学者の魔法
MP・Cast・Recastは基本値です
Cast・Recastの単位は「秒」
魔法一覧
Lv 1~10
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストーン | 4 | 9 | 1.5 6.5 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に土属性のダメージ。 | 新規作成で黒魔道士の場合Ex |
ケアル | 5 | 8 | 2 5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 単体 | 標的のHPを回復。 | 三国魔法屋 新規作成で白魔道士の場合Ex |
オーラ | 5 | ※ | 3 6 | 光 | 白魔法 | 強化 | 単体 | 標的のHPとMPを徐々に回復し、さらに攻撃間隔を短くする。 (効果時間 90秒) | エルディーム古墳〔S〕 (J-8) Erlene 連環計効果中のみ 最大MPの20%消費 |
メルトン | 5 | ※ | 5 30 | 闇 | 黒魔法 | 暗黒 | 敵単体 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕む。 | エルディーム古墳〔S〕 (J-8) Erlene 連環計効果中のみ 最大MPの20%消費 |
ウォータ | 8 | 13 | 1.75 7.75 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に水属性のダメージ。 | |
ポイゾナ | 10 | 8 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の毒を治す。 | 三国魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
プロテス | 10 | 9 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+15) | 三国魔法屋 |
Lv11~20
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パラナ | 12 | 12 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の麻痺を治す。 | 三国魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
エアロ | 12 | 18 | 2 9 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に風属性のダメージ。 | |
アクアベール | 13 | 12 | 5 10 | 水 | 白魔法 | 強化 | 自身 | 自身の魔法の中断する確率を下げる。 | 三国魔法屋 |
デオード | 15 | 10 | 2 8 | 風 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 臭いを消しモンスターに追跡されにくくする。 | 白魔道士獣人 |
ファイア | 16 | 24 | 2.25 10.25 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に火属性のダメージ。 | |
ケアルII | 17 | 24 | 2.25 5.5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 単体 | 標的のHPを回復。 | 三国魔法屋(2位以上) セルビナ魔法屋 |
ブライナ | 17 | 16 | 3 10 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の暗闇を治す。 | 三国魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
リジェネ | 18 | 15 | 1.5 12 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 (5HP/3sec回復。75秒で計125HP回復) | マウラ雑貨屋 Poltergeistなどのモンスター |
土門の計 ● | 18 | 26 | 5 45 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を土属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 ダメージ量はかなり高い模様。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
シェル | 20 | 18 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ24/256(9.375%)カット) | 三国魔法屋 |
スニーク | 20 | 12 | 3 10 | 風 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 音を消し敵に発見されにくくする。 | 白魔道士獣人 |
ブリザド | 20 | 30 | 2.5 11.5 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
水門の計 ● | 20 | 26 | 5 45 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を水属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
Lv21~30
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドレイン | 21 | 26 | 3 60 | 闇 | 黒魔法 | 暗黒 | 敵単体 | 敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。 | サンド「地下牢番人の噂」 |
サイレナ | 22 | 24 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の静寂、沈黙を治す。 | ジュノ下層魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
風門の計 ● | 22 | 26 | 5 45 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を風属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
サンダー | 24 | 37 | 3 13 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
火門の計 ● | 24 | 26 | 5 45 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を火属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
インビジ | 25 | 15 | 3 10 | 風 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 透明になり敵に発見されにくくする。 | 白魔道士獣人 |
氷門の計 ● | 26 | 26 | 5 45 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を氷属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
雷門の計 ● | 28 | 26 | 5 45 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を雷属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
ケアルIII | 30 | 46 | 2.5 6 | 光 | 白魔法 | 回復 | 単体 | 標的のHPを回復。 | ウィン水の区魔法屋 セルビナ魔法屋 |
プロテスII | 30 | 28 | 1.25 5.25 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+40) | ウィン水の区魔法屋 セルビナ魔法屋 |
ブリンク | 29 | 20 | 6 10 | 風 | 白魔法 | 強化 | 自身 | 自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。 ランダムに単体攻撃を2発まで回避する分身をつくる。 | 三国魔法屋(2位以上) |
ストーンII | 30 | 43 | 3.25 14.5 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に土属性のダメージ。 | ウィンダス水の区 |
スリプル | 30 | 19 | 2.5 30 | 闇 | 黒魔法 | 弱体 | 敵単体 | 敵を眠らせる。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
ブレイズスパイク | 30 | 8 | 3 10 | 火 | 黒魔法 | 強化 | 自身 | 火属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 | ウィンダス「オバケの家」 |
闇門の計 ● | 30 | 26 | 5 45 | 闇 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
Lv31~40
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カーズナ | 32 | 30 | 3 10 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の呪い、呪詛を治す。 | ジュノ下層魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
ディスペル ● | 32 | 25 | 3 10 | 闇 | 黒魔法 | 弱体 | 敵単体 | 敵の魔法効果を1つ消し去る。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
光門の計 ● | 32 | 26 | 5 45 | 光 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕む。 天候や曜日に大きく影響される。 | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
ウォータII | 34 | 51 | 3.5 15.75 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に水属性のダメージ。 | |
レイズ | 35 | 150 | 15 60 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の戦闘不能状態を回復。 | ウィン水の区魔法屋 セルビナ魔法屋 |
リレイズ | 35 | 150 | 8 60 | 光 | 白魔法 | 回復 | 自分自身 | 戦闘不能時にレイズの効果が発動する。 | 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
アスピル | 36 | 10 | 3 60 | 闇 | 黒魔法 | 暗黒 | 敵単体 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | ウィン「間違いと過ち」 |
リジェネII | 37 | 36 | 1.75 16 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 (12HP/3sec回復。60秒で計240HP回復) | マウラ雑貨屋 |
エアロII | 38 | 59 | 3.75 17 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に風属性のダメージ。 | |
イレース | 39 | 18 | 2.5 15 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーにかかっている悪い魔法効果を1つ取り除く。 | 40BFNMの戦利品など 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
シェルII | 40 | 37 | 1.25 5.25 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ36/256(約14%)カット) | ウィン水の区魔法屋(2位以上) セルビナ魔法屋 |
Lv41~50
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砂塵の陣 ● | 41 | 30 | 3 17 | 土 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を砂塵にする。 (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
ファイアII | 42 | 68 | 4.25 18.5 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に火属性のダメージ。 | ウィンダス水の区 |
豪雨の陣 ● | 42 | 30 | 3 17 | 水 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を雨にする。 (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
烈風の陣 ● | 43 | 30 | 3 17 | 風 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を風にする (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
ストンスキン | 44 | 29 | 7 10 | 土 | 白魔法 | 強化 | 自身 | 自身の一定量のダメージを無効にする。 | 三国魔法屋(1位限定かつ所属国) |
熱波の陣 ● | 44 | 30 | 3 17 | 火 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を熱波にする (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
吹雪の陣 ● | 45 | 30 | 3 17 | 氷 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を雪にする (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
ウィルナ | 46 | 48 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の病気、悪疫を治す。 | ジュノ下層魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
ブリザドII | 46 | 77 | 4.5 19.75 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に氷属性のダメージ。 | ウィンダス水の区 |
虚誘掩殺の策 ●● *1 | 46 | 30 | 3 180 | 闇 | 黒魔法 | 暗黒 | 自分自身 | 天候の属性の魔法命中率をアップ。 (効果時間:300秒) | クエスト「その名はシュルツII世」 |
疾雷の陣 ● | 46 | 30 | 3 17 | 雷 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を雷にする。 (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
妖霧の陣 ● | 47 | 30 | 3 17 | 闇 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を妖霧にする。 (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
極光の陣 ● | 48 | 30 | 3 17 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候をオーロラにする。 (効果時間:180秒) | エルディーム古墳〔S〕(J-8) Layton |
ストナ | 50 | 40 | 1 5 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の石化を治す。 | ジュノ下層魔法屋 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
プロテスIII | 50 | 46 | 1.5 5.5 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+75) | ジュノ下層魔法屋 |
アイススパイク | 50 | 16 | 3 10 | 氷 | 黒魔法 | 強化 | 自身 | 氷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 |
Lv51~60
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サンダーII | 51 | 86 | 4.75 21 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に雷属性のダメージ。 | ウィンダス水の区 |
ストーンIII | 54 | 92 | 5.25 22.5 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に土属性のダメージ。 | ジュノ下層魔法屋 |
ケアルIV | 55 | 88 | 2.5 8 | 光 | 白魔法 | 回復 | 単体 | 標的のHPを回復。 | ジュノ下層魔法屋 |
ウォータIII | 57 | 98 | 5.5 24 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に水属性のダメージ。 | ジュノ下層魔法屋 |
リジェネIII ● | 59 | 36 | 2 16 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 (20HP/3sec回復。60秒で計400HP回復) | |
シェルIII | 60 | 56 | 1.5 5.5 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ48/256(18.75%)カット) | ジュノ下層魔法屋 |
エアロIII | 60 | 106 | 5.75 25.25 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に風属性のダメージ。 | ジュノ下層魔法屋 |
Lv61~70
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイアIII ● | 63 | 113 | 6 26.5 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に火属性のダメージ。 | ジュノ下層魔法屋 |
スリプルII | 65 | 29 | 3 30 | 闇 | 黒魔法 | 弱体 | 敵単体 | 敵を眠らせる。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
プロテスIV | 66 | 65 | 1.75 5.75 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+120) | ウィン水の区魔法屋 ラバオ魔法屋 家具「アルモアール」イベント |
ブリザドIII ● | 66 | 120 | 6.25 27.75 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に氷属性のダメージ。 | ジュノ下層魔法屋 |
サンダーIII ● | 69 | 128 | 6.75 29.25 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に雷属性のダメージ。 | ジュノ下層魔法屋 |
レイズII | 70 | 150 | 14 60 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の戦闘不能状態を回復。 | 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
リレイズII | 70 | 150 | 7.5 60 | 光 | 白魔法 | 回復 | 自分自身 | 戦闘不能時にレイズIIの効果が発動する。 | 「白の補遺」効果中のみ使用可能 |
ストーンIV ● | 70 | 138 | 7 30.75 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に土属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
ショックスパイク | 70 | 24 | 3 10 | 雷 | 黒魔法 | 強化 | 自身 | 雷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 |
Lv71~80
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シェルIV | 71 | 75 | 1.75 5.75 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ56/256(約21.9%)カット) | ウガレピ寺院のHover Tankなど |
ウォータIV ● | 71 | 144 | 7.25 32 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に水属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
エアロIV ● | 72 | 150 | 7.5 41.5 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に風属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
ファイアIV ● | 73 | 157 | 8 34.75 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に火属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
ブリザドIV ● | 74 | 164 | 8.25 36 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に氷属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
サンダーIV ● | 75 | 171 | 8.5 37.25 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に雷属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
リジェネIV ● | 79 | 82 | 2.25 24 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 (30HP/3sec 合計600HP 効果時間 60秒) | ジュノ港(H-8) Gekko 50,400G |
ストーンV ● | 79 | 222 | 8.75 39 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に土属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
プロテスV ● | 80 | 84 | 2 6 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の防御力をアップする。(防+175※プロテアVの一段階目と同等) | ラバオ(F-7) Brave Ox |
Lv81~90
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォータV ● | 83 | 239 | 9.25 40.25 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に水属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
悪事千里の策 ● | 85 | 21 | 3 10 | 闇 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバの敵対心を上がりやすくする。 (敵対心+20 効果時間 180秒) | バストゥーク商業区〔S〕 (L-10) Silke 29,925G |
暗中飛躍の策 ● | 85 | 21 | 3 10 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバの敵対心を上がりにくくする。 (敵対心-10 効果時間 180秒) | バストゥーク商業区〔S〕 (L-10) Silke 29,925G |
エアロV ● | 87 | 255 | 9.50 41.50 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に風属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 ウィンダス水の区〔S〕南 (H-8) Ezura-Romazura 147,250G |
鼓舞激励の策 ● | 88 | 50 | 5 18 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーのTPを徐々に増加する。 (1TP/3sec増加。180秒で計60TP増加) | バストゥーク商業区〔S〕 (L-10) Silke 36,300G |
シェルV ● | 90 | 93 | 2 6 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の魔法防御力をアップする。 | ラバオ(F-7) Brave Ox 125,069G |
ブレイク ● | 90 | 39 | 3 30 | 土 | 黒魔法 | 弱体 | 敵単体 | 敵を硬直させて行動できなくする。 (効果時間 最大30秒) | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 ウィンダス水の区〔S〕南 (H-8) Ezura-Romazura 126,000G |
インパクト | 90 | 666 | 12 56 | 闇 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に闇属性のダメージ。 さらにSTR、DEX、VIT、AGI、INT、MND、CHRダウン。 | 「トワイライトプリス ●●」「クレパスクラプリス ●●」装備時のみ使用可能。 |
Lv91~99
名称 | Lv | MP | Cast Recast | 属性 | 分類 | 対象 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レイズIII ● | 91 | 150 | 13 60 | 光 | 白魔法 | 回復 | 味方単体 | 標的の戦闘不能状態を回復。 | 「白の補遺」効果中のみ使用可能 ENM「白ウサギの後を」「雪こんこん」「唇亡びて」「ウルガランの聖牛」など |
リレイズIII | 91 | 150 | 7 60 | 光 | 白魔法 | 回復 | 自身 | 戦闘不能時にレイズIIIの効果が発動する。 | 「白の補遺」効果中のみ使用可能 アルザビ魔法屋 ラバオ魔法屋 ル・ルデの庭雑貨屋 テリガン岬のGoblin Alchemist |
ファイアV ● | 91 | 270 | 9.75 42.75 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に火属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 162,500G |
ブリザドV ● | 95 | 282 | 10 44 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に氷属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 186,375G |
アスピルII ● | 97 | 5 | 5 75 | 闇 | 黒魔法 | 暗黒 | 敵単体 | 敵のMPを吸収する。不死生物には無効。 | アトルガン白門(G-7) Mazween 79,800G |
リジェネV ● | 99 | 100 | 2.5 20 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 (40HP/3sec 合計800HP 効果時間 60秒) | ヴォイドウォッチ 第三章 |
サンダーV ● | 99 | 294 | 10.25 45.5 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵に雷属性のダメージ。 | 「黒の補遺」効果中のみ使用可能 |
ディスペガ | 99 | 200 | 3 10 | 闇 | 黒魔法 | 弱体 | 敵対象中心範囲 | 範囲内の敵の魔法効果を1つ消し去る。 | 「デイブレイクワンド ●●」装備時のみ使用可能。 |
砂塵の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 土 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を砂嵐にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
豪雨の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 水 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候をスコールにする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
烈風の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 風 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を暴風にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
熱波の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 火 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を灼熱波にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
吹雪の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 氷 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を吹雪にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
疾雷の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 雷 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を雷雨にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
妖霧の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 闇 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を闇にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
極光の陣II | 99 | 60 | 2 18 | 光 | 白魔法 | 強化 | 味方単体 | 標的の天候を神光にする。 | ギフト(ジョブポイント100) |
土門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 土 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を土属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
水門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 水 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を水属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
風門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 風 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を風属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
火門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 火 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を火属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
氷門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 氷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を氷属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
雷門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 雷 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を雷属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
闇門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 闇 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
光門の計II | 99 | 78 | 7.5 60 | 光 | 黒魔法 | 精霊 | 敵単体 | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕む。 | ギフト(ジョブポイント1200) |
学者専用魔法
オーラ
- 特徴
- SPアビリティ「連環計」の効果時間中にのみ使用可能。
- 効果時間90秒。
- アライアンスやパーティ外の対象にも使用できる。
- HPとMPが徐々に回復し、攻撃間隔が短くなる。
効果量は強化魔法スキルに依存する。 - 既存のリジェネ・リフレシュ・ヘイスト・スナップとは異なる為、それらとの共存が可能。
- 強化魔法に属し、「女神降臨の章」で範囲化可能。
- オーラ効果量
- 端数は切捨て。
効果 単位 計算式 リジェネ HP/3sec (強化魔法スキル/7)+1 リフレシュ MP/3sec (強化魔法スキル/100)+1 ヘイスト 攻撃間隔-x% (強化魔法スキル/20)+1 スナップ 遠隔攻撃間隔-x% ?
メルトン
- 特徴
- SPアビリティ「連環計」の効果時間中にのみ使用可能。
- ダメージ量は暗黒魔法スキル/INT/魔法攻撃力に依存。
- 初撃ダメージの値の1/4がそのままスリップダメージになる。スリップは3秒毎に発生。
- スリップダメージの効果時間は暗黒魔法スキルに依存する。最大60秒。
- 暗黒魔法に属するため「精霊光来の章」で範囲化可能。ただし対象が複数になると威力が減衰する。
- 「計略」と似ているが、以逸待労の計は効果なし。天候効果も100%ではなくランダムで影響を受ける。
- ステータス異常「メルトン」状態は「女神の祝福」でのみ治療可能。
- マジックバーストの属性に対するモンスターの耐性が低いほど威力が上昇するという効果が適用されない。
曜日効果と天候効果
- 曜日効果と天候効果の特徴
- 属性のある魔法/特殊技を使用した時ランダムに発動する。
ただし計略魔法は曜日/天候効果が必ず発動する。 - 全てのPC/NPC/モンスターが影響を受ける。
武器/防具/魔法などの追加/反撃効果も影響を受ける。 - 曜日効果と天候効果は重複する。ただし上限あり(±30%)。
- 属性のある魔法/特殊技を使用した時ランダムに発動する。
- 曜日効果
- 曜日属性と同属性の魔法ダメージ+10%
- 曜日属性の弱属性の魔法ダメージ-10%
- 天候効果(天候マーク1個/陣)
- 天候属性と同属性の魔法ダメージ+10%
- 天候属性の弱属性の魔法ダメージ-10%
- 天候効果(天候マーク2個/天候マーク1個+陣)
- 天候属性と同属性の魔法ダメージ+25%
- 天候属性の弱属性の魔法ダメージ-25%
- 装備の影響
- 「曜日/天候の力を常に受けられる」(~輪の帯)
装備中は曜日/天候効果が常時発動する。 - 「曜日/天候と同属性の魔法:補正アップ」(黄昏の羽衣)
装備中は天候/曜日効果によるボーナス量アップ。 - 「イリデセンス」(イリダルスタッフ/チャトヤンスタッフ)
装備中は天候効果によるボーナス/ペナルティが増幅される。
- 「曜日/天候の力を常に受けられる」(~輪の帯)
- 属性図
火 → 氷 → 風 ↑ ↓ 水 ← 雷 ← 土 光 ⇔ 闇
- 曜日の順番
火 → 土 → 水 → 風 → 氷 → 雷 → 光 → 闇 → 火
陣 / 陣頭指揮
陣
- 特徴
- かけた対象の天候を強制的にその陣の属性の天候にする。
- I系は天候マーク1個相当、II系は天候マーク2個相当。
- 陣による天候効果は本来の天候のものと同じ。
- 陣の効果は一人につき一種類。後からかけた陣が効果を上書きする(II系→I系も可)。
- 性能
- 現在の天候が陣の属性と異なる場合、それを無視して陣の属性の天候になる。
- I系は現在の天候が陣の属性と同じ場合、強天候(天候マーク2個)の効果を得られる。
- 強天候の時にそれと同じ属性の陣をかけても、天候効果がさらに強化されることはない。
- 特定の天候中に効果が発動する装備品は陣でもその効果が発動する。
例:デザートブーツ装備中に砂塵の陣を使用すると陣の効果中は移動速度+12%。
陣頭指揮
- メリットポイントで習得可能なジョブ特性。
- 特徴
- 陣を受けたPCに天候の属性に対応するステータスアップ効果を付与する。
- 付与された陣がI系でもII系でも効果量は変わらない。
- 初期段階では+3、能力値1ごとに+1される。
- 妖霧の陣(闇属性)のみ、全ステータスに効果がある代わりに、上昇量が半分(小数点以下切り捨て)になる。
- 陣とステータス対応表
陣 ステータス 陣頭指揮 1 2 3 4 5 熱波の陣 STR +3 +4 +5 +6 +7 砂塵の陣 VIT 豪雨の陣 MND 烈風の陣 AGI 吹雪の陣 INT 疾雷の陣 DEX 極光の陣 CHR 妖霧の陣 上記全て +1 +2 +2 +3 +3
計略
計略の概要
- 特徴
- 学者用の精霊魔法。8属性あり、着弾時のダメージがスリップダメージになる。
- 効果時間はLv毎の固定値。スリップダメージは10秒間隔。
- 1対象にかけられる計略の効果は1種類。後からかけた計略が効果を上書きする。
- 精霊魔法に属するため範囲化不可。
- 性能
- 計略の各属性の基本ダメージ値は同じ。ダメージの計算式は精霊I系と同じ模様。
- 対応属性の曜日/天候効果を100%受ける。
- スリップダメージと効果時間は以逸待労の計の影響を受ける。
- 「黒のグリモア」か「連環計」の効果中は効果値と効果時間にボーナスを得られる。
- マジックバーストの属性に対するモンスターの耐性が低いほど威力が上昇するという効果が適用されない。
- 計略はイレースで治療可能。ヒーリングワルツでは治療できない。
- メリットポイントの影響
- メリットポイントで計略の魔法攻撃力と魔法命中率をアップさせることができる。
- 能力値1ごとに魔法命中率+3、魔法攻撃力+2。
- ジョブポイントの影響
- ジョブポイントで黒のグリモア中の計略の効果時間を延長できる。
- 能力値1ごとに効果時間+3秒。
計略のダメージに影響するもの
- 術者のINT/精霊魔法スキル、メリットポイント「計略魔法命中率、魔法攻撃力」
- ジョブアビリティ「黒のグリモア」「連環計」
- 対象の属性耐性/魔法防御力/被魔法ダメージカットなどの特性
- 曜日/天候
- 特定の装備・魔法・アビリティ等が持つ効果や、サポートジョブで得られるジョブ特性
(魔法攻撃力アップ・魔法命中率アップなど)
計略の有効な使い方
- 対応した曜日と天候に合わせて事前に陣を使用することで計略のダメージをアップできる。
- 敵の弱点属性をつくことでレジストされにくくできる。
- 最低でも曜日か陣(通常天候)を合わせるのが望ましい。
- 計略のLv毎の効果時間
Lv 効果時間 18~39 30秒 40~59 60秒 60~99 90秒
虚誘掩殺の策
- 特徴
- 現在の天候と同じ属性の魔法命中率をアップさせる暗黒魔法。
- 戦術魔道書「精霊光来の章」による範囲化が可能。
本来の仕様上では範囲化不可の魔法のため、範囲化不可になる可能性がある。 - 「隠者の薬/験者の霊薬/験者の仙薬」に上書きされる。
- 性能
- 魔法命中率+15。
- 暗黒魔法スキル/ステータスや弱/強天候(天候マーク1-2個)の影響はない。
- 装備の影響
- 「虚誘掩殺の策効果アップ」「虚誘掩殺の策+」
天候と同属性の魔法ダメージ+X%。
- 「虚誘掩殺の策効果アップ」「虚誘掩殺の策+」
悪事千里の策 / 暗中飛躍の策
- 特徴
- 対象の敵対心の上昇率をアップ/ダウンさせる強化魔法。
- 両方とも効果時間3分。
- 悪事千里の策と暗中飛躍の策の効果は重複せず、後からかけた方が効果を上書きする。
- 悪事千里の策
- 「敵対心アップ」のステータス変化を付与する。敵対心+20。
- 暗中飛躍の策
- 敵対心ダウンの効果がある「パクス」のステータス変化を付与する。敵対心-10。
- 現時点(2010/09/09)では「天衣無縫の章/無憂無風の章」の効果と共存できない。
先に「暗中飛躍の策 or 天衣無縫の章/無憂無風の章」がかかっている場合、後から使用した方が無効になる。 - 青魔法「ハイドロショット」の「追加効果:敵対心ダウン」とは別物。
(こちらは敵対心の数値そのものを減少させる。)
鼓舞激励の策
- 特徴
- 対象にTPが徐々に増加するステータス変化「リゲイン」状態を付与する強化魔法。
- 効果時間3分。1TP/3secで計60TP増加。
- 王者の薬等の他のリゲイン効果との上書き関係は要検証。