スーパーマリオシリーズに登場するアイテム。
概要
- 取得すると、たちまち巨大化し、あらゆる敵の攻撃を受け付けなくなる。
それどころか、あらゆる敵という敵をなぎ倒し、土管やブロックも破壊しながら突き進む事ができる。
扱いとしてはスター無敵に近い。
Newスーパーマリオブラザーズ
- 初登場。
本作発売前からCMなどでも取り上げられる事が多く、目玉要素としての地位があった。
敵を倒したりブロックを破壊したりすると、上画面上部のメーターが溜まってゆき、1目盛につき1個の1UPキノコが排出される。
ゴールポールをも破壊でき、その場合は強制的にクリアとなる。もっともメーターが増えるオブジェクトである。
目玉要素の割には出てくるコースが少なく、ストックもしづらいという事からいまいち空気。- 三角飛びができなくなるので、穴に落ちるとミスが確定する。そうそう落ちる穴もないのだが…
そのほか、ロープつかまりや綱渡り、金網移動なども不可能であり、使えないコースはマジで使えない。
トランポリンジャンプは出来るのだが…。 - 一応、ボスをワンパン可能というアイデンティティはあるにはあるが…。*1
- 三角飛びができなくなるので、穴に落ちるとミスが確定する。そうそう落ちる穴もないのだが…
- 変身した時に、巨大マリオが存在できる空間でないとスーパーマリオに戻り、巨大キノコがストックされる。
更には、スーパーマリオすら存在できない場合はチビマリオで巨大キノコがストックされる。
マリオカートWii
- 中間位~下位で出やすいアイテム。
巨大化し、他のライバルに接触するとペシャンコにできる。
近くに巨大キノコを使用したライバルがいると、スターやキラーのように警告音が鳴る。
ややスピードが上がり、ダートを無視できる他、クラッシュする障害物を無視可能。
こうらやトゲゾーこうらの影響も受けないが、スターやキラーには弱く、横転クラッシュしてしまう。
サンダーを受けると即元の大きさに戻る。
スーパーマリオ3Dワールド
- 一部コースにて出現し、上述のようにあらゆる敵やブロックを破壊、蹴散らしながら突き進むことができる。
灰色の大きなレンガブロックも破壊する事が可能で、これを利用して取得するアイテムも存在。
使い切り変身で、ストックすることはできない。
戻るとスーパー状態になってしまうので、第3変身状態*2を維持したい時は取るべきではないだろう。
さらに、特殊能力が使えなくなるので、調子に乗っているとミスになる恐れもあるので注意すべし。
マリオテニス ウルトラスマッシュ
- こちらはメガバトルモードで登場。
取ると巨大化し、パワーが飛躍的に上昇。当然ながらディフェンス範囲も広がり有利になる。
この巨大キノコ、どっちに来るかはランダムであり、先にもらったほうのワンサイドゲームになることもある。
後の方は巨大キノコが来るまでネチネチ粘らねばならず、非常につまらないゲームとなりがち。
巨大化同士でも、先にもらったほうが元に戻ってしまい、同じ結果になることもあるため、極端である。
それなら両方が同時になる方が断然マシだったのではなかろうか…
また、ボールを当てられると即解除されてしまうのも、極端な調整の槍玉にあげられることも。