基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 音 | 雷 | 50 | 35 | 60 | 75 | 50 | 40 | 310 | ||||
パワー | 音 | 雷 | 80 | 65 | 100 | 130 | 80 | 65 | 520 | ||||
アシスト | 音 | 雷 | 65 | 55 | 105 | 105 | 105 | 85 | 520 | ||||
エクストラ | 音 | 幻 | 100 | 60 | 100 | 60 | 100 | 100 | 520 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
活発 | N/P/A | 停止状態にならない。 | |||||||||||
第六感 | N/P | 場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 | |||||||||||
撹乱 | A | 攻撃スキルを属性結界で阻むか 無効にした時 相手の集弾・散弾のうち 対応した能力を一段階低下させる。 | |||||||||||
同調 | E | 歪属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。 | |||||||||||
メンテナンス | E | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
堀川雷鼓の力を持つ人形。何でもリズムに乗らせる程度の能力を持つ。 テンションが上がると雷がでるほどのビートを刻み演奏中は近づくと危険。元が和太鼓なので叩いてあげると喜ぶが叩きすぎには注意。 | 110 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
三の道 | 7~9 | 魔力の欠片 二折携帯ゲーム機 ビンテージワイン 銀貨 | |||||||||||
七の道 | 42~44 | ||||||||||||
天界 | 64~66 | ||||||||||||
固定エンカウント | 出現レベル | 備考 | |||||||||||
出現場所:出現位置 | 000 | ブーイングに注意等 |
相性 | |||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | △ | ○ | △ | △ | |||||||||||||
パワー | △ | ○ | △ | △ | |||||||||||||
アシスト | △ | ○ | △ | △ | |||||||||||||
エクストラ | × | △ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | ○ | ○ |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
パワー
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 雷鳴? | 雷 | 変化 | なし | - | - | 1 | 3 | 相手に 対して 先制できる。相手を ひるませる。 | 99 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 雷撃? | 雷 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 4 | |
Lv10 | 円舞曲? | 音 | 拡散 | EN | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。 | 5 | |
Lv14 | サンダーベール? | 雷 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手を 麻痺状態に する。 | 5 | |
Lv19 | プラズマボール? | 雷 | 集中 | BU | 20 | 100 | 20 | 0 | 相手を 麻痺状態に する。 | 5 | |
Lv24 | スパーククロス? | 雷 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 10 | 0 | 相手の 俊敏を 下げる。 | 12 | |
P | Lv1 | 怒号? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手の 散防を 大きく 下げる。 | 5 |
鼓舞? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の 集防を 大きく 上げる。 | 5 | ||
韋駄天? | 風 | 変化 | なし | - | - | 30 | 0 | 自分の 俊敏を 大きく 上げる。 | 3 | ||
ライトニングチャージ? | 雷 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 次の ターンに 出す 雷属性の スキルを 倍に する。自分の 散防も あがる。 | 5 | ||
Lv30 | 夢幻のメロディー? | 音 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 15 | 0 | 必ず 攻撃が 当たる。 | 8 | |
Lv36 | 疾風迅雷? | 雷 | 拡散 | BU | 70 | 100 | 15 | 0 | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。 | 9 | |
Lv42 | ブラッディストーム? | 闇 | 拡散 | EN | 70 | 100 | 20 | 0 | 1割の 確率で 相手を ひるませる。 | 7 | |
Lv49 | ハウンドノイズ? | 音 | 拡散 | EN | 75 | 95 | 10 | 0 | 5割の 確率で 相手の 散防を 下げる。 | 14 | |
Lv56 | サンダーフォース? | 雷 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 10 | |
Lv63 | ウルトラハイトーン? | 音 | 拡散 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。 | 10 | |
Lv70 | 雷帝インディグネイト? | 雷 | 拡散 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 34 | |
無限音階? | 音 | 拡散 | EN | 20 | 100 | 10 | 0 | 自分の 能力が 上がっているほど 威力が 上がる。 | 17 | ||
ブレイブソング? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の 散弾を 大きく 上げる。 | 8 |
アシスト
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 雷鳴? | 雷 | 変化 | なし | - | - | 1 | 3 | 相手に 対して 先制できる。相手を ひるませる。 | 99 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 雷撃? | 雷 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 4 | |
Lv10 | 円舞曲? | 音 | 拡散 | EN | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。 | 5 | |
Lv14 | サンダーベール? | 雷 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手を 麻痺状態に する。 | 5 | |
Lv19 | プラズマボール? | 雷 | 集中 | BU | 20 | 100 | 20 | 0 | 相手を 麻痺状態に する。 | 5 | |
Lv24 | スパーククロス? | 雷 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 10 | 0 | 相手の 俊敏を 下げる。 | 12 | |
A | Lv1 | 咆哮? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手の 集防を 大きく 下げる。 | 5 |
地相発現「玄武」? | 水 | 変化 | なし | - | - | 10 | -7 | 地相を 玄武に する。 | 10 | ||
呪い返し? | 冥 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分と 相手の HPを 合わせて それを 自分と 相手で 分ける。 | 5 | ||
ライトニングチャージ? | 雷 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 次の ターンに 出す 雷属性の スキルを 倍に する。自分の 散防も あがる。 | 5 | ||
Lv30 | 盗電チャージング? | 雷 | 拡散 | EN | 75 | 100 | 20 | 0 | 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | 6 | |
Lv36 | 夢幻のメロディー? | 音 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 15 | 0 | 必ず 攻撃が 当たる。 | 8 | |
Lv42 | ソウルイート? | 冥 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 10 | 0 | 1割の 確率で 自分の すべての 能力が 上がる。 | 14 | |
Lv49 | サンダーフォース? | 雷 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 10 | |
Lv56 | ゴーストウェーブ? | 冥 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 3割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。 | 7 | |
Lv63 | ウルトラハイトーン? | 音 | 拡散 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。 | 10 | |
Lv70 | 雷帝インディグネイト? | 雷 | 拡散 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 34 | |
デクレッシェンド? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手の 集弾と 散弾を 下げて 控えの 人形と 交代する。野良人形との 戦闘は 終わる。 | 8 | ||
不知火? | 炎 | 変化 | なし | - | 85 | 10 | 0 | 相手を 火傷と 暗闇状態に する。 | 17 | ||
気象発現「凪」? | 風 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 気象を 凪に する。 | 17 |
エクストラ
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 雷鳴? | 雷 | 変化 | なし | - | - | 1 | 3 | 相手に 対して 先制できる。相手を ひるませる。 | 99 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | 雷撃? | 雷 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。 | 4 | |
Lv10 | 円舞曲? | 音 | 拡散 | EN | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。 | 5 | |
Lv14 | サンダーベール? | 雷 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手を 麻痺状態に する。 | 5 | |
Lv19 | プラズマボール? | 雷 | 集中 | BU | 20 | 100 | 20 | 0 | 相手を 麻痺状態に する。 | 5 | |
Lv24 | スパーククロス? | 雷 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 10 | 0 | 相手の 俊敏を 下げる。 | 12 | |
E | Lv1 | 激励? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の 散防を 大きく 上げる。 | 5 |
もったいない精神? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。 | 10 | ||
負の嘲笑? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 0 | 相手が 最後に 使った スキルを 4だけ 減らす。 | 10 | ||
クレーム? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 30 | 0 | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。 | 3 | ||
Lv30 | インビジブルハート? | 幻 | 集中 | EN | 60 | - | 20 | 0 | 必ず 攻撃が 当たる。 | 6 | |
Lv36 | 幽霊アンサンブル? | 音 | 集中 | EN | 55 | 95 | 15 | 0 | 相手の 集弾を 下げる。 | 9 | |
Lv42 | アンダーステップ? | 闘 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 20 | 0 | 相手の 俊敏を 下げる。 | 7 | |
Lv49 | 悲哀の旋律? | 音 | 拡散 | EN | 55 | 95 | 15 | 0 | 相手の 散弾を 下げる。 | 9 | |
Lv56 | 廻ル幻想? | 幻 | 集中 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 相手の 弾を 使って 攻撃する。 | 10 | |
Lv63 | 応急手当? | 無 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 最大 HPの 半分回復 する。 | 10 | |
Lv70 | 幻想ハルシネイション? | 幻 | 集中 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 | |
エンカレッジ? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 5 | 0 | 相手が 最後に 使った スキルを 3ターンの あいだ ずっと ださせる。 | 34 | ||
ブレイブソング? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の 散弾を 大きく 上げる。 | 8 | ||
鼓舞? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の 集防が 2段階 上がる。 | 8 | ||
リフレクションミラー | 鉄 | 集中 | EN | - | 100 | 10 | 0 | 同じターンに 受けた 攻撃スキルの ダメージを 1.5倍にして 返す。 | 17 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | A | E | No. | 拡散スキル | N | P | A | E | No. | 変化スキル | N | P | A | E |
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5 | スパークジャベリン | ○ | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン? | ○ | 63 | 森羅結界? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
8 | オーバースキル? | ○ | ○ | ○ | 51 | 雷帝インディグネイト? | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
9 | 狂乱浄瑠璃? | ○ | ○ | ○ | ○ | 52 | 疾風迅雷? | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地? | ○ | ○ | ○ | ○ |
10 | 逆境の一手? | ○ | ○ | ○ | ○ | 53 | サンダーフォース? | ○ | ○ | ○ | 66 | 足止め? | ○ | ||||
11 | ライジングサン? | ○ | ○ | 54 | スターフレア | ○ | 69 | 突風? | ○ | ||||||||
19 | インパクトリベリオン | ○ | ○ | ○ | 55 | ラプラスの目 | ○ | 70 | フィールドバリア? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
24 | プラズマボール? | ○ | ○ | ○ | ○ | 56 | ゴーストウェーブ? | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
36 | 奈落の花? | ○ | 60 | アンノウンフレア? | ○ | 72 | 幸運の虹? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
38 | 爆音フルバースト? | ○ | 61 | グラビティブラスト? | ○ | 73 | 閃光弾? | ○ | |||||||||
87 | 雷切? | ○ | 62 | ウルトラハイトーン? | ○ | ○ | ○ | 74 | シャークトレード? | ○ | |||||||
88 | ダンシングソード? | ○ | 90 | オーバーラン? | ○ | ○ | ○ | 78 | コンティニュー? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
89 | ハイトーンクラッシュ? | ○ | 96 | カタストロフィ? | ○ | 79 | アップビート? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
101~115 | 属性符 | ○ | ○ | ○ | ○ | 80 | クレーム? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
98 | 不知火? | ○ | |||||||||||||||
99 | ショックパライズ? | ○ | ○ |
コメント
- 今更だけどEはPむらさとDむらさ倒せるんだな 更にAかせんEサグメSじゅんこも倒せる なのに使用率が低いのは何故だ? -- 2016-09-18 (日) 13:17:46
- 火力がない、ミアズマもテルミも覚えない耐久系が扱いずらいからじゃなかろうか -- 2016-09-18 (日) 20:16:12
- やっぱブレソン必須かな? それか反骨持たせるか 兵法者が欲しいと思ったのは自分だけか? -- 2016-09-19 (月) 02:39:59
- 多分Eらいこの使い方は殴りつつ相手を下げて他に交代して起点作りなんじゃないかなと思う -- 2016-09-21 (水) 16:12:31
- 足止めとかどうだろう。殴ってもたかが知れてるし -- 2016-09-23 (金) 15:17:16
- ↑途中で送ってしまった。1ターン使って能力下げても相手の積みや交換のリスクと釣り合わないと思う -- 2016-09-23 (金) 15:19:27
- 火力がない、ミアズマもテルミも覚えない耐久系が扱いずらいからじゃなかろうか -- 2016-09-18 (日) 20:16:12
- EはSすみれこ対策に使えそうだけど 常識破り型が相手だとトライエフェクトが厄介だな 無償降臨させたつもりがトライエフェクトを食らって状態異常もらってしまったぞ -- 2016-09-05 (月) 14:25:36