【04】森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医

Last-modified: 2009-07-03 (金) 21:18:57

<【04】森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト >

L:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト  = {
 f:評価 = 体格0,筋力-3,耐久力-2,外見2,敏捷0,器用13,感覚2,知識7,幸運-3
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *医師の位置づけ = ,,,医療系。
  *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
  #治療判定((器用+知識)÷2)
  *名医の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *名医の位置づけ = ,,,医療系。
  *名医の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-1万t。
  #治療判定((器用+知識)÷2)
  *名医の幸運補正 = ,歩兵,条件発動,(治療での)幸運、評価+2。
  *マッドサイエンティストの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *マッドサイエンティストの位置づけ = ,,,整備系。
  *マッドサイエンティストの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。
  *マッドサイエンティストの修復能力 = ,,任意発動,なし。破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。
  *マッドサイエンティストのチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<マッドサイエンティストのチューニング>を付与する。
  *マッドサイエンティストの幸運付与能力 = ,歩兵,,整備した全ての機体に<マッドサイエンティストの整備>を付与する。
  *マッドサイエンティストの秘書指定 = ,,,美人秘書を指定でき、相手の職業4を<サイボーグ>とできる。指定が続く間この効果は続く。
 }

L:マッドサイエンティストのチューニング = {
 t:名称 = マッドサイエンティストのチューニング(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *マッドサイエンティストのチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *マッドサイエンティストのチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+4。
  *マッドサイエンティストのチューニングの特殊能力 = ,,,対象になった乗り物に搭乗するパイロットは戦闘終了時に死亡する。
  *マッドサイエンティストのチューニングの対象制限 = ,,,乗り物にしか使用することができない。
  *マッドサイエンティストのチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }

L:マッドサイエンティストの整備 = {
 t:名称 = マッドサイエンティストの整備(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *マッドサイエンティストの整備の定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *マッドサイエンティストの整備の能力補正 = ,,,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。
  *マッドサイエンティストの整備の効果時間 = ,,,そのターンの間。
  *マッドサイエンティストの整備の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }


解説

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