コメント/ゴブリンフォーク
Last-modified: 2011-02-16 (水) 14:35:14
ゴブリンフォーク
- ここから 2008/12/22 新マップに関するコメント --
- 感想:防衛は中央に降りるとD4経由しない限り戻れないので南北の戦闘では飛び降りて逃げるとデッドしたより復帰に時間がかかる。主戦場はクリ配置から北のBライン。南のGラインは僻地扱い。制圧側は僻地堀がF6に常駐するので南のネズミ対処が防衛より早い。 歩兵運用では主戦場から中央に飛び降りで逃げた後の復帰が圧倒的に早い制圧側有利。 --
- キプ建設位置の目安をUP --
- ↑D5かD4の細くなってる所を壁封鎖できたりすると、防衛が復帰ルート無くて涙目かな・・・? --
- 壁一枚で封鎖できるなら歩兵が通行できなくなるが、二枚使わないと無理なので、現状防衛側が対キマに壁建てるくらいじゃね --
- 攻撃側が有利MAPだった。1、中央突撃が有効、崖下 --
- 攻撃側有利MAPでしたね。1、中央突撃→崖下退避。2、クリ堀できる大クリの数が違う。3、北の前線にあるB5クリが攻撃側が使える上に地形も攻撃側有利。南が僻地扱いの戦闘が多かった。 --
- ゴブフォ、展開図入れました。 --
- うちの鯖だと防衛側の中央オベは危険って判断されてるんだが・・・。でもやっぱ領域厳しいんだよね。中央よりむしろ南の方が僻地扱いになるのかな --
- 中央オベって言っても、φ字の中央一本目と同じ様な物だから、破壊された原因を配置に求めすぎだと思うよ。距離的な対応の難しさなら南側のG3より東のオベの方が遠いわけだし。Gラインどこまでオベ置いても安定かは要研究ということで。 --
- 南オベはFラインが限度 --
- 経験的には、F3クリのそばにオベを建てた方が勝率がいい。南ガケ下放置すると、攻撃側にエクで簡単に領域をとられて差がつきすぎるようだ --
- 防衛側門の位置に注意。D3高台の崖際ぎりぎりだとジャイで壊される可能性あり。 --