コメント/Blacksmith
Last-modified: 2017-01-08 (日) 00:48:02
Blacksmith
- 序盤は2をこまめにあてていやがらせをしてすこしでも隙ができたら1からキルをとりにいくといい感じ。 --
- アイテムビルドは何を目指してるのか意味不明だな --
- 正直こいつのアイテムビルドは敵味方のHero構成によって全然違うからWikiに書くのは難しいね --
- Staffは効果乗らないよ --
- 基礎攻撃力高いからLH取りやすいし、2ndのお陰でFarmingもしやすい気が。殴りHeroでもないからBonesも不要だと思う。 --
- 2にマジックアーマー低下ついてるから2-1ってスキル使った方が良い気がする。 --
- 2番のマジックアーマー低下は着弾して1秒で消える。1秒以内に1番をあてればおk --
- 物珍しい殴りint型。序盤稼げない上、脆いのでFeeder化しやすい。 --
- 脆くない、全然脆くないよ。初期ATKが最高クラスでHPも他Intに比べれば遥かに高い。こいつで稼げないのは単なるNoobだ。 --
- INTじゃなくてSTRでいいだろ・・・と思う --
- Intだからいいんじゃないか --
- いらない子 --
- gankでレベルブースト出来ないと後半は火力不足に泣く。 --
- 確定ヒットのスタン・そして運次第でpyro並のnukeになる1番、やたら効果が長く、後半はパネェ範囲になるslow+magicarmor減の2番、どのヒーローも欲しがる3番のbuffと全部のスキルが安定していて本人もSTR並みのタフガイ。item依存度もやたら低いしIntの中じゃ上位キャラとしか思えないけど --
- いらないわけがない……ban対象にすらなる強hero --
- intなのにstrよりHPある、どういうことなの・・・ --
- ban対象になるわけねーよwww他に消すのが多すぎる --
- 十分今日ヒーロー --
- よしttu、codexにspellshards --
- spellshardsはベストアイテムかもね --
- 2番の効果中は、相手がMagicArmorを上げてないとSpellshardsのMagicArmor無視が結構無駄になるので注意。 --
- 敵が使っているとやたらとUltが発動するのに、自分で使うとめったに発動しない不思議 --
- Legionnaireと同じで、確率下げるパッシブ持ってるからな --
- こいつをAllPickで狙ってとる人はどういう狙いがあるんだ? --
- ↑「取るほど強くねーだろ」ってことか? --
- ↑直でいっちゃうとそう。3の強さや確定スタンの強さは分かるけど、サポートの癖にレンジでもないし、正直同じレーンにこいつがいてもたよりないと思う。だからAllPickでわざわざ選ぶ人はなんでとるのかなあと思って。 --
- androと同じで味方がvalk+hagとかpickした場合にroamerとしてpickすればいい --
- MA下げたりlv1から秒数固定のstun使えたりと連携しやすいheroなんよ。↑の言うように金必須じゃないからroamingもできるしね。頼りになるおっさんよ。 --
- 必中スタン+夢の一発逆転がある1番・広範囲へのMA低下+Dotダメージ+スローの2番・地味ながら強力なバフの3番・INTのくせにやたらと高いSTR 普通に強いじゃないか --
- BSを使うと味方pickが腐る法則 --
- PUBでBS入れて良構成って難しいよ --
- このheroとこのheroのシナジーが~とか考えてくれるプレイヤーは必ずしもいるわけじゃないからなあ --
- melee枠を使うにはちょっと --
- miwwarマップだとリングでかなり加速するね。味方に重ねれるキャラがいたらだけど --
- 常に顔つき合わせるMidwarじゃ確かにUltはおっかないんだけど……でも、AoEスタンじゃないから微妙だと思う。3rdで中盤以降のcarry無双がちょっと早くなるからそこで勝負が傾いてくれれば…… --
- 4倍連発するとすぐcheat認定してくるやつなんなの? --
- 3.5でSotM効果追加。 --
- エルパラブルタスタマスビルド、誰か試してくださいお願いします --
- もうやりました。そんなに強くなかった。 --
- 3.6 3rdのmanacost減少,キャストスピード上昇量増加 -- saibaiman?
- 何考えてスタマスをこんな効果にしたのか。笑えるほどに使えない。別の効果に変更して欲しい… --
- 変にひねらずにx5追加でもよかったのにね --
- StoMが微妙過ぎるのはBSに限った事じゃないけど、完全に遊びでしか使えないよなぁこれ・・・。 --
- 4.0更新、ultのマルチキャスト確率が増加。 --