概要
このページではお金・経験値・魔力の欠片を稼ぐ際の効率が良い方法などを記述する。
なお、どの方法も人形バトルを介するので戦闘アニメは「見ない」に設定しておくと時間効率が良くなる。
金稼ぎ
野良人形を倒すとたまに換金アイテムを落とす事がある。
人形遣いを倒した場合でも最後に倒した人形がドロップするアイテムの内1種を戦利品として相手の手持ちの数だけ得られる。
本作の金策は換金アイテムを売却する以外になく、倒しやすい敵が多い場所でひたすら野良人形をしばき倒して集めるのが基本になる。
場所によっては高額な換金アイテムを落とす可能性のある人形が出現するため、稼ぎ場になり得る。
守矢神社で怪力グローブを入手後、霧の湖にある廃洋館のイベントを済ませると
持たせた人形が出た戦闘で得られる道具の数が2倍になるレイラのお守りが手に入る。
アイテム稼ぎ効率が倍になるので行けるようになったらすぐに入手し、人形へ持たせておきたい。
紅魔館
大図書館を抜けた先の迷路エリアにて野良人形が現れる。室内なので残念ながら自転車に乗る事はできない。
さくや・レミリアがビンテージワイン(5000円)、フランドールが魔力の結晶(10000円)と高額品を落とすので、ひたすら倒し続けて集める。
紅魔館到達直後では金銭効率が良く、回復ポイントと阿求人形も近くにあるため稼ぎやすい。
ここで稼いでおけばしばらくは封印用の糸や回復代に悩まされる事はないはず。
回復ポイントは大図書館のパチュリーと迷路エリアを抜けた先の部屋のベッド。なお、パチュリーはレミリア撃破後から回復してくれなくなる。
阿求人形は大図書館とレミリアの部屋にある。
灼熱地獄跡地
地霊殿を抜けた先の洞窟エリア全域で野良人形が出現。紅魔館と違って自転車で走り回れるため、エンカウント率がやや高め。
ゆうぎ・うつほが金貨(10000円)、りんが銀貨(5000円)、コンガラがビンテージワイン(5000円)と高額品を落とすので、ひたすら倒し続けて集める。
時折スタイルチェンジ済みの野良人形も現れるが、大地属性が通る相手が多いので十分に育ったSりんがいれば狩りが捗る。
回復ポイントは地霊殿(こいしの部屋のベッド)と、灼熱地獄跡地を抜けた先の間欠泉センター。
阿求人形は前作ではどちらにも無かったが、今作では地霊殿のこいしの部屋に阿求人形が設置された。
経験値稼ぎ
経験値は野良人形を倒すと得られる。人形遣いとの人形バトルでは相手が繰り出す人形全てを倒して勝利した際にまとめて得られる。
一度もバトルに出ていない手持ちの人形達も経験値を半分得られるようになっているが、バトル中に一度でも場に出した人形は得られる経験値が増える。
ただしバトルで戦闘不能になってしまった人形は戦闘不能を治さないまま勝利すると取得経験値が半分に減らされてしまう。
以降も戦闘不能状態のまま放置すると、いくら人形を倒してもその戦闘不能人形には経験値が全く入らないので注意。戦闘不能になったらすぐに治そう。
経験値稼ぎで最も効率が良いのは人形遣いと戦って勝利する事なのだが
一度倒した人形遣いはごく一部を除き再戦できず、何度でも再戦してくれる人形遣いはエンディング前だと存在しない。
そのため、エンディング前にレベリングしたい場合は金稼ぎ同様に倒しやすい場所の野良人形をひたすらしばき倒す事になる。
スタイルチェンジしている人形を倒すとノーマル人形よりやや多くの経験値が貰える。
しかしそれらはスタイルチェンジ済みなので能力値が高く、相手取るのが面倒な複合属性だったりスキル・アビリティを持っている事も多い。
レベリングする際は獲得経験値が多くなる「戦闘の教範」を育てたい人形に持たせておき、手持ち無沙汰な人形には取得PPが倍になる「木刀」でも持たせておこう。
クリア後かつ1個限定だが「土着神の加護」は取得経験値と取得PPが倍になるので、これもレベリングする上では必須アイテム。
「博麗のお守り」は土着神の加護と同じ効果を持ち、上記3種と違って何個でも入手可能だが人形舞闘会30連勝の賞品なので増やすのはややキツめ。
野良人形狩り
以下に記した場所へはエンディング後に行けるようになる。
夢幻世界以外はいずれもLv64~Lv66と高レベルの野良人形が出現する上、スタイルチェンジ済みの野良人形も多い。
夢幻世界はLv69~Lv71と更にレベルが高い人形が出現する。所持アビリティなどが面倒な人形が多くいる天界はオススメしない。
- 華扇の隠れ家
- 風属性が通るPれいむ・Pかせん・Dひじり、大地属性が通るPみこ・Pこまちが出現する
Pこまち以外は幻が弱点
みことかせんが金貨を落とし、ひじりが魔力の結晶を落とす
コスト110以上の人形しかいないので経験値も多め
Pかせんのストライクショット等の先制技に注意
- 風属性が通るPれいむ・Pかせん・Dひじり、大地属性が通るPみこ・Pこまちが出現する
- 氷の洞窟
- Pエリスの「チェンジリング」やPユウゲンマガンの「デクレシェンド」による逃亡有り
- 八雲の隠れ家
- 鋼鉄属性が通るDゆかり・Sちぇん、大地属性が通るPらんが出現する
Dゆかりの「理不尽」(SP削り)・「強者の微笑」(1割恐怖)に注意
- 鋼鉄属性が通るDゆかり・Sちぇん、大地属性が通るPらんが出現する
- 大蝦蟇の池
- Pチルノは紙耐久であり、他は自然で一貫するので自然が使えればほぼ一撃で倒せる
Dすわこは集弾に対して強いので、闘スキルを使うか散弾で攻めよう
- Pチルノは紙耐久であり、他は自然で一貫するので自然が使えればほぼ一撃で倒せる
- 白玉楼
- Sようむ、Pゆゆこ、Pリリーには炎と闇、Dルナサ、Pメルラン、Sリリカには風と雷が有効
闇はDルナサとPメルラン以外が弱点、DルナサとPメルランは風が4倍弱点なので雷より風のほうが良い
なおSようむは攻撃スキルが双突と飢え行く霊魂なので心眼、集中之構、底力を活かせるスキルがない
- Sようむ、Pゆゆこ、Pリリーには炎と闇、Dルナサ、Pメルラン、Sリリカには風と雷が有効
- 幻夢界
- 闇と闘があればルイズ以外の全員に弱点をつける
Pみまは闇4倍弱点、Pすみれこは闘4倍弱点
ルイズは雷、鋼鉄、歪が弱点であり、しかもAルイズなら白百合の舞で勝手に自滅することがある
ただし、Sまりさは「疾風迅雷」、Sすみれこは「デクレシェンド」で逃げることがある
- 闇と闘があればルイズ以外の全員に弱点をつける
- 夢幻世界
- Pエリーは歪が4倍弱点、Pげんげつは幻が4倍弱点、Pくるみ、Pゆうか、Pむげつは鋼鉄が弱点
Pげんげつは歪も弱点なので、歪と鋼鉄が使えれば全員に対して弱点をつける
Lv69とLv70以上ではスキル構成が違ううえに全員パワースタイルなので攻撃が痛い
とくにPくるみは「ゴルゴンの瞳」と「ギガンティック」を使うので歪属性や鋼鉄属性の人形でも注意
Pげんげつの「スニーキング」などにも注意
行くのに手間がかかるが夢幻館のベッドで回復できる
- Pエリーは歪が4倍弱点、Pげんげつは幻が4倍弱点、Pくるみ、Pゆうか、Pむげつは鋼鉄が弱点
地獄
エンディング後に三途の川にある悪夢の小屋から行ける場所(胡蝶夢丸が必要)。
初回イベント時に4Fで遊んでいるクラウンピースを倒すと、塔を出入りするだけで妖精三人衆と何度でも再戦可能に。
その後、塔入口へと移動したクラウンピースに話しかけて狂気状態にする事でさらに強化されレベル95の人形を出してくるようになる(通常状態への切り替えも可能)。
経験値が万単位で入り、金貨などの高額な換金アイテムも手に入りやすいので金稼ぎにも適している。
塔のすぐそばに回復ポイント(純狐)と阿求人形もあり、連戦する必要もないのでSP切れに悩まされる事はない。
- 通常(Lv70)
- 1階
Sふとの煙幕展開があるので散弾型推奨。
幻属性が一貫しているので基本的にグラビティブラスト+闘符(Eらん用)で全て倒せる。
具体的にはLv100散弾239(種族値70印なし)でSふとPあやにグラビティブラストで確1。
その為、大抵の人形のグラビティブラストで十分突破可能。
その他にLv100散弾279(種族値90印なし)一致レイジィミストでSまりさが確1なので
水属性人形ならレイジィミスト(氷獄)+雷符などもあり。
ただ、初手のSまりさやSふとがS135属なのでそこそこ俊敏のある(286以上)人形を用意するように。
- 1階
- Sすわこの型
アビリティ:楽天家 印:碧 PP:散弾俊敏64振り 装備品:こだわりピアス/ユメノカケラ スキル:氷獄
戦法:氷獄連打で全人形が確1。
無印のパンデモニウム稼ぎに使用した個体をそのまま流用できる。
ボタン連打で行えることに加え、回復なしで2連戦が可能なので下記の狂気稼ぎ用の人形を育成する際などにどうぞ。
備考:Sふと用に雷符を用意することで持ち物なしでも突破可能。
レイラのお守りを持たせてついでにドロップアイテムを増やせる。
- Sまりさの型
アビリティ:どちらでも可(火力が足りない場合は煙幕で火力アップが狙えるポジティブ推奨) 印:碧 PP:散弾俊敏64振り 装備品:レイラのお守り スキル:ウルトラハイトーン、サンダーフォース、ラプラスの目
戦法:
ラプラスの目:Sまりさ
ウルトラハイトーン:Sクラウンピース、Eらん、Sげんげつ
サンダーフォース:Pあや、Sふと
備考:
1階周回用に作成。
SP消費がラプラスの目1、サンダーフォース2、ウルトラハイトーン3なので休憩なしに5連戦可能
覚える順は、上からウルトラ、サンダー、ラプラスにすると操作が楽。
確定1発じゃない場合は火力アップアイテムを持たせて調整
Eらんは印かアイテムによるC補正がない場合、90Lv後半でも乱1なので注意。
間違って6戦目をした場合の保険に音符を4つ目に覚えさせると安心
- Eれいむの型(下記某動画型育成用)
アビリティ:どちらでも可 印:碧 集弾・俊敏S 前提 PP:集弾俊敏64振り 装備品:Lv85以上で不要(詳細下記) スキル:奈落の花 ディストーションボム 飛翔乱舞 ハイトーンクラッシュ
戦法:Sまりさ、Sげんげつに奈落の花
Sふと、Sクラウンピース(Sげんげつ)にディストーションボム
Pあやに飛翔乱舞
Eらんにハイトーンクラッシュ
備考:狂気1階用Eれいむのレベル上げを通常1階で行いつつ稼ぐ型。
Sまりさ及びSふとに先手を取るため最低限Lv75は必須。
Sふとの煙幕展開込みだとSクラウンピースを強化装備無しで確一で突破可能なのはLv85~(必殺の心得持ちでもLv78~で、それ未満だと藁人形が必要)Sクラピを確定で落とせるのなら他の面子は上記の対応で問題ない。
Sげんげつに奈落の花を使うことで周回数を増やすことができるが、Pあやが帰燕をぶっ放してくるので残りHPには気を配っておきたい。
Lvを90代後半まで上げたら狂気に移行しよう。
- Sじゅんこの型
アビリティ:どちらでも可 印:碧 PP:散弾俊敏64振り 装備品:藁人形、レイラのお守り(余裕があれば) スキル:サンダーフォース、ダークネススイーツ、インスティンクション、アンダーステップ
戦法:
ダークネススイーツ:Sまりさ
インスティンクション:Sクラウンピース、Sげんげつ
サンダーフォース:Pあや、Sふと
アンダーステップ:Eらん
備考:
1階周回用に作成。
SP消費がダークネススイーツ1、サンダーフォース2、
インスティンクション2、アンダーステップ1なので休憩なしに7連戦可。
- 3階
高額のアイテムが出やすいので金稼ぎ優先ならこっち。
S125のEしんみょうまるが居るので俊敏種族値75以上を用意するように。
Pヘカーティアが闇弱点のみ、種族値がH90BD85とそこそこあるので、それなりの火力(Lv100集弾散弾329[種族値115印なし]スキル威力142[属性一致95])か闇スキルが必要。
風が一貫しているのでそれなりの火力が出るなら飛翔乱舞やスピニングエアなどで全て倒せる。
連戦する時は上の階へ行き、一歩前進して引き返すと外に出るか聞かれるのでいいえを選ぶと再戦できるようになる。
- 狂気(Lv95)
- 1階
S130属のSレミリアに注意。
初手のEゆうぎの散防が高いので集中型推奨。
- 1階
- Sげんげつの型
アビリティ:東方の地脈 印:碧 ※Lv99以上?推奨 集弾・俊敏S PP:集弾俊敏64振り 装備品:必殺の極意 スキル:雷切 夢幻泡影 破邪の弓撃 大地符
戦法:Eゆうぎに雷切、Eゆかりに夢幻泡影、Sレミリアに破邪の弓撃、Pサグメに雷切、Sしんきに夢幻泡影、Sコンガラに大地符
備考:Sレミリアは強化装備無しだとLv100でも高乱数
また、先手を取られると急所もしくは低乱数で落とされる恐れあり
- Eれいむの型(ver1.012以降)
アビリティ:どちらでも可 印:碧 ※Lv100、集弾・俊敏S 前提 PP:集弾俊敏64振り 装備品:レイラのお守り スキル:ディストーションボム 飛翔乱舞 ハイトーンクラッシュ
戦法:Eゆうぎ、Sコンガラ、Sしんきにディストーションボム
SレミリアとPサグメに飛翔乱舞
Eゆかりにハイトーンクラッシュ
備考:Lv95からでも開始は可能だが、後攻のためレミリアのギガンティックを受けてしまう。
(急所で落ちるため要注意)
Lv98で相手の手持ち全てに先手を取れるが、装飾品補正なしで全員を一撃で倒すにはLv100推奨。
推奨レベルでない場合は藁人形か必殺の極意を持たせておく必要がある。
ver1.011までSしんきのPPが俊敏ではなく耐久に振られており確一には奈落の花+強化装備が必要だった (ver1.012で変更)
鋼鉄技が弱点でない人形を最初に出せば、Eゆうぎの銀色の雨以外でEれいむはダメージを受けないため、
育てたい人形の戦闘顔出しもしながら入口まで戻ってすぐ引き返すのを5回分ほぼ確実にできる。
- 3階
Lv1を戦闘顔出し+土着神の御利益or博麗のお守り所持で約15万21万*1の経験値が入る。
最低でも俊敏種族値110は必要。
6体中4体が幻弱点、Sすわこが自然4倍なので幻と自然スキルが使えればかなり楽。
Pえいき、Pマミゾウ、Sすわこがやや硬い点と、フランドールに化けたマミゾウが居る点に注意。
連戦する時は上の階へ行き、一歩前進して引き返すと外に出るか聞かれるのでいいえを選ぶと再戦できるようになる。
- Eさとりの型 ※狂化3人目用
アビリティ:千変万化 印:碧 ※Lv100 集弾・俊敏S PP:集弾俊敏全振り 装飾品:レイラのお守り スキル:廻ル幻想 夢幻泡影 バーンストライク タンブルプラント
戦法:Sゆめこ:バーンストライク、Sすわこ:タンブルプラント、Pえいき:廻ル幻想
Pらん:夢幻泡影 Pマミゾウ:廻ル幻想 Sフラン:廻ル幻想or夢幻泡影
備考:Pマミゾウは基本的にSフランに化けて出てくる。1体目のフランが偽物だった場合、本物は夢幻泡影で確定一。
万が一、本物のフランがマミゾウ、らんより先に出てきた場合はらんにも廻ル幻想を撃つこと。(マミゾウは夢幻泡影を確実に耐えてくる)
- <参考>狂化一人目用Eさとり型
アビリティ:千変万化 印:碧 ※Lv100 6S推奨(散弾抜け5Sの場合は散弾D+以上) PP:集弾俊敏全振り 装飾品:レイラのお守り スキル:ディストーションボム、ハイトーンクラッシュ、奈落の花、風符
戦法:Eゆうぎ、Sコンガラにディストーションボム
Eゆかりにハイトーンクラッシュ
Pサグメに風符(反撃あり)
Sしんきに奈落の花
Sレミリアは一旦育成途中の人形に交代→死に出し後再降臨してからのハイトーンクラッシュ
備考:上記の狂化三人目用をスキル変更して流用する型。
Sレミリアには先手が取れず、千変万化後の属性によってはそのまま倒されてしまうが
交代死に出しして属性を幻/冥に戻すことで、急所を引いても一発耐えて反撃で落とすことが可能。(Pサグメのリフレクトガードでの反撃を併せてもギリギリ耐える)
Pゆかり、もしくはPサグメの後にSレミリアが出てきた場合は交代無しでもOK
Sしんきはディストーションボムだと高乱数、Pサグメは散弾のランクが低すぎると同じく高乱数になる
- Sクラウンピースの型
印:黒 PP:散弾俊敏全振り 装飾品:レイラのお守り スキル:炎の波動、自然符、カタストロフィ、グラビティブラスト
戦法:初手のSゆめこに炎の波動
運良く散弾が上がったらSすわこが自然符で倒せるようになる。
なお、上がらなくても大抵ウォーターカノンを打ってくるので、ほとんどダメージを受けない。
こちらのHPが減っているとコールドレインにしてくるようなので、あらかじめ煎餅を食べさせて全快にしておくと安心。
- HPゲージ黄色の場合、カタストロフィを使うとウォーターカノンを何故か1回のみ誘発出来るが、
逆にHPゲージ緑色で減っている場合はできないので注意。
これでほぼ2回は連続戦闘できる。HPゲージが緑で減っている場合は必ず全快させよう。- HPが満タンでも稀にコールドレインを打ってくる事があるので注意。
散弾が上がっていれば残りはカタストロフィで倒せる。
上がらなかった場合はPえいきとPマミゾウにグラビティブラスト。それ以外はカタストロフィ。
- Pドレミーの型
アビリティ:活性化 印:紅 ※Lv100 集弾・俊敏S PP:集弾俊敏全振り 装飾品:レイラのお守り スキル:ディストーションボム、奈落の花、夢幻泡影、タンブルプラント
戦法:・集弾上昇をした場合
Sゆめこ:ディストーションボム、Sすわこ:タンブルプラント、Pえいき:奈落の花or夢幻泡影
PらんとPマミゾウ:奈落の花or夢幻泡影orディストーションボム
Sフラン:奈落の花or夢幻泡影
・集弾上昇をしない場合
Sゆめこ:ディストーションボム、Sすわこ:タンブルプラント、Pえいき:夢幻泡影
Pらん:奈落の花or夢幻泡影orディストーションボム、Pマミゾウ:夢幻泡影
Sフラン:奈落の花or夢幻泡影
備考:最初のゆめこがラッシュアタックを使用することを利用した型。
最初に出す育成中人形がレベル1であればほぼ確定、
または闘弱点、鋼鉄耐性があればゆめこがラッシュアタックを使用してくる。
(おそらくラッシュアタックで一撃、または最大ダメージになるなら使ってくる感じだろう)
そのタイミングでPドレミーに交代すると冥属性で無効化できるので、
アビリティの活性化が発動し集弾を1段階上昇させかつ無償降臨できる。
Pドレミーが3階稼ぎにおいてどう良いのかというと、
①交代で育てやすいこと
②えいきとマミゾウに対して技を気にする必要がなくなること
③幻属性技が枯渇しにくく外まで戻る回数が減ること(最大10連続可能)
④交代で集弾上昇をしなくても全人形に命中安定技で先手で1確にできること
地霊殿
ストーリークリア後は地霊殿にいるさとりと何度でも闘える様になる。
彼女に話しかけると選択肢が表示され「はい」を選ぶとバトル開始。勝利後も再度話しかけて「はい」を選ぶだけで即座に再戦してくれる。
さとりが使用する人形は初戦と同様、自分の現在の手持ちの人形達と全く同じになる。
能力値・スキル・アビリティ・装飾品もそのままコピーされる他、特に意味はないがニックネームと衣装もコピーされる。
そのため、戦闘要員の人形を除いた人形達のスキルを「一意専心」などのダメージを与えない変化スキル一つだけにして戦闘すると、相手の戦闘要員となる人形1体さえ倒してしまえば後は確実に無傷で勝利することが出来る。
手持ちの人形のレベルの高さに応じて経験値もたっぷりと手に入るので、取得経験値が増える装飾品を持たせておけば一度の戦闘でほぼ確実にレベルが上がる。手持ちの戦闘要員である人形はレベルが高ければ高いほど尚良い。
楽に勝利したい場合は戦闘要員人形以外の人形達の能力にPPを一切振らないでおく事。もし振っていたり割り振っていた場合は霧雨魔法店で売っている「清流水餅」を使ってリセットしよう。
野良人形や一般人形遣いなどと同じく、最後に倒した(野良)人形の持っているアイテムを一度の戦闘で6個も入手出来るのでお金稼ぎも可能。
手持ちの人形の種類を調整すれば、ドロップアイテムの種類を絞る事も可能ではある。
高価な売却アイテムである「金貨」や「魔力の結晶」を落とす人形を複数連れた上で「レイラのお守り」を装備させた人形を戦闘に参加させて勝利すれば、一度の戦闘で「金貨」を12枚入手できる事もある。
- 戦闘要員にする人形について
戦闘要員人形のPPは俊敏に64P、相手の弱点を突ける攻撃スキル(集中or拡散)の能力を64Pで振っておく。
オススメの人形は集弾か散弾のどちらかと俊敏が高く、耐久・集防・散防は低い…俗に言う高速紙耐久アタッカーが最も望ましい。
相手はこちらの使う人形の能力もそっくりコピーするため、そのままだと同じ戦闘要員人形が対面した時に同速勝負による50%の運ゲーを強いられる。
そのため戦闘要員は特別な人形にしておき、特別な人形に持たせると耐久以外の能力値が1.1倍アップするユメノカケラを持たせよう。
さとりはユメノカケラの効果だけはコピーできないため、これなら相手の戦闘要員人形から確実に先手を取った上で始末できる。
耐久系の能力には絶対にPPを割り振らないこと。振れば振るほど相手の耐久も上がってしまうので倒し辛くなる。
同様の理由で高耐久アタッカーや鈍足重装甲アタッカーに該当するような人形達も、さとりに対する戦闘要員としてはあまり向いていない。
- 戦い方の例
先頭の人形は変化スキル1種だけの人形(持ち物:レイラのお守り)を置き、2番目は特別な人形の戦闘要員人形(持ち物:ユメノカケラ)、
3~6番目も変化スキル1種しか覚えてない人形にしてバトルすると、さとりは最初のターンに高確率で戦闘要員人形へと交代させて来る。
その交代に合わせて、こちらも戦闘要員人形に交代させれば同時対面が成り、即始末すれば後は自由。
仮に違う人形を出してきてもそいつを倒した直後に出す人形が戦闘要員人形である事が多いので、そのパターンでも1ターンで始末出来るなら問題ない。
以下は全てユメノカケラの効果が適用される特別な人形という事を前提に記述する。
- Sよりひめ
アビリティ:洞察力(不動の構えでも良い) 印:紅or碧 PP:集弾俊敏全振り 装飾品:ユメノカケラ スキル:鎧通し・雷切・ストーンスパイク・奮闘之構
戦法:相手のSよりひめと対面した際はストーンスパイクをぶつけて一撃で倒す。
備考:紙耐久かつ大地属性が4倍弱点のため、対面時の瞬殺が容易。
奮闘之構で集弾強化も出来るので、耐久力の高い人形も相手にしやすい。
欠点は探索に歩数制限のある月の都でしか出現・入手できないレア人形で、COSTが120なのでレベルアップし辛い事。
使用後に自身が戦闘不能となるスキルを覚える人形を用いて、より早くさとりへの勝利を目指す方法。
- 白百合の舞…自分は瀕死になるが控えから出て来る人形の状態異常とHPとSPを全回復する。
- 人形の怨返し…自分は戦闘不能になるがそのかわりに相手の集弾と散弾を大きく下げる。
どちらも使用後は即座に戦闘不能になるため、これだけを覚えた人形は1ターンで自滅してくれる。
ちなみに相手の手持ちが残り1体の時でも、白百合の舞による自滅は問題なく可能。
該当のスキルだけを覚えた人形を3~4体手持ちに入れておけば、さとりとの人形バトルによる稼ぎが捗ること間違いなし。
人形の怨返しは戦闘要員が食らった場合、面倒になりがちなので自分および相手にほぼ影響を与えない白百合の舞を優先したい。
「白百合の舞」を習得できる人形はPこころ(Lv70)やSじゅんこ(Lv70)等。
「人形の怨返し」を習得できる人形はPフラン(Lv63)やSじゅんこ(Lv70)等。
COSTが高い人形は野良での出現率が低い種族が多く、いずれの人形も高レベルでの習得となるが頑張って用意しよう。
ちなみにこころを使えばレアドロップアイテムの「希望の面」が入手できる可能性もある。
欲しい場合は是非ともこころを手持ちに加え、もう十分過ぎるくらい手に入れた場合はこころを手持ちから外そう。
傷付いた場合やSPを回復したい時はすぐ近くにあるこいしの部屋のベッドで休める。同部屋内には阿求人形もあるので手持ちの整理も可能。
転生後などでレベル上げが必要になった場合はぜひとも地霊殿に泊り込もう。
魔力の欠片
エンディング後に人形の転生を行う際に必要なアイテム。
ただ、エンディング前は換金以外の使い道がないため、255個でカンストする前に適度に売ると良い。
各地の野良人形を倒すとたまに落とす他、各地の人形遣いに勝利した際にも戦利品として手に入る事がある。
野良人形を倒して集めるなら、「紅魔館」や「灼熱地獄跡地」などでの換金アイテム集めと併行すると尚良い。
「地獄」でのレベリング中でも戦利品として入手可能で、「地霊殿」のさとりとのバトル経由でも入手できる。
ちなみに通信対戦では勝つと魔力の欠片を6つ、負けるか引き分けになると3つもらえる。
用意するのはEさくや×1にAあきゅう×4と育てたい人形×1。Eさくやの散弾は64振りし、アビリティは疾風、技はブレイブバーストと陰の気力、育てたい人形の弱点になる属性符をセットしてください。Aあきゅうのアビリティは全て呪詛返しにし、技は気象発現「黄砂」だけセットして下さい。Eさくやにはレイラのお守りを持たせておくと良。
下準備としてEさくやを麻痺状態にしておく必要があります。私は予め自身の弱点属性になる属性符だけ覚えたユメノカケラを持ちの嫁、足止めだけ覚えた呪詛返しAあきゅう、陰の気力だけ覚えたEさくやの三体でさとりさまと戦って麻痺状態にしています。
あとは先発でEさくやを出して麻痺で上昇した素早さから先制ブレイブバーストを当てて次に出てくる育てたい人形を属性符で撃破。次々出てくる最大HP1のAあきゅうの群れを陰の気力で雑に狩りつつ最後の一体になったら育てたい人形と入れ替えて黄砂で自滅するのを待てばいいだけです。ね、簡単でしょ? -- 2024-07-12 (金) 20:01:32
利点
・コスト120の全身全霊持ち
・魔力の欠片や魔力の結晶も稼げる
欠点
・用意が大変(出現率極低×5体分・レベル70まで育てる必要あり)
・育成人形が「幻タイプ」の場合、全身全霊無効(育成人形でタイマンする必要が出てくる)
流れ
① 初手に育成人形を投げる
② Dヘカーティアに引く(相手もDヘカーティアに引いてくることが多い)
③ 相手のDヘカーティアが全員自爆するまで、交換してターンを稼ぐ
④ 自分:Dヘカーティア vs 相手:育成人形になるので、全身全霊で倒す
※ Dヘカーティア自身が全身全霊半減なので交換するだけで数的有利取れるので負けることはないハズ
目安として、だいたい3週すればLv70に到達する -- 2023-04-25 (火) 20:26:45