理力使い

Last-modified: 2010-04-08 (木) 22:02:39

<理力使い>

#新記述
L:理力使い = {
 t:名称 = 理力使い(職業)
 t:要点 = 長い杖
 t:周辺環境 = 魔法陣
 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚1,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  *理力使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 魔法使い(職業),幻影使い(職業),理力建築士(職業)

#旧記述
L:理力使い = {
 t:名称 = 理力使い(職業)
 t:要点 = 長い杖
 t:周辺環境 = 魔法陣
 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚1,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *理力使いの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 魔法使い(職業),幻影使い(職業),理力建築士(職業)


解説

「<ことわり>は力だ。我々理力使いだけが使う、万物を分けえる覇者の剣だ。だが何でも切って良いわけではない。決して」
(トーゴ)


詠唱戦ができる珍しい職業。基本職業ではこれだけである。イメージとしては物語によくある『魔法使い』のイメージで問題ない。(ただし魔術とは違うらしい)

東国人森国人はてない国人から取れる基本職業なため、持っている国は多い。
医師の医療判定&整備士の整備判定と必要な能力が同じなため、混ぜておくと意外と強くなる。
が、前衛も後衛も出来るというのはいまいち使いづらく、結局はどちらかをメインに使い、「やって出来ないことは無い」程度になると思われる。詠唱戦が遠距離以上で使えればまた別なのだが。
なお、単純な評価値増加で使うならば気にせず混ぜると派生させるたびにぐんぐん上がる。

派生先もそれぞれ詠唱戦が出来るため、特に理由がない場合は次のアイドレスと置き換えても問題はない。
単純に戦力として伸ばすなら魔法使い
相手の能力ダウン等がほしければ幻影使い
それ以外のサポート能力がほしければ理力建築士。と、覚えよう。
また、燃料を大量に使うイメージであったが、編制ルールの変更により、それほどでもなくなった。
事前編制になったため、消費が固定になったことで一気にローコストである。それでいて火力はI=Dクラスを出すこともできるので、レムーリアなどでは強力な火砲として理力使いの派生職業が使われている。
もう暫くは、この状況が変わることはないだろう。
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)


ギャラリー

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(絵:和子)

派生ルート

所持藩国または所持者

01:るしにゃん王国
04:海法よけ藩国
11:玄霧藩国
17:Flores valerosas bonitas
20:愛鳴藩国43:愛鳴之藩国に合併)
26:たけきの藩国
29:になし藩国
32:越前藩国
35:ゴロネコ藩国
36:神聖巫連盟
38:暁の円卓藩国
39:アウトウェイ(滅亡)

みなしACE

関連FAQ