目次
激戦区の闘い(激戦区1.0)
- テント内の井戸(Evp.1)から来れる場所(v1.17実装)。
皆が参戦できる激戦区バトル!(グローバル要素)。
大まかな流れ
激戦区での流れは以下の通り(詳細は個別の項目を参照)。
- エントリー人数が一定数に達するまで参戦エントリーを行い、激戦区内部に入場できるようにする。
- 激戦区内部に入場し、総合撃破数(共有)が一定数に達するまで戦闘を行う。
- 総合撃破数(共有)が一定数に達すると自動的に出口に移動する。そこで追加報酬を貰い、約40秒間待機した後、入り口に戻る。
激戦区入り口(設定・交換など)
◆出入り口:テント(イベント)
┣設定
┣会話:激戦区案内
┣ランキング:激戦区
┣◆左
┃┣★交換:コレクター[左]
┃┗★交換:コレクター[右]
┃
┣◆右
┃┣★合成:鍛治[左]
┃┗★合成:鍛治[右]
┃
◆上
適正の認証[入場チェック]
┣交換:交換箱
┗エントリー[通信]
┗◆移動:激戦区内部
適正の認証(入場チェック)
適正 | 要求アイテム | エリア | 通常 | レア |
---|---|---|---|---|
初心者 | 丸石×1 グリンホーン×1 | 風 | 骨 | 魔物の息吹 |
中級者 | 銅鉱石×1 魔性の水×1 | 水 | 爪 | |
上級者 | 赤岩石×1 壊れた籠手×1 | 火 | 毛皮 | 魔動力の核 |
特級者 | 硫黄×1 太古の歯車×1 | 地 | ウロコ | |
超級者 | 硝子石×1 ベルガメの甲羅×1 | 地底前半 | 魔物の血 | 蛍光液 |
神級者 | 緑岩×1 テール×1 | 地底後半 | テール |
交換箱
「激戦区参戦の証」を以下のアイテムに交換できる(v1.18実装)。
※全て交換品は在庫が無限。
種別 | 品名 | 価格 | 説明・備考 | 認証 |
---|---|---|---|---|
消耗 | 加速団子 | 1 | 詳細はリンク先を参照 | 初心~ |
素材 | 大地の叫び | 1 | 風&水の採掘素材R | 初心~ |
透き通る風 | 1 | 風&水の伐採素材R | ||
眩しい光輝 | 1 | 風&水の採取素材R | ||
魔物の息吹 | 1 | 風&水の戦闘素材R | ||
骨 | 1 | 風の戦闘素材N | ||
爪 | 1 | 水の戦闘素材N | 中級~ | |
太古の部品 | 1 | 火&地の採掘素材R | 上級~ | |
裁きの球根 | 1 | 火&地の伐採素材R | ||
深い粘土 | 1 | 火&地の採取素材R | ||
魔動力の核 | 1 | 火&地の戦闘素材R | ||
毛皮 | 1 | 火の戦闘素材N | ||
ウロコ | 1 | 地の戦闘素材N | 特級~ | |
蛍光液 | 1 | 地底戦闘素材R | 超級~ | |
魔物の血 | 1 | 地底前半戦闘素材N | ||
テール | 1 | 地底後半戦闘素材N | 神級~ |
コレクター
コレクター[左]
「激戦区実戦勲章」を以下のアイテムに交換できる(v1.19実装)。
種別 | 品名 | 価格 | 説明・備考 | 実装 |
---|---|---|---|---|
宝物 | 激戦の緑ポーチ | 150 | 採掘量+5 伐採量+5 | v1.19 |
激戦の紫ポーチ | 150 | 採取量+5 戦闘経験+5 | ||
勝利の銀聖杯 | 300 | 攻撃力+40 防御力+20 | ||
勝利の金聖杯 | 500 | 攻撃力+100 防御力+50 | ||
掲げる士気 | 750 | 命中+50 回避+25 会心+15 | ||
騎士用の蹄 | 900 | 採掘速度+7 伐採速度+7 採取速度+7 | ||
戦闘の陣 | 1,200 | 戦闘通常ドロップ率+25 戦闘レアドロップ率+15 | ||
激戦の陣 | 2,500 | 戦闘通常ドロップ量+4 戦闘レアドロップ量+2 | ||
交わすエール | 3,500 | 生活経験+10 幸運+50 | ||
早駆けの鞍 | 4,000 | 最大戦闘速度+5 最大伐採速度+5 | ||
頭領の頭蓋骨 | 4,000 | 最大採取速度+5 生活レアドロップ率+8 | ||
勝者の熟練石 | 7,777 | 熟練玉の獲得量+1 | ||
道具 | フルハート | 9,999 | 激戦区の闘い(v1.0)の出口で貰える 「激戦区実戦勲章」の数が200→800になる | v3.61 |
コレクター[右]
「激戦区実戦勲章」を以下のアイテムに交換できる(v1.19実装)。
種別 | 品名 | 価格 | 説明・備考 | 実装 |
---|---|---|---|---|
道具 | 召喚獣:フェンリル | 3,000 | 詳細はリンク先を参照 | v1.25 |
武器 | (剣)激戦区のツルギ[7] | 500 | 【筋力依存武器】 攻撃力+45 | v1.19 |
(弓)激戦区のボウ[7] | 500 | 【集中依存武器】 攻撃力+50 | ||
(拳)激戦区のナックル[7] | 500 | 【敏捷依存武器】 攻撃力+55 | ||
防具 | 激戦区のメイル[5] | 500 | 戦闘レアドロップ量+2 | |
装飾 | 激戦区の腕輪[5] | 500 | 戦闘通常ドロップ量+4 |
鍛冶
完成品 | 効果 | 素材 |
---|---|---|
(剣)探索者の大剣[7] | 【筋力依存武器】 ・攻撃力+70 ・勝利時 3%の確率で塩コショウ+1 | -トゥースブレイド[3] -フレイムダーク[6] -クレサントソード[6] -激戦区実戦勲章×800 -マイケル×200 -ヘルライト×2 |
(弓)探索者のボウ[7] | 【集中依存武器】 ・攻撃力+80 ・勝利時 3%の確率で塩コショウ+1 | -ショートボウ[3] -フレイムボウ[6] -クレサントボウ[6] -激戦区実戦勲章×800 -マイケル×200 -ヘルライト×2 |
(拳)探索者の狂拳[7] | 【敏捷依存武器】 ・攻撃力+90 ・勝利時 3%の確率で塩コショウ+1 | -ボクサーグローブ[4] -フレイムナックル[6] -クレサントナックル[6] -激戦区実戦勲章×800 -マイケル×200 -ヘルライト×2 |
(投)探索者の暗器[9] | 【幸運依存武器】 ・攻撃力+10 ・勝利時 3%の確率で塩コショウ+1 | -ファイトソード[2] -マインピッケル[2] -アイアンピッケル[3] -激戦区実戦勲章×800 -マイケル×200 -ヘルライト×2 |
激戦区内部(エントリー先)
エントリー人数が一定数に達すると入場できるテント不可MAP。
- v3.00時点のエントリー人数は「20」で他の激戦区系とも共有している。
- 激戦区内部では画面右側のボタン、及びそれらへのアクセスキーなどが機能しない。
- 消耗品の設定切り替え、装備の付け替え忘れなどに注意。
- 自動飯(15分毎)の時間経過による食事は可能。
戦闘について
ここでの戦闘は通常の戦闘とルールや適用されるものが異なる場合がある。
- v3.14時点の総合撃破数(共有)は「2500」で各激戦区で共有している。
- 敵と接触するだけで戦闘が始まる。
- 倒した敵は時間経過で復活する。
- 偶数回目の復活から少しして同期が入り総合撃破数(共有)が一定数に達した場合移動させられる。
- 上記は個人0体撃破でも行われ他の人により達成されていても移動は起こる。
- 倒した敵は時間経過で復活する。
- 経験玉・ドロップアイテムの獲得量が2倍になる。
追加獲得系
- 適用される効果
※打ち消されているアイテムは追加獲得しない。条件 獲得アイテム 場所 初期 確率 勝利時[1/100] ・パン系食料+1 解放 確定 武器鉱炉
・幸運依存武器・ベル+熟練Lv Evp.3:【重要】武器鉱炉の獲得 古い灯火(緑) ・風の道具+1 Evp.13:[古伝珍具][1]始まり 所持 道具 [召喚獣]の効果 熟練の奥義書 ・熟練玉 Evp.3:【重要】武器鉱炉の獲得 防具研究の極意 ・防具研究玉 Evp.3:【重要】研究所の獲得 装飾研究の極意 ・装飾研究玉 Evp.3:【重要】研究所の獲得 血の戦慄 ・血ウニの殻+1 Evp.17:★カルマの巣穴 沸く殺意 ・レアテトラ+1
・ニジテトラ+1Evp.17:★カルマの巣穴 冷静な心 ・永遠の魂+1 Evp.17:★カルマの巣穴 静寂の時 ・ 激戦区実戦勲章+1
・激戦区2.0勲章+1Evp.17:★カルマの巣穴 装備 武器 ドロップ系 防具 装飾
- 適用されない効果
※打ち消されているアイテムは追加獲得する。
敵の情報
適正 | 体力 | 攻撃 | 防御 | EXP | ドロップ | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常 | レア | |||||
初心者 | 30 | 11 | 5 | 24 | 骨 | 魔物の息吹 |
中級者 | 450 | 93 | 49 | 110 | 爪 | |
上級者 | 1,500 | 190 | 120 | 170 | 毛皮 | 魔動力の核 |
特級者 | 5,800 | 330 | 220 | 200 | ウロコ | |
超級者 | 20,000 | 900 | 500 | 290 | 魔物の血 | 蛍光液 |
神級者 | 35,000 | 1,500 | 580 | 320 | テール |
エントリー人数
- v3.00時点のエントリー人数は「20」で他の激戦区系とも共有している。
このエントリー人数は入り口にアクセスした回数であり一人でも19回アクセスすれば20回目に入場可能。設定値 更新日時 備考 20 2022/04/28/11:51頃以降 v3.00の更新日時と同じ
v3.00に更新しなくても適用される50 2021/12/14/22:16以降 ver変更なし
サーバー側の変更のみでユーザー側の更新は不要だった100 初期
総合撃破数
- v3.14時点の総合撃破数(共有)は「2500」で各激戦区で共有している。
設定値 更新日時 備考 2500 2022/05/12/19:25頃以降 v3.14の更新日時と同じ
v3.14に更新しなくても適用される1400 2022/04/28/18:42頃以降 ver変更なし 1000 2022/04/28/11:51頃以降 v3.00の更新日時と同じ
v3.00に更新しなくても適用される3500 2021/12/01/04:15頃以降 ver変更なし 1500 初期
激戦区出口(追加報酬)
激戦区内部で総合撃破数(共有)が一定数に達すると、自動的に移動させられる場所。
小ネタ
- 激戦区1.0に限り途中退出が可能のため総合撃破数のギリギリで退出してすぐさま再入場にしに行く事で、激戦区内部でサーバーと同期される前に総合撃破数がリセットされると、そのまま内部で戦闘し続けることが可能。
- コツは復活→復活→サーバー同期→復活→復活→サーバー同期→復活………となるのでサーバー同期直前に入り直す事。
この方法を行う場合1.0→2.0に移動も可能(入場直後、総合撃破数が2500となるが次の同期までに他の人がリセットしていれば戦闘を続行できる)。
- コツは復活→復活→サーバー同期→復活→復活→サーバー同期→復活………となるのでサーバー同期直前に入り直す事。
どちらも他の人に出口で激戦区リセットをかけてもらう必要がある為ソロだった場合失敗する