【26】東国人+忍者+理力使い

Last-modified: 2009-10-13 (火) 21:09:38

<【26】東国人+忍者+理力使い>

L:東国人+忍者+理力使い = {
 f:評価 = 体格-1,筋力-2,耐久力0,外見-1+2,敏捷0,器用3,感覚3,知識1,幸運-1
 f:所持特殊 = {
  *東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
  *東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *忍者の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2、燃料-1万t。
  #侵入行為(幸運)
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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