【11】森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官

Last-modified: 2009-07-09 (木) 11:05:54

<【11】森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官>

L:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官 = {
 f:評価 = 体格3,筋力5,耐久力5,外見5,敏捷12,器用7,感覚7,知識5,幸運1,治安維持4
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *優しい死神の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *優しい死神の位置づけ = ,,,歩兵系。
  *優しい死神の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *優しい死神の隠蔽行為補正 = 隠蔽行為,,条件発動,隠蔽、自動成功。
  *優しい死神の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
  *暗殺者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *暗殺者の隠蔽行為補正 = 隠蔽行為,,条件発動,隠蔽、自動成功。
  *暗殺者の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
  *暗殺者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *暗殺者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2。
  *特務警護官の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *特務警護官の位置づけ = ,,,警官系。
  *特務警護官の治安維持活動補正 = 治安維持活動,歩兵,条件発動,(治安維持活動での)全判定、評価+4。
  *特務警護官の援軍能力 = ,,,共和国大統領府に必要が認められた藩国へ治安維持のための出動をする場合、<援軍活動>を使用できる。
  *特務警護官の不殺能力 = ,,,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
  *特務警護官の隠蔽看破能力 = ,歩兵,条件発動,(マジカルポリスとAR0距離で活動する限り、隠蔽を看破する時の)全判定、自動成功。幻影の効果も受けない。
  *特務警護官の隠蔽行為補正 = 隠蔽行為,歩兵,条件発動,(マジカルポリスとAR0距離で活動する場合)隠蔽、自動成功。成功した場合AR0距離のマジカルポリス部隊を隠蔽状態に出来る。
 }


解説


所持藩国または所持者

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