基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 炎 | 鋼鉄 | 50 | 30 | 55 | 75 | 45 | 30 | 285 | ||||
スピード | 炎 | 鋼鉄 | 70 | 45 | 115 | 105 | 85 | 70 | 490 | ||||
パワー | 雷 | 鋼鉄 | 100 | 95 | 60 | 155 | 50 | 30 | 490 | ||||
エクストラ | 歪 | 鋼鉄 | 60 | 45 | 140 | 45 | 140 | 60 | 490 | ||||
エクストラ(シフト後) | 歪 | 鋼鉄 | 60 | 140 | 45 | 140 | 45 | 60 | 490 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
不動の構え | N | 強制交代させられず怯まない。 | |||||||||||
メンテナンス | N | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 | |||||||||||
煙幕展開 | S | 場に出た時相手の集弾を一段階下げる。 | |||||||||||
火の恩恵 | S | 炎属性のスキルを無効化しHPが回復する。 | |||||||||||
玄帝之水 | P | 地相:玄武の時 水属性のスキルの威力が1.5倍になり 大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。 | |||||||||||
硬鋼之型 | P | 自分が使う無属性スキルが鋼鉄属性扱いになり、与ダメージが1.3倍になる。 | |||||||||||
チェンジシフト | E | 攻撃スキルを使用したとき集弾と集防・散弾と散防を入れ替える。防御結界を使用したとき元に戻る。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
里香の力を持つ人形。オモチャの戦車で戦う。 人形自身が戦車を作って戦うこともある。小さいイビルアイΣを見つけたら彼女の人形が必ずそばにいる。 | 90 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
五の道 | 13~15 | ||||||||||||
五の道(濃い草むら) | 20~22 | ||||||||||||
固定エンカウント | 出現レベル | 備考 | |||||||||||
出現場所:出現位置 | 000 | ブーイングに注意等 |
相性 | |||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | ○ | △ | ◎ | ▲ | △ | × | ○ | △ | ○ | ||||||||
スピード | ○ | △ | ◎ | ▲ | △ | × | ○ | △ | ○ | ||||||||
パワー | ○ | ◎ | △ | ▲ | △ | × | ○ | △ | ○ | ||||||||
エクストラ | ○ | ○ | ▲ | × | × | ◎ | △ | ○ |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | もったいない精神? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 一度使った装飾品をもう一度使うことができる。 | 10 |
陽の気力? | 夢 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | ハンマー投げ? | 鋼鉄 | 集中 | BU | 70 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 | |
Lv10 | 火遊び? | 炎 | 拡散 | EN | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 4 | |
Lv14 | マイントラップ? | 地 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。 | 5 | |
Lv19 | スマッシュスピン? | 風 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 15 | 0 | 拘束スキルやトラップを吹き飛ばしてから攻撃する。 | 7 | |
Lv24 | ボルトアタック? | 無 | 拡散 | EN | 85 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 6 |
スピード
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | Lv1 | 応急手当? | 無 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 6 |
鼓舞? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集防が2段階上がる。 | 5 | ||
激励? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散防が2段階上がる。 | 5 | ||
月の加護? | 光 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防が1段階上がる。 | 5 | ||
Lv30 | フラッシュオーバー? | 炎 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手を火傷状態にする。 | 6 | |
Lv36 | シェイクギア? | 鋼鉄 | 拡散 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 13 | |
Lv42 | スパーククロス? | 雷 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 10 | 0 | 相手の俊敏を1段階下げる。 | 14 | |
Lv49 | サンダーフォース? | 雷 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 9 | |
Lv56 | バックドラフト | 炎 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 10 | |
Lv63 | 逆境根性? | 無 | 集中 | BU | 100 | 100 | 5 | 0 | 相手の防御を半分にして攻撃する。使うと戦闘不能になる。無属性の人形が使うとダメージが1.3倍になる。 | 32 | |
Lv70 | オフェンサートランス? | 無 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 自分の集弾と散弾と俊敏を2段階上げて集防と散防を1段階下げる。 | 11 | |
インフェルノ | 炎 | 拡散 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を火傷にする。 | 34 | ||
フォースシールド | 歪 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 4 | 使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。 | 17 | ||
リフレクションミラー | 鋼鉄 | 集中 | EN | - | 100 | 10 | 0 | 同じターンに受けた攻撃スキルのダメージを1.5倍にして返す。 | 17 | ||
ハンマーバッシュ | 鋼鉄 | 集中 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を1段階下げる。 | 11 |
パワー
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
P | Lv1 | 応急手当? | 無 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 6 |
低速移動? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分の集弾と集防を1段階上げて俊敏を1段階下げる。 | 10 | ||
穿突 | 無 | 集中 | BU | 70 | 100 | 20 | 0 | 相手の能力変化を無視して攻撃する。 | 5 | ||
サドンフラッド? | 水 | 集中 | BU | 80 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃になりやすい。 | 5 | ||
Lv30 | 盗電チャージング? | 雷 | 拡散 | EN | 75 | 100 | 20 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 6 | |
Lv36 | シェイクギア? | 鋼鉄 | 拡散 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 13 | |
Lv42 | 急襲? | 無 | 集中 | BU | 40 | 100 | 10 | 3 | 先制攻撃で相手をひるませる。戦闘に登場したらすぐに出さないと成功しない。 | 14 | |
Lv49 | サンダーフォース? | 雷 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 9 | |
Lv56 | トライエフェクト? | 無 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 7 | |
Lv63 | 逆境根性? | 無 | 集中 | BU | 100 | 100 | 5 | 0 | 相手の防御を半分にして攻撃する。使うと戦闘不能になる。無属性の人形が使うとダメージが1.3倍になる。 | 32 | |
Lv70 | 弾幕乱舞? | 無 | 拡散 | EN | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。 | 17 | |
雷帝インディグネイト? | 雷 | 拡散 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 34 | ||
フォースシールド | 歪 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 4 | 使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。 | 17 | ||
ハンマーバッシュ | 鋼鉄 | 集中 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を1段階下げる。 | 11 |
エクストラ
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E | Lv1 | 奮闘之構? | 鋼鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾が2段階上がる。 | 5 |
穿突 | 無 | 集中 | BU | 70 | 100 | 20 | 0 | 相手の能力変化を無視して攻撃する。 | 5 | ||
怒号? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 相手の散防を2段階下げる。 | 5 | ||
呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | ||
Lv30 | ステルスマーダー? | 歪 | 集中 | BU | 80 | - | 20 | 0 | 相手のバリアオプションを無視して攻撃できる。攻撃が必ず当たる。 | 6 | |
Lv36 | クロームレイ? | 鋼鉄 | 拡散 | EN | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の散防を1段階下げる。 | 9 | |
Lv42 | 鉄壁之構? | 鋼鉄 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 自分の集防が2段階上がる。 | 9 | |
Lv49 | ロイヤルプリズム? | 地 | 集中 | EN | 75 | 95 | 15 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | 9 | |
Lv56 | フィールドブレイク? | 歪 | 拡散 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊してから攻撃する。 | 10 | |
Lv63 | 鎧通し? | 鋼鉄 | 集中 | BU | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 10 | |
Lv70 | 死者の呼び声 | 冥 | 変化 | なし | - | - | 5 | 0 | スキルをだした後に攻撃を受けて戦闘不能になった時相手も戦闘不能にする。 | 34 | |
天変地異? | 大地 | 集中 | BU | 150 | 100 | 5 | 0 | 次ターン自分は動けなくなる。 | 34 | ||
ブラックホール? | 無 | 変化 | なし | - | - | 5 | 0 | 相手を戦闘から逃げられなくする。 | 34 | ||
トリックスター | 歪 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 8 | ||
シェイクギア? | 鋼鉄 | 拡散 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 17 | ||
ハンマーバッシュ | 鋼鉄 | 集中 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を1段階下げる。 | 11 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | S | P | E | No. | 拡散スキル | N | S | P | E | No. | 変化スキル | N | S | P | E |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ファイアジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト? | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
5 | スパークジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護? | ○ | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
8 | オーバースキル? | ○ | ○ | ○ | 41 | 四神の加護? | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地? | ○ | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃? | ○ | ○ | ○ | 42 | フラッシュオーバー? | ○ | 67 | テルミット? | ○ | |||||||
10 | 逆境の一手? | ○ | ○ | ○ | ○ | 43 | インフェルノ? | ○ | 68 | 干ばつ? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
11 | ライジングサン? | ○ | 49 | クロームレイ? | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
17 | グランドリベレイト? | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン? | ○ | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
19 | インパクトリベリオン | ○ | ○ | ○ | ○ | 51 | 雷帝インディグネイト? | ○ | 72 | 幸運の虹? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
20 | 霞払い | ○ | 52 | 疾風迅雷? | ○ | ○ | 73 | 閃光弾? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
24 | プラズマボール? | ○ | 53 | サンダーフォース? | ○ | ○ | ' | 77 | ミアズマ? | ○ | |||||||
33 | メテオインパクト? | ○ | ○ | 58 | ポイズンボム? | ○ | ○ | 78 | コンティニュー? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
81 | ディストーションボム? | ○ | 85 | フィールドブレイク? | ○ | ○ | 79 | アップビート? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
82 | ステルスマーダー? | ○ | 90 | オーバーラン? | ○ | ○ | ○ | 99 | ショックパライズ? | ○ | |||||||
87 | 雷切? | ○ | 91 | バックドラフト | ○ | 105 | 天地無極? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
102 | 地穣の威光? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
106~120 | 属性符 | ○ | ○ | ○ | ○ |
コメント
- もし続編が作られたら本家のギルガルド同様にチェンジシフトの仕様変わるのかな?と自分だけか? 停止状態になっている間は森羅結界使っても防御モードに戻れないようになったら使用率どうなるんだろう? -- 2016-12-14 (水) 03:07:53
- Pりか育てた後で自分で玄武に出来なくてちょっとがっかりした。玄武パでチェンリン降臨させれば済む話だけど -- 2016-11-05 (土) 07:01:42
- うーん、Pりか。このゲームでは割と少ないタイプ一致無属性変化アビリティ持ちなんだがいかんせん遅さとペラさがなあ。かわいいから使いたいが玄武か風神か -- 2016-06-14 (火) 23:08:26
- 玄武だろうな 金ざしD特化にしないと軟らかいのがきつい -- 2016-11-01 (火) 04:23:26
- Eりかはアレだな・・・、特殊型よりも物理型の方がまだやれることあるな・・・。火力ある特殊技少なすぎて禿げる -- 2016-01-20 (水) 22:08:22
- 散は歪Fブレイクと鋼クロームだからなぁ、せめて地でジュエリー覚えてくれれば幅もあったんだが -- 2016-04-03 (日) 07:31:05
- 一応スマッシュスピンで音属性を返り討ちに出来るという利点があるぞ -- 2016-09-29 (木) 05:26:27
- 四倍あるいは鋼鉄半減以下でもない限りクロームレイのほうが威力高いんですけど -- 2016-09-29 (木) 09:01:36
- 防御の値戻ってなくて死ぬな。不具合かな -- 2016-01-08 (金) 15:44:30
- 修正されたぞ -- 2016-01-18 (月) 13:23:52
- Eりかがギルガルドですね -- 2016-01-04 (月) 17:32:01
- Eりか 歪・鋼鉄 60/45/140/45/140/60 計490 です -- 2016-01-04 (月) 17:46:39
- チェンジシフトって種族値を交換するのかそれとも実数値を交換するのかどっちなんかな。 実数値なら本家より無駄がなくて強いんだけど -- 2016-01-09 (土) 10:10:52
- 私のパソコンでは人形情報でDキーを押すとフォルムチェンジ後のステータスを見ることが出来るのですが それを見る限り実数値交換だと思います -- 2021-06-12 (土) 12:30:02
- 間違えました 実数値ではないって書こうとしたんら抜けて真逆の意味になってしまいました… -- 2021-06-12 (土) 12:33:35