激戦区

Last-modified: 2022-10-24 (月) 20:06:21

各激戦区に共通する情報をまとめています。

目次

激戦区

  • テント内の井戸(イベント)から来れる場所。
    皆が参戦できる激戦区バトル!(グローバル要素)。

激戦区の種類

大まかな流れ

激戦区での流れは以下の通り(詳細は個別の項目を参照)。

  1. エントリー人数が一定数に達するまで参戦エントリーを行い、激戦区内部に入場できるようにする。
  2. 激戦区内部に入場し、総合撃破数(共有)が一定数に達するまで戦闘を行う。
    • 任意退場可能(1.0)、任意退場不可(2.0)
  3. 総合撃破数(共有)が一定数に達すると自動的に出口に移動する。そこで追加報酬を貰い、約40秒間待機した後、入り口に戻る。

激戦区内部

エントリー人数が一定数に達すると入場できるMAP。

  • 総合撃破数(共有)が一定数に達するまで戦闘できる。
    • 激戦区1.0は一定数に達しなくても任意で退場できる。
    • 激戦区2.0は一定数に達するまで戦闘し続けるため任意で退場できない。
  • 激戦区内部では画面右側のボタン、及びそれらへのアクセスキーなどが機能しない。
    • 消耗品の設定切り替え、装備の付け替え忘れなどに注意。
    • 自動飯(15分毎)の時間経過による食事は可能。

エントリー人数

  • v3.00時点のエントリー人数は「20」で他の激戦区系とも共有している。
    このエントリー人数は入り口にアクセスした回数であり一人でも19回アクセスすれば20回目に入場可能。
    設定値更新日時備考
    202022/04/28/11:51頃以降v3.00の更新日時と同じ
    v3.00に更新しなくても適用される
    502021/12/14/22:16以降ver変更なし
    サーバー側の変更のみでユーザー側の更新は不要だった
    100初期

総合撃破数

  • v3.14時点の総合撃破数(共有)は「2500」で各激戦区で共有している。
    設定値更新日時備考
    25002022/05/12/19:25頃以降v3.14の更新日時と同じ
    v3.14に更新しなくても適用される
    14002022/04/28/18:42頃以降ver変更なし
    10002022/04/28/11:51頃以降v3.00の更新日時と同じ
    v3.00に更新しなくても適用される
    35002021/12/01/04:15頃以降ver変更なし
    1500初期

激戦区出口

激戦区内部総合撃破数(共有)が一定数に達すると、自動的に移動させられる場所。

  • NPCに話しかけて追加報酬を貰うと約40秒待機した後、激戦区入り口に戻される。

小ネタ

  • 激戦区出口で40秒待機するのが嫌な場合、追加報酬を貰わず、手動セーブしてロードするとテントに戻ることができる。
    • 移動後に自動セーブされるが、自動セーブデータはロードできないため、手動でセーブする必要があるので注意。
    • テントに戻った後、総合撃破数がリセットされる前に再エントリーできた場合、激戦区内部に入場できる。
      入場後、激戦区内部でサーバーと同期される前に総合撃破数がリセットされると、そのまま内部で戦闘し続けることが可能。