雑談・質問等/過去ログ/2022年03月

Last-modified: 2022-04-05 (火) 14:30:58

雑談・質問等 / 過去ログ

  • 「パパァーあのおおかみさんかわいそうだよーたすけてあげてぇ?」 -- 2022-03-01 (火) 01:08:45
  • チョコ収益もう来たのか... -- 2022-03-01 (火) 16:17:01
    • ある意味思い切ったな、1個だけとはいえヤフィの方と違って割と誰でも取れる位置やし -- 2022-03-01 (火) 16:21:06
    • 効果が強いからヤフィを攻略する動機になりえたのに簡単に手に入っちゃおしまいだ -- 2022-03-01 (火) 16:30:05
      • 水晶本の事を考えると更にばら撒きそうで怖い。ただバランスより新要素追加で魅せるタイプなんでチョコ箱越えの何かがすぐ来ると思う -- 2022-03-01 (火) 17:46:43
  • 今って宝物スロットいくつまで解放出来ます? -- 2022-03-01 (火) 17:10:24
    • 卑猥なので言えません -- 2022-03-02 (水) 08:44:29
    • 宝物スロットにも穴はあるんだよな......ひらめいた! -- 2022-03-02 (水) 09:21:15
    • 宝物スロットの中あったかいナリィ・・・ -- 2022-03-02 (水) 11:50:31
    • 69 -- 2022-03-02 (水) 17:41:59
  • 今日のやつはまあ急いで取らなくてもいいやつやな、取るとして左は取る労力に比べて効果が微妙だから余裕があったらで -- 2022-03-02 (水) 16:54:15
  • みなさんは最大ブーストをした状態で巣の通常ドロップ数いくらくらいですか?痕跡が遠すぎて -- 2022-03-02 (水) 18:32:12
    • 約3500 -- 2022-03-02 (水) 18:50:59
    • まだフルブーストしても800位。そこそこ巣系は集まってたつもりなんだけどまだまだ激戦区の日々っぽい。 -- 2022-03-02 (水) 19:06:58
    • 召喚乗って最大で2400くらい -- 2022-03-02 (水) 19:15:35
    • うちも2400くらいやね~ -- 2022-03-02 (水) 19:40:56
    • 全部乗って4300ほど、ドラグ+ハーブ+ゲーテルのコンボ使えなかったらホントキツイだろうな -- 2022-03-03 (木) 03:59:13
    • 10スロで研究玉増える装備やったーとか思ってたけど、装飾には巣ドロ2増える忘却の首輪とかいう装備あったな…3500とか4300とかどうやればとwiki見直して気づいた。痕跡7割終わってるわもったいない -- 2022-03-03 (木) 15:06:28
      • 巣ドロの他にも通常ドロやレアドロも数付ければ少しは効果出るしね、経験値は付けてもたいして変わらんから必要ないし、後やっぱりぜっぴんと盗賊が効いてると思う -- 2022-03-03 (木) 15:31:02
  • ヤフィに代わって、激戦区2で稼げるのが多いから良いけど、その分森ランタンゴリゴリ減ってくな -- 2022-03-03 (木) 06:58:03
    • 寝る時にはイチゴン強化のためのレイドしてる -- 2022-03-03 (木) 08:32:22
  • discord本登録せずに更新情報だけ見ていたんだけどけられるようになった discordって本登録しなきゃロボット扱いなの? -- 2022-03-03 (木) 14:25:39
    • 仮登録のままだけど普通に見れてるよ、ブラウザはVivaldi使ってる -- 2022-03-03 (木) 15:35:35
    • 生年月日で未成年で登録すると要ログインになった気がする キャッシュ消すかシークレットモードで再トライ? -- 2022-03-03 (木) 16:38:02
  • 新イベ自分のレベルじゃとてもじゃないけどクリアできそうにないな -- 2022-03-03 (木) 15:39:06
    • 魂書使い切ってる訳でも無いなら行く必要もないし、優先度は低いね -- 2022-03-03 (木) 16:13:50
    • あとは緑豆収益だからなんならやらんでもいいよ -- 2022-03-03 (木) 16:25:46
  • 少し上に1億蓄電うんぬんがあったからループタワー見に行ったけどそんななかった どういうこと? -- 2022-03-04 (金) 08:33:51
    • 一回で全体に共有される上限2000だからおこぼれにはあずかれんよ -- 2022-03-04 (金) 08:56:13
      • なるほどね かなしい -- 2022-03-04 (金) 15:36:02
  • デュラハンがレベル=経験値だったから、後半すげぇ稼げるのでは?って思ったけどスリーセブンで止まった悲しみ。 -- 2022-03-04 (金) 14:38:10
  • 加算宝物シリーズ一切活躍することもなく乗算化の流れへ・・・ -- 2022-03-04 (金) 18:59:16
  • ベル1.6m使ってようやく裏影のトーテム突破した。もう二度とやりたくない -- 2022-03-04 (金) 21:30:59
  • ヤフィに代わって達成者どのくらいいるんだろう?道中の必要リストが中々更新されないから片手で数えられる程度なんじゃ。。 -- 2022-03-05 (土) 11:55:07
    • 攻略勢の一人を名指しで誹謗してた奴がいたせいで情報でなくなってるんだと思われる -- 2022-03-06 (日) 00:02:57
    • ストーリー更新や各ページの誤字脱字修正、フォーマット統一なーんもしないのにwikiの更新どうこう言うんだな -- 2022-03-06 (日) 05:50:53
  • やっとすっぴん200LV達成したわ……こっからぜっぴん盗賊上げていくかな -- 2022-03-05 (土) 13:20:45
  • バハバフの自動ガードって複数取得すると効果が高まったりしますか?自動ガード49ひとつだと相打ちばかりで珍羅に勝てる気がしません -- 2022-03-05 (土) 16:43:12
    • 複数取得しても回数増えるだけなんで、他にゴーレムや敏捷武器で無効化率を上げるしかないです -- 2022-03-05 (土) 17:07:07
    • バハバフはどれもそうだけど発動回数がたまりやすくなるだけで効果は一定だからひたすらお祈りするしかないで。あとはゴーレム覚醒させておけば気休めにはなるかもしれない -- 2022-03-05 (土) 17:08:28
    • 自動ガードと防御依存攻撃の2つを同時に発生させる、体感10%位を通し続けるだけの運ゲーだからねあれ。 -- 2022-03-05 (土) 17:14:27
    • テントボタンで回復しに戻ってテントボタンで復帰すると同じ場所に出るから、勝つまで回せば実質勝率100%っていう闇のガチャ指南みたいなのが正攻法の闇イベントだぞ -- 2022-03-05 (土) 21:30:24
  • ヤフィに代わって…をクリアする理由ができてつらい -- 2022-03-06 (日) 00:15:50
  • 今ビーセントやってるけど、これ本当に終わるの?って気分でやってる……辛い(白目 -- 2022-03-06 (日) 00:16:50
    • ヤフィ系はその時のトップ勢でも数週間かかるのが普通(一部例外あり)だからな、やる事無くなったら手を付けるとかそんな感じで頑張るしかない -- 2022-03-06 (日) 04:06:29
    • 長い目で見て先々の収益やバフアイテムを整えつつやろう。痕跡や代わっても視野に入れて先に戦闘素材集めついでに熟練度上げて採取スピードも上げるとヨシ -- 2022-03-06 (日) 05:55:29
    • ビーセントはまだまし 消えた痕跡とかわってはほんとにつらいよ -- 2022-03-06 (日) 12:23:26
  • 消耗品の効果って重なりますか?生活素材5*1.25:1.4=8.75みたいな感じで -- 2022-03-06 (日) 05:48:09
    • 重なるよ、その計算で合ってる -- 2022-03-06 (日) 06:15:38
      • ありがとうございます -- 2022-03-06 (日) 10:07:19
    • 5*1.25は7になるし、5*1.4も7になって、5*1.25*1.4は9になるよ -- 2022-03-06 (日) 13:25:26
      • これはギャグで言ってる? -- 2022-03-09 (水) 00:11:28
  • ニジテトラの一番効率のいい獲得方法は、貢ぎまくったせんべいですかね? -- 2022-03-06 (日) 13:21:41
    • 最終的にはそうなると思うよ -- 2022-03-06 (日) 14:50:39
    • ただそこまでするのは大変なので結局釣りに落ち着く -- 2022-03-06 (日) 19:26:17
  • 虹の輝鉱石が足りない……だと……orz取り忘れないか確認しないと…… -- 2022-03-07 (月) 03:07:00
  • chromeで遊んでるとエラー吐いて遊べなくなることが多々あるんだよな・・・他のアツマールゲーはできてもFF5だけおかしくなりがち。今回は再起動やキャッシュ消しても遊べないのでクマった・・・ -- 2022-03-07 (月) 06:48:00
  • (地底最初)採取100万や戦闘数万にビックリする→本拠地の戦闘素材の多さに溜息→本拠地終える前にたまたまヤフィページの素材要求を見てしまって採取数百億などで絶望の先取り←今ココ -- 2022-03-07 (月) 10:49:26
    • 生活系はすっぽんとサキュバス覚醒のおかげで集めつつ成長もできるから意外と楽だよ -- 2022-03-07 (月) 11:27:49
      • ね、ピーセントの為に延々とやってるけど滅茶苦茶成長した。……終わんないけど -- 2022-03-07 (月) 15:10:13
  • ビーセントの緑ベリー1200億個集めてて思ったけどこれ生活と戦闘を同時に育ててると時間ばっかり鬼のようにかかる? -- 2022-03-07 (月) 11:17:19
    • ビーセントまでなら生活重点にした方が速いかもね、それ以降だと戦闘重要になるからあまり差は出ないかと -- 2022-03-07 (月) 11:23:19
  • 久々に生活系の要求で絶望した -- 2022-03-07 (月) 16:36:02
  • うちでの合槌とニードルって重複するのかな? -- 2022-03-07 (月) 16:40:01
    • するらしいですよ -- 2022-03-07 (月) 20:52:42
  • 想像以上に重いなこりゃ ステ100万台じゃもう厳しい時代になってきたか -- 2022-03-07 (月) 16:54:53
  • まだCが終わってないんじゃが、そんなに?こりゃチョコ箱配りの伏線かぁ~? -- 2022-03-07 (月) 19:37:30
    • 生活素材約2500億×5の障害が判明してる分で2か所、報酬はdiscordの情報によると戦闘系の入手量アップなんで、痕跡や代わっての前にクリアできると少し楽になるのかな? -- 2022-03-07 (月) 20:43:18
    • デカい要求がそれであって道中には10億20億クラスの要求も普通にあります -- 2022-03-07 (月) 20:47:42
    • 何よりも準前線ぐらいのレベルだとヤフィに集中してて大して生産回してないっていうのもでかい -- 2022-03-07 (月) 22:03:25
    • 重てー!・・・コツコツ貯めた戦闘ヘイストも随分減ってきたし、戦闘系入手アップもあるなンて......渡リに船だナァ......ウレシイ、ウレシイ......ギギギ -- 2022-03-07 (月) 22:19:17
  • 完全にマクラーじゃねえか!! -- 2022-03-07 (月) 22:33:12
    • これだから中華は嫌われるんだよ -- 2022-03-07 (月) 23:22:17
    • 画像見た感じマクロ使用してますね -- 2022-03-08 (火) 01:14:23
      • マクロでは無く海外のPCをリモート操作しているのでは?中国ではゲームが出来ないから・・・ -- 2022-03-08 (火) 05:34:16
      • 本人か? FISH.recがリモートに関係するファイルだと思ってるなら英語勉強した方がいいよ -- 2022-03-08 (火) 18:58:32
  • 実際終わる頃には莫大な経験値にはなるだろうし、ヤフィより先はまぁありなのかなぁ -- 2022-03-07 (月) 23:37:28
    • ヤフィより貰えるものが有用そうだしこっち優先で良さそう -- 2022-03-08 (火) 01:21:32
      • 代わってに目処が付いた身としてはもう少し早くこっちやりたかったなぁと思ったり -- 2022-03-08 (火) 07:44:43
  • せんべい強制蘇生権利って「餅米はたくさんあるので確率上げるために大量に消費したい」という人のためにあるんだと思うんだけど、餅米ってそもそもあふれるほど持てるものなのか?もしかして蘇生させたときに上がる確率で餅米入手の確率もあがる? -- 2022-03-08 (火) 04:59:02
    • あくまでレア条件上げるのみで餅米入手の確率は上がらないですね。(確率上げたいのに入れようとしたら復活してなかなか投入できない時とかに利用とか) -- 2022-03-08 (火) 06:13:07
  • 宝像丸っていつの間にか増えてるけどドロップ条件どこかに書いてある?巣放置してたら増えてたけど激戦区や生活、レイド等では落ちるのかな -- 2022-03-08 (火) 17:14:46
    • 道具に収益で一つあるはずです、ヤフィメインでやってたんで私はまだ取れてないけど -- 2022-03-08 (火) 17:17:52
    • 素材欄にありますね。 -- 2022-03-08 (火) 17:36:18
      • すまない勘違いしてたが、イベの眠る宝像の獲得で収益:宝像丸入手で時間経過で収益庫での入手ですね。 -- 2022-03-08 (火) 17:43:04
    • 収益の方は見落としてました、ありがとうございます。 -- 木主? 2022-03-08 (火) 18:25:09
  • 装備UIの変更って何が変わったのか初め判らんかったけど、選択するときの枠(一覧)が広くなったのか。 -- 2022-03-08 (火) 17:21:58
  • みんな眠る宝像の攻略めちゃ早だけど貯蓄してたのかな -- 2022-03-08 (火) 22:34:11
    • ステ7桁勢がビンタで殴ったらすぐ終わるんだろね -- 2022-03-09 (水) 00:14:27
      • ステ7桁でも結構掛かるよ、今の段階でクリアしてるのって生活系中心で行動してた人の極一部じゃないかな -- 2022-03-09 (水) 03:50:00
      • ステ7桁勢がヤフィに手出してなければ生活素材全部2000億ぐらいは貯蓄してそうな気はする -- 2022-03-09 (水) 08:50:58
      • さすがに総素材1兆超えは簡単にはいかないかな。終わった人は全てのイベント終了してて貯めまくってる人だろうね -- 2022-03-09 (水) 10:17:42
      • ステ7桁になったばかりだけど生活採取時は放置したことほとんどないので生活資源各100億にも満たないです。なんとなくここまで生活採取放置してないからどこまで行けるか挑戦したいなとか思ってたり^^(巣やレイド放置は普通にしています。) -- 2022-03-09 (水) 16:19:12
    • 今見たら一桁見間違えてた… -- 木主? 2022-03-09 (水) 01:09:17
  • テール51万とか正気か!?9万でクソだるかったのに…うぼぁ -- 2022-03-09 (水) 01:23:25
  • 最前線の方達の実質的な難度感覚だと、現状 ①ヤフィに代わって ②眠る宝像の獲得 ③消えたヤフィと痕跡 の順でしょうか? 到底どれも攻略できる気がしませんが、参考までに伺いたいです。作者さんの難度設定だと今ひとつ掴みづらく… -- 2022-03-09 (水) 12:36:16
    • 2の攻略によって1,3の難度が大きく下がるので2-3-1の順で攻略するのが最も効率がいいと思います。ステータスによって難度は変化しますがとにかく2最優先なのは間違いないです。 -- 2022-03-09 (水) 16:14:47
      • ありがとうございます! 眩しい水晶の宝庫Cがようやく終わったので、眠る宝像に照準を合わせて進めてみます -- 木主? 2022-03-09 (水) 17:26:41
  • ギア30回ぐらいで文様の輝石が手に入りました・・・。出た瞬間、心臓が止まるかと思いました・・・。 -- 2022-03-09 (水) 12:44:03
    • 成仏してクレメンス...... -- 2022-03-09 (水) 14:08:56
  • やっとストールついたからレイドボスの鍵買ってみたけど、箱もあるの便利すぎる。これで休息より安いのか... -- 2022-03-09 (水) 13:39:03
  • クッキーは少数あっても本当にどうしようもないやつだなこれ。チョコはまだ使い道が無くもなかったんだけど。 -- 2022-03-09 (水) 15:56:15
    • 1個交換して効果みて貯めるの遠慮した。追加の報酬なければやらないかな -- 2022-03-09 (水) 16:06:44
    • 前回のチョコ箱作成イベ(バレンタイン)で少しカカオ残しといたんだけど(1万くらい)記念用にいくつか交換しといて残りはまたとっておこうと思った。(効果が一定時間続くとかであればイベ時間ギリまで採取してたかもしれない。折角のイベなので調べられる(話しかけたりできる)オブジェクトには毎日一回ずつアクション起こそうと思う。隠し要素が無いとも断言はできないので。今までこういうことしてる人ってあまり聞かなかったけど私以外にもいるのかな。いたら仲間~♪) -- 2022-03-09 (水) 16:32:22
      • 全然関係ないけど()いる?w -- 2022-03-09 (水) 17:00:40
      • 言われ主)確かに()要らなかったかもしれない。癖になってるのもあると思うw -- 2022-03-10 (木) 18:33:07
    • 満腹の最大値が未だに100だから2倍減らせるとか言われてもなぁ。最大値上げてくれよ -- 2022-03-09 (水) 16:44:30
    • 最大値20上がってほしい。まぁ無くてもなんとかなる要素だから課金になるだろうけど。 -- 2022-03-09 (水) 17:05:18
    • 仮に宝物で99%消費無効が出たとしても、このイベントの取得量じゃ弱そうだな -- 2022-03-09 (水) 17:11:45
    • 収益来てくれたら使うかな...セミレイドで使えば5.5sで-20か、ちなみに速度143なら-3/sだからクッキー込みでどっこいどっこいという -- 2022-03-09 (水) 17:58:27
  • 皆のすっぽんのレベルが知りたい。 100まで来たんだけど何処まで上げるべきなのか迷ってる。 -- 2022-03-09 (水) 17:33:20
    • 100で止めた 先に他を150まで上げてってる -- 2022-03-09 (水) 17:53:53
    • とりあえず125で止めてる ぜっぴんとか他の主要ジョブは130前後 -- 2022-03-09 (水) 18:11:45
    • 125。これ以上上げても元とるのに数か月ぐらいかかりそうな気持ちになったから止めた -- 2022-03-09 (水) 18:15:05
    • 100か125か……これから挑むのが超重いところだし125狙ってみます。 レスありがとうございました。 -- 2022-03-09 (水) 20:18:23
  • 実装された要素について使えないとか否定的な意見をディスコに書く人なんなんだろう。ここに書くならまだしも -- 2022-03-09 (水) 18:24:05
    • 若干脱線するかもしれないけど、ぽこやさんはwiki掲示板は見ないお人なの? -- 2022-03-09 (水) 19:00:20
      • アイランドの時はあんま見てなかったからフレッシュでも見てなさそう -- 2022-03-09 (水) 23:26:05
      • なるほど。ここで否定的なコメント書くのも作者の目に触れる可能性があるなら同じでは…と思いましたが、お膝元というわけでもないんですね -- 枝主? 2022-03-10 (木) 13:46:10
    • 無料ゲームは何かを勘違いした「お客様」が沸いてくるからね… -- 2022-03-09 (水) 20:50:06
    • 制作サイドと利用サイドの認識の乖離がひどくなるよりは忌憚なき意見が出るのはまともだと思うよ、こっちは便所の落書きみたいなもんだし -- 2022-03-09 (水) 22:12:01
      • 加えて言うなら現状の入手性と性能なら記念品だねって印象なのはおかしな話でもないし -- 2022-03-09 (水) 22:16:15
    • 否定的な意見出した後の更新で掌返すのが様式美ではないのか? -- 2022-03-09 (水) 22:33:59
    • 批判されなくなったらそれはもうゲームの終わりだぞ -- 2022-03-09 (水) 23:00:08
    • ディスコのことをここに書く君もそいつと同じやぞ -- 2022-03-10 (木) 12:43:22
    • 対立煽り大成功で木主ウキウキやろなあ -- 2022-03-10 (木) 13:50:24
      • 俺はウィキウィキやと思う -- 2022-03-11 (金) 03:44:17
  • 別に批判は構わんけどDiscordに書くのは空気読めない人だと思うよ -- 2022-03-09 (水) 23:29:33
    • これはちょっと使えないかなーくらいの温度感の書き込みしか見たことないんだけど空気ぶち壊すくらい酷いのがあったの? -- 2022-03-10 (木) 00:14:55
      • この性能じゃ使い所ないなぁ記念品か ぐらいの意見 -- 2022-03-10 (木) 02:37:27
      • その程度なら普通に許容範囲に見えるなぁ -- 2022-03-10 (木) 02:53:23
      • 会話内容より時間見てオッタマゲタwその時間帯に15分返答できててすごいと思った。 -- 2022-03-11 (金) 15:28:58
      • ↑これどういう意味? たまたまwiki見に来たタイミングで目についたから書いただけだったが、ここじゃ深夜帯のコメントは珍しいの? -- 2022-03-11 (金) 17:35:50
      • 珍しいかどうかはわからないけどその時間に普通に活動している人がいて意外と深夜プレイしてる人もいるんだなぁって思って。悪い意味では言ってないからマイナスの意味でとらないでね。それだけ活気があるのは嬉しいこと!^^ -- 2022-03-12 (土) 20:02:21
    • それな。忌憚なき意見とか批判はあって当然みたいな輩はマジでぽこやの何で誰目線の何様なんだよ。まぁこっちは便所のラクガキコーナーだからまだいいけど -- 2022-03-10 (木) 09:12:57
      • 多分それって個人の考え方の差だから思って発言してしまう人は自分のブーメラン回収しないといけなくなって。。。意見が違ってみんながみんなそういう人だったらネズミ講の増え方みたいになりそう。あんまり酷いのはそのサイトの管理人様に報告して対応してもらうくらいしか思いつかないけど。 -- 2022-03-11 (金) 15:16:40
    • 最近やり始めてゲームは面白いんだけど ディスコとここ見てたら他ゲーとかだと思って書くのが割と普通だったりすることまで 凄い批判するファンプレイヤー様がいて側から見てるとなんかうわぁ…感じ フリーチャット機能がゲーム内に無くて良かったと思う -- 2022-03-10 (木) 10:03:31
  • デュラハンLv1万を延々と倒し続けたら経験値効率的にどうなんだろう。一番良いの? -- 2022-03-10 (木) 06:42:28
    • 通常戦闘は魔王に上限あるせいで他に比べて強くなかったはず -- 2022-03-10 (木) 11:15:08
      • そうなんだ。ちょっと残念 -- 2022-03-10 (木) 18:53:39
  • 期間限定のイベで実装したばっかりだからクッキーの効果よりコストがクソ重いってだけじゃん。後からコストが軽い常設系とか来ると思うぞ。 -- 2022-03-10 (木) 06:49:36
  • とりあえず何か来た時用に最終日までカカオ100万個だけストックしとくか -- 2022-03-10 (木) 09:13:56
    • 10万じゃダメなんですか? -- 2022-03-10 (木) 15:48:43
  • いっぽんとか戦士のレベルって上げた方が良いですか? -- 2022-03-10 (木) 10:27:01
    • 激戦区2でワンパン出来るようにとかで必要になる分上げれば良いんじゃないかな? -- 2022-03-10 (木) 12:32:43
  • ゆきこの願いの最後は「収益:クッキー」だと思ったら違ってた -- 2022-03-10 (木) 19:14:55
    • 私も最後の宝箱に来るまで同じこと思ってた。収益:クッキーが無かったのは少しだけ残念だったけど結果普通にクッキーの所持数が増えたのは個人的に美味しかった。感謝! -- 2022-03-11 (金) 13:18:42
  • 皆さんブラウザ何使ってます?もうchromeを裏技っぽいやり方で設定してまで続けるのが限界を感じてるのですが -- 2022-03-11 (金) 19:24:51
    • chromeですね。放置込みで長くて一日3時間できればいいほうなので、今の仕様で十分間に合っています -- 2022-03-11 (金) 21:41:51
    • スマホでもPCでもChrome。PCの時は使用が(不正プレイで)セーフかアウトか分からないけどフリーソフトの簡単に最前面設定出来るソフトで最前面設定して放置してる。スマホの時はスリープしないようにして放置してる。 -- 2022-03-12 (土) 00:37:32
    • vivaldiでバックグラウンド処理できるショートカットを作ってるかな 中身chromeだし同じでしょうと思ってやってみたら動いた -- 2022-03-12 (土) 13:13:38
  • フルスクリーンでほかのアプリを動かしているときにchromeでこのゲームを放置したいんだけど、隠れちゃうんだよね。諦めているけどさ -- 2022-03-12 (土) 08:04:11
  • なんか煎餅復活しなくなったから昨日から1回も叩けてない・・・ -- 2022-03-12 (土) 08:22:35
    • 全回収したら殴りに行く意味がほぼなくなるから回転率下がるのはまあ仕方ない -- 2022-03-12 (土) 09:10:13
  • エクスダス城とかのダンジョンで敵タッチするとTypeError:undefined is not an object (evaluating'this.arrays[i]=[]')っていうエラーが高確率で出るんだけどスマホでやってるせいだろうか、短時間で戦っているから? -- 2022-03-12 (土) 09:16:26
    • 自己解決しました -- 2022-03-12 (土) 09:58:07
  • 誰かが頑張ってレベル上げてたアヌビス殺しちゃった...ごめんよ -- 2022-03-12 (土) 13:41:52
    • ゲーテル稼ぎのためにいつも誰かしら倒してるから、自分でレベルアップの恩恵を貰えたためしがない。たまにAPIで倒せなくなるし、グローバル要素が邪魔でしかない -- 2022-03-12 (土) 14:47:17
  • 経験玉稼ぎって天世界入ったばかり位だとどこが効率よいのでしょうか?当方JOBレベル平均20位で、ポイッツァ建設地で手に入れたレッドブースター1~5を装備してレイドが一番効率よいかな?と思って回しております。 -- 2022-03-12 (土) 19:12:17
    • それまでの生活経験up宝物とサキュバスをちゃんと回収してるなら生活のほうが強いかも そうじゃないならレイド -- 2022-03-12 (土) 19:40:09
      • コメントありがとうございます。メイン中心で進めてきたので、イベント等を回りつつ生活経験upの宝物を集めてみます。 -- 2022-03-12 (土) 22:43:04
  • 新シリーズは収益系か!取れるなら多少無理してでも早めにとっておいたほうが良さそうね。 -- 2022-03-12 (土) 19:40:36
    • 一つ突破したら別の色の鍵が要求されたから宝物枠のやりくりが大変になるタイプやな -- 2022-03-13 (日) 06:21:35
      • いつ要求されるか分からないからある意味呪い装備みたいな物だよね、合成が来るか、もっと効率のいい入手手段が出たりすればいいけど… -- 2022-03-13 (日) 07:46:47
      • エルメス城のイベント概要に「順に攻略するタイプ!?」って書いてたから鍵収益集めれる同系統のイベントが随時出てくるんじゃないかなとか -- 2022-03-13 (日) 15:04:50
    • 流石に増え続けても困るし、3つ(6つ)毎に鍵合成が来るんじゃないかなって。 -- 2022-03-13 (日) 16:10:33
  • この作者ガチで算数できないから、障害物1個突破に1週間かかります!みたいなのやりそうで不安 -- 2022-03-12 (土) 22:56:38
    • あなたは算数よりマナーを勉強した方がいいね -- 2022-03-12 (土) 23:07:49
    • 全部楽に突破できたらやる事無くなるやん? -- 2022-03-13 (日) 08:50:34
    • 一週間とか無問題 半年とか一年とかならアレだがな -- 2022-03-13 (日) 10:58:16
    • 代わっての最終障害は頑張って2週間~とかやで、宝像のおかげでだいぶ縮まるだろうけど -- 2022-03-13 (日) 11:11:31
    • この作者前作で突破に一年かかる障害物設置したって話する? -- 2022-03-13 (日) 13:15:19
    • ゲス曲達成島民、高みの見物 -- 2022-03-13 (日) 13:16:08
      • お前ゲス突破してんのかよォ!サインください。 -- 2022-03-13 (日) 14:28:03
    • 砂地のケイヴのバランスは未だにおかしいと思ったりするけど、ヤフィ系のバランスは意図的だと思うよ。あそこまで素材要求しても上位陣に一週間で突破されちゃってるし、もっとエスカレートしても不思議ではない。別にクリア必須な物なんて無いから適宜後回しにすれば楽になれるよ。 -- 2022-03-13 (日) 13:19:01
    • 木主は鍵の話をしてるんじゃないの? -- 2022-03-13 (日) 13:59:10
    • 過去に約2ヶ月他に何もやらずに付きっきりで達成するもの実装した話する? ケイヴ曲芸って言うんだけど -- 2022-03-13 (日) 16:12:05
    • むしろ計算できてるからまだゲームバランス保ってるんだけど作ったことない人にはわかんないよねw -- 2022-03-13 (日) 20:22:35
      • 前作では特に計算しないで出して次の更新で緩和とか何回もやってたけどなw -- 2022-03-14 (月) 00:05:41
      • 少なくとも今のところ今作はまともに計算できてるし本人も厳密に計算しましたって言ってるので...今までの積み重ねが必要な要素と影響しすぎない要素とで多面的に出してるのは頑張ってると思う(色んな人が挑めるという点で) まじこれだけ遊べて基本無料なのえぐい -- 2022-03-14 (月) 01:40:34
    • なお宝像 -- 2022-03-13 (日) 23:35:04
  • 会心やヒット率は100%以上上げたら回数増えるんですかね? -- 2022-03-13 (日) 15:33:08
    • 確率が上がるだけなので回数は増えませんよ。 -- 2022-03-13 (日) 16:05:52
    • 魔物素材みたいに超過した分増えるんじゃないかと期待を込めて振ったけど増えなかったワイの話する? -- 2022-03-13 (日) 16:37:04
      • お二人ともありがとうヒットや会心割合上がると思ったよ助かった~ -- 2022-03-13 (日) 19:10:07
  • 二つ目が追加されたけどさらに4色の鍵が追加されたりしたらどうしようか… -- 2022-03-13 (日) 16:36:24
    • 今の所確認できるのはS1で入手できるやつのみですね -- 2022-03-13 (日) 17:39:42
    • S2はS1の4色だけで越えられたよ。 -- 2022-03-14 (月) 13:58:41
  • 筋力武器をレベル34まであげると不死身になるんですかね? -- 2022-03-13 (日) 18:14:28
    • 試した人がいたらわかる -- 2022-03-13 (日) 20:21:45
  • 宝像のせいでもうじき巣(速度ブースト無し)の効率が激戦区2.0超えるんだけど -- 2022-03-14 (月) 00:18:04
    • 激戦区は単純加算なのに巣は補正掛かりまくってるのは意図的なんかね -- 2022-03-14 (月) 00:57:15
      • 激戦区は後で倍率上げれば良いとかだと良いなぁ、巣にぼろ負けしても1の方の倍率上がらないから望み薄だけど -- 2022-03-14 (月) 01:12:05
    • 森ランタン込みのも超えそう? -- 2022-03-14 (月) 04:25:31
      • ふつーに超えそうです -- 木主? 2022-03-14 (月) 07:18:16
    • ぽこやさん自体が放置推奨だから巣を強化してるんかもね -- 2022-03-14 (月) 09:38:07
  • 微量とは言えローション収益ありがたや、ローションはいくらあっても足りない。 -- 2022-03-14 (月) 00:37:12
    • (数に関係なく)収益系うれしい^^S3は水晶本まであって至れり尽くせり。 -- 2022-03-14 (月) 17:53:39
      • 鍵分を本で増やすなら収益アイテムでよくね!?って思っちゃうけど後々再利用できるからある意味こっちの方が収益アイテムにされるよりいいんやろな -- 2022-03-15 (火) 07:51:59
  • 今まで4か月半集めてきた巣ドロが大体+40ぐらいだけど、宝像くんは毎日自動で+28みたいなもんだよな・・・・ -- 2022-03-14 (月) 10:43:23
    • ヤフィがお散歩がてらに終わりそうで草 -- 2022-03-14 (月) 17:08:31
  • バランス調整のアップデートってまずしないよねこのゲーム。最初に実装された数値から変わる事がほとんどない -- 2022-03-14 (月) 11:10:56
    • バランス調整アプデを見た人がここをああしてくれこうしてくれの嵐になると収拾つかなくなるからとか?バランス調整ほどではなくてもたまに更新に付け足す微更新みたいなので事足りてるのかもしれない。 -- 2022-03-14 (月) 13:55:17
    • 先に突破した人が損するようなことは基本してないはず。と言うか前作で実装後に緩和してブーイング出ることがそこそこあったからね。 -- 2022-03-14 (月) 16:24:13
    • セミレイドのHPくらいですかね -- 2022-03-14 (月) 17:52:08
    • しないっていうよりも後々高性能なのが実装されれば楽になるワケで今は大変ってだけじゃね? -- 2022-03-14 (月) 17:53:57
    • 変える必要がないしな、結局数値を積み重ねていく過程を楽しむものだから緩和の意味があまりない -- 2022-03-14 (月) 19:23:55
      • 新しい段階に入ったな!位のもんよね。 数字増やしていくゲームだとまだまだ序の口よ。 -- 2022-03-14 (月) 19:39:58
  • 我 すっぽん125に到達ス(他60) 100までは他と並行するべきだったかな……? -- 2022-03-14 (月) 19:48:34
    • すっぽんだけ145だけどこの数値ですら1とか2とか上げただけじゃ変化を感じない。200越えの方はもっと厳しいのかと思うと150くらいで他も上げようとか思っちゃう。他のレベル上げたいジョブはすっぽんと50差位(とりあえず100まで)で育てようかなとか思っています^^先行組より一か月以上遅れて始めたから順位とかあっても同じ時期に始めた方がどのくらい進んでいるのかわからなくて自分が遅すぎないか心配になる。 -- 2022-03-14 (月) 20:27:04
    • すっぽんは上げればあげるほど効果が少なくなるから、頃合いを見て各生活量を上げて歪みやったり、クロエ上げてボス経験値上げたりした方がいいと思うよ。 -- 2022-03-14 (月) 23:37:45
      • アドバイスありがとうございます^^歪み攻略のために灰岩赤岩をとりあえず1兆貯めようと思っています。(今約6000億ほど)寝てる時間だけ10日分採掘放置で貯められそうです。ただあと4種類(2セット)を同じだけってなると全部貯めきるには他にもやりたいことがあるので一か月以上かかっちゃいそうな感じです。まだまだ初心者ですが頑張ります。目標:5ステランキング21位以内(ランキング開いた初期位置見える範囲内) -- 2022-03-14 (月) 23:56:52
      • 歪みの報酬、消耗品の収益だから貯めて一気にやるより、こまめにやったほうが良いと思うよ -- 2022-03-15 (火) 12:16:02
      • なるほど!参考になります。ちょっとだけのつもりでやっていたのですがもっとこまめの方が最終的にもらえる量が多くなるというのは盲点でした。教えてくれてありがとうございます^^ -- 2022-03-15 (火) 16:02:54
  • 中海溝クリアして、レアテトラ集まったら小海溝クリアして、回廊クリアして...攻略順を考えれるこのタイミングが一番ワクワクする。 -- 2022-03-15 (火) 10:21:16
  • 珍珠能力で最初は巣が弱すぎて巣効率いらない→レアテトラ溜まってくると追加入手いらないってなったけど結局魔物の巣は最強だし食事バフ強くなるとレアテトラのパン製造強いしでうまくできてるって思う。今はヒット数いらないw -- 2022-03-15 (火) 10:49:48
    • 杞憂ならいいのだけれど、2番目能力は重複しないから攻略進行度関係なくハナからいらないヒット数以外で4種揃えるんだぞ -- 2022-03-15 (火) 12:32:42
      • なかなか生活経験+20の方がでなくて難しいですね -- 2022-03-15 (火) 14:13:03
      • 激戦区2の敵を幸運武器でワンパンできるまではHIT数増は重宝してた -- 2022-03-15 (火) 14:41:09
      • ヒット数って3異常ないのか・・・ -- 2022-03-15 (火) 20:02:18
    • 魔物の巣効率強化で強化されるのは経験値だけじゃなかったっけ -- 2022-03-15 (火) 16:44:54
      • ホントだ。+1の補正しかないなら優先度低いんですね -- 2022-03-15 (火) 17:03:51
      • へ~ずっと勘違いしてたわ -- 2022-03-15 (火) 20:56:01
  • 一部の消耗品まあうちでの合槌の事なんだけど無駄に余るな、2個消費してランダムで別の消耗品1個に変換とか実装されないかな -- 2022-03-15 (火) 11:48:43
    • いつか障害物で大量に要求されると信じてる -- 2022-03-15 (火) 22:20:56
  • 黒いブツ、HIT数+5の方は使い道あるけど、激戦区の方は+10程度じゃ焼け石に水だしなぁ -- 2022-03-15 (火) 20:47:27
  • ヤフィの報酬の上位互換になり得る武器がこんな簡単に手に入るとは… -- 2022-03-15 (火) 21:32:40
    • 幸運武器特化でカンストしてたけどまた熟練玉集めなきゃ駄目だな、ベルの入手量増えるのが良い感じだ -- 2022-03-15 (火) 21:49:08
    • ただ速度がすでに167超えてるとあんまり意味ないねこれ -- 2022-03-15 (火) 22:19:43
    • ヤフィやる理由なくなってしまった… -- 2022-03-16 (水) 01:18:38
      • チョコ箱収益2個が報酬のメインだから・・・ -- 2022-03-16 (水) 06:51:05
  • (パンティーって武器だったんだ……)(幸運系ってことはラッキーパンチラかしら?笑) -- 2022-03-15 (火) 22:47:58
  • 巣のドロップ158万さんうらやましい -- 2022-03-15 (火) 23:23:45
    • それは生活素材だよ。今は物理的に数万が限界 -- 2022-03-16 (水) 00:11:09
      • 物理とは一体 -- 2022-03-16 (水) 03:50:11
      • 物理というか時間的にね。時間かければ上限なく増えるけどまだ100万は無理だと思う -- 2022-03-16 (水) 09:03:41
  • ブラックデーのレア素材、(初心者にとっては)地味に要求ステ高いな?幸運53.8k+晴女17+生活レア44じゃ8~9割か…放置でいいんだけど地味に悔しい -- 2022-03-16 (水) 01:54:22
    • 天空レベルのレア設定かな? -- 2022-03-16 (水) 07:16:02
    • 因みに晴女は量が増えるだけでレア率は変わらないよ、生活レア率が増えるのは技師や -- 2022-03-16 (水) 15:42:32
    • 技師、レア率増えても入手量が変わらないせいで序盤に少し上げてその後は放置状態になっちゃうのがね、後生活系はジョブの関係で通常とレアの入手量が後々逆転するの利用すると、歪みを進めやすいかもしれない -- 2022-03-16 (水) 17:25:44
    • 晴女は量だったんですね…率の技師は4でした。イエローデーは5割以下になってたので更にレア確率下がってそうです(ブラックデーは多分天の世界前半と同じか僅かに出やすい) -- 木主? 2022-03-17 (木) 01:46:42
  • 宝像ってドロップ量に目がいきがちだけど、熟練玉関連もえぐい上昇量してるな・・・1日分突っ込むだけで2倍に増えるから武器極めたい人に良いかも -- 2022-03-16 (水) 19:07:57
    • 宝像地味に壊れてるよな~いや派手にだけど……アイランドレベルのインフレ力だわ -- 2022-03-16 (水) 19:19:37
      • ぽこや「巣のドロップ量思ったより増えるな、100億単位で要求しても問題無いやろ」・・・とかは流石に勘弁してください -- 2022-03-16 (水) 19:28:46
      • 固定上昇ならまだしも時間で利益が増えるタイプだから、後続との格差を埋める為のインフレループにならないかちょっと心配 -- 2022-03-16 (水) 20:57:02
      • 魔物合計100億くらいは次くるでしょ -- 2022-03-16 (水) 20:58:42
      • 出来てしまったものは仕方ないから、宝像のドロ増加が誤差といわれる環境待ちなところある -- 2022-03-16 (水) 21:25:57
  • エメラルド1回も当たらないまま8000個貯まった。当たるのかこれ -- 2022-03-16 (水) 20:16:50
    • エメラルド1回も当たらなくても諦めずに続けたら当たりと同じだけ貯まるかもしれない。 -- 2022-03-16 (水) 22:37:36
  • 生活武器はフレーム上がるなら異次元かパンティー、そうじゃないならばななで+2%が良さげだな -- 2022-03-16 (水) 23:10:34
    • 虹テトラの生産速度+10を取ったか取ってないかとも言えそう -- 2022-03-16 (水) 23:21:02
  • 黒い鉱石 激戦区2.0 で機能してない (消費してない) -- 2022-03-17 (木) 18:38:32
    • 激戦区2.0だと命中率が戦闘画面で表示されてないからね。表示されてないって事は使用しないから消費しないんじゃね? -- 2022-03-18 (金) 06:17:00
      • ミスった、通常戦闘でも命中率は必要無いから命中率が必要なのはレイドだけだから現状レイド専用の消費アイテムだね -- 2022-03-18 (金) 06:19:09
      • おちつけ節子!命中率やない!ヒット数や! -- 2022-03-18 (金) 07:11:41
      • あー、そっちだったかorz 2.0でヒット数確認したらヒット数増えてないから、黒い鉱石の効果は適用されないっぽいみたいだね(消費アイテムだと加速団子と同じような扱い?) -- 2022-03-18 (金) 07:26:54
  • 全く虹テトラが貯まってないんですが、砂地って天井価格から見て第1,第4か第2,第3どちらかにつぎ込んで、残った方を買っていくのが虹の使う数が少なく済むっぽいですかね? -- 2022-03-18 (金) 12:20:29
    • 天井に必要なアイテム全部違うからほしいところで回す以外ないぞ -- 2022-03-18 (金) 13:03:18
      • 全部天井の砂で同じだと思ったけど違うっけ? -- 2022-03-18 (金) 13:58:02
      • 交換材料と装備名勘違いしてたわwwこれは恥ずかしい… -- 2022-03-18 (金) 14:16:09
  • 此処から先はやっぱり全部%系になるのかな。  -- 2022-03-18 (金) 20:43:16
    • 加算は弱すぎたからね -- 2022-03-18 (金) 21:46:23
    • 今んとこ本編に%系置いてるけど、本編クリアできるって程度の能力値では割と雀の涙だよね。 -- 2022-03-18 (金) 23:22:31
      • 生活素材3種類とも稼ぎ増やすアイテム未使用で満腹1毎入手約120万だけど、どの時点で2%されるのかは計算してないのはいいとして最終乗算されるとしても2.4万と考えるとおそらく今後出てくる同種で他の%系と複数組み合わせて使うのがいいのかななんて思う。1日で生活素材の稼ぎ食事のステータス上げ経由で4万くらい増やせる状態。どうしても今日集め始めたくて足りない時は多分利用するけど、集めるのが次の日でも問題ない場合は食事で頑張る可能性もあるかも。それでも長い目で見ていくつ上昇より何%上昇の方が便利なのは間違いない^^ -- 2022-03-19 (土) 00:30:25
      • 結局全部使うからあるだけうれしい -- 2022-03-19 (土) 12:48:48
    • 加算だと初心者→バランスブレイク、上級者→ゴミになるから割合増ならみんな嬉しい -- 2022-03-19 (土) 08:04:30
  • 虹の輝鉱石の追加か、次はどれが合成できるのかな -- 2022-03-19 (土) 14:34:03
  • 1271回目にしてついに砂の最奥の宝が手に入ったので、先人の遺産(ルビー)をつかって経験値荒稼ぎさせてもらった。本当に感謝しかない。 -- 2022-03-19 (土) 19:11:54
  • にんにく食べる時塩コショウ集めてから食べてたけど、塩コショウ集める手間でにんにくを2倍たべるのとどっちがいいのか迷う。 -- 2022-03-19 (土) 22:49:11
    • 塩コショウ集める手間って煎餅一回クリックするだけだから、にんにくの素材集め&お腹をすかせる手間を考えたら断然クリックのほうが楽だと思うけど -- 2022-03-19 (土) 23:05:48
    • 進行度によるけど、ポコマス園で釣りすれば一晩で数千手に入るので集めやすいかと。 -- 2022-03-20 (日) 00:12:47
    • 食事できるのは操作してるときだけ、塩コショウは操作してない時も集められる、つまり操作できない時間に食えなかった分の埋め合わせって考えるといい。 常に食える?それなら歪みを回るといい -- 2022-03-20 (日) 00:26:25
    • にんにく生食い派はいないみたいなのでポコマス園行ってくる! -- 2022-03-20 (日) 23:07:41
  • どんだけ命中推しの装備(宝物含む)が追加されるのよ…… -- 2022-03-20 (日) 02:32:56
  • ポコマス園の釣りって、おなかすいていない状態でするメリットありますか? -- 2022-03-20 (日) 13:45:59
  • うーん通れる気がしない ミスリルドアを彷彿とさせて良いぞ。 -- 2022-03-20 (日) 16:39:25
    • まずはクッキー収益取りにいくのがいいと思うぞ -- 2022-03-20 (日) 16:44:15
    • 参加プレイヤーに650回×2づつ消火させてたらそうそう通れねぇわ......ワイはとりあえず消火品集めるね......みんなもそうしよ...... -- 2022-03-20 (日) 16:50:23
  • 意味がわからん……なにか計算がいるのかこれ? -- 2022-03-20 (日) 16:45:51
    • あーはい。これプレイヤー同士で消火試合になってるのか。 -- 2022-03-20 (日) 16:57:45
  • 一回みんなで消火しようね そちらのほうが後続のためにも平和にすむ -- 2022-03-20 (日) 17:06:30
  • 宝蔵が終わってないところにタイミング逃すとだるい系の重ねてくるとは…なかなかにきちぃぜ! -- 2022-03-20 (日) 17:09:22
    • 賽の河原式は辛いんだよなあ……。これタイミングのがした後で一人で時間かけて500/500にする場合、偶然でも悪意でも消火一回されただけで酷いことになるよね。 -- 2022-03-20 (日) 17:15:28
      • 消化一回でとかならよかったんだけどゼロはキツイっすね。-10とかならよかったんだけど -- 2022-03-20 (日) 23:33:58
    • 人いないとキツい系は後発のためにも何か救済欲しいね(裏影揃わなくて放置してる人) -- 2022-03-20 (日) 17:28:54
      • せやな(煎餅全然叩けてない人) -- 2022-03-21 (月) 09:37:00
  • 進行遅めの人が消火しづらい空気になるのもかわいそうだ -- 2022-03-20 (日) 17:16:45
    • 島のときの光のオーブと闇のオーブみたいに、そのうち撤去されるかも -- 2022-03-20 (日) 17:17:46
      • 会ったな―そんなん。力求めてゴーレムになったのに、その後セリフもなくアイテムのために殴られ続ける奴とか -- 2022-03-20 (日) 17:52:54
  • そもそもこれ誰も門通過無理だと思うよ -- 2022-03-20 (日) 17:20:37
  • 燃やした回数をカウント実績にしてくれれば幾分平和になりそう -- 2022-03-20 (日) 17:27:19
  • そういや素材の数って固定なのかな?私だと1035と966になるんだけど。 -- 2022-03-20 (日) 17:30:48
    • 伐採の値参照かと -- 2022-03-20 (日) 17:35:23
      • ありがとう。こういう時に固定上昇使うんだな!って試したら1037と968まで増えたわ……誤差ェ……、 -- 2022-03-20 (日) 17:40:56
      • みた感じ、採取値100で一上がるっぽいから1000とか2000とかの固定採取の装備してもそこまで上がらないかな。(消費の乙女のビンタや匠の道具が上がりやすいですよ) -- 2022-03-20 (日) 17:59:55
  • こういう時に効果が大きいなら%と使い分けが出来ていいかなって思ったけどやっぱり固定値はダメっすね。 -- 2022-03-20 (日) 18:20:22
    • ステの入手量が強化されるだけで入手量が固定でUPでは無いからね。 -- 2022-03-20 (日) 18:27:35
      • ステを見れば分かるけど、入手量固定値UPの宝物や装備は装備すると装備画面の左の採掘量、採取量、伐採量を上げる効果しかないからね。 -- 2022-03-20 (日) 18:34:13
  • 宝物の全回収自体は61mでいいのか(61b相当) -- 2022-03-20 (日) 18:33:26
    • 全回収はしたけど門開くのはいつになることやら -- 2022-03-20 (日) 18:41:13
      • 宝物全回収したら燃やす人も居なくなりそうやな、何かしらの消耗品が交換出来るなら定期的に燃やす人居るかもしれんが今は宝物交換したらそれきりやし -- 2022-03-20 (日) 22:35:06
  • 純粋に反映率1/100ってことね -- 2022-03-20 (日) 19:15:19
  • 顔アイスアイコンのやつ採取一回一千万超えってどう考えても正規プレイしてないだろ…こいつ基準で難易度設定されるからマジで害悪 -- 2022-03-20 (日) 20:43:26
    • 前提も結論もあなたの推測でしかない。くだらない誹謗を不特定多数の見る場で発言することこそ害悪でしかない -- 2022-03-20 (日) 20:49:27
      • 俺は不正やって採取1000万なんだけど?手動じゃ無理に決まってるだろ -- 2022-03-20 (日) 21:08:15
      • じゃあ君も同じ害悪だね -- 2022-03-20 (日) 21:18:51
    • 正規プレイかどうかはなんとも言えんが、平均からかけ離れてるのは誰の目から見ても明らかなんだからそれ基準で難易度設定したりはせんだろう -- 2022-03-20 (日) 21:12:26
    • この人基準で設定されてたら俺ら楽しめてないよ。お前基準じゃないだけ -- 2022-03-20 (日) 21:14:57
    • まぁ、やってるんだろうなとは思う。基準ってヤフィくらいじゃない?マクロやるのはいいけどディスコでなに喰わぬ顔で書き込んでいるのはイヤイヤ -- 2022-03-20 (日) 21:29:55
    • 別に競争じゃないし、クリア者が全然でないなら像みたいにいずれ大幅緩和されるだろうし、気にしなくていいでしょ。いつかはクリアできる。5~6万しか採取できない自分でも本編は普通についていけてるし、すぐにクリアできない場所があってもいいとは思う -- 2022-03-20 (日) 21:41:01
    • ちなみに、非正規プレイはどういうものを指してるの?プログラムの改造は黒だろうけど、キーボードマクロとかマウス連打ツールなんかはNGなの? -- 2022-03-20 (日) 21:49:59
      • 自動飯という課金要素があるからNG -- 2022-03-20 (日) 21:56:13
    • 定期的にマクロは絶対悪 滅ぼさねばならない みたいな言説あるけど別にこのゲームはマクロ禁止を明言されてるわけじゃないんだよなって、使わないユーザーの一部が勝手にキレてるだけにしか見えない、自分は遊んでる気しなくなるから使わないけど悔しいなら使えばいいのに -- 2022-03-20 (日) 21:51:42
      • 使っても良いけど表に出てくるなって話 -- 2022-03-20 (日) 22:03:59
    • マクロは知らんが連打は禁止されてるぞこのゲーム。他のゲーム(RPG)で当たり前に連射コントローラー使ってたからこれでも使ったら一ヶ月位永遠のメンテに飛ばされた事あるからな。 -- 2022-03-20 (日) 21:57:21
      • 連打はゲーム内マクロで事足りると思うけど規制されるって何したんだ… -- 2022-03-20 (日) 22:02:51
      • 激戦区(無印) -- 2022-03-20 (日) 22:04:29
      • はえー何したか分からないけどこれ以上詮索しないほうが良さそう、そういえばこのゲームそもそもパッド入力自体対応してなかったね -- 2022-03-20 (日) 22:59:12
      • 単に入場の奴連打しただけ、Fマクロだと解除されるやつ。3日で蹴られたので暫くしてからなんも使わずにのんびりやってる。 -- 2022-03-20 (日) 23:02:25
      • それこのゲームじゃなくてニコニコの制限だろ ゲームのせいにするとか頭いかれてるんじゃねーの -- 2022-03-21 (月) 15:29:10
  • いっつもマクロ関連で荒れてんなここ -- 2022-03-21 (月) 03:07:01
    • ランキングとかの他のプレイヤーの影響が出やすい要素もあるからどうしても正規プレイ以外はNGな部分があるからね。(感情的な部分も強いし。)なのでマクロ関係やチート関係は表に出ると荒れやすいんだよ。(ランキングとかも完全無い、グローバル要素も完全に無いとかならここまで荒れる事も無いんだよな。) -- 2022-03-21 (月) 06:40:26
    • いつも同じ人間が特定の人物に対して本人にいうでもなくウダウダ文句書いてるから皆気分悪くなる。それがわかってない荒らしみたいなもんだよ -- 2022-03-21 (月) 07:17:46
    • 同じかどうかは分からないから憶測で物を語らないようにね -- 2022-03-21 (月) 11:10:54
  • エルメスの件、通信制限入ったときに火力0に見えるから勘違いして鎮火しないように気を付けてくださいね -- 2022-03-21 (月) 07:12:36
    • 正確な数すら把握させないとか今回のイベント鬼すぎない? -- 2022-03-21 (月) 07:37:36
      • 運営に文句言ってね API制限があるんだから作者に文句言うのははた違い -- 2022-03-21 (月) 13:47:05
  • せっかく左が100以上行ってたのに鎮火された。島のときの右か左かってやつは大勢に逆らえないから一旦空気を読むことでスムーズに突破できたけど、今回は一人でも逆らうやつがいたら台無しだから突破できる気がしない -- 2022-03-21 (月) 07:34:56
  • 右500行ったのに左がずっと消火され続けてるせいで、右も誰かにやられてしまった… -- 2022-03-21 (月) 07:54:25
    • これ妨害に徹してる人が一人ぽいですね。 青が消された時だけ赤が二桁以上伸びたんで多分間違いないと思う。 -- 2022-03-21 (月) 08:15:25
  • 左の鎮火で放置してる奴がいる。今は絶対無理 -- 2022-03-21 (月) 08:12:36
  • 何も問題ない。どんどんやってくれ -- 2022-03-21 (月) 09:32:50
  • 鎮火する必要がなくなればそのうち開きっぱなしになるよ、鎮火の方がコスト重いし -- 2022-03-21 (月) 10:15:45
    • それはない。たった一回の鎮火で全てを台無しにできるんだからやる奴はいる -- 2022-03-21 (月) 10:29:17
    • 少なくとも鎮火する理由のある人は減っていくから開いてる時間はできていくでしょ。そこそこコスト重いし交換終わったら対価ないのに交換終わった後も鎮火する人いたらすごいわ -- 2022-03-21 (月) 12:29:53
    • 交換終わったら火力上げる奴も減るんだぜ。ついでに破片の用途がこれけとは限らないって予想して鎮火し続ける奴もいる。 -- 2022-03-21 (月) 16:29:02
      • 門の先いけてないやつは火力上げ続けるしかないから沈下ほど無意味にはならないしちらほら開くタイミング出てきてるから心配するほどでもないと思う -- 2022-03-21 (月) 18:42:11
  • 「妨害」とか「いやがらせ」とか言ってるけど、そりゃ交換品がほしくてヤルヤツはいるだろ。全員が全員そこに入った瞬間にルールを理解するわけでもないし、普通のプレイが悪いことのように言うのはやめろよ -- 2022-03-21 (月) 10:55:56
    • 当然一部の人たちが協力して一斉に育てるって事が起こるだろうけど、何もしらない人が鎮火素材が欲しいと言う普通の理由で鎮火したときに、鎮火した人=悪っていうレッテルを貼られる事になりそうよね -- 2022-03-21 (月) 11:01:17
    • ネットゲームでボス沸き行くと「順番守れよ」とか言われる奴ですね -- 2022-03-21 (月) 13:23:16
  • なんで門グローバルにしたんだろうな・・・ -- 2022-03-21 (月) 12:52:28
    • 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか -- 2022-03-21 (月) 12:55:24
      • 簡悔簡悔 -- 2022-03-21 (月) 12:59:24
      • 便利な言葉だよなこれとりあえず言っておけば製作者や運営批判ができるし -- 2022-03-21 (月) 13:03:07
      • 実際のところ1日も経たずに一回通れてしまったのが作者の想定外だった気がしなくもない -- 2022-03-21 (月) 13:15:11
      • アクセス制限かかるから運が良ければ通れちゃうんよな -- 2022-03-21 (月) 13:45:47
      • これこそ真のエンドコンテンツなんだと思ってたけど通れた人いたのか。。。 -- 2022-03-21 (月) 13:56:08
      • 報酬はしょぼいらしい -- 2022-03-21 (月) 14:10:29
      • どうせnextがあるだろうし、次のエルメスエリア実装されるときが作者の想定門突破時間か -- 2022-03-21 (月) 14:28:56
  • ぎゃああああ二回目 -- 2022-03-21 (月) 18:11:16
    • ログが出たから急いで現場に行ったらすでに左側が消火されてた… -- 2022-03-21 (月) 18:19:51
      • ログに掲載されるんだね?現地でおしい場面は何度か見てるし、普段ログ消してるけど今は一応表示しとくか -- 2022-03-21 (月) 18:40:17
      • 扉が開いたというログではなくプレイヤーがクリアした旨を伝えるログが流れます -- 2022-03-21 (月) 21:46:15
  • 眩しい水晶の宝庫C終わってついに噂の凄まじいアイテムを取れるかと思ったけど、要求素材を見て目が転がり落ちたよ・・・。 -- 2022-03-21 (月) 19:50:59
    • 本当に凄まじいアイテムだからがんばえ~ (^^) -- 2022-03-21 (月) 20:47:56
      • チョイスの運が絡むとはいえ今の所の最強アイテムだしな、ヤフィに代わっての効率が現状数倍に跳ね上がるのは凄い -- 2022-03-22 (火) 00:56:45
  • 3月の追加はチョコ箱か…集めるべきか否か -- 2022-03-22 (火) 01:30:12
    • 1:1000交換だからイベンストンで集めるにはちょっと効率悪いよね -- 2022-03-22 (火) 01:38:00
  • [魔女]ト〇ワ☆っての、歪み9周達成を3連続表示させんな、露骨過ぎて草も生えんわ -- 2022-03-22 (火) 04:54:24
    • ここ晒す場所じゃないんだからせめてボカせよ、露骨すぎて草も生えんわ -- 2022-03-22 (火) 05:13:14
      • おう悪いな、ボカしといたわ -- 2022-03-22 (火) 05:32:16
    • 連続で出てたなら報酬部屋でリロったら変更できるかもしれないと試したのかもしれない、1階層目への進入時に固定されるから意味ないけど。報酬吟味やり方知ってしまったけどその挙動にはならないし -- 2022-03-22 (火) 10:06:06
    • 複窓関連の話だが今のエルメスって悪意持った人が複窓してたら絶対に開かないよな、本窓では普通の作業して複窓の素材がなくなったら本窓をリロードしたら永久機関や -- 2022-03-22 (火) 10:13:12
      • まあそりゃそうなんだけど、一ヶ月経っても全く開かないようだったらぽこやも対処しそうな話ではある・・・けど何もしなさそうでもある・・・ -- 2022-03-22 (火) 15:09:02
      • 何故か10秒マクロで鎮火してる人がいるから開くことはないよ -- 2022-03-22 (火) 15:58:22
      • なぜかもなんも650回は鎮火する理由があるんだからしばらくは仕方ないだろ -- 2022-03-22 (火) 17:47:18
      • 0.5秒でよかったんだよ -- 2022-03-22 (火) 17:51:03
    • 今とある方が30周目を4回、31周目を10回クリアログ出してたのを確認しました(別人)。ログがほぼ同時じゃなく普通プレイで周回してるような感覚なので試してるのか露骨なやつなのか分からないですが。 -- 2022-03-23 (水) 00:48:18
      • ログ非表示でずっとやっていたけどログ見るのもまぁまぁ面白いのかな?今のところ必要な時だけでいいのかもしれないと考えて最初の三日程度しかログ見てないけど。見て得するのなら見ようかな。この話はいろんな意味で木違いだったかな。 -- 2022-03-23 (水) 23:30:23
  • 今までのシステムやイベントは、個人の進行度で好きなようにすればよかったけど、今回の奴は明確に悪意が反映されるから困ったものだよね。不正な方法でプレイしている奴がいる以上、絶対にそういう事する奴いるだろうから -- 2022-03-22 (火) 11:59:52
  • エルメスの門、アイランドでいう開拓地と同じような感じにしてたらこんなに不満出なかったんでは? -- 2022-03-22 (火) 15:15:59
  • 500に到達してリセットされる度に上限1ずつ減ってくれないかなこれ。 -- 2022-03-22 (火) 16:09:11
  • 初めに右500貯めた後で皆が呼応して左鎮火に負けず500にしてくれたおかげで通れたありがとう・・・この場を借りてお礼 -- 2022-03-22 (火) 16:12:21
  • 消化が-5しか減らないようになったぞー!! -- 2022-03-22 (火) 16:22:30
  • 元の意図とは違って開いている時間の方が多くなりそうだけど、この方が妥当だろうね…。自分は初日に急いで取ったけど、出遅れた人が収益装備欲しがることすら許されないのは厳しいよ。 -- 2022-03-22 (火) 16:23:42
    • 許されないっていうか、一番は賽の河原と変わらない状態だったのがデカイんだよね。片方ようやく溜まった→消化でおじゃんっていうようやく貯めたのに一回で全部ダメになる部分が特にヘイトが溜まりやすいんだよ。 -- 2022-03-22 (火) 17:06:18
  • 第1波は逃したけど着火連発してたら第2波には乗れた -- 2022-03-22 (火) 16:45:54
  • 通過できました! -- 2022-03-22 (火) 17:15:17
  • 次のイベントで持ってる破片の数×N個くらいの魔石が必要とかにしてくれればぽこや神なんだけどな -- 2022-03-22 (火) 19:27:46
    • エルメスの門[2]がくるぐらいの覚悟でいいと思う -- 2022-03-22 (火) 21:23:05
  • ポイッツァ建材今のうちに30万準備したからリセットが楽しみ。 -- 2022-03-23 (水) 00:43:53
  • イベントの素材必要量に泣いてサボってた召喚獣上げしたら急にパンがもりもり手に入ってすげえ楽しい。パンうめえパンうめえ -- 2022-03-23 (水) 01:20:28
  • 宝像の激戦区ドロップ上昇は最初に乗るんじゃないのか...最後に加算かな... -- 2022-03-23 (水) 09:35:22
  • 宝像、顔アイスの人の+377より10多いんだが5000近く負けてるな、ぜっぴんの分で結構差がつくな -- 2022-03-23 (水) 11:42:03
    • ぜっぴんは補正5%もあるからね、jobが割合なのもあって固定値それなりに伸びたあとは強力。自分も生活job200とかあるけどステ自分より高い人より収穫数多かったりしてる -- 2022-03-23 (水) 11:55:16
      • jobも重要だねぇ、しばらくは歪み素材集め兼ねて生活メインでいくかな -- 2022-03-23 (水) 12:11:15
  • 全ステが未だ15万に届いてない、手動だとこんなもん? -- 2022-03-23 (水) 13:15:07
    • 親密度は3人とも3000超えてるんだけど手動でやってる食事だけは・・・ -- 2022-03-23 (水) 13:17:26
    • 食事アクセス・絶対的な資産・自動飯辺りのギフトアイテム持ってるかどうかにもよるんじゃない?、持ってないなら食事が結構手間かかるからすごい低いって訳でも無いし、持ってるならもっとニンニク食えってなるし -- 2022-03-23 (水) 13:27:16
    • jobのバグ技上げ切ってるかどうかもありそう -- 2022-03-23 (水) 13:32:12
      • バグ上げ!そう言うのもあるのか・・・ -- 2022-03-23 (水) 14:28:59
    • 始めてから1か月経ってなければ速い方だと思います(多分) -- 2022-03-23 (水) 22:56:15
    • 始めてから結構な日数経っているのにギフト交換品は一切持ってないから未だ150万程度の私もいるから安心してね。手動とチョコ箱(腹減り軽減99)放置でのりきろう!今はニンニク食手動で一時間やると大体1万くらい上がる。(結構疲れる^^) -- 2022-03-23 (水) 23:06:11
  • アバターたすかる -- 2022-03-23 (水) 13:40:48
    • もどして -- 2022-03-23 (水) 18:49:48
  • 鍵足らないな、静寂の間の最後の宝箱って中身なんじゃろ? -- 2022-03-23 (水) 13:53:52
    • レイド経験+70の宝物でした -- 2022-03-23 (水) 14:44:54
      • マジィ!? -- 2022-03-23 (水) 15:02:02
  • 宝像って宝像が壊れてるわけじゃなく真に壊れてるアイテムを覚醒させてしまった感じなんだな~それがなければ上昇値の差は誤差ぽいから。 -- 2022-03-23 (水) 22:07:57
    • 今まで実装された全部のドロップ増加つけて基礎ドロップ量や巣ドロップ量3桁行かないのに入手から2-3日ぐらいでドロップ基礎値+100以上期待できるけどそう思う?(リチョイス下振れする可能性もあるとはいえ) 最終値加算なら誤差だったけど普通に基礎値が上がるからやばいのよ、アイテムなくてもjobがノリノリにノってるのよ イケイケだよ -- 2022-03-23 (水) 22:49:08
  • 言いたい事もわかるし言ってる事もわかった上であえて言うけど、ミステリーハーブを外した状態で巣を殴ってみたらなんとかく宝像の調整が見えたって事が言いたかったの。作者も予想外の上昇料だったんだな~って。ミステリーハーブ無しだと目を疑うよ! -- 2022-03-23 (水) 23:10:27
  • 今回追加された宝物のおかげでセミレイドなら生活経験544の生活行動よりも経験値効率が上になった -- 2022-03-24 (木) 00:19:08
    • 生活経験539しかないから何か装備取り逃してるかと思ったら、色々調べて珍珠分だと気づいた、20のが出てくれないんだよなぁ -- 2022-03-24 (木) 00:42:32
    • セミレイドで得られるものと歪みで得られるものじゃ月とすっぽんだから結局生活行動するよね -- 2022-03-24 (木) 07:43:58
    • それはそう -- 2022-03-24 (木) 08:51:23
  • 珍宝って前半ボーナス気にしないで生活経験+20を集めに行った方がいいのかな レアテトラとか確かにいらないし -- 2022-03-24 (木) 08:47:21
    • 必須なのは実績だけ 出来れば食事も欲しいが -- 2022-03-24 (木) 08:52:23
      • 魔物の巣の経験効率が1/10から1/8になるのはそんなに高くないのか -- 2022-03-24 (木) 08:56:18
      • 巣での経験値は素材のおまけみたいなものだしな、一晩放置しても微々たるものだし -- 2022-03-24 (木) 09:07:03
    • 実績と出来れば食事だよね。ダメージが出ない頃なら連撃確実化もあるといいけどそのうちいらなくなる。 -- 2022-03-24 (木) 09:02:20
    • 個人的にレアテトラはパン+1個って認識だから実績必須で食事とレアテトラは推奨って思ってる -- 2022-03-24 (木) 10:34:37
      • 珍宝無しでもレアテトラは入手量が消費量上回らない? -- 2022-03-24 (木) 10:52:32
      • 最近は生活作業の関係で巣を見てなかったのでテトラの変動忘れてました。上回るなら要らないですね -- 2022-03-24 (木) 11:20:38
      • レアテトラは無限に使うぞ -- 2022-03-24 (木) 11:24:34
      • レアテトラはパン変換で食えるから6桁あっても足りないんだよな -- 2022-03-24 (木) 11:58:33
      • 巣でパンにして無くなったからレアテトラ補給しようと思ったら入手手段が運しかなくて、ある意味一番レアなアイテムだと思った。 -- 2022-03-24 (木) 15:24:15
  • 歪みで塩コショウ以外で価値が高いのってどれだろう -- 2022-03-24 (木) 09:12:47
    • ビンタとローションじゃない? -- 2022-03-24 (木) 09:30:29
    • 1がビンタで2がローション、後は加速団子やメリクサー辺りじゃないかなぁ -- 2022-03-24 (木) 09:30:33
    • 正直どれもすぐなくなっちゃうし誤差程度な気がするけど、加速団子かな -- 2022-03-24 (木) 10:43:58
    • 塩コショウは他のと合わせて15前後になると使い切れなくなってきたなぁ。個人的には無限に必要なローションになる。 -- 2022-03-24 (木) 16:33:29
  • 今研究玉の強化レベル上限ってどのぐらい? -- 2022-03-24 (木) 10:31:25
    • 武器は幸運が37の敏捷で39上限のはず、防具は33で装飾が30かな、取りこぼしが無ければ -- 2022-03-24 (木) 11:00:31
  • バハムーテ、薬2個に加えて何を入れるのがいいんでしょうか。ガードと経験? -- 2022-03-24 (木) 10:42:11
    • 薬より釣りと戦闘ヘイストじゃない? -- 2022-03-24 (木) 10:59:33
      • 薬は巣でドラグ&ハーブでゲーテル・メリクサー使うようになると重要性が増すから重要、他は好みでかな、ガードは一部でしか使用しないからある程度貯まると意味無くなるし -- 2022-03-24 (木) 11:06:50
      • 戦闘ヘイストは本当に高い数値存在しているのかってぐらい来てくれないので存在忘れていて、釣りは戦闘素材の関係で対象の消耗品が自動で手持ちに入るって考えが出来る薬の方が大切かなと判断してました -- 2022-03-24 (木) 11:14:43
      • 釣りはメインと言うか重点的にやらないならあると便利程度、戦闘は巣や激戦区1で便利、経験は普通に使うと物足りないんだけどレイドで使えるとそこそこ役立つ -- 2022-03-24 (木) 11:42:52
    • あなたの主要な経験稼ぎ場所による、釣り→ローションぽん活なら薬知識4 セミレイドなら経験知識4 生活資源目的ならビンタ貯蓄で釣り4 戦闘資源なら薬4 汎用性があるのは薬2釣り1戦闘1(セミレイド用の経験知識はレッドジャムで稼げるため) -- 2022-03-24 (木) 12:06:10
      • 凄い参考になりました。当面は薬3戦闘1にして、釣りが良くなってきたら薬3釣り1or薬2釣り2にしようと思います。最終的にビンタ目的で釣り4にしそうですが... -- 2022-03-24 (木) 12:22:58
  • 初心者質問で申し訳ないのですが、魔物の巣は通常ドロップ量が上がる宝物(魔物の巣のドロップ量ではない)とかも効果は10分の1になるけどつける意味はあるという認識であっていますか? -- 2022-03-24 (木) 14:49:12
    • あってます! -- 2022-03-24 (木) 15:08:04
      • ありがとうございます!となると結構枠がきつきつですね -- 2022-03-24 (木) 15:25:48
  • なんか地味に要求重たいな......ヤフィ系みたいな露骨な足止めじゃなくても要求が最前線に合わせる感じでキツくなってきたぞ -- 2022-03-24 (木) 16:02:44
  • まぁ左右の重い障害物無視すれば次行けそうだし多少はね -- 2022-03-24 (木) 16:39:41
  • 貰える装備とか普通に強いしね -- 2022-03-24 (木) 16:40:01
  • 確かに薬の知識は50で収益ローション33個分と考えると無茶苦茶でかいか -- 2022-03-24 (木) 16:40:04
    • 発動しなければ知識自体は無消費だから知識=ローションだぞ、使い切るのに知識の倍ローションが必要なだけで -- 2022-03-24 (木) 17:18:45
      • 薬の知識50は30分で50 収益は20分で1個だから薬の知識50は収益約33.3個であってないか? -- 2022-03-24 (木) 17:35:46
      • そういう意味か、なるほど -- 2022-03-24 (木) 19:34:36
  • 火力室、左の宝箱は水晶の本と収益上限+700、右が天恵の本と収益上限+800でした、全部でエネルギー合計70M必要なんでそこそこ重め -- 2022-03-24 (木) 16:58:27
    • 全回収難度はアルティメッシュクラスか -- 2022-03-24 (木) 17:12:49
  • アルティメッシュ級が1時間でクリアか・・・宝像やはりとんでもない子! -- 2022-03-24 (木) 17:15:58
    • 貯まってた戦闘ヘイストに加速団子も使ったからそれ無しだともっと掛かるだろうけど、それでも4~5時間だろうから宝像はやっぱりぶっ壊れ(しかも成長する) -- 2022-03-24 (木) 17:22:44
  • クリアしてる人たくさんいるけど、鍵が100本くらい足らない。実装と同時に手にいれてずっと起動してるのになんで差が生まれたんだろうか・・ -- 2022-03-24 (木) 17:30:02
    • 静寂の間のレイド経験の宝物取ってない人だと思う -- 2022-03-24 (木) 17:34:01
  • 炭鉱知識では?あれも収益だし -- 2022-03-24 (木) 17:33:33
    • 直上の木の話であるならば炭鉱知識はパワー石にしか効果ないと言っておく -- 2022-03-24 (木) 17:46:27
    • マジか、ずっと勘違いしてたわ -- 2022-03-24 (木) 18:19:31
      • 石にしか効果ないのとその石の使い道が微妙なのもあって、バハの候補から外れだしたんだよな -- 2022-03-25 (金) 04:23:24
  • 最後の真龍は完全に固定値な代わりに何も消費しなくていい上に地のオーラを貰えるのはありがたいわね -- 2022-03-25 (金) 14:45:42
    • 結合の説明文修正してほしいなー今はいいけど1か月後とか覚えてる自信ないわ。 -- 2022-03-25 (金) 15:56:16
      • アップ後で間違えてたの気づいたなら次回のアプデで説明文修正するのでは? -- 2022-03-25 (金) 18:27:46
  • 今回の真運、確率は固定値とはいえ参加条件無しかつ消費無いからFマクロ入手したらどんな人でも手に入るのにこの性能は凄い嬉しい(Fマクロ無くても手に入るけど数千回押す人いるのかな) -- 2022-03-25 (金) 17:40:28
    • ドロップ量+20あったら散々初心者を苦しめてきた魔界の橋が余裕になるのかな? -- 2022-03-25 (金) 18:18:03
      • 橋はレアドロップ9万で今回は通常ドロップ+20なので影響は…ただ経験+35あるんでジョブ経由にはなりますが間接的には楽になるかも? -- 2022-03-25 (金) 19:25:42
  • 天の恵みの書の使用おすすめ装備種あります?どれに使うか迷って……。 -- 2022-03-25 (金) 23:40:27
    • 食いしばりの筋力 or ベル稼ぎの幸運 の2択 -- 2022-03-26 (土) 00:34:57
    • 貫通運ゲーを緩和したいなら集中もいいぞ -- 2022-03-26 (土) 01:09:13
    • 筋力と比べると全回避の敷居は高いがロマン砲が打てる敏捷もいいいぞ -- 2022-03-26 (土) 01:56:44
    • 珍羅を攻略予定なら集中をオススメするけど、それ以外だと攻撃力等が無茶苦茶高くてHPが低い敵(たまにそういうのが出たりする(ニードル使用でそういう敵は落とせる)ので自身の生き残り用として)対策としての筋力、激戦区2.0対策(踏ん張りが発動してしまうとHP1で敵が残ってしまうけど対策用のアイテムあり)の敏捷、ボス殴りよりベル稼ぎしやすくする幸運に分かれるから木主さんの目的次第で選ぶといいかな -- 2022-03-26 (土) 06:22:30
      • 激戦区2.0のページにも書いてあるけど、敏捷武器じゃ踏ん張り対策出来ないよ -- 2022-03-26 (土) 07:07:21
      • ↑ちゃんと()内に対策用のアイテムありって書いてるよ -- 2022-03-26 (土) 08:22:09
      • その対策用アイテムと敏捷は関係ないからまるで敏捷が2.0対策になるような書き方はミスリード引き起こすでしょ 敏捷武器による激戦区2.0攻略の利点とかないし(どんな武器でも変わらん) -- 2022-03-26 (土) 15:11:27
      • ↑そう指摘すれば成る程なって分かるけど、敏捷武器じゃ踏ん張り対策できないよって言われても()内見てないよなってしか思わないんだけどね -- 2022-03-26 (土) 15:22:31
      • これでちゃんと書いたのに読んでないお前が悪いって言えるの凄過ぎる -- 2022-03-26 (土) 17:12:57
    • 集中か幸運だな -- 2022-03-26 (土) 10:51:54
    • 書はLv上限しか上がらないから熟練ちょっと振って使用感確かめるのがいいと思う。個人的には普段使いの幸運。 -- 2022-03-26 (土) 13:37:33
    • 強敵対策であれば天の恵みの書なしの熟練Lv10でも現状は試行回数で問題ない範囲なので、普段使いの幸運(ベルと合槌)が無難な選択。超過ドロップ上限をみるなら現状武器数が多い筋力だけど、巣には1000%や2000%どころか100%しか影響しないので主に激戦区用。激戦区2.0での攻撃力が足りない場合も下限が高めになる筋力がいいけど、熟練Lv11以上になるころには足りてそうではある。 -- 2022-03-26 (土) 19:41:24
      • 恐らくだけど巣に超過分は乗ってない気がするよ。 -- 2022-03-26 (土) 19:59:20
  • 話が嚙み合ってないw -- 2022-03-26 (土) 09:31:28
    • ()内で踏ん張りが発動してしまうとHP1で敵が残ってしまうけど対策用のアイテムあり書いたんだけどちゃんと其処ら辺読んで無いのかなって思った。そりゃ対策用のアイテム使わなきゃ踏ん張り対策できないけど対策アイテムありって書いてる時点で踏ん張り対策アイテム使用前提で書いてるけどね -- 2022-03-26 (土) 09:39:10
      • 話が分かりづら過ぎる。最初は激戦区2.0の踏ん張り対策に敏捷(アイテムもあるけど)に読み取ったよ。激戦区2.0の敵強いからヒット回数増える敏捷ってことかい?それなら()内書くとすれば(踏ん張りはアイテムのみ)と書けばよかったろうに -- 2022-03-26 (土) 15:20:49
      • あー・・・、確かに言われてみれば分かりづらいオススメの仕方になってたな・・・。敏捷武器だと他の武器に比べてヒット数でダメージが稼ぎやすいから2.0でオススメだけで良かったな・・・。 -- 2022-03-26 (土) 15:45:48
      • 踏ん張りと対策は武器の種類とは関係ない話なので、読んでない人が悪いのではなく、読んだから混乱を招くんですよ。私は悪くないって言う前に文章と要点をキチンとまとめて話してね。 -- 2022-03-26 (土) 15:47:27
      • そういう風に指摘してもらえればあー、成程ねって分かるけど、激戦区2.0のページにも書いてあるけど、敏捷武器じゃ踏ん張り対策出来ないよだけじゃちゃんと読んで無いとしか思わないから説明出す他無いよなって思ったんですよね。 -- 2022-03-26 (土) 15:56:16
      • 日本語って難しいけどまぁ、注釈は注釈抜きでの文章をまずおおもととするからあの文章読むと「激戦区2.0対策の敏捷」のぶぶんから敏捷で激戦区2.0の対策ができるよ!に読めてしまう、そこの中に踏ん張り対策の話をねじ込むから敏捷と踏ん張り対策に関連性があるように受け取られる 文章のくせは一度つくとなかなかきれいにならんからむずかしいね、自分も読点をスペースにしてしまったりとかある -- 2022-03-26 (土) 16:15:22
      • 括弧って読まなくてもいいですよって事だと思ってるけど、括弧を飛ばして読んだときの文章がわからない -- 2022-03-26 (土) 16:39:33
      • 括弧内の文章がなくても成り立たないといけないのはそう、あくまで補足とか追加情報みたいなもんだから -- 2022-03-26 (土) 16:48:08
      • ↑お三方、指摘ありがとうございます。説明しよう、しようとして変に()内に情報を詰め込みもうとしておかしくなったのがそもそもの原因でしたね。お三方のおかげで大分冷静になることが出来ました。皆様、ご指摘ありがとうございます。そして混乱させる文章を書きこんでしまい申し訳ございませんでした。 -- 2022-03-26 (土) 16:56:24
      • 「敏捷武器じゃ踏ん張り対策出来ない」と書き込んだ者です。半日ほど目を離してたらすごい騒ぎになっていて驚いております。他の方のご指摘通り「踏ん張り対策に敏捷武器」という風に読み取れたので、あのようにコメントさせていただきましたが、こちらもあまりにも端的で分かりづらい発言であったと反省しております。申し訳ございませんでした。そして(その意図があったかはともかく)私の代わりに分かりやすくご指摘してくださった方々、ありがとうございました。…文章は難しいなぁ… -- 2022-03-26 (土) 21:22:09
  • ひとつ言うと()の使い方が特徴的な人がいるから、その人が書いてるってすぐわかる -- 2022-03-26 (土) 15:33:24
    • まあいろんな人いるだろうけど許容できることは許容してみんなで楽しくフレファンしようず -- 2022-03-26 (土) 16:03:09
    • 今まで()要らないよね等言われてた私とは違う方ですよ。って言っても証明するものは何もないのでその辺が難しい。私の場合、文の終わりに必ず 「。」(句点)または「^^」や「!」や「?」を使うので。 -- 2022-03-26 (土) 16:44:30
      • 関係ないのに私のせいにされるのは納得いかないし、私と同一人物だと思われている敏捷問題の方もきっと違うのにって思っているはずです。 -- 2022-03-26 (土) 16:48:02
      • wikiの仕様上あなたに言ってるように見えるだけで、あなたが「本人」じゃないなら「本人」向けへの言葉をあなたが受け取る必要はないですよー -- 2022-03-26 (土) 17:33:09
    • というかそもそも()の使い方が何の注釈にもなってなく単に読みにくくなっているだけなのが -- 2022-03-26 (土) 17:02:22
    • こんな分かり辛い文章書いておいて、私は「」内にちゃんと書いたんですけどねぇって主張できるのは尊敬するレベル。自分に自信ありすぎだろ。 -- 2022-03-26 (土) 17:09:39
      • 激戦区2.0のページにも書いてあるけど、敏捷武器じゃ踏ん張り対策出来ないよじゃなく、文章が分かりにくいとか最初に言ってもらえればこっちも分かりにくかったかぁ、もっと分かりやすく説明しようってなったんですけどね。 -- 2022-03-26 (土) 17:17:46
      • これでまだ相手に責があると思っているのが凄い -- 2022-03-26 (土) 17:30:27
      • ↑自分かからしたらちゃんと読んで無いって思いこんでたので後から皆が指摘してようやくなので最初の時はそう思ってたって感じです。 -- 2022-03-26 (土) 17:40:40
      • あう・・・、また説明おかしくなってしまった。最初の返信の敏捷武器じゃ踏ん張り対策出来ないよ~の時はちゃんと説明したのに読んで無いの!?ってなっててた状態だからああいう返し方ばっかりになってしまったけど、16:15:22頃の人のと16:39:33頃の人の指摘でハッキリとミス部分を理解できたので今は相手に責があるとは思ってません。 -- 2022-03-26 (土) 18:10:59
      • 「文章が分かりにくいとか最初に言ってもらえればこっちも分かりにくかったかぁ、もっと分かりやすく説明しようってなったんですけどね。」貴方にはそんな意図はなかったのかもしれないけど、この書き方だと嫌みたらしく相手の非を唱えている様にしか見えないから気をつけた方がいいよ -- 2022-03-26 (土) 18:43:14
      • 全く必要ない前半の無駄な心情説明をみるに根本的な部分は理解できてないみたいですね、、、、 -- 2022-03-26 (土) 20:44:12
      • 現文とかが苦手で本も読まない中学生とかなんだろう。そう言ってやるな -- 2022-03-26 (土) 23:58:14
  • ところでそろそろ筋力食いしばりLv34行った人とかいないんです? -- 2022-03-26 (土) 18:39:09
    • 俺がやるしかないか -- 2022-03-26 (土) 18:50:28
    • 戦闘のページに書いてある通り、HP1の状態で耐え続けるようになるよ。ただ食いしばり無効(森ランタンみたいな仕様)の攻撃をしてくる敵が実装される可能性もあるから現状困ってないなら先送りでも良いかも。 -- 2022-03-26 (土) 18:51:51
      • おお、たどり着いた人いたのね -- 2022-03-26 (土) 18:56:30
    • LV34まで上限上がったとしても熟練玉の稼ぎ次第だから現状なんとも言えないよねぇ・・・・。 -- 2022-03-26 (土) 18:56:54
      • 宝像さえ。。。宝像さえ手に入れば。。。(バタッ) -- 2022-03-26 (土) 19:26:03
      • お、おい!!しっかり、しっかりしろー!!(ユサユサ) -- 2022-03-26 (土) 19:31:52
      • 上限は足りてるんだけど実際食いしばりどうなのかな~って不死身になるならパン稼ぎ楽になる -- 2022-03-26 (土) 19:34:49
      • パン稼ぎ…?戦闘でのダメージを回復しなくてよくなるって話…?無課金でもステ上がればどこの敵でもすぐノーダメになるよ -- 2022-03-26 (土) 19:54:33
      • 不死身になれば巣よりパン稼ぎしやすいデュラハンで放置できるじゃん? -- 2022-03-26 (土) 20:34:20
  • それはそれとして食うか寝るか悩む… -- 2022-03-26 (土) 18:40:59
    • 悩め! -- 2022-03-26 (土) 18:41:50
    • そして流れる寝ろという言霊までがワンセット -- 2022-03-26 (土) 18:42:30
    • さりげなく「悩む」という3つ目の選択肢があったとは。今気づいたよ。元ネタ考えた人天才! -- 2022-03-26 (土) 19:29:17
  • 結合の説明文が修正されて安心して夜成仏できる。 -- 2022-03-26 (土) 19:28:13
    • そして次の朝天界から降臨なされると。 -- 2022-03-26 (土) 19:35:35
  • ウール玉を除いて眠る宝象の素材が終わったせいで残り一つが遠く感じて仕方ないw  -- 2022-03-26 (土) 21:06:19
    • そして途中のランダム要素分が足りなくて、追加で集めに戻る罠(体験談) -- 2022-03-27 (日) 05:21:41
      • あれで全部じゃなかったとかマジかー・・・。ランダム分追加がんばります。 -- 2022-03-27 (日) 06:59:24
    • 宝象ゲットー!……いやこれやばいでしょ(素 -- 2022-03-28 (月) 00:39:32
  • 土曜に揃いも揃ってやることが添削ごっこかい。あほらし -- 2022-03-26 (土) 22:36:09
  • 戦闘速度を148まで上げて団子だけの巣をやったらどちゃくそ早くなってる。一応意味あったんだなあって -- 2022-03-26 (土) 22:45:39
    • 意味あるんだ… -- 2022-03-26 (土) 23:19:17
    • wikiの魔物の巣の戦闘時間でいうなら、加速ヘイスト10分580回に対して530回はある感じ。団子のみ387回から考えると相当早い -- 2022-03-26 (土) 23:33:51
    • 経験値表示とかのウェイト時間が割とデカイからね。その分の短縮だから割と速いし -- 2022-03-27 (日) 06:00:30
  • 今迄NCP割と出てきたけど皆の好きなNPCって居る? -- 2022-03-27 (日) 06:16:33
    • 個人的に一番好きなのはカンシャ星人w -- 2022-03-27 (日) 19:22:10
  • 宝像攻略も折り返し、ランダマイズはどう突破しましたか?参考までに -- 2022-03-27 (日) 06:17:50
    • 自分は持ってる加工品が出るまで粘ってたかな。 -- 2022-03-27 (日) 06:28:37
    • 生活素材だけで作れる加工品が出るまでキャンセルでごり押し -- 2022-03-27 (日) 07:07:21
    • 地はシャイン、天の創造はダダ余りしてるレアを使うBの三種を用意して粘った。ちなみに指圧300mを先に作っちゃうとランダマイズで消費しちゃうかもしれないから注意。 -- 2022-03-27 (日) 08:21:33
    • 選ばれる可能性ある品で材料が余ってるやつだけ何種類か多めに作ってそれが出るまで選択 -- 2022-03-27 (日) 16:18:48
  • またエルメスか、鍵足らんから待ちだな、隠し通路の所までは行けたけど -- 2022-03-27 (日) 17:25:14
  • FF3あたりを彷彿とさせる謎隠し通路 -- 2022-03-27 (日) 18:03:13
  • つい先日Chromeの重大な脆弱性に対する更新があったので更新止めてるプレイヤーは注意 -- 2022-03-28 (月) 12:00:55
  • 計算合っているか分からなくて質問なのですが、ステータス全て同じ、追加ヒット数+7、特化lv30、敵はlv1万デュラハンと仮定した時に一番ダメージが出る武器種ってどれなんでしょうか?自分の計算だと剣>弓>拳>投だったのですが拳の振れ幅がよく理解出来ず... -- 2022-03-28 (月) 12:07:11
    • ダメージは(攻撃力-防御力)*Hit数なんで剣だとステ*2*(1+0.3*30)*7 拳だとステ*(1+0.3*30)*7~40って感じになる。つまるところその前提の場合剣の0.5倍~2.5倍強のダメージがランダムで出る感じ -- 2022-03-28 (月) 12:14:56
      • 分かりやすくダメージ幅も教えていただきありがとうございます。前提通りなら平均でも剣よりダメージ出るんですね...もっと書が出て回避が100%になるなら拳の方がよくなりそうですね -- 2022-03-28 (月) 12:59:42
      • 強敵を一回倒すなら向いてるけど放置周回(連戦)には向いてない感じ、下振れ引いた時倒せないなら効率落ちるし下振れでも倒せるなら拳である必要がない -- 2022-03-28 (月) 15:07:04
      • デュラハンLv1万放置するなら多分剣の方がマシかなrて思ってる(Lv34で不死身になる&振れ幅がなく倍率があるので確定ワンパンに必要なステが低い) 休息しまくってLv1万1回でも倒せればええんや的なやつなら拳がよい -- 2022-03-28 (月) 17:22:42
  • 収益系の宝物をテントで暇してそうなこももちゃんに持たせたい -- 2022-03-28 (月) 17:22:00
    • こももちゃんの隣に収益庫置けば立派な見張り番になりますw -- 2022-03-28 (月) 19:46:00
  • 初心者過ぎてまだ激戦区2.0なんて夢のまた夢なんだけど、ここみる限り激戦区2.0なら筋力武器が無難。普段遣いは幸運武器が安定。って認識で大丈夫? -- 2022-03-28 (月) 22:58:50
    • まぁ特化できるようになってからの話になるけどそんな感じの認識でいいかな。2.0がまだ夢ってことは熟練度もまだそんなにだと思うから剣か特殊効果のある武器安定。剣→確定ワンパンに有用だが高ダメージには着実にステータスを伸ばす必要がある。 弓→珍羅ビル用の防御比例ダメージ(防御を無視して防御力に応じたダメージ) 拳→運ゲーワンパン用で低ステでも高hitを引くことによって倍率を引き上げることができるので一回倒せればOKな場合回避も相まって有用。 幸運→副産物があるのでお得感はあるが正直ベルも相槌も進むほどにあまりがちでそこまで重要でもない。 って感じで実のところを言いますと特化に関しては正直どれも誤差(初期上限のLv10でも有用なため) -- 2022-03-28 (月) 23:13:44
    • 2.0の敵を幸運武器でワンパンできるぐらいステータスを上げればいいよ。それぐらいステータスが無いとその後のイベントコンテンツが結局キツイまま。 -- 2022-03-29 (火) 05:50:10
    • 2.0の敵のワンパン目標を筋力(合槌あり)→幸運(合槌あり)→筋力(合槌なし)→幸運(合槌なし)と段階踏んでいくと成長を実感できてお勧め! -- 2022-03-29 (火) 18:21:42
      • ブラックデーの消耗を何とか使えるようにすれば黒い鉱石(ヒット数+5)が手に入ってダメージ+5倍になりますし2.0対応しましたし、そこでの回収が苦にならないのであればワンパン目標を筋力(鉱石あり)→幸運(鉱石あり)→幸運(鉱石なし)でも良い気がします。ブラックデーは優秀な生活装備のパンティも手に入りますし… -- 2022-03-30 (水) 02:01:51
    • とてもわかり易い説明有難う!天の世界をヒーヒー言いながら進めているくらいなので凄く助かりました。最終的に誤差だけど、アイテム活用の筋力からがオススメとのことなので筋力上げ頑張っていきたいと思います! -- 2022-03-30 (水) 03:23:35
  • ヤフィに代わってをやっとクリアした。宝像は偉大 -- 2022-03-29 (火) 13:26:58
  • 雑な追記をめちゃくちゃ綺麗に清書してくれる編集者さんがいて地面に頭こすりつけて感謝してる -- 2022-03-29 (火) 17:21:59
  • 宝像とピーセントどちらを先にしようか悩む・・・ -- 2022-03-29 (火) 19:08:21
    • 私はそのどちらもクリアしてないので上級者の方がどう思われるか分からないのですが、私がその2つから選ぶのであれば必ず宝像から先にしますね。ピーセントはあくまでも釣りという生活行動において約10%の確率で出る消耗品を+5個する宝物だけに対して、宝物は早めに回収すればする程収益とそのシステム上ほぼ自動でどんどん強くなりますし、もうクリア済みならあれですが入手する為の途中で様々な収益や水晶本9冊など欲しい物が沢山あるので。その分非常に苦労しますが(ピーセント自体凄い欲しい物ではありますが、宝像と比べてしまうと…と感じてしまいます) -- 2022-03-30 (水) 02:13:14
    • 常時つけっぱなし放置勢でピーセント先にとった人だけど、終わってから宝像に挑戦したら釣りなんて一切やらないよ。釣りの宝物はとった上での話だけど。そんな寝てる間は釣りーなんて時間があったら宝像素材放置やらないといつまで立っても終わらないもの。 -- 2022-03-30 (水) 02:58:58
    • 現在の能力値次第では?能力値を上げながら取得だと塩コショウがいっぱい欲しい。 -- 2022-03-30 (水) 10:05:20
    • 釣りをするのは次に集めたらいいものが決まってない→やることがないとき なので宝像狙えるならそっちからでいいと思うよ、何要求されるかわかんない間にビンタとヘイスト溜めて時間を貯蓄しておくような感じのものだから -- 2022-03-30 (水) 14:34:37
  • そういえばエルメスの宝箱そろそろ開けられる人出るのかな? -- 2022-03-29 (火) 19:13:20
  • 宝像が終わったので貯めるまでの間に裏影でも……って始めたけど、これ地獄すぎひんか……。 -- 2022-03-29 (火) 20:54:33
    • ベルを大量に用意しておいて、人がいなさそうな時間にマクロで放置しとくのが精神的に楽 -- 2022-03-29 (火) 22:56:17
    • 60万ベル集めたら大体1~2個出てくれるから自分はレイドと裏影を行き来してました(一人のみかつ1スタート) -- 2022-03-30 (水) 01:57:52
      • 220万で揃いました(ヽ´ω`) -- 2022-03-30 (水) 11:02:26
      • ベルってどのレイドで集めてますか? -- 2022-03-30 (水) 13:27:28
      • 取っていない交換品があった為にレイドと行き来していただけで私は固定でやっているレイドはないですが、ジョブをがっつり育ててるならセミレイドが良いと思います(攻撃が早くなるので)。資産を増やす為にやるという手もありますし。ただベルだけの為にレイド潜るぐらいなら巣放置で戦闘素材集めつつ幸運依存装備でベルを集めた方がいい気はしますが... -- 2022-03-30 (水) 13:52:28
      • 人がいたときでさえ300万ベルかかったから運がいいほうですぞ -- 2022-03-30 (水) 17:00:20
      • 自分は延々とサキュバス用の黄竜?でしたね -- 2022-03-30 (水) 17:06:25
      • 裏影は全部で5時間で揃ったけど何ベルかかったのか見るの忘れたから「何ベル消費したっけ」ってなった。1000万ベル以上あって終わった残りも1000万ベル以上あったということだけしかわからない。たまにセミレイドやってるとベル消費先が欲しくなる。 -- 2022-03-30 (水) 17:19:33
  • 今までプリセットのひとつは生活系をまとめたものだったんだけど、最近割合増加系宝物が頻繁に配られてはじめたせいで枠が足りなくなりつつある。これは装備記憶スロット増加を買って「伐採用」「採掘用」「採取用」に分けてねことなのかな。 -- 2022-03-30 (水) 07:14:02
  • これは頑張って槌伸ばしてポーションたくさん集めイベ -- 2022-03-30 (水) 16:29:21
    • イベントの示唆助かる -- 2022-03-30 (水) 17:01:03
    • 強化のコストの上がり方が異常だった…むりぽ -- 2022-03-30 (水) 17:32:11
    • 戦闘・生活経験+90ぶんの宝物(45+30+15)が本体だから… -- 2022-03-30 (水) 18:42:51
  • いよいよ無課金だと装備枠がかつかつであかんな…呪いの鍵そろそろ外したい、外していい? -- 2022-03-30 (水) 17:37:46
    • ダメ、一緒に装備しておこう (^_- -- 2022-03-30 (水) 18:21:28
      • そんなー (T-T -- 2022-03-30 (水) 18:25:57
    • 実際一番奥にいる誰かに合うまでは外せないだろうね……。 -- 2022-03-30 (水) 19:16:29
  • これ実はそこまで頑張ってあげる必要なさそうだな。ダイヤは難易度と報酬が見合ってないし、消耗品稼ぎは50まで上げてもやっとプラマイ0のレベルだし。 -- 2022-03-30 (水) 18:44:01
    • 左右の宝物取ったらいったん放置コースかな、ダイヤの個数とかは後ろにある迷宮で増えそう -- 2022-03-30 (水) 20:58:47
    • あんまりダメージが伸びてないのもこれが理由なんかな?ダイヤ取れねーから左右の交換だけ済ましてるって感じで -- 2022-03-30 (水) 21:54:56
      • ローカルボスだからダメージは自分が与えた分だけじゃないかな -- 2022-03-30 (水) 23:34:39
  • 生活採集系の取得経験はどのエリアの生活採集でも変わりませんか?それとも風採集より天後半採集の方や時空の歪の方が高いでしょうか? -- 2022-03-30 (水) 21:19:30
    • 戦闘系と違ってどこでも同じやで -- 2022-03-30 (水) 21:36:51
    • 変わらないよ -- 2022-03-30 (水) 23:14:39
    • 装備等を一緒にしてメイクインの土砂と原始の森で生活経験値比べた感じ、同じ経験値の上がり方だったから場所で影響する感じは無かったな。 -- 2022-03-31 (木) 05:30:52
  • もともと釣り育てるために結構生活行動してたから30までは強化できたけどこれ以上いけるのか...?ってなってる。初日で50は凄いなって感じ -- 2022-03-31 (木) 00:14:11
  • 収益宝物は凄い魅力的だけど両方50でも200回殴る必要があり、wikiの1回辺りの時間を元に計算すると約483秒(約8分)、全ての収益宝物を回収するのに9100個必要だからそれらを全て回収するには8年以上…?奥の扉でどれだけ変わってくるか分からないけど相当増えるようにしないと何百億ものカンナと硫酸を入れるイベントになりそう -- 2022-03-31 (木) 02:42:47
    • 上記の計算だと、8分x9100個→72800分→1214時間→51日じゃない? -- 2022-03-31 (木) 03:43:36
      • …あっ!再度計算したと思ったら色々とおかしい部分ありました…寝る前の眠い時に計算ダメ絶対恥ずかしい思いする -- 2022-03-31 (木) 08:11:36
  • 宝物Cをクリアする為に素材集めてるけど大変だー。(本人ぜんぜん宝像の事を理解してない) -- 2022-03-31 (木) 03:51:37
  • 交換する人なんていないと思うけど、ビンタ=ダイヤ10ってあまりにバランス取れないよね・・・ -- 2022-03-31 (木) 13:42:01
    • まあその辺は迷宮の内容次第やな -- 2022-03-31 (木) 14:19:18
    • 迷宮でダメージ百倍とかになるから安心! -- 2022-03-31 (木) 19:42:52
      • ワロタ。あれか、サファイアとかの収穫はそのままダメージだけ増えるんかね、もうダイヤ以外宝物回収したから行く気起きんぜ -- 2022-04-01 (金) 15:08:13
  • オフラインの収益もないのに二十分に一個しか取れない鍵を何個要求するんだ24時間このゲームつけ続けろってことなのか? -- 2022-03-31 (木) 17:09:48
    • そうですわよ24時間365日食うか寝るか迷う時も常につけてなきゃダメなんだぞ -- 2022-03-31 (木) 17:29:42
    • 数あるコンテンツの中の1つぐらい起動時間を要求するようなダンジョンはあっても良いんでないか -- 2022-03-31 (木) 17:40:38
    • 俺も思ったけど、まあ1~2週間くらいならまあ・・・って感じ。これが半年くらい待てとかだったら緩和待ちだったろうが -- 2022-03-31 (木) 18:48:47
    • 収益ってオフライン無いのか……はじめて知った。 -- 2022-03-31 (木) 19:48:14
    • 嫌ならやらなければええんやで?俺はビーセントから先要求酷いからやってないよ。 -- 2022-04-01 (金) 01:46:24
    • むしろ他の事しながら進められるらなお得じゃん -- 2022-04-01 (金) 08:10:24
    • ご存知ないかもしれませんが存在している全てをやる必要はないのですぞ! -- 2022-04-01 (金) 12:06:03
    • 仕事中に裏で起動してるだけのゲームじゃん。イベントも気付いたら何時の間にか達成できてるし、達成感が無い以外何の問題も無い。 -- 2022-04-01 (金) 13:42:50
  • 闘技場ガッツリやってる人って何目当てにやってるんだろう?、ランキング? -- 2022-03-31 (木) 20:28:29
    • アイランドで無限の穴とか延々とやってた人もいたなあ -- 2022-03-31 (木) 23:24:08
    • そういう遊び方もあるんや -- 2022-03-31 (木) 23:52:55
    • 闘技場は3時間もやれば一位とれるから無限の穴延々より段違いに楽だと思うよ。その分メリットも弱いけど。 -- 2022-04-01 (金) 14:59:03
      • 経験玉の上限が緩和されれば、結構需要ありそうなんだけどなぁ -- 2022-04-01 (金) 15:59:36
    • 加速団子とか塩コショウ稼ぐついでに殴っている感じ -- 2022-04-03 (日) 16:04:37