ゲームタイプ
野良マッチ
クイックマッチ | 概要 | 今すぐレースに参加したい人向け | |
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使用可能クラス | 全クラス | すべてのクルマが参加可能 | |
プレイグラウンド | 概要 | 通常とは異なるゲームモードや、制限付きのレースを楽しめる | |
クラスAエキスパート | A | クラスAの車で、ダメージシミュレーション設定。TCS・STM・オートブレーキ禁止 クラッシュモード:デフォルト 周回数多め(4~8)で終了タイマー50秒 | |
Keep the It | A | 「鬼の勝ち」の鬼ごっこをする部屋。Aクラス限定 車をぶつけて1つの「鬼」の権利を奪い合い、奪えたら逃げる 終了タイマー:5分 | |
Tag(Virus) | 鬼につかまるとそのプレイヤーも鬼になる 鬼はどんどん増えていくが、最後まで鬼にならなかったプレイヤーが勝利 | ||
ストックカー | R3 | アメリカンオーバルストックカーレース | |
ドラッグ | 全クラス | すべてのクルマが参加可能 | |
サーキット後輪駆動車 | 概要 | さまざまなクラスの後輪駆動車のみが参加可能。 レース用コースを走る | |
使用可能クラス | R3 | クラスR3の後輪駆動車限定 | |
S | クラスSの後輪駆動車限定 | ||
A | クラスAの後輪駆動車限定 | ||
B | クラスBの後輪駆動車限定 | ||
C | クラスCの後輪駆動車限定 | ||
サーキット | 概要 | さまざまなクラスのクルマが参加可能。 Le Mans Circuit de la Sarthe のようなレース用コースを走る | |
使用可能クラス | R1 | クラスR1サーキットレースは、 LMPレースカーなどのクラスR1車限定 | |
R2 | クラスR2サーキットレースは、 GT1レースカーなどのクラスR2車限定 | ||
R3 | クラスR2サーキットレースは、 GT2レースカーなどのクラスR3車限定 | ||
S | クラスSサーキットレースは、 Enzo FerrariなどのクラスS車限定 | ||
A | クラスAサーキットレースは、 Aston Martin DB9 CoupeなどのクラスA車限定 | ||
B | クラスB車限定 | ||
C | クラスC車限定 | ||
D | クラスD車限定 | ||
E | クラスE車限定 | ||
F | クラスF車限定 | ||
ドリフト | 概要 | コーナーでドリフト走行してポイントを稼ごう。 最高ポイントを獲得したプレイヤーが勝者 | |
使用可能クラス | 全クラス | すべてのクルマが参加可能 注:トラクションコントロールやスタビリティコントロールなどのアシスト機能をオフにすると、コントロールしやすくなる。 | |
全クラス-RWD | 全クラスのRWD車限定 | ||
ロードレース | 概要 | 曲がりくねった長い一般公道をレース用に閉鎖して行われる。 注:このレース用のコースを使用するには、Disc2のインストールが必要です | |
使用可能クラス | 全クラス | すべてのクルマが参加可能 注:このレース用のコースを使用するには、Disc2のインストールが必要です | |
クラスA | Aクラスのクルマが参加可能 |
プライベートレース
ルール一覧
シングルレース | ごく普通のレース |
ポイントトゥポイント | 周回レースではなくある一定区間だけを争うレース |
タイムレース | いわゆるラリーのように、ラップタイムや区間タイムを争うレース |
鬼ごっこ | 鬼でいる時間が長い人の勝ち・子でいる時間が長い人の勝ち・鬼が増殖していく鬼ごっこの3種類 |
キャットアンドマウス | 2チームに分かれ、各1台のマウス車を先にゴールさせたチームの勝ち |
サバイバル |
- 鬼ごっこ設定例(鬼が子を追いタッチで鬼が交代。子の時間が長かったら勝ち)
ゲームタイプ 鬼ごっこ(ルール 子の勝ち) ←変更(まず最初に変更) ロケーション Benchmark Ring ←お好みで コース Benchmark Layout A ←お好みで <詳細ルール> レース時間 5:00 ←お好みで グループ別スコア対決 はい ←変更(各グループのスコアが表示されるようになる) グループ別 はい ←変更(グループ別にスタート位置が固定されるようになる) <鬼ごっこの詳細ルール> 変更なし <強制事項> 変更なし <Not It(Ko)オプション> グループ名 Ko ←お好みで 最小プレイヤー数 1 ←変更 最大プレイヤー数 5 ←お好みで(Koの人数) クラス指定 B ←お好みで 出力ハンディキャップ -15% ←お好みで(KoがOniつかまりやすくなるように設定おすすめ) フロントグリップハンディキャップ -10% ←お好みで リアグリップハンディキャップ -20% ←お好みで (フロントは軽めがいい。あまり強くするとコーナーを曲がれない) <It(Oni)オプション> グループ名 Oni ←お好みで 待機時間 5秒 ←お好みで(Koがスタートした後の鬼の待機時間) 最小プレイヤー数 1 ←変更 最大プレイヤー数 3 ←お好みで(Oniの人数) クラス指定 B ←お好みで (鬼のクラスをkoより上げなくてもハンディキャップで調節できるのでKoと同じでOK)
増え鬼は<ルール>を増え鬼にして上記設定をすればOK