Glacius/Build-名無し

Last-modified: 2011-05-20 (金) 20:08:03

ヒーロー考察

GlaciusはChilling Presenceのマナ回復オーラが特徴的。序盤マナの足りないStrヒーローや、もっとスキルを撃っていきたいIntヒーローに喜ばれるPickされてうれしいヒーロー。
戦いでの主な役目は自分から前に出て殺しに行くというわけではなく、相手の動きをとめ味方の近接攻撃や強力なスキルをそこに合わせて当てるといったアシスト型であり、地味ではあるがなくてはならない存在である。

サポート型のINTであり、3番のオーラやWardingだけでもそこそこ貢献できるヒーロー。
しかし、アタックモーションや足の遅さといった弱点も多いが、
スキルの使用タイミングなどによっては、序盤からGankを狙っていける大きな影響力を持つヒーローなので、
初心者が基本的な操作を学ぶため、上級者同士が連携し合うためと、高いポテンシャルを秘めている。

スキル紹介

Tundra-Blast.pngTundra Blast
スローの割合はLv1から変わらないので1だけ早めに取得しておく。範囲も広く使いやすい。
ice-imprisonment.pngIce Imprisonment
敵を凍らせ動けなくする。だがスキルを使えたりするようなので油断は禁物。
袋叩きにされてる味方に使うのも有効。ただし、走って逃げれないと判断出来る時のみにしないと罵倒されるかも。
chilling-presence.pngChilling Presence
強力なマナ回復オーラ。序盤からスキルを使いハラスができる。
glacial-downpour.pngGlacial Downpour
うまく当たれば、範囲内に大ダメージを与えることができる。

スキルビルド

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number123332322UltUlt111SU1

Chilling Presenceの強力なマナ回復オーラを伸ばしていく安定ビルド。
このオーラはMAP全体の味方ヒーローにかかるので、序盤マナのきついヒーローにとってはかなり重要なスキル。

このスキルのおかげで、序盤そこまで力を発揮できないヒーローが牙を剥きます。
Lv4で毎秒マナ回復+3はステータスで考えると、int+75。あれ?

Ultは相手に詠唱妨害スキルが少なかったり、meleeが多かったりなどした場合はLv6くらいでとってもいいかもしれません。

また、Ice Imprisonmentはスタンとしては強力だがキャストレンジがそれほど長くなく、比べて少し長めのTundra Blastを先に当ててスローにしてから確実に、あてに行くというのも非常に有効です。
相手をみてスキルの取る順番を考えてみてください:)

アイテム

  • Fortified Bracelet
    HPなどの底上げ。2つ位買う。
  • Marchers
    移動速度が遅いため持ってないとスキルを撃ちづらい。
    • Steamboots
      ステータス底上げ。strにして即死は回避したい。
    • Post Haste
      稼げていたら買う。味方のサポートなどとても便利。
  • Totem of Kuldra
    敵単体の無力化が強い。とても高価なのでいきなり目指すのは無謀。
    後半の集団戦はHexのような無力化スキルの数で勝負が決まることも多い。
  • Shrunken Head
    Ultの詠唱がstunなどでとめられなくなる。
    また、これを使用してPost Hasteなどの移動アイテムを使うことによって状況によっては安全に帰還することができる。
  • Portal Key
    瞬間移動が可能となる。逃げる相手を追うなど万能。
    集団戦で敵のど真ん中に飛んでUltを使うと強い。
    だが上記のShrunken HeadなどのアイテムやHPを上げなければ突っ込んでも死ぬだけである。
    PKで飛んだ後、自分に2番を使って硬くなった後、Ultを唱えるという手もある。

戦い方

最序盤のレーンでは、クリープの数が少なくなったのを見計らって、meleeヒーローをスタンさせてハラスするなど
マナ回復が早い利点を生かして同レーンのヒーローとスキルを使って有利に進める。狙えるのならキルもどんどん狙っていこう。
特に、序盤はクリープの攻撃ですら相当痛い時期なので、2ndで凍らせてクリープに殴らせるような状況が作れればベスト。

ヘイストやインビジのルーンなど拾ったらキルの成功確率はぐんと高くなる。
レーンの背後からギャングにいく場合は、敵クリープに見られないよう味方のクリープの流れをよく見て回り込もう。

また、敵ヒーローの体力が減っているなどなければ一人で殺しきるのは難しいヒーローである。なので味方と協力してギャングを成功させよう:)


序盤から中盤にかけてPost Hasteができるまでは、Homecoming Stoneは常時一つは持つようにして、MiniMAPを意識し交戦の気配があったらすかさず援護に向かうようにする。
完全に間に合わないと思ったら無理に行かなくてもいいと思う。
余裕があればWard of Sightを買い、ルーン周りや、自陣の森への進入口、敵の森などを監視してギャング対策や、逆にそこを味方と狙いに行ってもいい。


集団戦ではとりあえず、Tundra BlastとIce Imprisonmentを敵ヒーローに叩き込もう。
できるのならIce Imprisonmentを敵の強力なスキルファイターなどに当ててスキルを使用される前に倒したい。

スキルのCDはそこまで長くないのでさっさと撃ってしまおう。

隙をみてUltをぶっ放すのが真のGlaciusである。
Portal Key Shrunken Headが出来ていれば、Magmusもかくやと言うスキル爆弾と化す。
ダメージの入り方は運しだいだが、ダブルキル、トリプルキルも夢ではない。
だが、あまり前に出すぎて真っ先に死んでしまわないように。

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