お互いの属性一致でないスキルの威力が低くなる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
四季映姫・ヤマザナドゥの力を持つ人形。白黒はっきりつける程度の能力を持つ。 人形達が悪戯しているところを見つけ 説教している。小町の人形には特に厳しい。 | 120 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
三途の川 | 26~28 | 魔力の結晶 真珠 | |||||||||||
再思の道 | 28~30 | ||||||||||||
無縁塚 | 26~28 | ||||||||||||
固定エンカウント | 出現レベル | 備考 | |||||||||||
出現場所:出現位置 | 000 | ブーイングに注意等 |
相性 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | △ | △ | ○ | △ | △ | △ | ○ | △ | |||||||||
パワー | △ | △ | ○ | △ | △ | △ | ○ | △ | |||||||||
ディフェンス | △ | △ | ◎ | △ | × | △ | |||||||||||
エクストラ | △ | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | △ |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 障壁強化? | 無 | 変化 | なし | - | - | 35 | 0 | 自分の散防が1段階上がる。 | 2 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 原初の光? | 光 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | 兜割? | 闘 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv14 | ポゼッション? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分のアビリティを相手と同じにする。 | 11 | |
Lv19 | トライエフェクト? | 無 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 5 | |
Lv24 | ライトジャベリン | 光 | 集中 | BU | 80 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱させる。 | 8 |
パワー
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 障壁強化? | 無 | 変化 | なし | - | - | 35 | 0 | 自分の散防が1段階上がる。 | 2 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 原初の光? | 光 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | 兜割? | 闘 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv14 | ポゼッション? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分のアビリティを相手と同じにする。 | 11 | |
Lv19 | トライエフェクト? | 無 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 5 | |
Lv24 | ライトジャベリン | 光 | 集中 | BU | 80 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱させる。 | 8 | |
P | lv1 | 咆哮? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手の集防を2段階下げる。 | 5 |
鉄壁之構? | 鋼鉄 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 自分の集防が2段階上がる。 | 6 | ||
ストライクショット? | 闘 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 通常攻撃。 | 5 | ||
Lv30 | ライフバースト? | 闘 | 集中 | EN | 80 | - | 20 | 0 | 攻撃が必ず当たる。 | 6 | |
Lv36 | リフレクションミラー | 鋼鉄 | 集中 | EN | - | 100 | 10 | 0 | 同じターンに受けた攻撃スキルのダメージを1.5倍にして返す。 | 13 | |
Lv42 | アトミックエナジー? | 光 | 集中 | EN | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 14 | |
Lv49 | パニックコール? | 闇 | 集中 | EN | 65 | 100 | 10 | 0 | 相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になる。相手は装飾品をなくしてしまう。 | 14 | |
Lv56 | 破邪の弓撃? | 光 | 集中 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 10 | |
Lv63 | 天罰の一撃 | 闘 | 拡散 | EN | - | 100 | 5 | 0 | 自分は戦闘不能になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 32 | |
Lv70 | 天昇? | 闘 | 集中 | BU | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集防と散防が1段階下がる。 | 34 | |
アークライト? | 光 | 拡散 | EN | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の散弾が2段階下がる。 | 34 | ||
幻惑パンデミック? | 幻 | 拡散 | EN | 100 | 50 | 5 | 0 | 相手を混乱させる。 | 34 | ||
神鳴? | 雷 | 拡散 | EN | 120 | 50 | 5 | 0 | 相手を麻痺状態にする。 | 34 | ||
ばくれつゲンコツ? | 闘 | 集中 | BU | 100 | 50 | 5 | 0 | 相手を混乱させる。 | 34 |
ディフェンス
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 障壁強化? | 無 | 変化 | なし | - | - | 35 | 0 | 自分の散防が1段階上がる。 | 2 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 原初の光? | 光 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | 兜割? | 闘 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv14 | ポゼッション? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分のアビリティを相手と同じにする。 | 11 | |
Lv19 | トライエフェクト? | 無 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 5 | |
Lv24 | ライトジャベリン | 光 | 集中 | BU | 80 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱させる。 | 8 | |
D | Lv1 | 呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前に出していたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 |
怒号? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手の散防を2段階下げる。 | 5 | ||
月の加護? | 光 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防が1段階上がる。 | 5 | ||
シャドウパワー? | 闇 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と集防が1段階上がる。 | 5 | ||
Lv30 | ゴーストウェーブ? | 冥 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 6 | |
Lv36 | アトミックエナジー? | 光 | 集中 | EN | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 13 | |
Lv42 | スターフレア | 光 | 拡散 | BU | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手の命中を1段階下げる。 | 7 | |
Lv49 | 死霊の舞? | 冥 | 集中 | BU | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 9 | |
Lv56 | 天罰の一撃 | 闘 | 拡散 | EN | - | 100 | 5 | 0 | 自分は戦闘不能になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 31 | |
Lv63 | ムーンボウ | 光 | 拡散 | BU | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 16 | |
Lv70 | ジャストエイム? | 無 | 集中 | BU | - | 30 | 8 | 0 | 相手のHPに関係なく戦闘不能にする。 | 21 | |
神鳴? | 雷 | 拡散 | EN | 120 | 50 | 5 | 0 | 相手を麻痺状態にする。 | 34 | ||
奮闘之構? | 鋼鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾が2段階上がる。 | 8 | ||
ブレイブソング? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾が2段階上がる。 | 8 |
エクストラ
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 障壁強化? | 無 | 変化 | なし | - | - | 35 | 0 | 自分の散防が1段階上がる。 | 2 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 原初の光? | 光 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | 兜割? | 闘 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv14 | ポゼッション? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分のアビリティを相手と同じにする。 | 11 | |
Lv19 | トライエフェクト? | 無 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 5 | |
Lv24 | ライトジャベリン | 光 | 集中 | BU | 80 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱させる。 | 8 | |
E | Lv1 | 映し身? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 能力変化の状態を相手と同じにする。 | 10 |
蜃気楼? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 15 | 4 | 変化スキルを相手に跳ね返す。 | 6 | ||
呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前に出していたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | ||
奮闘之構? | 鋼鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾が2段階上がる。 | 8 | ||
Lv30 | ミラーダメージ? | 歪 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 0 | -4 | 相手から攻撃スキルを受けていると威力が2倍になる。 | 13 | |
Lv36 | パワースポット? | 無 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 次のターンに自分の最大HPの半分回復する。 | 9 | |
Lv42 | ゴーストウェーブ? | 冥 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 6 | |
Lv49 | 憂鬱の雨? | 毒 | 集中 | EN | 60 | - | 15 | 0 | 相手の能力変化を元に戻す。攻撃が必ず当たる。 | 9 | |
Lv56 | 甘美な囁き? | 歪 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 10 | 0 | 相手の集防と散防を入れ替えて攻撃する。 | 15 | |
Lv63 | 虚像? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 30 | 1 | 自分の属性を自分の一番上のスキルと同じ属性に変える。 | 5 | |
Lv70 | 濃密拡散弾幕? | 無 | 拡散 | EN | 140 | 100 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 | |
高速集中弾幕? | 無 | 集中 | EN | 140 | 100 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 | ||
不動心? | 無 | 集中 | EN | 130 | 100 | 10 | 0 | 1ターン目で力を溜め自分の集防が上がる。2ターン目に攻撃する。 | 17 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | D | A | E | No. | 拡散スキル | N | D | A | E | No. | 変化スキル | N | D | A | E |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ |
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名? | ○ | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ |
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名? | ○ | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ | ○ |
コメント
- Dにマナの恵みをください -- 2023-06-11 (日) 07:45:24
- Eの使い方何故かC特化でかんざし持ちが多いんだな -- 2017-02-15 (水) 04:03:28
- 説教の発動条件変わった? 集中スキルで倒したのに説教発動して衰弱状態にされたんだが -- 2016-06-23 (木) 14:21:02
- アプデで迎撃状態異常系は集散関係なく攻撃受けたときになったよ -- 2016-06-23 (木) 14:30:02
- Eって属性符覚えさせるなら光と闘と鋼鉄のどれにするべきだろう? -- 2016-03-14 (月) 03:58:01
- 属性符は4倍弱点の人形に対してしか使わないから誰に対して使うかによる。 -- 2016-03-14 (月) 18:14:20
- よく考えたら兜割と原初の光使えるんだった でも闇属性を返り討ちにする目的なら4倍関係ないと思うけど まぁ兜割と原初の光があるから鋼鉄一択になるんだけど -- 2016-06-29 (水) 04:41:20
- 関係大ありだぞ。不一致(一致補正の1.5倍が乗らない)の属性符(威力60)で弱点突いても威力が足りずに返り討ちにできないから4倍相手推奨なんだよ。C積みもなく -- 2016-06-29 (水) 16:11:28
- 参考程度に聞きたい 「闇属性を返り討ちにする目的」って言ってるけどスキル構成はどんな感じになるの? -- 2016-06-29 (水) 19:56:55
- 属性一致の濃密拡散弾幕とインスティンクション 大地 鋼鉄 歪との複合を返り討ちに出来る兜割 自然 風との複合を返り討ちに出来る五符・鋼鉄 原初の光は冥との複合しか返り討ちに出来ないから没にしました 無効化が警戒されているから対面で同調持ちと当たる可能性も低いはず -- 2016-06-30 (木) 03:37:05
- 苦手意識の場合風複合は鋼符で4倍になってもインスティクションと大差ないから自然/闇に余程倒したいのがいない限りは兜割でいいんじゃないかとは思う。無効化だったら鋼符でもいいと思うが -- 2016-09-24 (土) 02:14:46
- 属性符は4倍弱点の人形に対してしか使わないから誰に対して使うかによる。 -- 2016-03-14 (月) 18:14:20
- さとりが千変万化覚えたので思ったけど、浄頗梨審判で色々使ってきそうなえいき様も千変万化あって欲しかったなぁと -- 2016-03-09 (水) 10:42:23
- Eは無力化が警戒されるけど 苦手意識の場合はどう使うべきなんだろう? PすいかとPみこの使い手を欺く以外にどんなことが出来るんだ? -- 2016-03-09 (水) 05:30:38
- 単純に相手のサブウェポンを無力化できるから高い技威力とステータスでゴリ押しするのがいいんじゃない? -- 2016-03-09 (水) 18:29:23
- Eえいきは受けに強いからサイクルで無効化を使いまわして相手の強みや戦術を潰してく感じだろうね プライドや死にもの狂い、変毒なんかに当てると勝手に死んでくれるし 控えに置いてるだけでもかなりのプレッシャーになるよ -- 2016-02-12 (金) 20:13:11
- Eヘカーティアが天敵だな 無効化効かない 黄色は闇属性 -- 2016-02-13 (土) 03:50:13
- 映姫さまは歪みが無い。だからこのタイプでいいのだ -- 2016-02-12 (金) 16:19:20
- あー成程、性能ではなくキャライメージで属性つけられたって事か、確かにあり得そうだ -- 2016-02-12 (金) 18:01:22
- 歪みねぇな -- 2016-02-13 (土) 03:59:11
- P映姫は覚えるスキル的に公式が決闘を持たせるの忘れている疑惑がある -- 2016-01-24 (日) 20:15:08
- Eは無印初期のPえいき並に殴ってオワリ感がすごい。 -- 2016-01-24 (日) 13:42:26
- Eを使いこなせてないのが分かるコメントだらけだな、殴って終わるだけとか言ってる奴はもう一度アビリティと種族値を見てしっかり考えろ -- 2016-02-11 (木) 13:19:01
- アビリティ乗ってないんですけおお -- 2016-02-11 (木) 15:22:30
- アビリティと相性表編集しておいた。 -- 2016-02-11 (木) 16:14:51
- wikiに載ってない? 君の目で確かみてみろ! -- 2016-02-11 (木) 16:15:18
- やっぱ殴って終わるだけじゃねーか!! -- 2016-02-11 (木) 16:22:42
- やっぱ殴って終わるだけじゃねーか!! -- 2016-02-11 (木) 16:22:46
- 無効化あるのに殴って終わりって言われるのか。アビリティ依存した奴にとってはこれだけで嫌なんだが -- 2016-02-11 (木) 17:22:11
- スキルがまだ載ってないぞ -- 2016-02-12 (金) 14:19:15
- 要するに殴って終わりにするための無効化なんだから殴って終わるだけだよ -- 2016-02-12 (金) 15:25:32
- Eを使いこなせてないのが分かるコメントだらけだな、殴って終わるだけとか言ってる奴はもう一度アビリティと種族値を見てしっかり考えろ -- 2016-02-11 (木) 13:19:01
- 耐えて殴る(だけ) せめて干ばつくらいは覚えて欲しかった。 -- 2016-01-24 (日) 13:12:50
- 属性云々よりも全タイプ鈍足ってのがつらい -- 2016-01-20 (水) 18:51:46
- Eは無属性が足を引っ張ってる感。闇弱点が増えたのが辛いね -- 2016-01-09 (土) 16:57:33
- 夢以外の全ての組み合わせを作るにあたって、使い勝手の悪いのを放り込まれた様子だよな -- 2016-01-18 (月) 13:47:24
- だから強烈なアビリティ仕込まれたのかもしれないけど。菫子といい -- 2016-01-18 (月) 13:50:15
- 優秀なアビに高耐久、加えて一致濃密拡散弾幕でそれなりの火力出せる点こそが最大の強みだろうに。無属性なくなったら使い勝手悪くなるなんてもんじゃないぞ -- 2016-01-18 (月) 17:19:53
- 折角の高耐久が無属性で弱体化してるんだよ。数の増えた闇が抜群で通るのが痛い。しかも高密拡散弾幕つっても抜群は絶対に取れないから、相性面できついものがある。そもそも無じゃなくなったら多分その属性の高火力技手に入るから、火力は大差なくなると思う -- 2016-01-18 (月) 19:06:22
- C90じゃ言うほど火力でない。ダメージソースになる変化技もないしD映姫から積み技なくしただけって感じ -- 2016-01-18 (月) 22:58:53
- 歪含んでるのが唯一の強化点、って感じだな。アビも強いんだけど。ただ、Dとの差別化のためにも闇弱点はない方が嬉しかった -- 2016-01-18 (月) 23:37:10
- 夢以外の全ての組み合わせを作るにあたって、使い勝手の悪いのを放り込まれた様子だよな -- 2016-01-18 (月) 13:47:24