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BLACK&GOLD
2009/04/07 新台として登場
ななぱち パチスロ版はコチラ
【ボーナス確率】
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
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ボーナスゲーム | 1/262 | 1/251 | 1/234 | 1/223 | 1/208 | 1/189 |
機械割(%) | 93.18 | 97.40 | 103.08 | 105.08 | 113.65 | 122.20 |
Cタイプとはビッグボーナスがなく、小役やレギュラーボーナス・シングルボーナス等で出玉を得るタイプ。
BLACK&GOLDはボーナス当選時、小役の確率が大幅に上がり連続して小役を獲得することで出玉を得るタイプ。
演出紹介
ドレミストップ音
通常時はストップボタンを押す度にドレミの音階が奏でられるが…
いつもと違った音階が流れたり、
第3停止時にいつもより長い音階が?期待度大!
ランプ予告
パトライト点灯はもちろん期待度MAX!その他にも様々なランプが光りボーナス期待感を演出します。
- ボーナス確定演出
- パトライト点灯(チラパト・ヌルパト)
- ミニパト・台枠がレインボー
- 7セグに777orFFF(777は、777ゲームではないので注意。)
- ロゴランプ点灯(と言うが点滅)
- ナビランプ全点灯
- winランプ点灯
- レバー時、ストップボタン時に「ピコ-ン」「太鼓音」「三三七拍子」「爆撃音」「セリフ発生」
チャンス図柄の連続
一定周期で訪れるチャンスゲーム到達ゲームではボーナス抽選を高確率で行います
チャンスゲーム中はチャンス図柄が揃いやすい!?連続で揃えばボーナスの期待度は最高潮へ
※変則押しをした場合にも揃う事があります。
・1~120回転の周期で高確率に入ります
・高確率状態は3リール停止後に台枠、ランプが光る?
※チャンスゲーム到達ゲームでボーナスが当選した場合、10ゲームの前兆に突入します。
(ロビーボタンで確認。「退席すると台がリセット~~~」なら、前兆!!)
その他の演出
- 通常時ナビ
- 通常時、ボーナスゲーム中と同じ様に声と共にナビランプが付くことがある。ナビに従えばチェリーを獲得でき、ナビ通り狙ってハズレればボーナス確定
- レバー音の遅れ
- レバーをONした時、スタート音が遅れれば次ゲームでボーナス確定
- レバー音無し
- レバーをONした時、スタート音が無ければ次ゲームでボーナス確定
ボーナスゲーム&AT
ボーナスゲームの遊び方
ボーナスゲーム中はナビに従って左リールに7を目押しするだけの簡単仕様!
ボーナスゲーム数は25Gから最大1999Gまで!?
赤7ランプなら赤7、白ランプなら白7、黒7ランプなら黒7をそれぞれ目押しするだけでチェリーが取れて楽々12枚GET!
全てのランプが点灯した時はどの色の7を狙ってもOK!!
- ボーナスゲーム数は25・111・222・333…と111ゲームごと増えていく。7セグは3桁までなので表示の限界は999。4桁のBGに当選した場合
『3桁のBGスタート→ボーナス中にBGM変化→残りゲーム100→残り099→000→999G消化』という流れ(3桁当選時は、100→ 99) - ボーナスゲーム中はオートプレイでもナビ通りに揃えてくれる。
- ボーナスゲームのロングゲーム当選率には設定差がある。
カウントダウン演出
ボーナスゲーム終了5ゲーム前から始まるミニパトのカウントダウン又は画面全体が暗くなる。
5ゲームの間全てのミニパトが消灯するまでに画面全体が明るさが戻る又はBGMが消えれば連荘確定!
- 連荘確定演出の振り分けは、残り5ゲームの間、もしくはボーナスゲーム終了後の1Gである。
- つまりBGMが消えなくてもボーナス後1Gで確定、連荘する事もある。
ここもロビーボタンで確認。
ボーナスゲーム中のBGM
- 連チャン数
- 1~2連チャン中 ♪歓喜の歌/ベートーヴェン
- 3~4連チャン中 ♪ハレルヤ/ヘンデル
- 5~6連チャン中 ♪くるみ割り人形/チャイコフスキー
- 7~9連チャン中 ♪軍隊行進曲/シューベルト
- 10~14連チャン中 ♪フィガロの結婚/モーツァルト
- 15~○連チャン中 ♪ハンガリー舞曲 第5番/ブラームス
- ゲーム数
- ラスト5G ♪禿げ山の一夜/ムソルグスキー
- BG555~1999♪「アルルの女」よりファランドール/ビゼー
※BG1111~1444は途中でこの曲に変化する
称号
【ボーナス回数、連荘回数称号】
・連荘回数…1G以内に
当士 | 当尉 | 当将 | 当王 | 当帝 |
---|---|---|---|---|
大当り500回 | 大当り1000回 | 大当り1500回 | 大当り2500回 | 大当り5000回 |
連士 | 連尉 | 連将 | 連王 | 連帝 |
11連荘 | 13連荘 | 15連荘 | 17連荘 | 19連荘 |
【プレミア演出称号】
- winランプ点灯(winランプ点灯称号獲得)
- ストップ音がミファソラシド(ミファソラシド~♪演出出現称号獲得)
- ロゴランプ点灯(ロゴランプ点灯称号獲得)
- 通常時ナビランプ全点灯(ナビランプ点灯称号獲得)
- ボーナスゲーム777当選(BG777G消化後、BG777称号獲得)
- ボーナスゲーム1999当選(BG1999G消化後、BG1999称号獲得)
- ※2009年4月22日の定期メンテナンス以前まで
「BG777称号・BG1999称号に関して最終ボーナスゲーム時にリプレイ図柄で終了してしまうとゲーム消化のデータが正常に反映されず、称号獲得が行えなくなる。」
という不具合がありました。現在は修正され、最終ボーナスゲーム時にリプレイ図柄で終了しても称号は獲得できる模様です。
- ※2009年4月22日の定期メンテナンス以前まで
リール配列&役構成
B&G 3桁or4桁Get おめでとうテンプレ(参考)
当選G数 消化時間(約) 獲得枚数(約) 25G 0:02:00 209 111G 0:08:50 927 222G 0:17:40 1,854 333G 0:26:30 2,781 444G 0:35:20 3,707 555G 0:44:10 4,634 666G 0:53:00 5,561 777G 1:01:50 6,488 888G 1:10:40 7,415 999G 1:19:30 8,342 1111G 1:28:50 9,277 1222G 1:37:40 10,204 1333G 1:46:30 11,131 1444G 1:55:20 12,057 1555G 2:04:10 12,984 1666G 2:13:00 13,911 1777G 2:21:50 14,838 1888G 2:30:40 15,865 1999G 2:39:30 16,691
※8.35枚/G 4.78秒/Gで算出
画像提供
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※自分で編集できない場合は、コメント欄にUPしたファイル名を正確に書いてください(気づき次第編集人が編集いたします)
スペシャル攻略情報
- 攻略情報1
1~120Gごとにチャンスゲームが訪れる!?
チャンスゲーム中は「チャンス図柄」が揃う確率が通常時の10倍に! - 攻略情報2
ナビ付きチェリーは、ボーナス放出のチャンス。
全設定共通でナビ付きチェリー揃い時の約〇〇%でボーナス解除! - 攻略情報3
チャンスゲーム到達ゲームでのボーナス抽選確率を公開。設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1/15 1/15 1/13 1/13 1/11 1/8
その他(コメント等)
要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。
- RED WHITE BLACK Stop itじゃね -- 2017-10-05 (木) 02:48:57
- スカーレットだと思いますストレートじゃなくて -- 2018-04-02 (月) 20:57:57
- いやだからstop itだって。「(どこでもいいから)止めろ」って意味だよ -- 2018-04-14 (土) 18:26:45
- ストゥーピッドだと思いますストレートじゃなければ -- 2018-08-15 (水) 22:25:03
- なんで愚か者って言われなきゃいけないんだよ・・・ -- 2018-08-16 (木) 01:18:16
- さすがに草 -- 2018-08-21 (火) 19:38:53
- ストライプだと思いますストレートじゃないとしたら -- 2019-09-29 (日) 17:19:43
- stop it →[主な意味]いい加減にしろ、やめてよ、やめて;やめろ、諦めろ -- 2020-05-07 (木) 23:00:43
- 111で終わり 2000回はまってそれはないよ -- 2021-03-18 (木) 23:03:38
- 連士5回 連尉7回 連将8回 連王9回 連帝は恐らく10回か11回 -- 2022-11-27 (日) 11:58:29