コメント/Empath
Last-modified: 2017-05-01 (月) 23:29:51
Empath
- 賞味期限の切れたおばさん。厚化粧 --
- 夢がひろがりんぐ --
- Symbol of Rageやbkb、key、Attack Modifierはどういう扱いになるんだろ --
- pickしてくっそふいたwwwwww元ネタ→http://www.youtube.com/watch?v=4G6QDNC4jPs&feature=related --
- 1はcorruptのconduitと同じ感じ。チャネリングではない。 --
- ultが逃げるときすごく便利。逃げながらリンクはると3のオーラと相まってかなり回復できるので、深追いしてきた敵は壁をはって逆に倒してしまえたりする。 --
- ちなみにultは任意で解除できます。30秒固定ではない。 --
- Auraは憑依してても味方にかかる。bkbはかからない。keyは使えない。Homecoming Stoneを使おうとすると憑依解除する --
- ultはスタンドに似ている --
- 無敵のAsOneでなんとかしてくださいよォ---ッ! --
- 使ってすぐ分かるクソ強さ。1番が序盤から狂性能かつ、2番と5番がうまく使いこなすとimba。アイテムは靴と聖杯ぐらいでも済む。死なないint奴隷 --
- MadmanとこいつのUltが重なると・・・ゴクリ --
- オーバーソウルつええええ 青ハゲに取り憑くとやべえ --
- オーバーソールも青ハゲも何だかわからないんだけど --
- Ult中の加速とmagebaneのこといってんのか? --
- レーンではクソ強いな。 --
- 聖杯・stridersがよく合う あとはastrolabeとかhellflowerとかアクティブ系をいくつか --
- どうなってんだアホみたいに強いぞこいつ しかも憑依中でも普通にスキルとアイテム使えてダメージはこいつに通らないとかどうなってんだ --
- ring of teather もなかなかいいな。ストーム、ジャンプもいい --
- SWとの相性がやばすぎる --
- ハンマーとプレデターが序盤からキラーマシーンになる --
- もしかしてSWにくっついたらULTで大量生産できるの?まさかね --
- イリュージョンは使ったタイミングでの状態だから乗るんじゃないの?検証してないからわからんけど あとInvis持ちに憑依してる最中に宿主がInvisi使うと姿は消えるけど、MAPには表示されるのね --
- スカウトに憑依したコンビがくそうぜえ --
- 憑依してpk使うとどうなるのっと --
- ピック時の歌がうるさいんだよね --
- Practiceでやってみたが憑依中にPK使うと一緒に移動する。 --
- 憑依された側がTP使っても一緒に移動するよ --
- こいつが敵にいるときはLeapとかBlink持ちを1体か2体いれとくだけでこいつにとってはかなりの脅威 --
- それはこいつに限った話じゃないと思うのは俺だけだろうか --
- pkやらtp検証してくれた人ありがとう(・∀・) --
- SWに取り憑き SWのULTで単独行動してるHEROの横に飛ぶ これでタイマン勝ち確 移動スキル持ちには逃げられるのが弱点 --
- 透明化スキル持ちの敵も逃げられるだろうけどそこはint奴隷として青ワード置くなりダスト撒くなり忠誠心が試される --
- assasin shroud使っても宿主は消えられないし、bkbを使ってもmagic immunityにはならない。nullstoneを持っていても宿主は対象になる。あと今回のパッチからillusionにはasoneできなくなった。 --
- とりあえず味方のcarryはBKB作っとけばほぼ無双確定でかなりダルい。Fasterのクールダウン実質3秒とか勘弁して欲しい。 --
- 最終的にultのlvが3あればいいヒーロー、ほかのint奴隷と違って即死しないしな --
- asoneのrangeが短いのもあってtabletが出来れば欲しい --
- Ultが特に強すぎる。憑依してるヒーローがくらったダメージのうち何%かEmpathもくらうとか、FasterのCDを長くするとかして欲しい。 --
- 憑依codex最強 --
- SW+empath強すぎワロエナイ SW単体でもめんどくさいのにどうしてこうなった --
- よわくね?序盤は強いっちゃ強いけど普通にstunなりnukeなりある奴の方が・・・ --
- 脆いはずなんだけど殺せないってところが脅威 --
- 特に序盤から中盤にかけて下手に殴りに行くと1番と2番で逆転するしな --
- 2.0.13で壁の射程が800になりました …ってもう誰か更新してくれてたのね。 --
- いつものように極端に弱体化すると思ったけどあまり変わってないね・・・これはこれで良バランスってことなのか --
- Faster!のCDが10ぐらいになると思ってたのに・・・。まだまだ強すぎ。Ward奴隷してても後半Ultで十分活躍できるし、ちゃんとタイミングわかってれば憑依したHeroが死なない限りEmpathも死なない・・・。 --
- 誰がコメント消したのか知りませんが、一部分残ってますよ。 --
- パズルボックスを持ったウォービーストがコーデックスとシープスティック積んだこいつを乗せて突撃してきた怖い --
- そんなんもってたらこいつじゃない方が怖いだろ --
- ナイトハウンドとこいつの組み合わせがレーンではやばすぎる --
- こいつが敵にいたらさっきゅんをピックしよう。色々と捗るぞ --
- Legionnaireと組むと強かった --
- おっともちろんレーンでの話 --
- イマイチチームへの貢献度が判りにくいEmpathさん --
- よっぽどの事がないとKillは取れないHeroだからしょうがない。CarryにバンバンKill稼がせて、無双始まった時に始めてこいつの積み上げてきた物の大きさがわかる --
- pickしたとたん「cuz everytime we touch.... i can this feeling....」ってあの低い声で言われて吹いた --
- ↑can× get○ だた --
- 厚化粧Heroエンペスト --
- 誰だよ --
- テンペストの親戚だろう・・・多分 --
- で、こいつ何強化されたん? --
- 1番の距離ga --
- 距離が伸びたのと、3番の回復固定値が少しあがった 最後にultのcooldownが短くなった --
- おっぱいでかい --
- ソロマッチだと強い --
- 7つの大罪キャンペーンってなんだ? --
- このwikiのTOPに書いてくれてあるよ --
- ビッチアバより白魔たんのほうがいい --
- ビッチアバのultより白魔アバのultのほうが興奮するわ --
- ガイドのオススメにOrnament入ってるせいでみんな買っちゃう そしてすぐ回復なくなって帰らされてる --
- 派生していけるなら悪くないだろうけど、単体では微妙な持ち物だな。 --
- 昔 Walking LifetubeっていうビルドがあってSynergy爆上げ、初期アイテムはornamentだけ。raと一緒のレーンに行ったら確かにraは死ななかった。raは。ネーミングセンスだけのビルドだけど楽しいよ --
- ほかのスキル上げてraとkill取ったほうが楽しい説 --
- なんで正論言っちゃうの?反論できると思ってんの?出来ませんよ。 --
- 4.0.8更新 初期statsの強化 -- saibaiman?