旧MAP考察/080610/ドランゴラ荒地

Last-modified: 2008-06-10 (火) 20:22:33

☆旧ログマール古戦場跡からのincludeです。
旧考察はこちらに移転しました
旧ログマに戻りました。
2008/02/25VU クリスタルの位置が変更になりました

マップ概要

基本戦略

[F:4]キープ考察

Tips

下書き

外部リンク

コメント

 

以下旧ログマール古戦場跡からのinclude

MAP目次
rogmarl1228-2.jpg

お勧めキープ位置

rogmarl1228-2.jpg
  • [F:4]の崖に滝があり、その付近から崖上を見て建てると良い。
  • [F:6]キープは、支配領域の点で不利。
  • [F:3]キープは前線(制圧側崖下)から離れてしまうため、不利。

MAP考察

  • ゲブランドにとっては、戦う機会が多いMAP。
  • 防衛側降下MAP。降下を止めれば防衛は勝てない。勇気をもって降りろ!
  • 階段の上から弓・雷が降ってくる分、防衛側は不利。
    • 崖下からジャッジやレインで崖上攻撃は必須。しかし、中央での戦闘自体が少なめ。
    • 崖上の状態がわかりにくいので、知らず知らずのうちに崖上部隊のヘビスマやヘルを消している可能性があるので、狙うのは敵の後方。
    • 雷サラと弓スカは、パワポがあると連射が可能。

[F:4]キープの場合

防衛考察

ログマール 古戦場オベ2.JPGログマール 古戦場オベ3.JPG

  • 前線オベ建ては[D:5]1本建てたら、[E:5][E:6][E:7]は全てエクリ。
  • 降下が絶対。とはいえ防衛戦の場合、人数が揃わないことが多く、序盤人数負けをしていたら、降下タイミングを遅らせてた方が良い。
  • 中央押しで勝つには相当のキル勝ちをしなければならない。弓・雷の崖下からの連射が必須。
  • 両軍降下によりカオスになることもあるが、めったにない奇策なので、落ち着いて対応すること。
  • 雷サラや弓スカは、崖上から崖下へ攻撃可能だが、降下しない奴はチキン。
    • スカ・サラも降下しないと味方ヲリに敵の攻撃が集中するので、味方ヲリが見殺しになる。よって降下が失敗する。
  • 勝利のためには、[E:6][E:7]まで押さなければならない。
    • しかし、[E:6][E:7]が維持できれば、制圧側が[E:5]への降下を躊躇うので、とたんに防衛側が領域有利となる。
  • [E:7]にエクリの後、クリ傍を壁で要塞化出来ると非常に有利
  • 単独による陽動を狙うなら[E:1]まで入り込むのが有効か。
  • もし降下失敗になっても、軍チャでタイミングを打ち合わせし、大人数の歩兵+ジャイ数匹で制圧側崖下を降下する。
    建物の破壊に成功すれば勝機が見えてくるかもしれない。
  • 1回2回失敗しても、ネガらない。繰り返し降下を狙っていく。
    • 制圧側ヲリのコスト切れで一気に逆転もある。むろん逆のパターンもある。
      • ゲージ差が一気に詰まるので、ドラゲーでも逆転が見られる。
  • 制圧側は[E:7]→[E:4]を移動する時間がかかる。よって、[E:7]降下を殲滅した場合や開幕から降下が来なかった場合、防衛側は全力中央攻めで制圧側を崖上に集めた後、一斉降下の戦術が取れる。
    <[E:3]崖下から敵オベを複数建てられた場合>
  • 慌てる必要は無い。むしろこの方が勝ちやすい。
    ナイト・レイス・ジャイをセットで出す。
    そして、崖下の敵を崖に追いやるように前線を押していけばkill差をつけられるはず。
    この場合、レイスは中央の通路にいるより、崖下に降りて確実に崖を降りた敵を殲滅するほうが望ましい。

制圧考察

  • 支配領域は[E:1]にオベが置ける分、制圧側有利である。
  • 領域有利であり[D:3]から降下の必要は無く防衛側[E:7]降下を迎撃殲滅すれば勝てる。下手に開幕降下をするとキープ交換になりgdgdで敗北も。戦況の固まった中盤以降に小人数でネズミに降りるのは一定の効果が認められる。
  • 防衛側は降下をしなければ勝機が無い為、全軍で降下迎撃にあたる。
  • 中央は壁を建てて、敵の降下する範囲を狭めれば良い。
  • 中央で遊ぶ歩兵がいると降下迎撃に失敗して負ける。僻地堀は[G:6]でやる。[D:5]ではやらない事。
  • 前線オベ建ては[F:4]だけ。[E:5][E:6][E:7]はエクリで良い。少しでも躊躇すると、領域負け。ATも建てられない。
    • [E:7]クリは壁で囲ってやると味方が安全に回復出来るので、そこそこ有効。
  • 崖上は、キプが近いので、すぐに押し返せる。崖下優先だが、敵が降下を止めたなと判断したら中央へ即座に戻る。
    • [E:7]から[E:4]まで援軍に戻ってくるのは予想以上に時間がかかり、降下確認後も中央に固執する歩兵が多すぎると崖下への援軍が遅れる。一時的とはいえ小人数で大人数を相手にしなければならない場面が発生しうることが制圧側の弱み。時間を稼げ、イ㌔。

[F:6]キープの場合

防衛考察

  • [F:6]キープは中央通路メイン。
  • [E:3-4]にAT建てて維持すれば問題ない。
  • 領域互角なので、歩兵勝負となる。
  • 降下は少人数でなら、多少有効。ジャイを伴って、敵領域を削っていくと面白い。

制圧考察

ログマール古戦場跡 制圧 F6.JPG
  • 降下を考えなくて良いので、まずは[E:4]クリ維持を目指す。

お勧め壁位置

  • [D:4][D:5]崖上
    • 敵が崖上に多かったら封鎖し、崖下の勝負に専念するのが目的。
      崖下を駆逐した後は、崖上のキル数勝負となるため、建てない方が賢明。

制圧側の場合

ログマール古戦場跡 制圧 壁.JPG
  • [E:6]坂
    • キマ壁。降下を駆逐した後に建てても再降下したされた場合、邪魔になる。
  • [E:7]クリ傍。敵が使いにくくなるため。

防衛側の場合

ログマール古戦場跡 防衛 壁.JPG
  • [C:4]
    • キマ壁。[D:4][D:5]崖上に近いと砲撃されるので注意。
  • [E:6]坂
    • 坂を自由に行き来させないことで、逃げ場を無くし、キル数を稼ぐのが目的。
  • [E:7]クリ傍。
    • クリで安全に回復出来るようになると有利になる。

コメント欄

  • さらに加筆訂正 -- 2007-01-22 (月) 14:11:03
  • 勘違いしてる奴多いけど、ドランゴラだとかクリの位置だとかそういうの関係なく、乙字防衛は降下で領域稼がなきゃ勝てない。中央だけで勝つには相当なレベル差が必要。 -- [[ ]] 2007-01-25 (木) 17:52:16
  • 残念ながら、防衛時開幕降下は今では選択肢のひとつに過ぎない -- 2007-01-26 (金) 12:32:37
  • もう少し加筆訂正 -- 2007-01-28 (日) 15:23:26
  • F3,4キープ位置なんですが防衛側に降下されるとゲブものすごく弱いです。降下されたときの対策ってどうすればいいんでしょうか。 -- 2007-02-27 (火) 12:06:49
  • >>[E:3]崖下に建てるオベは崖上ぎりぎりに建てること。崖上から砲撃が狙えない場所もある。建てられない場合は、かなり離して建てること。 これは崖上?崖下? -- ゲブラー? 2007-03-11 (日) 19:20:15
  • 久々に修正しました -- 2007-03-19 (月) 18:16:28
  • お勧め壁位置を更新 -- 2007-05-29 (火) 14:03:56
  • どう見ても旧デスパです、本当に(ry。ゲブよりV字に慣れていないであろうホルを相手にするならまだしも、旧デスパに慣れてるカセとか来たらメンドイな  -- 2007-07-24 (火) 10:31:17
  • 大幅に更新。防衛側降下を大前提としました。 -- 2008-03-08 (土) 19:42:11