はじめに
エインヘリヤルは参加するメンバーが協力して戦わなければ攻略できません。
どんなに強いPCが数名いてもスタンドプレイでどうかなるBFではない。
当LSでは、特別な武器・装備を持ち強化されたPCだけを特別支援しそれに依存する作戦はおこないません。
以下の手順と内容を十分に理解し実行することで、すべての部屋を攻略することが可能です。
Wing攻略 ※現在更新作業中
#zoome(de3d1686fffdf7f1d95510227ae5ae3c72836cd15f5624816123656ca0488279645a7f5618e8c5dc0b286564d7bc764788b8d47b3d27)
- 大量モンスターの殲滅
第I第IIウィングでは、最大2SET第IIIウィングは最大3SETの大量モンスが発生する。
各SETのモンスは、大型種は6匹小型種は12匹のグループで、1または2グループである。
以上のモンスターを迅速に処理できるかが、ボス討伐達成の鍵となる。 - 冥府の番人討伐
各ウィング(I,II,III)ごとに6種類が存在し、そのうち1種がランダムで現れる。
POPしたボスに対応した作戦を取る必要がある。
- 大量モンス殲滅(FormationA)
- 初期配置及び再POP後釣役が、図の通り釣役が正面から直進して大量リンクさせ真直ぐ後退する。
- 各隊から抜役を2~3名横陣(横一列)し各1匹ずつ敵対する。
この役はTG(ターゲッター)でないほうが良い。吟、赤、コなどの足止めが可能なJOBがこれにあたり敵の睡眠耐性などで判断し、キープする敵をその場で寝かしバインド、Petなどで敵対を稼ぎ本体に戻る。足止めから回復した敵は、抜役へ向かうので各部隊のキャンプでキープする。
魔法を使う敵の場合サイレス釣りが運搬に優れ有効である。 - 黒は図の位置に横陣し、壁となり黄色ネームの敵をそこにとどめる。
一定時間この場でキープした後、各部隊の戦況を確認して運搬する。
(ヘイトを稼いでいれば寝かしてから各部隊のキャンプに移動し起きるのをまてば敵は来る。) - 両翼に配置する部隊は、全体指示での部隊合流(敵の数が3以下)がでるまでは、鶴翼を崩さず図の配置にとどまる。
- 前線の引き上げ後、次の陣形Bとする。.で両翼部隊が抜きキープした敵2~3の処理終了が目安。
- 大量モンス殲滅(FormationB)
- 両翼部隊は、キープしている敵の処理を終えた後、中央の状況をみてBを開始する。
この際、LS会話にて『釣開始』を告げる。 - 両翼部隊の釣役各1名は壁際から回り込大量リンクを警戒し釣りを行い自分の部隊へ敵を運ぶ。
この際釣る敵は、原則中央ですでに退治している種族。
トリガーモンスター(鳥、虎、羊)を発見した際は、これを釣りを優先しLS会話にて告げる。
テンポラリーアイテムが入手できる箱がPOPする『ピンクの鳥』は必ず中央まで運搬した後倒すこと。 - 釣りに失敗または止む負えない大量リンクを発生させた時は、LS会話で各部隊にこれを告げ、釣役は自分の部隊で停止せず外周を一番遠い部隊のキャンプまで走りこれを往復する。
大量リンクを確認した部隊は、自部隊での釣りを止めこのキープ処理にあたる。
※キャンプは移動しないこと。
- 両翼部隊は、キープしている敵の処理を終えた後、中央の状況をみてBを開始する。
- 大量モンス処理時の注意点
- 一人で複数モンスのヘイトを稼がないこと。
止む負えない場合を除き、範囲睡眠などをしかけない。@は、これをしなければ大量リンクに襲われることはない。
黒部隊でキープする時も上記の通り、睡眠耐性が極めて高いが印で寝る事が確認でき、大量リンク処理を行う場合印回しでの範囲キープの判断もあるが、基本的には一人または二人で1匹のキープを行うこと。
寝かしだけを考えず、バインド、グラビデなどを使ったマラソンキープなども行う。
《大量モンスの1種最大数は12匹、36人で突入した場合すべてリンクしても1対3》
基本戦闘
- 大量モンスと冥府の番人への弱体効果と各部隊の基本的な役割。
- 攻撃力アップ
- 大型モンスター(冥府の番人)

遊撃隊(指揮者)視点ジークルーネの間 (ノーカット版)