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設置台スペック表
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【基本データ】
2020/02/21 新台登場時
大当り確率 | 1/259(高確中:1/29) | 確率変動 | 突入率60% |
賞球数 | 3&1&15 | 出玉 | 0R、4R、8R、20R |
カウント数 | 8カウント | モード転落率 | 1/102 |
モード | 0R (通常) | 0R (確変) | 4R (通常) | 4R (確変) | 8R (確変) | 20R (確変) |
---|---|---|---|---|---|---|
通常モード | - | - | 40% | 60% | - | - |
魔剣バトルモード | 40% | 20% | - | 31% | 8% | 1% |
魔剣バトルモード【超】 | 15% | 20% | - | 52% | 10% | 3% |
魔剣バトルモード【極】 | 5% | - | - | 45% | 30% | 20% |
魔剣戦士からの変更点等
- リンネ転生リーチがかなり信頼度アップしている。20%くらいある?
- 通常時の虹系予告の発生率が高い。特に称号カードにもなっている魔法陣や保留は大幅に上がっている。
- ノーマル版では通常時の再抽選演出で7図柄に昇格することがほぼなかったが、今作では普通に7図柄にも昇格する。
- 確変中の出玉は、1・5・9の赤図柄が4・8R、3図柄が8R(極稀に4Rあり)、7図柄が20R。当然だがヘソ保留の場合は7図柄でも4R。
- ノーマル版より転落煽りが少なくなっていて、転落煽りがくるとかなりピンチ。
- 大当たり終了後1回転目が早く始まったり、8R以下の当たりがすぐ始まったり、突発当たり出現率UP+図柄停止までの時間短縮等、スピード感が上がっている。
- 8Rと4Rは突発当たりの占有率が高い。バトル発展は終了のピンチだが20Rのチャンスでもある。
- 確変中や大当たり中の楽曲がサビから流れる。突発当たりは歌が中断されたりせずにそのまま流れ続ける。
カード
【当系、連系、単系、嵌系】
士 | 尉 | 将 | 王 | 帝 | |
---|---|---|---|---|---|
当系 | 650回 | 1300回 | 1950回 | 2600回 | 3250回 |
連系 | 8連荘 | 14連荘 | 20連荘 | 25連荘 | 30連荘 |
単系 | 3連 | 4連 | 5連 | 6連 | 7連 |
嵌系 | 400回 | 600回 | 800回 | 1000回 | 1200回 |
【プレミア演出カード】
全13種類
- 【魔剣戦士259】最強の魔剣戦士
- 【魔剣戦士259】通常時7図柄揃い
- 【魔剣戦士259】HYPER
- 【魔剣戦士259】虹色の手形
- 【魔剣戦士259】虹色の魔剣戦士
- 【魔剣戦士259】虹色の六芒星
- 【魔剣戦士259】ゑんらモード 大当たり
- 【魔剣戦士259】確定キャラ登場
- 【魔剣戦士259】ゑんら衆登場
- 【魔剣戦士259】全回転
- 【魔剣戦士259】10000発突破
- 【魔剣戦士259】20000発突破
- 【魔剣戦士259】30000発突破
[裏カード/全8種類]
その他(コメント等)
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- 3は負けますよ。何回も確認済です。負け否定は7だけです。 -- 2020-07-16 (木) 14:09:59
- 極 一回転目で転落わろた -- 2020-08-01 (土) 22:58:05
- アプデ後から当たっても通常率が異常なんだけどいじりすぎだろ -- 2020-08-09 (日) 18:58:48
- 30連近くしても20R一回もなしで転落したけどこれ20Rの確率表記おかしくね? -- 2020-08-23 (日) 13:11:42
- 超甘打ってるけど1000発で80ぐらいしか回らんのだけどこんなもの? -- 2020-09-02 (水) 22:08:41
- 転落は体感だと思ってたけど、極だけ異様に落ちて通からは落ちにくいのはそういう事なんだろうな。それならそう書けよって言いたいけど -- 2020-09-30 (水) 02:18:27
- 魔剣バトルモード極の赤保留で通常変動だった(´;ω;`) -- 2020-11-03 (火) 22:32:15
- 初当たり4回目でやっと確変引いたのに残保留1回転目で通常落ち。どんだけ通常に片寄るんだよ -- 2020-12-10 (木) 04:59:40
- レインボー保留でも単発って・・・ -- 2020-12-15 (火) 09:24:06
- たしかブタトビだかも虹保留非確変当たりあったな -- 2020-12-15 (火) 21:41:01
- 超札台が空いてたんでSS撮ったんだが、甘釘台と全く同一釘にしか見えず、以前撮った超札台と比べてもジャンプ釘低いんだがどういうこと? -- 2020-12-21 (月) 21:31:06
- 打ってみればわかるけど確変中本当にイライラする台。右打ちの玉削りも酷い -- 2021-02-26 (金) 18:00:03
- せっかく当たってストレス溜まるとかほんとわけわからん台よな -- 2021-03-04 (木) 22:58:46
- いろいろ突っ込みどころがある台だけど、確定突入時のヘソ保留落ちがあまりにも多すぎるわ。確抜けの残保留では絶対に当たらないし、少し修正してくれんかな。 -- 2021-03-09 (火) 02:50:15
- 通常時の演出バランス・ボイス・曲・右打ち中の演出・出玉。どこをとってもいいところが一つもない -- 2021-09-26 (日) 11:18:05
- マナ制服コス引換券のために打ったが、微妙にハマらないし、連荘しないしで、1営業4枚しか出ず、13万玉溶けた。何より演出がクソ。声優もどきのクソ棒読み、単調演出、転落演出のうざさ、通常転落で「えんらモード突入♪」って嬉しそうに言うな。もう少し店長のオ〇ニー台ではなく面白い台作ってください。イベはもうあきらめます。こんな台打ち続けたくないね -- 2021-11-24 (水) 18:27:04
- ↑書き忘れた5倍店 -- 2021-11-24 (水) 18:29:07
- 何だろう、声優がゴミ過ぎて打つ気にならん -- 2021-11-24 (水) 23:32:43
- このクソ台5%の0R通常引きすぎだ。確変20回程度でもう4回目 -- 2022-03-03 (木) 02:35:12
- 1/29は全然引かないくせに1/102は驚くほど簡単に引けるということを教えてれる台。 -- 2022-05-06 (金) 13:42:46
- 5パーセントなんて20回に1回は光る確率だからな ジャグラーみたいなもんよ -- 2022-06-12 (日) 16:48:13
- 確率変動 突入率60% ←実際は42-45%程度ね -- 2022-08-16 (火) 01:13:23
- 確変引いてもラウンド昇格は戦績データで確変突入率にカウントされてないから、数値では大体それぐらいになるね。初当たり2300ぐらいだけど総大当たり数と平均連数から逆算したらほぼ60%突入になったよ。 -- 2022-08-19 (金) 11:14:13
- 確率を勉強しましょう -- うーん? 2023-01-15 (日) 18:06:07