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極お父さん~舞い降りた天使???~
2011/11/17 新台として登場
2015/09/10 提供終了
※諸般の事情により一部楽曲が未収録となっております。
【ボーナス確率】
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
赤7BIG | 1/550.7 | 1/819.2 | 1/537.2 | 1/780.2 | 1/500.3 | 1/574.9 |
青7BIG | 1/829.6 | 1/546.1 | 1/799.2 | 1/520.1 | 1/753.3 | 1/574.9 |
BIG合成 | 1/331.0 | 1/327.7 | 1/321.3 | 1/312.1 | 1/300.6 | 1/287.4 |
REG合成 | 1/496.5 | 1/481.9 | 1/455.1 | 1/420.1 | 1/399.6 | 1/376.6 |
合成確率 | 1/198.6 | 1/195.0 | 1/188.3 | 1/179.1 | 1/171.6 | 1/163.0 |
機械割 | 96.8% | 98.6% | 100.2% | 105.4% | 110.1% | 115.2% |
【特徴】
- 中段ラインのみ有効の1ライン機
- RT・ART・天井を搭載
- 通常時1000円(50枚)辺り平均消化G数は約32.2G
小役確率
- 通常時
≪全設定共通≫ リプレイ:1/7.3、角チェリー:1/65、中段チェリー:1/682.67、1枚役C:1/655.36
≪設定1~5共通≫ 3択ベル:1/11.9(設定6 1/11.7)、BAR揃い:1/16384(設定6 1/32768)設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 斜めスイカ 1/174.3 1/172.5 1/170.7 1/168.5 1/165.1 1/163.0 平行スイカ 1/248.2 1/246.4 1/246.4 1/238.3 1/233.2 1/230.8 1枚役A・B(各) 1/163.8 1/163.8 1/162.2 1/161.4 1/161.0 1/158.3 - ボーナス中
≪BIG中≫ ベル:1/1.2、2択押し順ベル:1/5.2、極揃い:1/8192
≪REG中≫ ベル:1/1.01、特殊13枚役「ベル・ベル・スイカ」:1/104.9、極揃い:1/8192
ボーナス重複当選
- 単独ボーナス
なし - 小役重複当選
≪全設定共通≫ リプレイ:0.2%、角チェリー:0.8%、中段チェリー:50%、1枚役C:10%、BAR揃い:100%設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 斜めスイカ 25.0% 25.8% 26.6% 27.5% 29.0% 29.8% 平行スイカ 25.0% 25.6% 25.6% 28.0% 29.5% 30.3% 1枚役A・B(各) 10.0% 10.0% 10.9% 11.3% 11.5% 13.0%
天井
ボーナス終了後orRT終了後orART終了後から100Gごとに天井状態への移行抽選が行われ、600G消化時は天井状態への移行が確定する。
天井状態中にチャンス目(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)が出現すると、30G程度の前兆を経てループ型のARTが発動する。
- 天井ゲーム数振り分け
G数 100 200 300 400 500 600 朝イチ以外 0.5% 0.5% 1% 1% 47% 50% 朝イチ 5% 10% 10% 10% 30% 35%
打ち方
- 通常時
左リール枠上or上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカテンパイ時のみ、中リールにもスイカを狙う。スイカ外れでチャンス目。
その他の場合は適当打ちでOK。中段リリベでチャンス目。
- ボーナス中
基本的にナビ発生時はそれに従い、それ以外は適当打ちでOK。
フリーズ発生時はBAR揃い確定。
極フリーズ
画面がブラックアウトしてフリーズが発生、アニメーションの後にBAR狙いとなる。
通常時にBAR揃いが成立すると、BIG+66%継続の無限ARTが確定。
ボーナス中やボーナス成立後にBAR揃いは、66%継続の無限ARTのみ確定。
通常時演出
この台の情報が少ないので間違ってる場合あります。詳しい人がいたら追記・訂正をお願いします。
通常時の演出
- ステージチェンジ
通常はルリ、タケオ、サチコの3種類を移行。シャッターステージはARTのチャンス。
ステージチェンジ時の文字:白<赤<金- 就寝ステージ
就寝ステージなら高確濃厚のステージ。お父さん起こす演出発生で終了。
いびきの音がすればリプレイ?雷は? - チャンスステージ
チャンスステージはARTへの前兆演出
ルリ:遊園地<夜の公園
タケオ:釣り<キャバレー<墓参り(確定?)
サチコ:ゴルフ<映画
- 就寝ステージ
- 音声演出
ルリステ「おはよう」、タケオステ「いらっしゃいませ」、サチコステ「あーら、いいじゃない」はリプレイ?
UFOみたいな音はレア小役? - スパイカメラ演出
監視しているスパイカメラが、多彩なアクションを起こす。スパイカメラの色やフラッシュの色が小役に対応。
アクションパターン:シャッター・回転・感電。期待できそうなのは高速回転・分身・爆発・スパイカメラ群 。 - ニュース演出
成立役や発展先を告知。速報なら期待度がアップする。
前兆煽りは牛が頻発。お花見シーズン到来は熱いかも?リラックスタイムは当確? - 非常警報演出
モニターに映し出された内容によって連続演出発展先を示唆。
また追跡モードの突入時の演出に選ばれやすい。
右上がりリプ後にこの演出が選ばれたら、特殊リプレイ成立のチャンス(3択)の可能性大。 - 次回予告演出
レバーONから発生する期待できる演出。最終的に表示された内容に発展。
「父文字焼き」ならプレミア。 - カットイン演出
ルリ、タケオ、サチコの3人が変身。発生すればその後の演出期待度大幅アップ。
全員集合カットインならプレミア 。 - サチコ福引き演出[サチコステ専用]
サチコが福引きをする演出。1~6等までが豪華商品(当確?)、商品券(レア小役?)、タワシの組み合わせが通常パターン。
チャンスアップ:福引きをする前のサチコの目が光れば 、豪華商品、商品券だけに。
プレミア:1~6等まで全てが旅行 - オーダー演出[タケオステ専用]
「オーダー入ります」のかけ声をいうキャラ。出てくる食べ物に注目。
オーダー入ります<ボーナス入ります(当確)
キャラ:タケオ・マリ<ヒロシ
食べ物の種類:コーヒー<パフェ<超うまカレー <お父さん金像の順?
来店する人の服の色で小役を示唆している。仮面ライダーのショッカー風の集団が来店でプレミア。 - ルリステップアップ演出[ルリステ専用]
レバーオン時にSTEP1~3まで発展、第1停止時のプレゼント内容、第2停止でルリがプレゼントを受け取るかどうか、
ルリがプレゼントを受け取れば第3停止時にSTEP4に発展する場合がある。
プレゼントの種類:ラブレター、花束、赤いプレゼントBOX、くまのぬいぐるみ、札束(当確) 、ダイヤの指輪(当確)
プレミア:STEP4には両思いになるプレミアバージョンあり 。レバーオン時 第3停止時 STEP1 STEP2 STEP3 STEP4(ノーマル)
通常時連続演出
- ルリ連続演出
ルリがラクロスでゴールを決めることがボーナスorART確定。
≪チャンスアップ≫ - タケオ連続演出
タケオが食い逃げ犯を捕獲でボーナスorART確定。
≪チャンスアップ≫ - サチコ連続演出
サチコが韓流スターを激写することができればボーナスorART確定。
≪チャンスアップ≫ - おしゃれタイム
ルリが着替えに成功すればボーナスorART確定。第1停止で好きな衣装を選択しよう。
金枠出現でチャンスアップ。金枠の数が多いほどいい?
ラブ・みこし・シフォンの衣装出現 でプレミア。 - おふろタイム
出現するだけでボーナスorART確定。
追跡モード(RT)中の演出
通常時の“リプレイ・リプレイ・スイカ”入賞からスタートする、30G完走型のRT。
この30G間の内部状態は高確状態となるのでART突入のチャンスとなる。
特にこの30G間でのBIGボーナス当選はBIG中の押し順ナビが発生するので大チャンス。
RTのラスト5G間はスパイカメラとのバトル演出が発生し、バトル勝利でボーナス成立orART突入。
- スパイカメラ演出
スパイカメラの台数と、スパイカメラを破壊した際の色に注目。 - 解析ウィンドウ演出
文字の色に注目。白→黄→赤の順にボーナス&ART期待度がアップ。 - 合流演出
通信時のキャラクターに注目。
超お父さんの合流でチャンス。超お母さんの合流で大チャンス。2人同時ならさらにチャンスアップ。
ルカ 登場でART突入orボーナス確定。
バトルチャンス(ART)中の演出
準備状態から特殊リプレイ入賞でART発動。ART25Gまでは追跡演出。
準備状態中にボーナス当選は、ART経由せず即バトル発展し勝利する。
超お父さんのテーマが流れれば継続確定?
- 先頭のキャラ
先頭のキャラが怪人と戦う事になる。超お姉さん<超お父さん<超お母さん。入れ替わりの演出あり。 - 通信演出
通信内容が強気な台詞なら期待度アップ。
左キャラ:マリ<ヒロシ 右キャラ:ルリ<タケオ<サチコ(継続80%以上確定)
安西クリスティーナはレア役対応。ルカ(黄色ウインドウ)で継続orボーナス確定。 - スパイカメラ演出
スパイカメラの種類:緑の小ロボ<赤の中ロボ<紫の大ロボ
爆発後に出現した文字:なし<チャンス<やったぜ!(ボーナス確定?)、1up(上乗せ確定)小ロボ 中ロボ 大ロボ - ルカテレパシー演出
ルカの背景:青<オレンジ<号泣(確定)
ルカのコメント:青<黄色<赤<ラクガキお父さん(確定) 、難問に、ちょうせん中!(確定?)
ARTラスト5Gより怪人とのバトルが展開され、バトルに敗北しなければART継続、勝てばボーナス確定。
ART継続判定に成功した場合の10%で怪人バトル敗北→潜伏を経て再突入があるで即ヤメには注意。
(ロビーボタンを押してリセットの警告が出れば継続orストック残有確定?)
継続判定に成功で潜伏の場合と継続判定に失敗し次のストックを放出する場合は、32G潜伏のちに放出。
- バトル開始時のタイトル
タイトル「決着必至」 ならボーナス確定。タイトル「死闘」なら継続80%以上確定。 - 戦うキャラ
超お姉さん<超お父さん<超お母さん、で期待度アップ
バトル時にキャラが変わるとボーナスor継続? - 味方・敵の攻撃
それぞれ弱・強攻撃があり、味方の強攻撃でボーナスのチャンス。敵ならART終了のピンチ。
味方の攻撃時にボタン連打演出で期待度アップ。
ルリorタケオの攻撃の時に、MAXBET演出失敗で技名攻撃(MAXBET連打が対象条件)なら継続80%以上確定。 - 敵の攻撃の回避の仕方
通常の回避でなく、特殊な回避なら高継続率を示唆。ボタン連打演出は期待度アップ。
ルリがラクロスの動きで攻撃回避(継続80%以上確定)。
タケオが配膳の動きで攻撃回避(継続87%以上確定)。
サチコがバーゲンセールの動きで攻撃回避(継続95%以上確定)。 - 復活演出のキャラ
マリ <ヒロシ(継続80%以上確定) <安西クリスティーナ(継続87%以上確定)
ルカはボーナス確定? - Vベルトフラッシュ
演出中のVベルトフラッシュはレア役対応。リプレイ等だった場合継続orボーナス確定。
Vベルトフラッシュ・ベルナビが同時に出る小役矛盾もあり。
通常時の内部状態
通常時は「低確率状態」、「高確率状態」、「超高確率状態」の3種類の状態が存在し、滞在する状態によってARTストック獲得率が変化する。
高確移行時は、高確ゲーム数振り分けが行なわれる。
獲得した高確ゲーム数の消化後に3択ベルが成立すると、低確率状態へ転落する。
- 高確率状態移行率
≪全設定共通≫ スイカ成立時:6%、BIG・REG・中段チェリー成立時:100%、天井到達時:100%設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 角チェリー成立時 8.5% 7.5% 8.5% 7.5% 8.5% 8.5%
- 高確ゲーム数振り分け
高確率状態中、さらに高確率抽選に当選した場合は高確率ゲーム数が上書きされる(ハンゲ仕様?)20G 25G 30G 35G 50G 平均 角チェリー成立時 65% 25% 10% - - 22.25G 中段チェリー成立時 40% 20% 20% 20% - 26.0G スイカ成立時 60% 25% 15% - - 22.75G BIG成立時 - - - 40% 60% 44.0G REG成立時 60% 30% - - 10% 22.5G 天井到達時 60% 40% - - - 22.0G
- RT(超高確)
通常時は32G周期でCZに移行しており、CZ中の特殊リプレイ「リプレイ・リプレイ・スイカ」揃い成立により、超高確(RT)の追跡モードに移行する。
RTは30G継続で、この間ART突入率が大幅にアップする。
RTのラスト5G間はスパイカメラとのバトル演出が発生し、バトル勝利でボーナス成立orART突入。
RT中は、1Gあたり約0.1枚のペースでコインが増加していく。
- 内部状態の示唆
通常ステージ:低確率状態濃厚、就寝ステージ:高確率状態濃厚、チャンスステージ:ART前兆期待大
ART
極お父さんには、バトルチャンスと呼ばれるART機能が搭載されている。
ART当選時は、潜伏を経由してからAT状態へ突入し、ここで特殊リプレイ「リプレイ・リプレイ・スイカ」揃いを入賞させることによりART開始となる。
ART当選時のストック個数は1個。複数個の当選はない。
ART中は、1Gあたり約1.2枚のペースでコインが増加していく。
- ART当選契機
・特定役成立によるART抽選に当選時
・いきなり3択当て正解
・ボーナス成立時
・BIG中の2択押し順当てゲーム5回正解時
・REG中のART抽選に当選時
- ART継続G数・継続率
ARTは1セット30G継続。30G消化後は、選択されたART継続率を基に継続抽選が行なわれる。
ART継続率は「66%」・「80%」・「87%」・「95%」の4種類、ART中にボーナスに当選してもART継続率は引き継がれる。
継続抽選に漏れた場合にまだARTストックがあれば、一旦潜伏した後に新たにART継続率が選択されてART復帰となる。
- ART初当たり確率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1/561.6 1/480.7 1/520.7 1/391.6 1/450.8 1/312.5
通常時/ART中のART抽選
通常時/ART中は、1枚役(チャンス目)、中段チェリー、角チェリー、スイカ成立時にART抽選が行なわれている。
滞在状態によって、ART当選率と、当選時のART継続率振り分けが異なる。
【低確率状態滞在時】
- ART当選率
≪全設定共通≫ スイカ成立時:0.02%、角チェリー成立時:0.01%、中段チェリー成立時:0.1%設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1枚役成立時 3% 5% 3% 7.5% 3% 10%
- ART当選時の継続率振り分け
設定1・2・4・6 設定3 設定5 継続率66% 99.4% 97.4% 91.9% 継続率80% 0.5% 2.5% 7.5% 継続率87% 0.1% 0.1% 0.5% 継続率95% 0.01% 0.01% 0.1%
【高確率状態滞在時orRT中】
ART中のボーナス成立後は、ART当選率・継続率振り分けが【低確率状態滞在時】と同じになる。
- ART当選率
≪全設定共通≫ スイカ成立時:0.02%、角チェリー成立時:0.01%、中段チェリー成立時:10%設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1枚役成立時 20.0% 21.0% 23.3% 25.0% 30.0% 35.0%
- ART当選時の継続率振り分け
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 継続率66% 66.7% 80.0% 60.0% 80.0% 50.0% 75.0% 継続率80% 31.8% 19.7% 32.5% 19.7% 35.0% 23.5% 継続率87% 1.0% 0.2% 5.0% 0.2% 10.0% 1.0% 継続率95% 0.5% 0.1% 2.5% 0.1% 5.0% 0.5%
【3択当て演出】
このゲームで押し順3択に正解すれば、いきなりARTに突入する。
≪ナビ発生率≫ 低確率時:1.56%、高確率時:30.00%
BIG中のART抽選
BIG中の2択押し順当てゲーム発生時の正解数に応じて、ART抽選が行なわれる。
≪押し順ナビ発生率≫ 低確率時BIG当選:0%、高確率時BIG当選:15%、超高確率時BIG当選:100%
- 押し順正解数ごとのART当選率
5問以上正解でART当選確定(全設定共通)。
高確率時BIG当選は1問正解状態から始まるのが確定。2問正解状態から始まる場合もあり。
2択押し順当てゲームが発生しなかった場合は、50%でART当選。設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 0~1問正解 0.1% 1.0% 0.1% 1.0% 0.1% 1.0% 2問正解 1.0% 2.5% 1.0% 2.5% 1.0% 2.5% 3問正解 2.5% 6.2% 2.5% 6.2% 2.5% 6.2% 4問正解 5.0% 12.5% 5.0% 12.5% 5.0% 12.5%
- 押し順正解数ごとのART継続率振り分け
≪0~5問正解≫
「低確率状態滞在時ART当選時の継続率振り分け」と同じ
「高確率状態滞在時ART当選時の継続率振り分け」と同じ設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 継続率66% 50.0% 66.7% 50.0% 66.7% 50.0% 66.7% 継続率80% 35.0% 29.8% 35.0% 29.8% 40.0% 29.8% 継続率87% 10.0% 2.5% 10.0% 2.5% 12.5% 2.5% 継続率95% 5.0% 1.0% 5.0% 1.0% 7.5% 1.0% 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 継続率87% 80.0% 90.0% 80.0% 90.0% 66.7% 90.0% 継続率95% 20.0% 10.0% 20.0% 10.0% 33.3% 10.0%
REG中のART抽選
REG中に特殊13枚役「ベル・ベル・スイカ」揃いが成立するとART確定。
REG中の特殊13枚役の確率は1/104.9。
- REG中のART当選時の継続率振り分け
「低確率状態滞在時ART当選時の継続率振り分け」と同じ
極バトルチャンス
極お父さんには、プレミア役として「極バトルチャンス(BAR揃い)」が搭載されている。
極バトルチャンス(無限ART)へ突入すると、次回ボーナス成立までARTが継続するが、たとえボーナスを引いても、66%で極バトルチャンスの継続抽選を行っており、ボーナス後も継続する可能性がある。
通常時にBAR揃いが成立すると、BIG成立+無限ARTが確定する。
ボーナス中やボーナス成立後にBAR揃いが成立すると、無限ARTのみ確定する。
※無限ART中もストック抽選が行われ、無限ART終了後にストックが無ければ、66%ループのARTを1個獲得。
ボーナス
2種類のBIG・REGがそれぞれあり、BIGが約200枚、REGが約50枚を獲得できる。
BIGは赤7BIGが奇数設定ででやすく、青7BIGが偶数設定ででやすい。
- BIGボーナス確定画面でのキャラ出現率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 通常キャラ 1/1.33 1/1.42 1/1.33 1/1.64 1/1.52 1/1.78 変身キャラ 1/5.33 1/3.55 ルカ 1/21.32 1/10.66 1/21.32 1/10.66 1/21.32 1/10.66 極お父さん 1/64.1 1/16
- REGボーナス確定画面でのキャラ出現率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 通常キャラ 1/1.30 1/1.39 1/1.30 1/1.52 1/1.42 1/1.52 変身キャラ 1/5.33 1/4.0 ルカ 1/21.32 1/10.66 1/21.32 1/10.66 1/21.32 1/10.66
- REG中のキャラ紹介(5G目)でのキャラ出現率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 極お父さんorヴァンゲオン 1/84.75 1/84.75 1/64.94 1/57.14 1/48.78 1/42.74 謎の生命体 1/36.63 1/36.63 1/42.19 1/46.51 1/53.76 1/64.10
リンク
カード
【当系、連系、嵌系】
士 | 尉 | 将 | 王 | 帝 | |
---|---|---|---|---|---|
当系 | 大当り355回 | 大当り710回 | 大当り1065回 | 大当り1420回 | 大当り1775回 |
連系 | 20連荘 | 26連荘 | 32連荘 | 38連荘 | 44連荘 |
嵌系 | 596回 | 795回 | 993回 | 1192回 | 1391回 |
【プレミア演出カード】
全6種類
- 極フリーズ
- ヒョッカーズ
- 父文字焼き
- 若き日のタケオ&サチコ
- 最後の1人?
- リアルお父さん
リール配列&役構成
その他(コメント・更新履歴等)
- 設定2の割98.6です。スロマニがミスしてるだけ。直せる方直してください。 -- 2012-02-09 (木) 19:09:15
- 自分で直せました。ソースは全六と攻略ナビ、スロ天 -- 2012-02-09 (木) 19:13:28
- オーダー入りますで、イセエビの舟盛りが出て、次Gよりタケオがシャキッと避け、高速で走り(背景にヒョッカーズのトラック)、穴は小さくタケオは風船で突破、弓矢ボタン演出失敗、シッポ掴むも、ルカで復活。BIG -- 2012-02-26 (日) 15:16:28
- 超高確中にチャンス目引いて、次のゲームでキュィーン音と超高確中の文字がバトルチャンスになってるの確認 そのあとARTに入った -- 2012-03-13 (火) 11:51:19
- BIG中、ハズレ引いたんですがBC確定とか何かあるんですか?元々BC確定しての突入だったのでわかりませんでした -- 2012-04-14 (土) 20:13:59
- 福引き演出で1~6のすべてがタワシで獲得した景品は金色のタワシでした そのあとBIG入りました -- 2012-04-19 (木) 00:10:59
- タケオステージでレバー叩いたときにお父さんが「おめでとうございます」と言って当たりました -- 2012-04-19 (木) 01:04:21
- 1401Gにてボーナス。嵌帝取れず。1Gからぶん回してるけどバグかな? -- 2012-04-27 (金) 17:36:57
- これってボナ中のBGM変更ってできるんですかね?? -- 2012-04-29 (日) 00:35:35
- ↑自己解決しました><ボタンが見づらくて気づきませんでした; -- 2012-04-29 (日) 01:10:04
- 超高確でBIGひいてナビ4回しか来ない引きよわな自分乙>< -- 2012-07-10 (火) 22:18:31
- ART準備中 小ロボット破壊からWINの文字出現 -- 2012-07-20 (金) 13:32:37
- スパイロボ演出からプレミア画像?をupしました -- 2012-09-08 (土) 01:12:20
- 1385回転目でBONUS引いた><もうトラウマだわ -- 2013-04-27 (土) 11:40:48
- バトルチャンス99連の画像 添付のところにUPしました -- 2013-09-26 (木) 07:14:39
- ボーナス開始時にBGMの選択がありますが選択はキーボードのAorSで選択出来るのを確認 -- 2013-11-08 (金) 06:30:06
- ART中に歌流れたんですが、これは継続確定ですか? -- 2013-12-27 (金) 12:35:50
- ぽいですね -- 2014-03-08 (土) 19:45:55
- ART5連終了(ゲーム数400G以内)最大天井である600Gの1000Gに到達し、リリベを引いても何も無し。その後リリスを引いてRTに入るも敵に負けて1回で終了。結局1132G目にREGを引いて終了。その後就寝ステージに入るも何も無く終了。天井ARTがありませんでした。 -- 2014-03-09 (日) 00:04:31
- 途中で追跡モード(RT)に入っていませんか?天井はボーナス・ART・RT終了後600Gですよ。 -- 2014-04-12 (土) 14:38:25
- リアルお父さん 添付にアップロードしました -- 2014-06-20 (金) 05:52:14
- 極フリーズの項目と画像、通常時のステージ画像を追加しました。 画像は各50KB以下にしましたが、重いようなら削除してください。 -- 2014-08-10 (日) 08:59:01
- ART中にフリーズ引いた時に何か恩恵はありますか?また、継続率下がったりしませんか? -- 2014-12-27 (土) 00:22:08
- 80%継続継続し無さすぎ あとレギュラーの振り分け多すぎ -- 2015-04-04 (土) 22:46:21