ファイアーエムブレムヒーローズに登場するスキル。
概要
- 今まで数々のハンデを乗り越えてきた「竜」のキャラクター達だが、遂に最強(笑)のメタが君臨した。
これがこの神竜王の牙である。
効果
- 説明文こそ1行の簡素なものだが、1行で完結するメタさっぷりを見せている。
ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与
(1ターン)
2行だ!…とかはどうでもよくて、竜にとってはテロそのものである。
剣全てがファルシオンに、
槍全てがマルテに、
斧全てがアルマーズに、
弓全てがミュルグレに、
魔法がナーガに、
暗器が白菜や桶になるようなものなのである。
そう、武器種など関係なしに竜特効を付与するのである。
ナーガ自身ではなく、その周りの取り巻きが異常なまでに厄介となる。
一応例外はいると言えばいるが・・・中身は好みの分かれる笑顔おじさんである。
- 期間限定ではあるが、玉座さんが追加された。
幻惑杖は特に厄介だろう。反撃する手段が限られるのでほぼ確実にダメージを受けてしまう。
騎馬遠距離が特に猛威を振るうシーズンの再来とも言える。
- …が実際はそんなことはなかった。シーズンの良し悪しがある上、ナーガはレート下降の抑制を
してくれないタイプの防衛無能キャラだったので、採用率は劣悪を極めている。
攻撃ではレートブーストのために採用される。
それでいて竜がいれば儲け物ではある。
眩い光で殺そうとしてくる厨二病の少女や、害悪な反撃不可のころしてあげるちゃんや、
マップ兵器を持ってぐははしているおじさんとかが居座っている事が多いので、ぶっちゃけ空気となってしまう。
- 最近は竜特効祭りのような調整となっているので、わざわざ対竜用の兵器としてナーガを起用するかと言われれば微妙なのである。
最近の竜は歩行ではなく重装や飛行などで二重ハンデを課せられているケースもあるので、他の特効でも片付いてしまう。
攻撃レートの足しにはなるので、置物や先導スキルを継承させて移動補助にするのもいいかもしれない。
余談
- 極論ではあるが、さっさと元を絶ってしまえばどうということは無い。
- 元々ハンデの大きかった飛行竜・重装竜は元々の特効と同じ倍率の特効を受けるだけなので、
影響はそうでもなかったりすることも。
というかナーガ自身があまり強力じゃないから使用率が低い。
飛空城も竜で溢れかえっている訳でもないし…
…あれ?
- 竜をいじめているのではないのかというスキルだが、極論を言ってしまえば、
そちらが人で竜に対するメタを張るなら、こちらも人で対抗すれば良いのだ。
今こそ、人の可能性を!