<【26】東国人+剣士+サイボーグ+拳法家>
L:東国人+剣士+サイボーグ+拳法家 = {
f:評価 = 体格3,筋力4,耐久力2,外見-1,敏捷2,器用-2,感覚3,知識-2,幸運-1
f:所持特殊 = {
*東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
*東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*剣士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
*剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*剣士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
*サイボーグの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*サイボーグの位置づけ = ,,,サイボーグ系。
*サイボーグの局地活動能力 = ,,,宇宙。
*サイボーグのナショナルネット接続能力 = ,,条件発動,ナショナルネットに接続することができる。
*サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
*拳法家の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*拳法家のアタックランク = ,,,AR12。
*拳法家の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。
*拳法家の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。
*拳法家の回避能力 = ,歩兵,任意発動,なし。防御判定に敏捷を使うことができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 東国人派生
犬妖精(職業),剣士(職業),理力使い(職業),忍者(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),観光地(施設),国歌(絶技),寮(施設),食糧生産地(施設),高位東国人(人) - 剣士派生
大剣士(職業),騎士(職業),拳法家(職業) - サイボーグ派生
ウォードレスダンサー(職業),ハッカー(職業),宇宙軍(職業) - 拳法家派生
金美姫?(ACE),金大正(ACE),暗殺者(職業),龍の使い(職業),武闘僧?(職業),茨城雷蔵(ACE)
関連FAQ
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