<【10】北国人+パイロット+整備士+名整備士>
L:北国人+パイロット+整備士+名整備士 = {
f:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見1,敏捷-1,器用1,感覚2,知識3,幸運-2
f:所持特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*パイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
*パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
*整備士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*整備士の位置づけ = ,,,整備系。
*整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-2万t。
#整備判定((器用+知識)÷2)
*名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
*名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
*名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
}
}
L:名整備士のチューニング = {
t:名称 = 名整備士のチューニング(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
*名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。
*名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 北国人派生
犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) - パイロット派生
名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) - 整備士派生
森精華(ACE),名整備士(職業),テストパイロット(職業) - 名整備士派生
整備の神様(職業),チューニングマスター(職業),ネリ・オマル(ACE)
関連FAQ
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