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ななぱち パチスロ/コンチ4X

Last-modified: 2017-01-24 (火) 18:11:52

■MENU■

コンチ4X Edit

2010/7/8 新台として登場
m.JPG
※オートプレイ時にRB CHALLENGEが発生した場合、【緑7赤7赤7】を固定で目押しいたします。
※RBは成立ゲーム時のみ揃える事ができます。

【ボーナス確率】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG1/399.61/372.41/348.61/327.71/292.61/240.9
REG1/79.51/79.51/79.51/79.51/79.51/79.5
合成確率1/66.31/65.51/64.81/64.01/62.51/59.8
機械割95.7%99.5%103.7%109.5%117.3%166.6%

【小役確率】

 確率
1枚チェリー1/2048
2枚チェリー1/256
15枚1/1.19
リプレイ1/7.29
ジャックハズレ1/1820

【通常時ハズレ確率】

設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1/256.001/268.591/282.481/297.891/334.371/442.81

【天井】
BIG間1200G・1500G・1800GのいずれかでSR発動
振り分けは1200G(1/4)・1500G(1/2)・1800G(1/4)
(但し、ハンゲーム版ではボーナスゲーム間1200G・1500G・1800Gの発動となっている模様)

ボーナスゲーム Edit

【BIG】
BBはノーマルとスーパーの2種類
スーパーでは小役G中の15枚役は全てナビあり
ノーマルは小役G中のナビはランダムで発生する(ナビ発生率1/5)
SBB平均獲得枚数480枚・NBB平均獲得枚数270枚

  • SBBの条件
    SR中に引いたBBは全てSBB(但し最終Gに引いた場合はNBB)
    BB成立時、赤7をXになるように揃えた時、1/32でSBBになる。
  • 赤7クロスの揃え方
    左リールの中段に、19番の赤7をビタ押します。成功すれば必ず1コマスベって、19番~21番の「赤7・xxxx・赤7」で停止します。
    中リールの枠上~中段に21番の赤7を目押しします。すると50%の確率で、赤7が中段に停止します。
    右リールの枠上に19番の赤7を目押しすればOKです(必ず3コマスベって停止します)。
  • 打ち方
    小役G中のリプレイは右から止めれば確実に外せます
    NBBでは2回目の小役Gの残り18G、SBBでは10Gを目途に外します
    NBBでは外さない方が枚数を稼げることも多いので、深追いは禁物(外し効果は僅か+1枚)

【REG】
REG成立時は100%告知される(振動あり「CHANCE」)
1番目に止める7の色と位置があえば、
後は押し順さえ正解すれば揃えられます
但し、当然ですがBIGを狙わないようにしましょう
※成立時に揃えられなかったREGフラグは消滅します

ナビありの場合は、ナビ通りに狙えばREGを揃えられます
REGナビは1つ目と2つ目を違う色でナビするので、
最後に止める7の色は指定しません
イレギュラーはBBが確定です

  • 注意点
    REGを揃える際、最初に止めるリール&狙うBIG絵柄の色の組み合わせによっては、
    引き込みが万全で無いため強制的にREGを取りこぼしてしまう箇所が存在します
    それを避ける為に、
    第1停止中リールに赤7or緑7を狙う場合は枠上1コマ~上段に押す
    第1停止右リールに緑7を狙う場合は枠上1コマ~中段に押す
    ようにしましょう
    (オートプレイ中は問題ありません)

SR(スーパーラッシュ) Edit

SRでは押し順・色指定のナビに従えば、15枚役(りんご)が取得できる
SR中のBIGは全てスーパー(小役G完全ナビ)
SR中のREGは全てナビあり(上乗せ期待値は高確率モード合わせて30%程)
SRのゲーム数は10G・20G・100Gの3種類
継続の潜伏数はMAXでボーナス後200G

【SR突入条件】

条件確率
BIG消化後(高確率)約20%~約26%・(低確率)約10%~約26%
REG消化後(高確率)約20%~約31%・(低確率)約5%~約31%
REG取りこぼし1/66
通常時ハズレ(高確率)1/32・(低確率)1/1024
SR最終Gリプレイ確定
BIG中のJACハズレ確定
スーパーBIGのパーフェクト確定
BIG1G連確定
天井確定

BIG・REG後の突入率は設定差あり
(最小値は設定1、最大値は設定6のもの)
継続回数はREG取りこぼし時のみMAX3連で、その他はMAX30連。
(1・2・3・5・10・20・30連のいずれかに振り分け)

【SR突入パターン】

パターン突入契機選択率
パターンAX演出(潜伏1~数十ゲーム)62.5%
パターンBリプレイ成立の50%、ハズレ成立の100%18.8%
パターンCリンゴ揃いの75%、チェリー揃いの100%12.5%
パターンD規定ゲーム数消化6.2%

※規定ゲーム数で51G以上潜伏の確率は57%、100G潜伏の確率は7.8%、200G潜伏の確率は3.9%。
ハンゲではSR間で50Gを経過した場合SRが潜伏していても連チャン数はリセットされます。
つまりパターンDが選択されるとボーナスを引かない限り57%の確率で連チャン数がリセットされます。
ただしパターンA~Cが選択された場合50Gを超えても連チャン数はリセットされない?(要検証)
※ボーナスを揃えた場合突入パターンは再度抽選されます。

【SRゲーム数振り分け】

SRゲーム数選択率
10G50.0%
20G46.4%
100G3.6%

モード Edit

高確率モードと低確率モードが存在
高確率モードではSRに突入しやすいだけでなく、突入時の獲得セット数も低確率時に比べ優遇されている

【高低移行条件】

  • 低→高
    条件確率
    BIG1/2.3
    REG1/11
    1枚チェリー1/2(予告あり6/32、予告なし10/32)
    ハズレ1/4(予告あり3/32、予告なし5/32)
  • 高→低
    条件確率
    2枚チェリー1/8
    リプレイ1/10

※朝一・リセット後は高確率状態からスタート
※BIG後の50Gは高確率固定
※高確率モードでは、リプレイ成立時にエックスフラッシュ、
 15枚役成立時に木枯らしフラッシュが多くなる

演出 Edit

【4thリール】
レバーON時に予告音が鳴ると4thリールが回転し、最終的に止まった図柄によって小役やBIG、SRをナビする。

  • 基本的にどの図柄も小役、ハズレ、BIGに対応している。
  • X停止時は次ゲームも4thリール演出が発生、4回連続でXが止まれば次ゲームからSRスタート。
  • X連続演出中にREGが成立した場合は一度中断されREGを揃えた場合は演出リセット、揃えなかった場合は次ゲームから演出が再開される。

【フラッシュ】
全リール停止時に、バックライトで軌跡を描くこと

フラッシュ名対応役軌跡モード別確率
カーテンチェリーfカーテン.jpg-
ローリングダウンチェリーfローリングダウン.jpg-
シンクロリプレイfシンクロ.jpg低:70% 高:30%
エックスリプレイfエックス.jpg低:30% 高:70%
モーゼ15枚役fモーゼ.jpg低:70% 高:30%
木枯らし15枚役f木枯らし.jpg低:30% 高:70%
リアルエックスハズレfリアルエックス.jpg
エックスより若干遅い
低:85% 高:15%
ストロボエックスハズレfストロボエックス.jpg
軌跡後エックスが点滅
低:15% 高:85%
シンクロスペシャルBIGorSR確定fシンクロスペシャル.jpg
黄→青
-
逆モーゼSR確定f逆モーゼ.jpg-
ローリングVBIG確定fローリングV.jpg-
コンチ4XBIG確定fコンチ4X.jpg-

【ストップ音が4回】
レバーを倒した時に、1つ多くストップ音がなることがあります
この場合は、2枚チェリーかBIGかSRが確定です

【コンチ音】
リール停止時に、普段と違うストップ音がなることがあります
この場合は、BIGが確定です

【4thリールの動きにも注意】
停止中、ボーナス中に、4thリールが振動してることがあります
この場合は、純ハズレかBIGかSR潜伏です

【BIGorSR潜伏確定パターン】

  • REG非成立時の4thリール「CHANCE」停止時のフラッシュ無し
  • フラッシュの対応役矛盾
  • X演出中を除くリプレイ成立時のフラッシュ無し
  • 押し順ナビ時にナビ順守で15枚役揃わず
  • X連続演出1G目にリプ成立、次Gに4thリール「X」が停止した場合

リンク Edit

カード Edit

【当系、連系、嵌系】

 
当系大当り465回大当り930回大当り1395回大当り1860回大当り2325回
連系3連荘6連荘9連荘12連荘15連荘
嵌系480回620回760回900回1040回

【プレミア演出カード】
全4種類

  • 【コンチ4X】MAXBB(599枚獲得)
  • 【コンチ4X】JACハズレ
  • 【コンチ4X】1G連
  • 【コンチ4X】REG正解

リール配列&役構成 Edit

リール.JPG

その他(コメント・更新履歴等) Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • BIG間1800GでSR100%なんじゃないの?2000Gとか2500Gとかよくわからん・・・ -- 2011-09-25 (日) 19:25:27
  • 例えば600G嵌りして台移動するそれを4回で2400G出しもちろんノーボーナスだよ -- 2011-10-11 (火) 16:20:31
  • お目汚しかもしれませんが、SR突入条件の表にBIG・REG消化後の突入率を追加しました。 -- 2011-10-11 (火) 17:15:29
  • ラッシュ50連なのに、ビック1回も来ず。。。。ただしレギュラー20回 -- 2011-11-29 (火) 18:31:19
  • バケ非当選時のCHANCEって、ファンファーレじゃなくて「ピロリン」っていう効果音ですよね? -- 2012-03-04 (日) 19:12:17
  • 潜伏が長いと連荘数リセットされるんですね (T-T   -- 2013-05-01 (水) 14:58:32
  • だからそう書いてあんじゃん。 -- 2013-05-01 (水) 22:29:28
  • 61連で一撃17000枚、長潜伏2度食らって連尉しかもらえなかった。 -- 2013-10-13 (日) 06:31:48
  • 嵌り帝は張り付いてREG外すしかないかな -- 2013-11-23 (土) 17:19:26
  • 鉢巻リールでラッシュ>次のプレイで音消えてBIG>スーパーBIG来ない><バグ? -- 2014-08-16 (土) 02:10:43
  • スーパービッグ、ダブル7揃いしたけど普通のビッグと一緒 -- 2014-08-16 (土) 23:00:58
  • しかもパンクしたし、仕様ですか? -- 2014-08-16 (土) 23:01:29
  • 何言ってだこいつ -- 2014-08-17 (日) 22:39:17
  • 32分の1でスーパーなるんじゃない -- 2014-08-18 (月) 03:49:29
  • ジャグラーでも売ってれば? -- 2014-11-18 (火) 19:09:31
  • ななぱちにジャグラーは100%来ないだろうな -- 2015-03-09 (月) 20:24:13
  • BIGの0or1パンクってSRじゃないんだ…。 -- 2016-08-25 (木) 05:40:48
  • 今日Reg率1/60の奴おったんだが絶対フラグ回収できるチートとみてええんかねあれは 流石に無理だろ5000gで全回収とか -- 2017-08-17 (木) 06:13:32
  • ずっとSRなら可能だろ -- 2018-02-15 (木) 23:29:48
  • 振り分けは低いけどREG取りこぼしの時のSR当選はMAX5連だよね -- 2018-02-17 (土) 12:46:36
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