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パチスロDX/ALIEN CRAFT

Last-modified: 2011-12-16 (金) 09:54:35

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ALIEN CRAFT

2009/10/14 新台として登場
model.jpg 説明.JPG

【ボーナス確率】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤71/21851/36591/20461/25841/16561/1611
青71/11091/9191/9871/8021/8721/692
REG1/14901/14411/12481/12251/10931/996
合算1/4931/4871/4351/4081/3761/326
RT確率1/12901/13631/11721/11301/9951/893
機械割(%)96.597.2102.4106.0111.7120.1

通常時の打ち方

  • 順押し
    • 左:BAR中下段狙い
      BAR下段停止(ハズレ or リプ or ベル)→中右適当
      スイカ上段停止(リプ or ベル or スイカ or ボーナス)→中は赤7狙い、スイカテンパイしたら右も赤7狙い。
      中リール下段にスイカならBIG確定!?
      配列上、右は適当でもスイカが揃うはずだが、引き込まない場所もあるため、右も目押ししよう。スイカ否定なら適当。これもBIG確定!?
      BARを上段に狙うと、左でスイカを引き込まない場合もある
      ナビでスイカ当選が分かってる場合はBARを下段くらいに押した方が良い。
      もしくは中押し手順を推奨
  • 左:赤7上段狙い
    赤7上段停止(スイカ or BIG)→中右とも赤7狙い、スイカ・赤7否定で青7BIGor(REGも可能性あり)
    赤7中段停止(ベル or スイカ or ボーナス)→中赤7狙い、スイカテンパイしたら右も赤7狙い。
    赤7下段停止(ハズレ or ベル or リプ)→中右適当
     
  • ハサミ打ち
    • 左:赤7上段狙い→右:赤7狙い
      停止型によっては中に赤7狙い
       
  • 中押し
    • 中:枠上or上段に赤7狙い
      赤7上段停止(スイカ or BIG)→左>右の順に赤7狙い。スイカが揃わなければ青7BIG(目押しミス除く。赤7ならそのまま揃う)
      赤7中段停止(チェリー or REG or 目押しミススイカ)→左チェリー狙い。チェリー否定でREG。中の目押しが遅いとこの形でスイカもある
      赤7下段停止(ハズレ or 目押しミスチェリー)→左右適当、中の目押しが遅いとこの形でチェリーもある
      中段ベル(ベル)→左右適当
      中段リプレイ(リプレイ)→左右適当
      この打ち方はボーナス成立後のフラグ判別にも使える。
    • 中押しが成立フラグも分かり、目押しが完璧なら取りこぼしも無いのでオススメ。
      ただし、それと引き換えにゲーム性は大きく損なわれる。
      BAR狙い順押しは左でスイカを引き込めず、左下段BARからのガセリーチ目が出る場合がある。
      スイカ当選が分かってる場合や、UFO回転・ナビ発生時だけでも中押しするのを推奨。
      オートは、中でスイカを取りこぼす可能性が高いので、この台には向かない。(中リールにミサイル2つ)
      特にBIG中ではミサイル子役が多いと獲得枚数が100枚以上少なくなることもある。(設定6で機械割が約7%DOWN)
      ボーナス確定画面が出た後なら、フラグ判別はオートに任せた方が良い。
      次プレイでほぼ揃えてくれる。(中押し判別の場合、青7、REGだと2プレイ必要)
      小役成立時は、小役優先なので揃わないが、左リール枠内もしくは枠下にある絵柄が当選ボーナス。
      ボーナス確定が出てから10ゲームほど揃わない事もあるようなので、当選ボーナスが分かったら目押しすれば確実。(小役成立時除く)

演出紹介

☆1 寒い(完全否定?)
☆2 たまーに当たる(10%~25%)
☆3 期待は持てる(40%~60%)
☆4 激熱(75%~90%)
☆5 確定(称号も含む)

  • UFOランプ予告
    取りこぼしを除いて、成立役矛盾・ハズレでボーナス
    ☆1 白・・・ハズレ or 全小役
    ☆1 青・・・リプレイ
    ☆1 黄・・・ベル
    ☆1 緑・・・スイカ
    ☆2 赤・・・チェリー(チェリー揃いはリーチ目。中段チェリーは揃わなくてもリーチ目?)
    ☆5 虹・・・ボーナス確定(高速回転は称号獲得)
     
  • UFOドット予告
    • 何も書いてない
      ☆1 ハズレ
  • 図柄が3つ出現
    リプレイ、UFO(ベル)、チェリー、ミサイル(スイカ)、V、7のいずれかが3つ並ぶ。(同じものが2つ以上出ることもある)
    第1停止、第2停止で1つずつ消え、残ったものが成立役。7でもBIG確定ではない。
    ☆1~5
    ☆2 ス・7orV・ス の並び(ス・7・Vもあり)
    ☆2~3? チェ・7orV・チェ の並び(チェ・7・Vもあり)
    ☆2~4? 真ん中がV又は7(両端にベルorリプレイの場合)
  • 「UFO」
    公式では熱いと書いてあるが、ほとんどボーナスに絡まない。
    UFO+子役成立で熱いらしい
    ☆1 小役成立なし
    ☆4~5 小役成立あり
  • 「DANGER」
    ☆3 基本スイカ対応。ボーナス当選の期待が持てる。(RT中は☆2)
  • 「EMERGENCY」
    ☆4 基本チェリー対応。ボーナス当選の期待はかなり高い。(RT中は☆2~3)
     
  • 台サイド枠フラッシュ
    ほぼハズレ。一応、全小役に対応 or ボーナス
    ☆1 上から下へ光る
    ☆1 下から上へ光る
    ☆1 真ん中から上下へ光る
    ☆1 点滅する
    ☆1 高速点滅+音が鳴る(上の4つよりは小役が出やすい程度)
    ☆5 虹色フラッシュ(称号獲得)
    ※出玉には関係ないが、BIGの小役ゲーム中音楽の後半の台枠フラッシュに注目
     音楽に同調した動きが秀逸。
     こういう細かいところに凝っているが、通常時は空気なので、いろんな意味で惜しまれる
     
  • リール上の変化
    スターダスト予告
    ☆1 星型の流れ星 リプレイ対応  数 1<4<多?
    ☆1 UFO    ベル対応    数 3<8<多?
    ☆2 ロケット   ロケット(スイカ)対応  左から右へ<手前から発進して中央→右へ
    ☆2 丸型の隕石  チェリー対応  数 1<4<多?(多なら☆2~3)
     
  • 無演出
    サイドフラッシュ、UFO予告、ELビジョンなど一切作動なし
    ☆1 リプレイ
    ☆1 ベル
    ☆4 ロケット(確定かも?)
    ☆4~5 チェリー(確定かも?)

BIG中

BIG中はレバーオンで、ELビジョンによる子役完全告知。1秒ぐらいしか表示が無く、見逃すと成立フラグが分からなくなるので注意。
また、JACイン回数の表示が小役ゲーム中に無いので、リプレイハズシをするつもりなら覚えておくこと。
(子役ゲームで最初の3回ともリプレイなら387枚)

  • 小役ゲーム
    通常時と同じ狙い方でいい。
    小役ゲーム中はスイカが出やすくなり、ベルも12枚と通常時より2枚増える。
    スイカを取りこぼしてしまうという人は中押しを試してみることをおすすめする。
    無事に完走できればコンスタントに450枚以上の獲得が期待できる。600枚以上獲得の報告もあり。
    (理論上、全てスイカに当選し、最後の1Gでジャックインできれば、711枚の獲得ができる)
     
  • リプレイハズシ
    ハズシ自体は、逆押しオートだが、特にハズシをしなくてもパンクすることが多い。
    2回JACイン後、小役ゲームが残り15ゲーム以上なら、チャレンジしてみるのも良い。
     
  • 1G連
    小役ゲーム中のレバーオン時に、シャキシャキシャキーンという効果音と共に
    右のwinランプが点灯し、UFO役物内にピンクのエイリアンが出現。
    BIG終了後、確定画面へ変わり、赤7BIGが揃う。しかもRT確定
    1G連BIGでは小役ゲーム中の音楽が変わる。
    称号1G連を獲得。
    なお、1回のBIG中に2回以上発生しても、次回以降にフラグは持ち越されない。
    主にハズレ時に発生するようだが、小役と同時当選の報告もあり、毎ゲーム抽選か?

ビッグバンストリーム(RT)

ビッグバンストリームは50G~最大999GまでのRT。(50→111→222→333となり111ずつ増える。)
JACゲーム3ゲーム目もしくはレギュラーボーナス時に筐体左部の「UFOランプ」が白く光ったらRT確定。 
光らなくても潜伏の場合あり
リプレイ(ベルも)の確率がアップし、1Gあたり約2~3枚のペースでメダルが増える。

 

RT中に成立したボーナスはストックされ、RT終了後に全て放出。
RTで当選したボーナスでもRT抽選が行われるため、ボーナスとRTの連鎖の可能性あり。
複数のボーナスがストックした場合は
ボーナス→RT→ボーナス(当選したボーナスを全放出、その間潜伏もあり)→RT・・・の流れになる。

 

RTまたはボーナスが潜伏してるか否かは、ロビーボタンを押すと判別可能(リセットされますが~なら潜伏)
潜伏の場合は
RT:10G~50Gくらいの間でRTに入る
ボーナス:10G~120Gくらいの間で放出される

 

ボーナス後にRTに突入するかどうかは、当選と同時に決まっているらしく
たとえBIGでパンクしても、RT抽選に当選していればBIG後に潜伏も含め、RTが発動する。

 

RT自体の重複当選は無いが、1G連やRT潜伏中にボーナスを引いた場合
後に引いたボーナスで、RTの状態?(BET・潜伏、継続プレイ数など)を再抽選している可能性がある。

1G連引いて左UFOが点灯→連荘BIGでUFO光らず の時
既にBETRTが確定してるにも関わらず、連荘BIG中に光らなかった時はRTが潜伏するから。

 
  • RT突入率・継続プレイ数の期待度
    • RT当選の期待度(設定により差があり、高設定ほど当選しやすい)
      赤7>>青7>>>>REG
    • 3桁継続の突入期待度
      REG>>赤7>>>青7
    • 3桁を引いた場合のロング継続期待度
      青7>>赤7>>>REG
       
      RT突入率
      成立回数RT突入回数
      赤BIG20回14回
      青BIG19回3回
      REG28回4回

称号

【ボーナス回数、連荘回数称号】

当士当尉当将当王当帝
大当り500回大当り1000回大当り1500回大当り?回大当り?回
連士連尉連将連王連帝
5連荘7連荘9連荘11連荘15連荘

【プレミア演出称号】

  • UFO高速回転演出出現(【ALIENCRAFT】UFO高速回転称号獲得)

  • 1G連演出出現(【ALIENCRAFT】1G連称号獲得)
    1G連.JPG

  • ST赤背景突入(【ALIENCRAFT】ST赤背景称号獲得)
    ST赤背景.JPG
    RT中にボーナスストック2個以上+移行抽選

  • ブラックホール演出出現(【ALIENCRAFT】ブラックホール称号獲得)
    ブラックホール2.JPG

  • レインボーランプ演出出現(【ALIENCRAFT】レインボーランプ称号獲得)
    UFOランプではなく、台枠ランプがレインボーに光る事が条件。

  • RT999G突入(【ALIENCRAFT】RT999G称号獲得)

リール配列&役構成

リール配列&役構成.JPG

画像提供

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スペシャル攻略情報

なし

その他(コメント等)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • RTでEMERGENCYが3回きたのにボーナス入らなかった -- 2011-12-02 (金) 17:01:23
  • UFO高速回転演出出現はUFOがレインボーに光りキュィーンとなりますね -- 2011-12-12 (月) 18:30:36
  • 無演出チェリーで10G後にボナきました 多分確定でしょう -- 2012-03-30 (金) 10:39:15
  • 中で19赤7ビタ押しするとスイカこぼすのがほとんどなので2の青7狙うと確実にとれます -- 2012-07-31 (火) 09:31:48
  • まともな出球なんか期待する方が間違ってる -- 2012-11-05 (月) 22:17:19
  • 赤7(次回1G連確定)→UFOランプ点灯→赤7→UFOランプ点灯→RT一回の50G。RT1回はどこに消えた? -- 2013-03-21 (木) 16:03:44
    • 1回目の赤7のみRT当選で、2度めのUFOランプ点灯はRT潜伏しないというサイン -- 2013-05-30 (木) 13:02:15
  • リーチ目がはさみで1直線・・・ -- 2013-08-15 (木) 10:47:14
  • もっと当たりやすくすれば絶対人気出るのに。音楽もいいし -- 2013-11-11 (月) 09:50:13
  • ・EMERGENCYが出て「リセットしますか?」の状態だったのに何もこなかったんだが、どういうこと? -- 2014-04-05 (土) 00:32:43
  • 「DANGER」の後に、ボーナス確定が出た! びっくりした。 -- eko? 2014-10-13 (月) 17:07:12
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