<【10】森国人+猫妖精+世界貴族+世界忍者>
L:森国人+猫妖精+世界貴族+世界忍者 = {
f:評価 = 体格-3,筋力3,耐久力2,外見9,敏捷6,器用-2,感覚7,知識3,幸運0
f:所持特殊 = {
*森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
*森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*世界貴族の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*世界貴族の位置づけ = ,,,歩兵系。
*世界貴族の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*世界貴族の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*世界貴族の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*世界貴族の資金収入 = ,,,(生産フェイズごとに)資金+1億。
*猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
*世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
*世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 森国人派生
猫妖精(職業),理力使い(職業),忍者(職業),整備士(職業),医師(職業),観光地(施設),国歌(絶技),寮(施設),魔法使い(職業) - 猫妖精派生
共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業) - 世界貴族派生
バトゥ・ハライ?(ACE)・悪魔キルケーの開発?(イベント)・富豪?(職業)・道楽貴族?(職業)・傭兵軍設立?(イベント) - 世界忍者派生
世界貴族(職業),エミリオ・スタンベルク(ACE),世界侍(職業)
関連FAQ
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