本作では下級職6種類とそれぞれの上級職6種類の計12種類のジョブ(職業)が登場する。
転職に当たるシステムはイベントによる上級職への一方的な「クラスチェンジ」のみであり、別系統のジョブや下級職になる事はできない。
スタート時に4人のパーティーユニットの職業を決めたらクラスチェンジ以外の変更は一切できないので慎重に決定しよう。
戦士→ナイト
重装備が可能な唯一のジョブであり高い攻撃力と防御力を誇る戦力の要。
クラスチェンジによりレベル3までの一部の白魔法を使う事も可能。
ファミリーコンピュータ版と初期のリメイクでは戦士がいないと難易度が一気に上昇するほど重要なジョブである。
→戦士のページ
シーフ→忍者
幸運が高く逃走に優れたジョブだがそれ以上に非力さのほうが目立ってしまう。
忍者にクラスチェンジするとそれなりの重装備とレベル4までの黒魔法を使う事ができる。
ゲームボーイアドバンス以降のリメイクでは火力が大幅上昇して戦士と並ぶ主砲となったがあまりシーフっぽい活躍は見られない。
→シーフのページ
モンク→スーパーモンク
序盤は弱いがレベルが上がるごとに素手の火力が挙がる大器晩成ジョブ。
ただしレベルが上がっても防御のほうはいまいちなので油断するとすぐに地面に転がる脆さを持っている。
ゲームボーイアドバンス以降のリメイクでは他のジョブでも火力を得やすい事や追加ボスの攻撃が強烈な事もあって微妙に活躍させづらい。
→モンク?のページ
赤魔術師→赤魔道師
それなりの重装備とレベル7までの白黒魔法を使う万能型ジョブ。
中途半端に見えるが攻略上重要な魔法はほぼ使え魔道師の中では守備も高いのでとても便利なジョブ。
ゲームボーイアドバンス以降のリメイクでは魔法威力が弱められて使いづらくなったがそれでもなお一人で戦い抜けるくらいの強さがある。
→赤魔術士?のページ
白魔術師→白魔道師
白魔法のエキスパートでクラスチェンジすれば全ての白魔法を使える。
魔道師としては体力が高くいざとう時の保険になるジョブ。
ゲームボーイアドバンス以降のリメイクでは長期戦になる追加ボスが多く白魔道師の回復力が勝負を分けやすい。
→白魔術士?のページ
黒魔術師→黒魔道師
黒魔法のエキスパートでクラスチェンジすれば全ての黒魔法を使える。
HPが低くとても死にやすいため赤魔道師に取って変わられがち。
ゲームボーイアドバンス以降のリメイクでは魔法威力が上がったほかエーテルでMP補給できるので雑魚戦闘をほぼ一人で片付けるスーパージョブに変貌した。
→黒魔術士のページ