アルタナの神兵/カンパニエ/カンパニエops/連邦軍/侵攻支援

Last-modified: 2012-01-21 (土) 23:54:54

カンパニエops [連邦軍] > 物資確保 / 輸送運搬 / 治安維持 / 生産支援 / 侵攻支援 / 防衛支援 / 諜報工作 / 軍事訓練

カンパニエops [連邦軍] - 侵攻支援

拠点攻略 I (1人)

指令内容現在、ヤグード教団支配下にある拠点に対
し、攻略作戦が発動された。コブラ傭兵は
速やかに当該エリアのカンパニエバトルに
参戦。拠点を攻略せよ。
募集要員1人
条件二級連合従軍章,ヤグード教団軍に街区を除いた1つ以上の支配エリアが存在する
  1. アラゴーニュ戦線、サルタバルタ戦線の獣人血盟軍支配エリア(メリファト山地〔S〕など。リージョン情報のカンパニエ参照)でアライドタグを受け、カンパニエバトルに参加する。
  2. 経験値を得られるだけの行動をし査定を受けると、通常の経験値・連合軍戦績に加え、経験値を取得し任務完了。
  3. ウィンダス水の区〔S〕に戻り、Emhi Tchaoryoに報告すると連合軍戦績取得。

※貢献度0ではクリアにならない。
※初挑戦。経験値475、戦績110でバトル終了。経験値110獲得で「報告してください」になりました。

拠点攻略 II (1人)

指令内容現在、ヤグード教団支配下にある拠点に対
し、攻略作戦が発動された。コブラ傭兵は
速やかに当該エリアのカンパニエバトルに
参戦。拠点を攻略せよ。
募集要員1人
条件連合突撃章,ヤグード教団軍に街区を除いた1つ以上の支配エリアが存在する
  • 拠点攻略 I と手順同じため省略

※例1.1回のバトル戦績586でもクリアしましたが200~300程度ではクリア不可。
複数回のカンパニエバトルでも累積があるかどうか分かりませんが受けてから一回目のバトル戦績586でもクリアされました。
※例2.経験値/戦績が540/544ではクリアできず。
そのまま同じエリアで待機し、2度目のカンパニエに参戦して405/408でクリア。累積の戦績が関係?

例3.エリチェンせずに、2回のカンパニエバトルに渡って短時間での査定を繰り返し、
150/75 150/75 150/75 150/75 150/75 150/75 150/75 80/75 80/75 150/75 稼いだらクリア。
戦績676~750の間がクリア条件?

※査定時にクリア条件を満たした場合ほかのopsと同じように完了メッセージが出ます。
勘違いしてる方も結構いるようですが自国で報告するまでは失敗にはならないので完了メッセージ確認までカンパニエバトルに参加するといいと思います。
※エリアチェンジしても累積は加算される。

拠点攻略 III (1人)

指令内容現在、ヤグード教団支配下にある拠点に対
し、攻略作戦が発動された。コブラ傭兵は
速やかに当該エリアのカンパニエバトルに
参戦。拠点を攻略せよ。
募集要員1人
条件黄金剣勲章,ヤグード教団軍に街区を除いた1つ以上の支配エリアが存在する
  • 拠点攻略 I と手順同じため省略
    ※エリア移動を行ってはダメ。同じエリアで稼がなければポイントはリセットされる模様。
    • 戦績296,444,953でクリア
    • 経験/戦績:1640/1220 1回でクリア
    • 経験/戦績:1020/638+(120/75)x6+124/77+64/75 でクリア
    • 経験/戦績:64/75 16回目でクリア。合計戦績1200が条件?

拠点攻略 IV (1人)

指令内容現在、ヤグード教団支配下にある拠点に対
し、攻略作戦が発動された。コブラ傭兵は
速やかに当該エリアのカンパニエバトルに
参戦。拠点を攻略せよ。
募集要員1人
条件二級勲功翼章
  • 拠点攻略 I と手順同じため省略。
  • エリアチェンジを行ってもOPS用の貢献分は加算されていくので、複数のエリアでカンパニエバトルに参加しても大丈夫。
    • 経験値/戦績:1435/719,985/608,860/575,675/338でクリア。

即身成神討伐 (1~6人)

指令内容我が軍は、ついに敵ヤグード教団軍より聖都
周辺地域を奪還した。しかし、いまだ敵の士
気は高い。オズトロヤ城にて、先代の現人神
「即身成神ソー・ルマ」が、残兵をかき集め、
着々と反攻の準備を進めつつあるからだ。コ
ブラ傭兵は、同地にてソー・ルマを捜索。発
見次第、これを討て。
募集要員1~6人
条件オズトロヤ城〔S〕を含む全連邦軍担当地域の支配
勲章階級 一級戦功水晶章~
制限時間30分
種類名称備考
クーフリンベルト 防6 HP+15 DEX+6 攻+10 Lv72~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
ラウンデルピアス 防1 ケアル回復量+5% ワルツ回復量+5% Lv73~ 白黒赤竜召か踊
両足鴉天狗甲懸 防18 INT+3 詠唱中断率15%ダウン カンパニエ:リフレシュ Lv73~ モ白赤シナ獣吟竜召青コか踊
グリップブレイブグリップ クリティカルヒットダメージアップ Lv72~ All Jobs
ワイズストラップ 魔法クリティカルヒット+3% Lv72~ All Jobs
エンハンスマント 防8 HP+10 MP+10 Lv59~ モ白赤シ獣吟狩侍忍青コ踊
ピースリング 敵対心-1 10HPをMPに変換 Lv59~ 白黒赤吟狩忍召青か学
薬品バイルエリクサー+1
金属材ダークインゴット, スチールインゴット
貴金属材ミスリルインゴット
アクアマリン, ペイナイト, ムーンストーン, クリソベリル, ジルコン, フローライト, サンストーン, ジェダイド
赤石, 透石, 翠石, 黄石, 藍石, 黒石, 白石, 紫石

opsの流れ

  1. 参加者全員がops「即身成神討伐」を受ける。
  2. オズトロヤ城〔S〕でヤグードを倒し、「だいじなもの:シシュの念珠」を入手する。
  3. オズトロヤ城〔S〕最奥(現代の暗号仕掛け部屋)にある Collapsing Floor を調べるとBFに突入できる。
  4. ボスを倒すと Armoury Crate が出現する。
    • Armoury Crate を開けるとクリアとなりBF外に排出される。
    • ドロップ枠
      • グリップ1(ブレイブかワイズのどちらか)
      • 素材2~3(エンハンスマントとピースリングもこの枠に含まれる)
      • 防具1(低確率、甲懸・ベルト・ピアスの中からランダム)
  5. ウィンダス水の区〔S〕へ戻り、報告して終了。

だいじなもの:シシュの念珠について

  • ヤグードを倒すとたまに入手できる。ヤグードの強さは不問。
  • カンパニエ発生中でも入手できます。
  • 一度にアライアンスメンバー全員分取れる。
  • opsを受領していなくても、アライアンスメンバーの誰か一人でもopsを受領していれば入手可能。
  • opsクリア後、報告前なら再び取れるがopsを再受領するまでバトルフィールドには突入できない。

戦闘報告はこちら

攻略

部屋名即身成神討伐(連邦軍)
敵名称Soo Luma the Ascended(学者)
Zjaa Bao the Wrathherald(忍者)
Jii Xai the Rimebladed(侍)
Roo Beju the Eulogizer(吟遊詩人)
制限無制限・30分制限・6人制限
入室条件カンパニエops「即身成神討伐」を受けている。
「だいじなもの:シシュの念珠」の所持。
勝利条件Soo Luma the Ascended 撃破後に沸く箱を開ける。

【敵の特徴】

共通用技
名称範囲効果備考
羽根吹雪遠隔単体ダメージ、毒1
飛燕双脚単体ダメージ、スタン
ノックバック
発動遅い
羽根竜巻前方範囲装備1箇所解除
白羽取りダメージ、バインド
草払い自身中心範囲ダメージ、スタン
雄叫びウォークライ-攻撃力+25%
受け流し防御力アップ(+25%)
即身成神使用技
名称範囲効果備考
闇の呪詛単体闇ダメージ
鎌鼬前方範囲ダメージ、ノックバック
強化全消去
即身成神が使用
約800ダメージ
Soo Luma the Ascended 使用魔法
IV系精霊、ディスペル、アスピル、ドレイン、陣系魔法、古代(連環計中のみ)
Zjaa Bao the Wrathherald 使用魔法
~遁の術:弐、暗闇の術:弐、捕縄の術:弐、呪縛の術:弐、毒盛の術:弐、空蝉の術:弐
Roo Beju the Eulogizer 使用魔法
猛者のメヌエットIV、重装騎兵のミンネIV、戦士達のピーアンV、剣豪のマドリガル、栄光の凱旋マーチ
魔物のレクイエムVI、修羅のエレジー、魔物達のララバイ

備考

  • 側近は即身成神が戦闘状態になると沸く。
  • 側近はヤグード教団軍の士気、活気により沸く数が増減する。最大3体。
  • 即身成神が倒れると側近も消滅する。
  • 強化持込不可能。

即身成神 Soo Luma the Ascended

  • ジョブは学者。
  • 耐性
    • 氷弱点、風土耐性?
    • 有効:バインド・スタン。
    • 弱体は入りにくい。
  • ステータス
    • 回避がやや高い。
    • 攻撃力と防御力は黒太子以下。
  • 挙動
    • 魔法を使う。魔法は全て範囲化されている。
    • 陣系魔法がかかっているとIV系精霊を多用する傾向がある。
    • HPが減ると連関計を1回使う。効果中は古代を連発する。

護衛

  • Zjaa Bao(忍)、Jii Xai(侍)、Roo Beju(詩)の3体。
  • 即身成神とヘイト連動。
  • 耐性
    • 氷弱点、風土耐性?
    • 睡眠累積耐性あり。スリプル3回ほどで寝なくなる。
    • 弱体はほとんど入る。
  • ステータス
    • HP約2500?
    • 強さは外のとて強ヤグードと同じくらい。
  • 挙動
    • 忍詩は各ジョブごとの魔法を使う。
    • 忍は遠隔攻撃してくる。
    • 倒しても無限に沸いてくる。

【戦略など】

戦略

  • スタン役を2名用意し、ボスのIV系精霊と古代を必ず止める。
    バインドして逃げても良い。
  • 侍侍黒黒詩赤というような構成で一気に削るのがオススメ。
    高火力PTなら最初の印スリプガIIが切れる前に削りきれます。
  • 前衛は忍モ戦侍暗どれでもいけますが片手武器ジョブは命中確保に注意しましょう。
  • ボスは陣系魔法がかかっているとIV系精霊を多用する。
    陣系魔法がきたらすぐに消すこと。

補給部隊強襲 I (3~6人)

指令内容ヤグード教団の補給部隊がゴユの空洞を利
用して物資を輸送中、との情報が入った。
コブラ傭兵は、カルゴナルゴ城砦 (I-8)
よりゴユの空洞に進入。同部隊を発見次第、
これを強襲、殲滅せよ。
募集要員3~6人
条件一級連合従軍章
制限時間レイヤーエリア突入後30分
マップスタート・ゴール(I-7)
  1. カルゴナルゴ城砦(外側マップI-8北西)にあるBeastman Ensignからレイヤーエリアであるゴユの空洞に突入。
  2. 突入後、内部を探索しているとYagudo Carrierが1体とYagudo Guardが2体現れるので倒す。すべてスリ入ります。
  3. 3体全て倒すと目標達成。レイヤーエリアから脱出すると経験値が全員にもらえます。
  4. ウィンダス水の区〔S〕に戻り、Emhi Tchaoryoに報告すると連合軍戦績取得。

※Yagudo Carrierは雑魚2匹を倒すか、ある程度ダメージを受けると逃げ出す模様。
ある程度逃げるとデジョン詠唱→逃げられると失敗になります。グラビデ使えると楽。

補給部隊強襲 II (3~6人)

指令内容ヤグード教団の補給部隊がゴユの空洞を利
用して物資を輸送中、との情報が入った。
コブラ傭兵は、カルゴナルゴ城砦 (I-8)
よりゴユの空洞に進入。同部隊を発見次第、
これを強襲、殲滅せよ。
募集要員3~6人
条件白銀剣勲章
制限時間レイヤーエリア突入後30分
マップ
  1. カルゴナルゴ城砦(外側マップI-8北西)にあるBeastman Ensignからレイヤーエリアであるゴユの空洞に突入。
  2. 突入後、内部を探索しているとYagudo Carrierが1体とYagudo Guardが2体の集団が2組現れるので倒す。
  3. 3体×2全て倒すと目標達成。レイヤーエリアから脱出すると経験値が全員にもらえます。
  4. ウィンダス水の区〔S〕に戻り、Emhi Tchaoryoに報告すると連合軍戦績取得。

※ヤグードの部隊は、1部隊が向かって右の通路へ、もう1部隊が直進して奥へと進んでいく。
補給部隊強襲 I と同様に、各部隊のCarrierにデジョンされると失敗になる。
また、各部隊がそれぞれのゴールに到達してしまった場合も作戦が失敗となる。
※忍ナ赤の3人でクリア。忍ナの2人で右の部隊のGuardを相手している間に
赤が奥の部隊にスリプガ→連続魔スリプルII。合流して、右のCarrier→奥のGuard→奥のCarrierと倒してクリア。

補給部隊強襲 III (3~6人)

指令内容ヤグード教団の補給部隊がゴユの空洞を利
用して物資を輸送中、との情報が入った。
コブラ傭兵は、カルゴナルゴ城砦 (I-8)
よりゴユの空洞に進入。同部隊を発見次第、
これを強襲、殲滅せよ。
募集要員3~6人
条件
制限時間レイヤーエリア突入後30分
Yagudo Carrier×2, Yagudo Guard×9
マップ
  1. カルゴナルゴ城砦(外側マップI-8北西)にあるBeastman Ensignからレイヤーエリアであるゴユの空洞に突入。
  2. 突入後北へ向かうと敵の集団がおり北へ進んでいる。十字路まで来ると、
    • Yagudo Carrier×1, Yagudo Guard×4 が東へ進む。
    • Yagudo Carrier×1, Yagudo Guard×5 が北へそのまま進む。
  3. 11体全て倒すと目標達成。レイヤーエリアから脱出すると経験値が全員にもらえる。
  4. ウィンダス水の区〔S〕に戻り、Emhi Tchaoryoに報告すると連合軍戦績取得。
  • Yagudo Guard の数が増えていること以外は、補給部隊強襲 II と全く同じです。
  • 2匹のYagudo Carrierを速攻で倒してからのんびりYagudo Guardの始末をつけると良いでしょう。敵はよく寝てくれます。
  • 補給部隊強襲 III は、II を鯖で20回以上やっていれば出るとの未確認の報告があります。
  • Yagudo GuardはLv60程度と思われます。
  • Yagudo Guardのジョブは、忍(遁弐),詩(達ララ),黒(ガII,プガII),赤か白あたりがいる模様です。

野営地強襲 I (3~6人)

指令内容ヤグード教団の攻撃部隊がゴユの空洞にて野
営中との情報が入った。コブラ傭兵は、カ
ルゴナルゴ城砦(I-8)よりゴユの空洞に進
入。野営地を発見次第、これを強襲せよ。
募集要員3~6人
条件
制限時間レイヤーエリア突入後30分
Yagude Conversus+Yagudo Neopyte(兵卒)x6
Yagudo GyroVague(下士)x6
Yagudo Seminarian(将校)x3
マップ
  1. カルゴナルゴ城砦(外側マップI-8北西)にあるBeastman Ensignからレイヤーエリアであるゴユの空洞に突入。
  2. 入り口からすぐの段差を降りた先の広場に兵卒x6が野営。
  3. 北東部の大広場へ出てすぐの場所に下士x6が野営。
  4. 更に大広場の東の端の方に将校x3が野営。
  5. 敵を倒すごとに現在の戦果が表示され、兵卒6名+下士x5名を倒した所で目標達成表示。
  6. レイヤーエリアから脱出すると倒した数や敵の階級に応じて経験値が全員にもらえる。
  7. ウィンダス水の区〔S〕に戻り、Emhi Tchaoryoに報告すると連合軍戦績取得。
    敵ジョブは黒詩忍侍などで、スリプガなども使ってくるため油断は禁物。
    ナイトやサポ踊の前衛を入れたり、後衛は離れるなどすれば事故がない。
    敵は階級に応じて多少体力の量に違いを感じるがLv75の通常PTで楽勝。
    経験値は全員同じでも戦績は人それぞれ。戦闘中の行動評価?

コメント