【17】東国人+犬妖精+忍者

Last-modified: 2009-07-13 (月) 16:08:16

<【17】東国人+犬妖精+忍者>

L:東国人+犬妖精+忍者 = {
 f:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷1,器用1,感覚3,知識-1,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *犬妖精はコパイロット行為ができる。
  *犬妖精はオペレーター行為ができる。
  *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
  *忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
  *忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。

 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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