装備

Last-modified: 2022-12-27 (火) 08:51:21

分類素材道具消耗装備宝物/時珠設置物
装備武器防具装飾宝物合成

目次

装備の概要

装備アイテムは装備することで各種ステータスを上昇させることができる。

  • Cキーもしくは右側タブの「そうび[C]」ボタンより装備・ステータスウィンドウが開ける。

装備の種類

武器防具装飾の3種類が存在し、それぞれ1つずつ装備できる。詳細は各ページを参照。

装備プリセット

今の装備状態を記憶する機能と、記憶した装備状態を呼び出す機能が存在する。

  • 装備プリセット機能は以下の方法で呼び出せる。
    • キーボードの[P]キーを押す。
    • 「そうび[C]」ボタンの上にマウスカーソルを置いた状態で、右クリックもしくは[X]キーを押す。
  • 初期状態での装備記憶スロット(記憶可能な数)は3つ(A~C)まで。
    • 天の世界:ストール村で「装備記憶スロット増加」を購入すると6つ(A~F)に拡張され、専用UIが表示されるようになる。
      さらに「そうび[C]」ボタンに最後に読み込んだスロットの文字(A~F)が表示される。
      購入するにはギフト機能(有料)の利用が必須なので注意。
  • 専用UIについて
    上部の緑色のボタンA~Fが読込[Load]ボタン。
    下部の青色のボタンA~Fが記憶[Save]ボタン。
    各ボタンは1回押すだけで、装備プリセットの読込・記憶がされるので注意。
    履歴:A~F 装備の読込 [Load]
    ABCDEF
       装備の記憶 [Save]  
    ABCDEF

宝物スロット

すべての装備には [1] というようにスロット数が決まっていて、スロットの数だけ”宝物”を入れることができる。

  • 無効なスロットには「×」が表示されていて宝物を入れても効果が発動しない。
  • 召喚獣を手に入れると1匹ごとにスロット数が+1される(召喚していない間も増えたまま)。
  • v1.72で追加された「眩しい水晶の本」で、召喚獣と同じ仕様の特別枠が増やせるようになった。
    • 使うと消費し、スロットが1つ増える。

武器

武器にはバリエーションがあり、それぞれ攻撃力に依存するステータス・掛け率が異なる。

筋力依存武器

筋力武器:全47種(v5.40時点)

  • 攻撃力が筋力の影響を受ける(筋力*2)。
    基礎hit数は1、1hitあたりのダメージが安定している(振れ幅なし)。
    • 剣・槌などが該当する。

集中依存武器

集中武器:全43種(v5.40時点)

  • 攻撃力が集中の影響を受ける(集中*1.75)。
    基礎hit数は1、1hitあたりのダメージの振れ幅が大きい(1~1.25倍程度?)。
    • 弓が該当する。

敏捷依存武器

敏捷武器:全43種(v5.40時点)

  • 攻撃力が敏捷の影響を受ける(敏捷*1)。
    基礎hit数は1~3、1hitあたりのダメージは安定しているが、hit数の影響で総合ダメージの振れ幅が大きい。
    • 拳・短剣などが該当する。

幸運依存武器

幸運武器:全45種(v5.40時点)

  • 攻撃力が幸運の影響を受ける(幸運*1)。
    基礎hit数は1、1hitあたりのダメージが安定している(振れ幅なし)。
    • 投が該当する。

武器鉱炉(特化)

Evp.3:【重要】武器鉱炉の獲得で入手後、テント内に設置して利用できる(v1.12実装)。

  • 武器に対応した能力の熟練玉を使って、その武器固有の特化効果の開放・強化を行える。

防具

防具の種類=全42種、合成済み=6種(v5.42時点)

  • 軽鎧・重鎧といった区分は無く、装備できるのは1つのみ。
  • 装備しても必ず防御力が上がるわけではない。

防具一覧表

防具の一覧表はこちらを参照。

装飾

装飾の種類=全39種、合成済み=6種(v5.42時点)

  • 指輪・耳飾り・首飾りといった区分は無く、装備できるのは1つのみ。

装飾一覧表

装飾の一覧表はこちらを参照。

関連

武器関連

防具・装飾関連