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コメント/Flux

Last-modified: 2017-08-23 (水) 22:19:48

Flux

  • とりあえずかっこいい -- 2011-05-06 (金) 22:46:26
  • とりあえずいんば -- 2011-05-06 (金) 22:51:09
  • カワイイ -- 2011-05-06 (金) 22:52:53
  • おにぎりくん -- 2011-05-06 (金) 22:54:31
  • ( ゚д゚ )←ult -- 2011-05-06 (金) 22:55:32
  • ジャガノート -- 2011-05-06 (金) 23:10:53
  • 序盤に迂闊に近寄ってきた敵をタワー圏内に引きずりこんでスローってのが上手くいくといい感じ -- 2011-05-06 (金) 23:11:51
  • 結構個人差の出るheroだな -- 2011-05-06 (金) 23:26:35
  • まだやってないけど騒がれてないってことは結構バランスの取れてるHEROなのかな -- 2011-05-06 (金) 23:32:11
  • 弱いと思う -- 2011-05-07 (土) 00:11:49
  • 単体の能力は確かに高くないけれど、味方との連携や集団戦では十分に強力だと思う -- 2011-05-07 (土) 00:29:34
  • じくーさんいつも更新ありがとう -- 2011-05-07 (土) 00:44:44
  • いんば -- 2011-05-07 (土) 00:44:59
  • まだやってないけどこの性能で弱いとか有り得んだろ。スーパーinitiatorじゃん。 -- 2011-05-07 (土) 00:51:14
  • アレだよ NOOBは自分が使いこなせない(使い方が理解できていない)せいでキルが取れなかったり死んだりしたら、すぐにヒーローのせいにするんだよ ちなみに使用感は集団戦の開始役としても追撃役としても高性能 一度引き込むと逃がさない -- 2011-05-07 (土) 01:17:13
  • Ultがすごいスピードで引っ張るんで連携が難しい。でも決まれば一発で勝負決まるくらい強い -- 2011-05-07 (土) 01:41:51
  • テンペストと一緒にPKで飛び込んでUltを使うと夢の5人束縛が楽に出来る -- 2011-05-07 (土) 01:56:36
  • そして全てを台無しにすることもできる。 -- 2011-05-07 (土) 02:26:34
  • こいつのultでテンペのultとか止められないんだよな・・・?ultにダメージなり、stunなりつかないと弱いんじゃないのか? -- 2011-05-07 (土) 03:40:34
  • 敵にVindiがいたり、味方がこいつのUltのシナジーの無いヒーローばっかならピックすべきじゃない -- 2011-05-07 (土) 03:52:59
  • そんなもん見たらわかるだろ全部アクティブスキルなんだから -- 2011-05-07 (土) 04:30:55
  • PKで突っ込んでUltって行動に目が行きがちだけど、追撃で射程無限の引っ張りも強力。 味方の逃走もアシストできる。 しかし意識してない所で味方に被害が及ぶ事も。 -- 2011-05-07 (土) 11:10:26
  • プロ向けWIKIじゃないんだから見たら分かることも書いていけばいい -- 2011-05-07 (土) 13:04:14
  • 敵にVindiがいるとUlt使ってInitiateしても、Ult自体にDisableがあるわけじゃないから簡単にUltのサイレンスが入る -- 2011-05-07 (土) 13:54:45
  • 泉にいたらこいつのultではじかれて森に換金されて出れなくなったやついてわろた。仲間に助けてもらってたw -- 2011-05-07 (土) 13:59:06
  • スキル振りがわからん -- 2011-05-07 (土) 14:17:35
  • 確かにVindiはそういう意味でAntiだがそれで仕切り直しではCDの関係上分が悪いからCounter-Initiate決めないといけないね。引っ張られた分Initiateは楽でしょうが。 -- 2011-05-07 (土) 14:22:39
  • スキル振りは2メイン3サブで最初のほうで1を一つだけ挟めばいいんじゃないかな -- 2011-05-07 (土) 14:44:08
  • ただ、こいつで一番最初に火力だせるスキルは1stってのがね。kill狙えばいけるキャラだし、Initiateをメインでどうのこうのってのももったいな気がする -- 2011-05-07 (土) 15:19:16
  • タブレット上手く使える人は使えるHeroだなぁ -- 2011-05-07 (土) 16:30:54
  • ↑↑まあその辺は味方の構成に合わせて変えたらいいんじゃないかな それにしてもキーパーやテンペストなんかとのシナジーがすさまじい やられたら逃げられないわ -- 2011-05-07 (土) 16:41:42
  • tempに限らず相方が拘束skill持ちなら,towerの範囲内に引っ張り込んで拘束することで序盤からkillとれる -- 2011-05-07 (土) 16:55:48
  • 見方と連携とれることが前提のHEROだから身内だけでやるとすごい強いのかもしれない。今のところ敵にいて怖いとは思わない -- 2011-05-07 (土) 21:20:09
  • 引っ張りが地形無視しないのがちょっとアレだなあ -- 2011-05-08 (日) 19:05:33
  • 12121212U3U333sUsssssssssしかねえ! -- 2011-05-08 (日) 23:57:54
  • 切り替えの3番を後回しとか使ったことないだろ -- 2011-05-09 (月) 00:21:09
  • 使ったけどピンクモードが序盤いらなかった -- 2011-05-09 (月) 00:25:50
  • こいつの参戦によって vindi valk TB SW fluxのグローバルヒーローズが完成した シナジーはない -- 2011-05-09 (月) 00:40:25
  • 60秒に一回視界取られるっていう使い方されたらそれはそれでウザい -- 2011-05-09 (月) 00:53:48
  • 序盤低コストの2番でひたすら引っ張られるとそれだけで相当辛い、いくら射程短いって言ってもまた序盤の鬼畜ハラスな気がしてきた -- 2011-05-09 (月) 01:47:41
  • PKultのリスクが思ったより高いのでPKいらない気がしてきた -- 2011-05-09 (月) 02:38:04
  • Initiatorが必要なInitiatorという特殊なヒーロー -- 2011-05-09 (月) 03:09:10
  • MQと一緒でこいつはrangeの長いMeleeって考え方しないとダメだな -- 2011-05-09 (月) 08:04:49
  • ↑×6 こいつが寄せてVindiが1番、Valkが1番、TBが1番、SWがUltで何となくシナジーっぽいものがある気分になるさ! -- 2011-05-09 (月) 10:14:15
  • 逆に敵がAoEだらけでシナジーがあったりするとこいつ何もすることない -- 2011-05-09 (月) 12:26:51
  • ピンクで弾いていればいい -- 2011-05-09 (月) 15:14:09
  • 勝率歴代ヒーロー一位 -- 2011-05-09 (月) 19:52:30
  • ガントレットさん初登場の時よりもやばいって、空気どころか足を引っ張ってるって事だろ -- 2011-05-09 (月) 21:17:45
  • 夢はあるが夢しかない印象 -- 2011-05-09 (月) 22:03:24
  • 連携も使い方も理解していない奴が使えばそりゃ足を引っ張るだろうな -- 2011-05-10 (火) 00:47:39
  • というより使いたいがために周りのpickを考えずにpickするやつが多いんじゃないか。シナジーのない組み合わせじゃ弱すぎるのに -- 2011-05-10 (火) 00:55:01
  • まあゲームである以上そういう奴が居るのもしょうがないね -- 2011-05-10 (火) 01:21:13
  • 新hero出たばっかりはよく即pickしてくれるからやりやすいわ -- 2011-05-10 (火) 01:29:49
  • そして「こいつ弱すぎ」とか言い出す -- 2011-05-10 (火) 01:33:08
  • 一箇所で攻防しているときならいいんだけど、上下二箇所で攻防起きてる時に上に合わせてult使って下の攻防を悪化させるとか、自身が逃げるためだけにult使って仲間をピンチに陥らせる。こいつは居ないで欲しい、むしろ敵にいたらけっこうなエサ。やりにくいけどやられない -- 2011-05-10 (火) 11:53:47
  • teamで使えればこいつほど怖いheroはいない。Fluxは身内5人でやらないと真価を発揮出来ない。 -- 2011-05-10 (火) 19:12:29
  • ほんとにーー? -- 2011-05-10 (火) 20:27:19
  • w -- 2011-05-10 (火) 20:31:55
  • 味方5人でやって真価を発揮して初めて他のheroと対等ってレベルの使えなさ しかも味方ユニットをかなり限定する(AOEスキル的な意味で) -- 2011-05-14 (土) 23:10:09
  • 味方5人じゃなくてもよっぽど本人と仲間がNOOBじゃなければ活躍するだろ・・・ -- 2011-05-15 (日) 02:09:33
  • 兎に角pickして欲しくないheroだな。忍者とかnomadとかの比じゃない程に -- 2011-05-15 (日) 04:31:49
  • ↑2このキャラで活躍するか別HEROで活躍するかどっちがいいよ -- 2011-05-15 (日) 04:44:08
  • えっ活躍出来るならこいつでいいだろ別にw殆ど活躍出来ないのが問題なだけで -- 2011-05-15 (日) 04:59:55
  • 活躍できてんならこのキャラでいいやんwwww -- 2011-05-15 (日) 13:42:02
  • 相変わらず使い方がわかっていないのにピックするお馬鹿ちゃんが多いでござる -- 2011-05-18 (水) 22:41:55
  • 性能を活かしきれば普通のヒーロー。序盤からキルをガンガン取る人にはいいかもね -- 2011-05-29 (日) 00:08:58
  • 前後の文の関連性がわからん -- 2011-05-29 (日) 01:27:13
  • レーンで1番と2番でひたすらガシガシ迫っていくって意味なんじゃね? よくわからんけど -- 2011-05-29 (日) 01:32:42
  • 2番と通常攻撃でLH狙えるからレーンでは比較的金は稼ぎやすいほうかな -- 2011-06-14 (火) 12:20:17
  • 対Meleeなら序盤のレーン争い圧倒できる。それ以降は・・・ -- 2011-07-04 (月) 10:31:59
  • これより弱いheroを見たこと無い -- 2011-07-11 (月) 00:54:12
  • レーンでは妙に強いよ。レーンでは -- 2011-07-11 (月) 06:43:43
  • PK→1st→2ndの追撃がやばい -- 2011-07-16 (土) 14:25:38
  • なんか拘束スキル1個でもあれば強かったのにね -- 2011-07-21 (木) 20:38:47
  • 平均GPMが200強の自分は推奨アイテムにあるFrostwolf's Skullを作るのが一苦労… そこからHeartを目指すのは殆ど無理に近い… 誰かビルドを頼めないか -- 2011-08-06 (土) 02:45:44
  • 稼がなくていいから奴隷やっとけ -- 2011-08-06 (土) 04:51:57
  • 1stが一秒でもいいからスタンなら化けてたね… -- 2011-08-06 (土) 06:13:15
  • Uチャネリングとまらんのが多いしね・・・ -- 2011-08-06 (土) 09:39:19
  • 奴隷をやるならWSとかで良いよね。 スタンあるし。 S2も仕様を一向に変更しない所を見ると、やっぱりこれでバランスが取れているという事か。 -- 2011-08-06 (土) 11:48:37
  • s2はこのheroの存在を忘れてるに1ペソ -- 2011-08-06 (土) 15:32:06
  • 単体能力は高くないけれど フクロウやテンペスト、キーパーなんかの強力なAOE持ちと組むとimbaだけどね -- 2011-08-07 (日) 00:43:50
  • honcastのtop10highlightで味方Gladの1番Ultに合わせてた -- 2011-08-07 (日) 03:52:29
  • 合わせられるとかっこいい -- 2011-08-07 (日) 04:10:00
  • 集団戦に入る前のレーンでの戦いにおいてUltを使うときは他のレーンのことも考えてあげないと大顰蹙を買う -- 2011-08-07 (日) 07:50:58
  • 3rdをとる前はどっちなのかなって思ったら引っ張る方なのね -- 2011-08-18 (木) 23:53:59
  • ult+2ndで、LV16だと1300離れてるのを引っ張れるし、LV6でも900程度は引っ張れるから、かなり強引にinitiateできる -- 2011-09-16 (金) 01:29:06
  • wolf買ってからがやばいな -- 2012-01-25 (水) 03:19:01
  • もう理解してる人しかわざわざpickしないから、最高にえぐいheroって印象になってる、engiとかと組むと序盤から終盤までずーっとえぐい、いやらしい、最高のchaserって感じ -- 2012-04-22 (日) 12:57:39
  • rangeheroやってると使われたくないheroの一角だな -- 2012-04-22 (日) 22:47:19
  • 正直、結構強いよね。 マナ薄いのと、詠唱止めが出来ないのが弱点なくらいで。 -- 2012-04-23 (月) 08:28:55
  • 詠唱止まるのかと思ってULT詠唱中のマグマス引っ張って大惨事に -- 2012-04-23 (月) 09:40:20
  • 弾き飛ばせば良かったね。 後、こいつのULTは透明看破効くからLowHPで透明になって逃げようとする奴のスナイプが結構強い。 -- 2012-04-25 (水) 11:34:45
  • そういえばultの看破時間は何秒なんだ -- 2012-04-25 (水) 11:41:14
  • 飛ばされている間くらいかな?そんなに長くなかった気がする。間違ってたらごめん -- 2012-04-25 (水) 20:08:53
  • Fluxって中味ハゲだったのか・・・ -- 2012-07-28 (土) 01:59:31
  • 中の人なんていないよ -- 2012-07-28 (土) 09:38:07
  • 半裸の時よりarmorが0.1あがってstrが2下がった -- 2012-07-31 (火) 17:16:13
  • Ultでフロストウルフくっつけれるのがいいね -- 2012-09-18 (火) 22:24:15
  • 研究された結果かなりのいやらしいheroとして君臨した。相手にこいつがいたらnull石持たないと負けるまである -- 2012-09-21 (金) 20:29:14
  • engi ultから出たり入ったりさせるの気持ちいい -- 2012-09-23 (日) 12:36:19
  • 味方との連携が必須だから低レートではただのポンコツ -- 2012-09-24 (月) 09:43:55
  • 近接殺しのプロ、蜘蛛女に匹敵するほどの近接殺し -- 2012-09-28 (金) 23:30:18
  • レーン勝てないしgank難しいし放っておくとガチガチになるしinitiate強いし どうしたらいいんですか -- 2012-12-17 (月) 05:55:52
  • 引きつけることが逆にデメリットになるようなheroでshrunkenを持つ -- 2012-12-17 (月) 16:27:01
  • FW持ってることが多いからかやたらHP高いイメージ -- 2012-12-17 (月) 21:46:14
  • 頼むからPK買って -- 2012-12-17 (月) 23:00:44
  • flostwolf持ってpkからのult→1で-100%移動速度ばら撒けるワロタ -- 2012-12-18 (火) 17:21:17
  • ↑試してみたけどすげーなwでも敵が自分に張り付いたまま移動できないから自分も移動できねーw -- 2012-12-31 (月) 03:58:53
  • それは凄いwwwwww -- 2013-01-19 (土) 18:55:15
  • 3.2.4で2ndのManaコストと3rdの仕様が変更 -- 2013-09-26 (木) 23:32:20
  • むしろ3rdは何故今までこの仕様じゃなかったのか -- 2013-09-27 (金) 01:57:17
  • プロシーンでPK買わずにAstroもしくはインサニからのFrostwolf買うFluxが増えた -- 2015-02-27 (金) 19:10:43
  • 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 16:32:35
  • 4.2更新 2ndが通常攻撃属性化。Ultがグローバルではなくなったがnull貫通、地形や建物を無視して引き寄せるようになる大幅強化。 -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 19:38:47
  • ぬる石と建物貫通になったせいでKrakとFluxのコンボが狂ってる -- 2017-08-23 (水) 21:48:01
  • ヌルに関してはどっからでも解除可能っていうメリットもあったけどそれ以上に今の方がつよいわ -- 2017-08-23 (水) 22:19:48