<【16】西国人+猫妖精+ドラッガー+猫>
L:西国人+医師+猫妖精+ドラッガー+猫 = {
f:評価 = 体格-3,筋力-1,耐久力-1,外見2,敏捷5,器用0,感覚5,知識-2,幸運-1
f:所持特殊 = {
*西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*猫妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*猫妖精はコパイロット行為ができる。
*猫妖精はオペレーター行為ができる。
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*ドラッガーの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。
*ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
*猫の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*猫は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*猫は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*猫は指定が基本職業(最初にとることができる職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加できる。
*猫は侵入行為ができ、侵入行為時、判定は評価+3される。
}
}
解説
所持藩国または所持者
- 16:フィーブル藩国(HQなし)
- ページ
次のアイドレス一覧
- 西国人派生
猫妖精(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),燃料生産地(施設),高位西国人(人) - 猫妖精派生
共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業) - ドラッガー派生
入院患者(職業),ウォードレスダンサー(職業),ドラッグマジシャン(職業) - 猫派生
猫の神様(職業),ブータ(ACE),猫の決戦存在(職業)
関連FAQ
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Tag: 着用アイドレス 16:フィーブル藩国
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