<【26】東国人+忍者+理力使い+世界忍者>
L:東国人+忍者+理力使い+世界忍者 = {
f:評価 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見0+2,敏捷2,器用2,感覚5,知識0,幸運-1
f:所持特殊 = {
*東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
*東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*忍者の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2、燃料-1万t。
#侵入行為(幸運)
*理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
*理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
#詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
*世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
*世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 東国人派生
犬妖精(職業),剣士(職業),理力使い(職業),忍者(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),観光地(施設),国歌(絶技),寮(施設),食糧生産地(施設),高位東国人(人) - 忍者派生
魔法使い(職業),幻影使い(職業),理力建築士(職業) - 理力使い派生
世界忍者(職業),ロジャー(ACE),エミリオ来日?(イベント) - 世界忍者派生
世界貴族(職業),エミリオ・スタンベルク(ACE),世界侍(職業)
関連FAQ
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